機械設計應該了解哪些問題
㈠ 搞機械設計應具備哪些知識和能力
不錯的,繪圖軟體是最基本必須要非常熟練的。其次很重要的一點是你必須了解產品的回製作流程和方答法,要知道很多東西在設計上來看是合理的,但加工起來卻不能實現,要麼精度達不到,要麼是無法加工,再一個應該多注意類似產品,如果是結構件就多注意配合,外觀件就多注意美工方面!
㈡ 機械設計中應該注意的問題
1、根據用戶訂貨、市場需要和新科研成果制定設計任務。
2、初步設內計。包括確定容機械的工作原理和基本結構形式,進行運動設計、結構設計並繪制初步總圖以及初步審查。
3、技術設計。包括修改設計(根據初審意見)、繪制全部零部件和新的總圖以及第二次審查。
4、工作圖設計。包括最後的修改(根據二審意見)、繪制全部工作圖(如零件圖、部件裝配圖和總裝配圖等)、制定全部技術文件(如零件表、易損件清單、使用說明等)。
5、定型設計。用於成批或大量生產的機械。對於某些設計任務比較簡單(如簡單機械的新型設計、一般機械的繼承設計或變型設計等)的機械設計可省去初步設計程序。
機械設計(machine design),根據使用要求對機械的工作原理、結構、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構思、分析和計算並將其轉化為具體的描述以作為製造依據的工作過程。
㈢ 3.機械設計過程中需要考慮哪些方面如何理解質量是設計出來的
比如說減速器的設計,其中核心設計是齒輪的設計。具體過程是這樣的:
首先根據設專計指導書產品要求、工況屬等,進行計算,選則動力裝置(一般是電機);
然後查看技術手冊,根據所選的電機的輸出功率和輸出轉數,再結合產品需要的輸入功率和輸入轉數,計算整體傳動比;
然後分配傳動比,結合設計手冊,計算出每個齒輪的材料、齒數、模數。
在這之後根據齒輪相關公式,就可算出齒輪分度圓直徑和整體結構形式,從而就可確定體積。在上面已經選好了齒輪材料,就能算出齒輪質量。
P.S.大概就是這樣了,哪裡有問題,請具體說出來。
㈣ 學習機械設計時要注意什麼問題
機械設計基本理論
通用零件的設計
怎樣查機械設計手冊
最重要的就是跟設計主管學經驗
有些經驗比理論的要好
也可以省下自己鑽研的時間
㈤ 機械設計需要注意哪些問題
機械設計需要注意問題這個問題太大了
不過,也有些共性需要注意,
首先,一個標准化問題,
採用國際標准和中國國家標准。
其次,適用性能、現代化問題,
理論聯系實際,採用現代科技技術。
等等。
㈥ 機械設計應該要學習哪些項目!
純結構設計的話,需要學習理論力學,材料力學作為基礎,再看看機械設計就行了~
如果想要更多,可以看看金屬材料,互換性,機械製造技術,液壓傳動與氣壓傳動~等等吧~
㈦ 學習機械設計專業的應該掌握哪些技能和知識
看你自己的水平,學習機械設計專業的應該掌握的知識,
可以分為以下幾種:
菜鳥1級: 會使用AUTOCAD畫一些簡單的二維圖,根據這個圖,你能想像產品的三維形態。
菜鳥2級:你的二維圖上能夠看到公差,材料,表面處理,工藝技術要求等信息了。而且這些信息是你自己標上去的,你知道他們意味著什麼。
菜鳥3級:你會畫二維圖了,並且你畫的圖看上去真的能加工出實物來了,盡管有時候會犯一些錯誤,例如精度要求高的的連德國人都做不出來,更何況你們車間的張師傅。應領導的要求你能用一些三維軟體出個效果圖看看,雖然沒什麼實用價值,至少很有成就感。
入門1級:你已經很清楚你的產品是怎麼加工出來的了,而且了解每一道工藝工序的意義何在。如果需要改進,你也大體上能夠判斷從那裡入手,對改進後可能產生的影響,你也能猜到一二。這個時候,你已經對深刻的認識到二維工程圖遠比三維模型有意義的多。你開始鄙視那些只會用三維軟體建一些三維模型的所謂機械工程師。
入門2級:你開始了解什麼叫企業信息化。知道了三維設計其實很有用,並且可以把你熱愛的工藝信息融入到三維設計中來。這個時候你應該已經能夠熟練地應用三維軟體設計一些常用的零部件,並且生成足以指導生產的二維工程圖,或者直接拿到數控設備上加工出來。
