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三維機械動畫製作軟體有哪些

發布時間: 2021-02-16 04:20:13

A. 三維繪圖軟體有哪些

三維的繪圖軟體主要有CAD,但最主要是用來二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟體。PRO/E是現在比較流行的三維建模軟體。SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows系統開發的三維CAD系統。以下是詳細介紹:


1、CAD,主要是用來製作二維制圖,是最經典最基礎的二維制圖軟體,但也是可以用來進行三維立體設計;

2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作;

3、PRO/E,是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,而Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣。是現今主流的CAD /CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置;

4、Solidworks,這是是世界上第一個基於 Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

B. 機械三維動畫軟體哪個最好學

製作機械的效果用3D

要是機械設計還是SW PROE 等比較好

C. 3D機械動畫製作軟體有哪些

做3D動畫目前主要有兩大軟體,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系統運行的,3DS MAX比MAYA容易學點,但是沒MAYA做的動畫精緻,MAYA做的效果好點,但是難學.

做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認的。而且易上手。但是插件多數是第三方做的,有兼容性問題。max國內學的較多。現在max的公司並購了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相對較難學一些。裡麵包含了大部分插件(如毛發插件和布料插件,兼容性很好),因為maya很優秀,所以看各人的愛好。

AutoCAD

是由美國Autodesk公司開發的目前國內外最廣泛使用的計算機輔助繪圖和設計軟體包,是工程技術人員應該掌握的強有力的繪圖工具。

3DMAX
ds max 是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3ds max將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了 Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。

Softimage XSI
si是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。

Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

LightWave 3D
由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。

D. 主流的三維動畫製作軟體有哪些

Maya(瑪雅)3DMax

E. 三維機械軟體有哪些

三維機械軟體具體有:

1、Pro/ENGINEER:是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體,Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。

Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

F. 做三維動畫用什麼軟體

其實這類軟體有很多種.....比較推薦的有3種....
1:3DMAX
推薦的原因在於,這是在國內普及度最高的軟體....相對來說會的人多,你可以詢問的高手就多...但是如果你打算一直在三維動畫行業混下去,我推薦你考慮另外2種...因為這個軟體功能不完善...舉個例子....你去看電影,經常看到3D版的吧...就是需要戴眼鏡觀看的那種....這個軟體渲染不了那種片子...類似的缺陷還有很多....總之這軟體適合比較初學者....但製作相對高端的動畫,缺陷不少..

2:CINEMA 4D
推薦的原因在於...這是目前用著最舒服,也最有前途的軟體...它目前和一個叫AE的影視後期軟體實現無縫結合了.....這就是不可超越的巨大優勢......缺點是現在使用人數還不多...工作起來可能會比較孤獨,,,,但是未來很光明....而且簡單好學...功能強大,速度也是3者之中最快的...如果你追求的是用最短的時間做出逼真的效果....它就是王道選擇....

3:MAYA
這是目前三維動畫行業最主流的軟體...功能自然是非常完善的........但是特別的難學.....而且效率也很低.....比較適合做大場景....簡單概括一下就是...它是最適合保證你飯碗的三維軟體...缺點就是....真的很難......沒個3,4年別指望出徒....

以上這些軟體想精通真的都不太容易.......別指望像PS,CAD之類的軟體一樣..幾天就入門...

學習難度 3DMAX和CINEMA 4D比較簡單 MAYA非常難

功能強大程度 MAYA最強大 C4D和MAYA相差不大 3DMAX稍弱一些

工作效率 C4D最快 3DMAX和C4D接近 MAYA最慢

相比之下就是這樣了...各有優缺...自己斟酌選擇吧

G. 機械行業的三維動畫都是用什麼軟體做的

現在我公司用的是solidworks,但是每個公司的要求有可能不一樣,有些用UG,Pro/E等等。但大多軟體都相通的。

H. 我想做一些機械原理的三維動畫,請問用什麼軟體好實現

到火星時代抄學3ds Max的班,學一個月襲就會拉。如果沒空可以自學啊,到火星時代網的視頻頻道,很多3ds Max教程,自己看一看,就可以學會了。機械的結構就是建模,運動過程就是動畫,也可以靠動力學系統自動解算什麼的。你可以先學建模的部分,再學習動畫和動力學的模塊。材質貼圖可以不用學,骨骼系統也可以不學。不難的。

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