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機械運動的動畫用什麼軟體

發布時間: 2021-02-18 04:29:47

機械運動模擬動畫怎麼做

機械運動模擬動畫,只要是三維軟體就可以做,一般maya 3DMAX C4D這些三維軟體都可以做的·不過這些軟體都需要很長的學習時間!我公司就是做這個的~

Ⅱ 復雜的大型機械運動動畫都是用什麼軟體做的

幾乎所有的三維繪圖軟體都可以做這個功能,SW,UG,PROE等,具體你問哪個更好學,
其實都差不回多,畢竟實現一個目標需要的答功能都是差不多的,
一般來說solidworks稍簡單點。它畢竟是二流三維軟體,
建議你用UG或proe。

Ⅲ 機械動畫用什麼軟體製作

目前,機械三維動畫製作軟體主要有3DMAX、 MAYA、AE等軟體,此外,在製作機械動畫時還需要用數控CAD 和PROE、solidworks相結合。

三款主要的機械動畫製作軟體:
3DMAX介紹:
3DMAX製作動畫或許不是最強的,但是製作剛性的、有菱角的東西是它的強項,機械建模大部分是一種類似於「搭積木」的方法。而且操作起來比較方便,通常在CG行業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的製作,像我們製作機械動畫一般常用的「鏡頭動畫」、「關鍵幀動畫」「IK結算式動畫」、「鏈接動畫」,高級一點的像「運動學動畫」、「粒子動畫」等3DMAX都可以很方便的去勝任。
【優點】:3dmax學習起來非常方便,對於新手max更容易掌握,相當於中級建模。

Maya介紹:
Maya是一個強大的三維動畫圖形圖像軟體,它幾乎提供了三維創作中要用到的所有工具,能使您創作出任何可以想像到的造型、特技效果、比如機械動畫製作中齒輪嚙合,連桿的運動等等任何現實中無法完成的工程。在機械動畫製作中用驅動關鍵幀 骨骼 父子關系 配合使用可以完成相當復雜的機械動畫 maya的最高境界是程序動畫 需要mel語言開發 這個相對較難些。
【優點】:學習起來很復雜,需要具有一定的基礎,更適合真實些的模型製作,maya模型更為精細,對於曲面有很棒的支持。

AE介紹:
After Effects 簡稱AE 是一個非常強大的軟體,是Adobe(奧多比)公司製作的軟體他可以和Adobe製作的 PS和PR結合,主要是進行一些後期視頻合成以及特效製作工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫表現的特效製作、文字合成、圖片合成特效等。
優點:AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來製作出科幻級的特效,AE裡麵包含了60%的PS功能。

Ⅳ cctv我愛發明 擬機械運動的動畫是用什麼軟體製作的

二維動畫多用flash,三維用3dmax

Ⅳ 什麼軟體能畫機械運動動畫並輸出視頻文件

Solidworks和Inventor可以,其他的沒弄過不清楚

Ⅵ 做機械的動畫,用什麼軟體好啊

用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK來作3D模型,再出工程圖,有時客戶那邊只接受CAD圖紙專,那隻有再轉一次屬CAD的了。電腦鑼編程時就是直接拿我的3D模型編刀具路徑的!PRO-E也有用到,但相對來說有點少,因為我是搞機械為主,相對塑膠模具方面用得少!

Ⅶ 做機器運動動畫用什麼軟體~機械類的運動模擬~

catia PROE UG,都可以啊,裝配關系正確了,就可以進行運動模擬,注意是運動的,沒有力和載荷。如果加力和載荷的模擬就是有限元分析了。他們也可以做,不過不是很好,一般用ansys。

Ⅷ 機械模擬動畫軟體

SolidWorks 就可以的他的動畫插件 Animator 與SolidWorks完全集成的、易學易用的動畫製作軟體回
產品的交互動畫將答SolidWorks的三維模型實現動態的可視化,攝制產品設計的模擬裝配過程、模擬拆卸過程和產品的模擬運行過程,從而實現動態設計。
Animator具有如下特點:
1. Animator與SolidWorks和PhotoWorks軟體無縫集成,可以充分利用SolidWorks的實體模型和 PhotoWorks的渲染功能。
2. 利用動畫向導,可以非常容易地對SolidWorks零件或裝配體環境製作動畫。
3. 爆炸或解除爆炸動畫,來展示裝配體中零部件的裝配關系。
4. 繞著模型轉動或讓模型360度轉動,可以從不同角度觀看設計模型。
5. 利用專業的燈光控制以及為零件和特徵增加材質,來產生高質量的動畫效果。
6. 可以直接通過電子郵件發送AVI格式動畫文件,加快設計觀點的交流,縮短設計周期。

************滿意加分啊………………

Ⅸ 帶有粒子運動的機械宣傳動畫用什麼軟體做出來

可以通過以下方法解決問題:1、使用Creo、ug、SolidWorks都可以輕松做出這樣的機械運動。

Ⅹ 機械運動動畫用什麼軟體好學

幾乎所有的三維繪圖軟體都可以做這個功能,SW,UG,PROE等,具體你問哪個更好學,
其實內都差不多容,畢竟實現一個目標需要的功能都是差不多的,
一般來說solidworks稍簡單點。它畢竟是二流三維軟體,
建議你用UG或proe。

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