專家1級:你已經能夠使用相關設計軟體管理生產了,包括設計出圖,零部件清單管理(BOM);你對生產流程已經很清楚,能夠識別技術關鍵點並著力解決;甚至已經開始嘗試利用有限元分析進行強度、疲勞等的分析,並且可以輕易的寫篇洋洋灑灑的設計文檔出來,忽悠菜鳥是不成問題了。而且如果你還沒有當上設計主管的話,可能是人際關繫上需要再努把力了。
專家2級:你已經隱隱約約的感受到簡單而重復的設計出圖是在浪費你的時間,因為這些東西你已經爛熟於胸。你更希望有更多的時間去致力於提升產品的整機競爭力,比如如何降成本,如何改進工藝流程,如何提升設計效率。你能夠看到你的產品在結構、材料、功能上還有不足,你能夠意識到這不是你一個人能改變的,你開始利用周邊的技術資源進行系統的考量,制定產品競爭力提升的計劃,並列出技術節點去一一攻破。
專家3級:這個時候你已經超越「結構設計」的范疇了。你應該很清楚,你的產品在結構上已經沒什麼潛力可以挖掘了。但是圍繞著結構,你能夠關注到整機產品的各個特性需求,在EMC、散熱、雜訊、安規、環境、人機工程、DFX(DFM可製造性、DFI可安裝性、DFA可裝配性、DFT可測試性)等等一系列領域都能夠靈活滲透應用,全面提升產品的核心競爭力;
大師級:對整個產品的核心競爭力負責,是你的基礎工作了。同時,你要了解國內外製造業相關標准規范,知道你的產品要在歐洲或北美銷售會面臨什麼樣的門檻,需要提供什麼樣的認證,你怎樣提升你的產品來滿足這些需求。你還必須對競爭對手的產品了如指掌,能夠一針見血的指出對方的短木板,和你自己產品的優勢所在。你了解行業動態,能夠預見將來5年甚至十年該產品的發展趨勢,並制定長期的發展戰略,指導你的手下進行相關的技術積累。
㈧ 機械設計行業需要掌握哪些知識
理論部分:力學是最為重要的。理論力學,材料力學,是絕對要熟練掌握的內容,如果有精力的話,把流體力學,結構力學搞明白會在設計中有很大的幫助,如果還能學一點彈性力學那就更好了。其次是機械原理,機械設計這兩門課,除了對各種機構有很廣泛的了解,還要知道其中的不同與優劣。材料方面主要掌握一些主要的結構用什麼材料,焊接與螺栓連接是最為重要的兩大類材料成形的方法,理論計算一定要會。除了上課以外,所有相關的課程設計最好都能認真的做一下,對將來的實際工作有很基礎的作用。此外,液壓以及電氣控制都要學好,機械設計並不僅僅是一個齒輪,一個軸的問題,做設計的人要有全局的意識。
實踐部分:機械加工的車,銑,刨,磨,鏜有機會的親自操作一下,沒機會的話也一定要認真的看一下。鑄造的兩箱造型,三箱造型要了解,鉗工一定要親手做一下,對設計有指導作用。
計算機操作方面:CAD一定要精通,三維軟體選一種學一下。
㈨ 機械設計的一些問題
1.由於V帶在帶輪處被彎曲變形,導致彎曲部分截面形狀發生變化,實際夾角減小回。
2.球軸承點接觸,摩擦小,發熱少答,利於高速旋轉;但點接觸應力大,承載能力就小。滾子軸承則相反。
3.偏心率指的是:軸在徑向力作用下偏向一邊使得軸的中心與軸承套的中心不重合即偏心,當然間隙越大偏心也就越大。
4.輪齒嚙合運動時齒根面的摩擦力方向與齒面內的最大剪切力方向一致,共同作用效應導致齒根面更快發生點蝕,而齒頂面相反。
㈩ 學習機械設計需要了解哪些知識……如題 謝謝了
以我的經驗來看,首先是專業主幹課要學得相當好,比如《機械製造基礎》,因為只專要你從事機械類的工屬作,這們課就相當重要的。另外輔助的技能當然是你的制圖能力咯,基本的是二維CAD,然後我建議必須掌握一門三維軟體,比如UG,Pro/E,CATIA,SolidWorks等,你可以學裡面的部分功能,但最好要會建模和編程(模擬),如果你三維和二維軟體掌握得比較好的話,你找工作當然占很大優勢,現在你不要在一線,當然要回這些軟體,做工藝也是需要這些軟體的,對咯,本科生一般不在一線工作的,專科生夠優秀、剛才我說的達到了,還有就是在學校獎狀多些,也可以不在一線的,希望對你有幫助。