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機械設計師40歲適合干什麼

發布時間: 2021-02-18 02:21:29

㈠ 自動化專業40歲能做什麼

自動化專業一直以來是社會急需的人才。包括電氣自動化、鐵路、化工等回諸多領域。

40能幹到什麼職答位完全看你自己的能力和努力,你不努力你100歲都不會有長進。努力就掙得多。

學這個專業可以做
自動化工程師——從事自動化系統的維護、優化等工作;
自動化設計師——從事自動化系統的設計和開發;
軟體工程師——處理自動化系統中相關的軟體的設計和開發。
還可以從事教學和相關的研究工作。

㈡ 假如到了40歲,搞機械設計類的男找工作好找嗎

機械工程師越老越值錢,因為經驗很重要;
電氣工程師越年輕越好,因為思路新。

㈢ 50歲的老機械工程師能做什麼

50歲年齡大了,論機械操作,計算機能力,體力都比不上年輕人,該退出的時候果斷退出。用自己的經驗,去教導年輕人,讓他們少走彎路,用自己的敬業精神去帶動年輕人拼搏,也許這就是需要自己去做的最重要工作。

㈣ 機械設計有前途嗎是不是要等老了以後啊

個人感覺機械設計沒有太好的前途。
首先,機械是傳統行業,至少200年歷史了,市場競爭激烈,行業利潤率低。
第二,做機械設計的人太多,人才總量大,想出頭難。還有做機械更多的是靠經驗,越老越值錢。想在年紀輕輕就混出個名頭很難。
第三,機械行業涉及到的東西太多,設計、加工、熱處理、裝配、材料、檢驗、外購零部件等等方面,任何一方面做不好你設計的機械都是次品。所以在機械廠就算你設計能力再強你也很難出人頭地,最難做出產品品質的那道環節,才是老闆認為最重要的部門。
第四,做設計的人往往時間長了之後,思想比較古板、膽小(說好聽點是仔細、嚴謹),與人交流的能力較弱,很難成長為企業領導、老闆。
第五,也是最直接的問題,做設計工資收入不高,中國現在什麼都缺就是不缺大學生,做設計一般也就是兩三千一月,好的也才五六千。
相對而言在機械廠做產品營銷,學歷要求不高,大專足矣!由於在各地來回跑,見多識廣,人脈廣泛,且掌握市場的最終用戶,在今後成長的前途無限。收入都是按照業績提成,收入一般是設計人員的四倍以上,因為老闆很現實,誰能幫他把產品實實在在的變成錢誰才是最重要的,所以在一個工廠或公司裡面老闆一般的控制三個部門就OK了,財務、銷售、采購,怎麼樣都是與錢打交道的部門,要知道老闆辦企業不是為了發展技術而是為了掙錢。 不能直接為老闆造錢的部門和人員在老闆眼中往往地位也是要低一點的。
其實我也在機械廠工作八年了,以上是我的心得,希望能對你有所啟發。

㈤ 我40歲還在做設計,有前途嗎

作為設計師,室內設計至少是目前為止公認的比其他設計行業更有錢途的…………平面設計是吃的年輕飯,而室內設計或者說環境設計師是可以把飯吃到老的,而且越吃越資深

㈥ 我是國家注冊機械工程師,在國企做技術管理,40歲,想跳槽謀收入高的公司,有合適的嗎

要去人才網站的啊 在這里能找到答案嗎
另外40歲了 你該追求穩定哦

㈦ 設計師到了30歲40歲,到底可以做什麼

可以抄繼續做設計師啊。而襲且因為有一定的經驗和閱歷,會更值錢的,當設計師都是年限越長越吃香的。當然如果你現在所處的地方限制了你的發展,你可以走出來,擴大自己的視野和平台,可以做很多自己喜歡有趣的事情,你也可以加入瀚能設計師俱樂部,有很多和你一樣的設計師小夥伴們在這里一起學習和進步。

㈧ 40歲以上還能幹機械設備

不管抄多大歲數,只要襲你願意干,都能幹,就是自己心理的問題.認為自己老了.我就40多了,還在做設備製造和維修,機械這個行業,越老越有經驗.
還有這個社會的問題,現在的企業40,50下崗,單位招聘也不願意招這個歲數的人,給我們一種無形的壓力.認為自己不行了.
40歲了,淡定,還有什麼不能做的?還有什麼要爭的?都是浮雲啊.

