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機械制圖中零件主視圖的選擇原則有哪些

發布時間: 2021-02-18 20:35:27

機械制圖的基本原則都有哪些

基本原則用三句口訣就可以解決問題了,「長對正(主、俯視圖)、高平齊(主、左視圖),寬相等(俯、左視圖)」

⑵ 機械制圖里選擇視圖首先要確定什麼

  1. 主視圖

  2. 也就是 特徵相對 最多,

  3. 或者容易表達 清楚 的一個方向

⑶ 組合體三視圖選擇主視圖一般遵循哪些原則

(1)組合體應按自然位置放置

⑷ 畫三視圖時主視圖方向的選擇原則

主視圖的選擇原則
主視圖是表達零件的關鍵視圖,選擇得合理與否,不但直接關繫到零件結構形狀表達得清楚與否,而且關繫到其它視圖數量和位置的確定,影響到看圖和畫圖是否方便。為此,在選擇主視圖時,應首先確定零件的安放位置,再確定投射方向。
一、確定主視圖的安放方向
一般原則是:
回轉體類零件,其安放位置應選加工位置;
叉架、箱體類等零件,因加工工序較多,加工位置多變,故零件的安放位置應選工作位置;
傾斜安裝的零件,為便於畫圖,應選將零件放正的位置。
1、工作位置
工作位置是零件在機器(部件)上所處的位置。主視圖所反映的零件位置與工作位置一致,能較容量地想像零件的工作狀況,便於閱讀。
如汽車上的前拖鉤
2、加工位置
加工位置是零件加工時在機床上的裝夾位置。對於回轉類零件其加工的主要工序在車床和磨床上進行,故這類零件的主視圖
,一般都將其軸線放成水平位置繪制,以便於操作者在加工時圖物直接對照。如軸、盤
3、便於畫圖的位置
對某些工作位置傾斜的零件或運動零件,為方便畫圖,可選擇使其主體放正的位置作為主視圖的位置。如:視孔蓋
二、確定零件的投射方向
應選擇最能反映零件結構形狀特徵以及各組成形體之間相互關系的方向作為主視圖的投射方向。如銑刀頭的座體

⑸ 盤套類零件的主視圖選擇原則

先一後二就這個順序!

⑹ 繪圖時選主視圖的原則的什麼

加工位置原則,主視圖應盡量表示零件在加工時所處位置。工作位置原則 主視圖應盡量表示零件在機器上的工作位置或安裝位置。主視圖的投影方向 主視圖應能充分反映零件的結構形狀。在選擇主視圖的同時,選擇相應的其它視圖及適當的表達方法以補充主視圖表達的不足。

對於主視圖中尚未表達清楚的主要結構形狀應優先選用俯視圖,左視圖等基本視圖,並在基本視圖上剖視,次要的局部結構可採用局部視圖,局部剖視,剖面,局部放大圖及簡化畫法等表達方法,並盡可能按投影關系配置視圖,以利於畫圖和讀圖

1、主視圖反映立體的上下和左右位置關系;

2、俯視圖反映立體的前後和左右位置關系;

3、左視圖反映立體的前後和上下位置關系。

(6)機械制圖中零件主視圖的選擇原則有哪些擴展閱讀:

對於圖樣中某些作圖比較繁瑣的結構,為提高制圖效率允許將其簡化後畫出,簡化後的畫法稱為簡化畫法。機械制圖標准對其中的螺紋、齒輪、花鍵和彈簧等結構或零件的畫法制有獨立的標准。圖樣是依照機件的結構形狀和尺寸大小按適當比例繪制的。圖樣中機件的尺寸用尺寸線、尺寸界線和箭頭指明被測量的范圍,用數字標明其大小。

在機械圖樣中,數字的單位規定為毫米,但不需註明。對直徑、半徑、錐度、斜度和弧長等尺寸,在數字前分別加註符號予以說明。製造機件時,必須按圖樣中標注的尺寸數字進行加工,不允許直接從圖樣中量取圖形的尺寸。要求在機械製造中必須達到的技術條件如公差與配合、形位公差、表面粗糙度、材料及其熱處理要求等均應按機械制圖標准在圖樣中用符號、文字和數字予以標明。

20世紀前,圖樣都是利用一般的繪圖用具手工繪制的。20世紀初出現了機械結構的繪圖機,提高了繪圖的效率。20世紀下半葉出現了計算機繪圖,將需要繪制的圖樣編製成程序輸入電子計算機,計算機再將其轉換為圖形信息輸給繪圖儀繪出圖樣,或輸送給計算機控制的自動機床進行加工。

⑺ 什麼是選擇視圖的三原則

什麼是選擇視圖的三原則
三視圖能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主視圖,俯視圖,左視圖三個基本視圖)為三視圖,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式!

⑻ 視圖方案中零件安放應遵循的原則有哪些

(1) 要將零件各部分的結構形狀和相互位置表達清楚。
(2) 要便於看圖,力求制圖簡便。
3.3 選擇視圖的一般步驟
(1) 了解該零件在機器上的作用、安放位置和加工方法。
(2) 對零件進行形體分析和結構分析。
(3) 選擇主視圖。
選擇主視圖時,首先考慮按零件的工作位置或加工位置擺放,其次是選擇最能反映零件的形狀特徵和零件各部分相互位置的方向作為主視圖的投射方向。
(4) 選擇其他視圖。
在主視圖中還沒有表達清楚的部分,要選擇其他視圖表示。 所選視圖應有其重點表達內容,並盡量避免重復。
總之,在選擇視圖時,要目的明確、重點突出,使所選擇視圖完整、清晰、數目恰當,做到既看圖方便,又作圖簡便。
3.4 四類零件的視圖選擇
(1) 軸、套類零件
(2) 輪、盤類零件
(3) 叉、桿類零件
(4) 箱體類零件
3.5 小結
(1) 軸、套類零件的主視圖按加工位置使軸線水平放置,一般只需一個基本視圖,另加斷面圖及局部放大圖等。
(2) 輪、盤類零件的主視圖也按加工位置使軸線水平放置,一般需要兩個基本視圖。
(3) 叉、桿類零件傾斜、彎曲的較多,一般以最能反映其形狀特徵的視圖作為主視圖,常需要兩個或兩個以上的基本視圖。
(4) 箱體類零件較復雜,主視圖的擺放要符合其在機器上的工作位置,一般需要三個或更多的基本視圖。
對於同一零件,通常可有幾種表達方案,且往往各有優缺點,需全面地分析、比較。
總之,選擇視圖時,各視圖要有明確的表達重點,所選的視圖既表達清楚、完整,又便於看圖。

⑼ 繪圖時選擇主視圖的原則是什麼

(1)應讓主視圖表示零件的基本特徵和最多的零件信息。
(2)在滿足要求的前提下,使視圖的數量盡量少。
(3)盡量避免使用虛線表達零件的結構。

⑽ 圖樣畫法中視圖的選擇原則有哪些

圖畫圖畫的師徒的選擇原理有哪些?主要是他看的樣式顏色和和有格調。

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