㈨ 機械設計師的前途怎麼樣 (各個階段的待遇如何)

這個問題一看就是大學生問的,機械設計師,一般都是先從加工或者繪圖員版做起,那時候的待遇算是權個小技術員,比普通工人強不了多少,至於工資~主要看你工作單位所在城市的工資,現在一線城市加加班可以拿到四千。二三線城市就拿不到那麼多了,兩千,三千甚至一千多都有可能~這個階段通常要經過好久,三年到十年都有可能,主要看你的運氣還有努力還有天分還有做人等等...能不能把那個「員」改成「師」,看造化了~
通常很少有人能耐得住那個寂寞,吃得了那個苦的~前途發展最主要的是看人,專業不是那麼非常重要的,如果你性格開朗或者有一顆躁動的心,機械行業就不適合你。它需要很長時間的積累,稍稍加一點運氣~反正是很難發展起來的~做這行的人巨多,但是能脫穎而出的,非常少~
再教你一個,你不是學機械設計的么~一定要把電子,尤其微電子學好,現在機電一體化是絕對的趨勢,千萬不要只會機械不會電,那樣你的路會更寬敞一些,也更好走一些~

㈩ 機械設計師工作做什麼呢

⒈制定設計任務 這是設計的前期工作。設計任務的根據是用戶訂貨、市場需要和新的科研成果。設計部門應用各種技術和市場情報,擬列可能方案,比較其利弊,與經營部門和用戶共同商議,制定合理的設計任務目標。這對新型設計特別重要。任務目標的失誤將造成經濟上的嚴重損失,甚至遭到全面失敗。
⒉確定工作原理和基本結構型式 如設計任務未作明確規定,設計的第一個步驟就是確定總體方案,即確定所要應用的工作原理和與之相應的結構型式。例如設計大功率船用柴油機,首先要確定是用二沖程、雙作用、十字頭、低速柴油機,還是用四沖程、單作用、中速柴油機。又例如設計用以粗碎岩石的破碎機械,首先要確定是採用以擠壓和彎折為主要破碎作用的顎式或旋迴式破碎機,或者採用以沖擊為主要作用的單轉子或雙轉子沖擊式破碎機。
⒊運動設計 設計的總體方案確定之後,接著需要運用機構學的知識,選用合適的機構以得到所需的運動方案。上面提到的顎式破碎機依靠其動顎板的擺動使進入破碎腔的岩石受到擠壓、彎折和劈裂作用而破碎,而動顎板的擺動則可以採用雙肘板機構的簡單擺動,或者採用單肘板機構的復雜擺動。在新型設計中,可能會需要綜合一個新的機構以得到所要求的運動方案,這常是一個困難的工作。因此,設計者一般盡量應用已有的和成熟的機構所提給的運動方案。
⒋結構設計和繪制初步總圖 運動設計之後,設計者開始進行結構設計,計算機械各主要零件的受力、強度、形狀、尺寸和重量等,並繪制主要零、部件草圖。這時如發現原來選用的結構不可行,就必須調整或修改結構。同時還應考慮有無可能產生過熱、過度磨損或振動的部位。
在這一步驟中,設計者通過繪制草圖會發現各部分的形狀、尺寸、比例等方面的矛盾。為了加強或改進某一方面,可能會削弱或惡化另一方面。這時必須權衡輕重,進行協調,以達到最佳綜合效果。草圖經反復修改認為初步滿意後,便可繪制初步總圖和估算造價。初步總圖嚴格按比例繪制,選取足夠的視圖和切面圖。
⒌初步審查 初步總圖繪制後,需要請對該類機械有經驗的設計、製造和使用人員以及用戶或委託設計單位的代表進行初步審查。審查結果如認為設計不適用(如重量、體積太大,造價太高,對結構的可靠性有懷疑等),則須重新進行運動設計,甚至改用別的工作原理和基本結構型式。多數情況是對設計採取某些改善措施。
⒍技術設計 根據初步審查意見,對設計進行修改,並繪制所有的零件和部件圖。對主要的零件和部件進行精確的應力分析,按分析結果修正零件的形狀、尺寸等細節,並規定材質和熱處理。確定零件加工精度以及部件和總裝的裝配條件。完成潤滑設計、電氣設計(驅動和控制)。重繪總圖,某些重要的和批量生產的機械有時還要製作出模型。將完成的技術設計提交第二次審查。
⒎繪制工作圖 根據第二次審查的意見作最後的修改後,就可以繪制正式的零件圖、部件裝配圖和總裝配圖,編寫零件表、易損零件清單、使用指南等技術文件。設計負責人應注意協調零件間的尺寸,核對耦合件間的公差配合,復核某些零件的強度和剛度。零件圖完成後開始圖紙核對,這是非常重要的工作。經過仔細校對的圖紙能保證加工後裝配順利。最可靠的校對方法是根據已繪制好的零件圖重繪出一張總裝配圖,所有矛盾之處就會表現出來。在繪制零件圖的同時還需要進行兩項工作:一是工藝性審核,使零件便於加工並降低製造成本;二是標准審核,使零件結構要素、尺寸、公差配合、熱處理技術條件以及標准和通用零件等符合標準的規定。
⒏試生產和定型設計 對於單件或小批生產的機械,經過上述步驟完成的設計圖紙可以投入正式生產。對於成批或大量生產的機械,在正式生產前要先試制樣機,進行功能試驗和鑒定,通過後,再按批量生產工藝進行批量試生產。在批量試生產中所出現的問題還可能需要對設計作相應的修改,方成為可供正式生產使用的定型設計。

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