尼爾機械紀元如何義體
⑴ 《尼爾機械紀元》怎麼操作 尼爾機械紀元操作攻
XBOXONE版基本鍵位
按鍵 說明
LT鍵 自動控制
LB鍵 Pod程序
十字鍵↑ 切換武器版
十字鍵← 選擇前一權個Pod
十字鍵→ 選擇下一個Pod
十字鍵↓ 使用道具
摁下左搖桿 切換電筒
back鍵 快捷欄
start鍵 系統菜單
摁下左搖桿+右搖桿 自毀
RT鍵 躲避
RB鍵 開槍
Y鍵 重擊
X鍵 輕擊
B鍵 行動
A鍵 跳躍
摁下右搖桿 重置鏡頭
PC版基本鍵位
按鍵 說明
WASD鍵 移動(雙擊躲避)
R鍵 自動奔跑
空格鍵 跳躍
E鍵 行動
滑鼠左鍵或/鍵 輕擊
滑鼠右鍵或\鍵 重擊
Q鍵 切換自動控制
shift鍵 發射
1鍵 Pod程序
2鍵 開啟或關閉電筒
移動滑鼠或十字鍵 控制鏡頭
Ctrl鍵 切換慢行
end鍵 重置鏡頭
ECS鍵或P鍵 系統菜單
delete鍵 快捷欄
⑵ 尼爾機械紀元如何反擊 尼爾機械紀元反擊有什麼用攻略
裝了反擊晶元後等對面攻擊 一定時機往他的方向閃避
⑶ 尼爾機械紀元pc怎麼聯網
簡單說《尼爾》就是一個雙主角的單人游戲。
但游戲中還是有一些聯機元素的,譬如義體系統,玩家可以在地圖上看到其他玩家死亡留下的義體,選擇修復或者回收插件。(類似黑魂、血緣、仁王這樣的設定)
⑷ 尼爾機械紀元 義體是其他玩家屍體嗎
單人游戲好像是你的屍體,線上游戲才是別的玩家的
可選回收和修復
⑸ 尼爾機械紀元怎麼pod把自己扔出去
在空中然後 跳+射擊 。
⑹ 尼爾機械紀元能聯機嗎 尼爾機械紀元聯機方
先打序章,序章打完之後會問你要不要聯機,選是就行了,別看樓上的,根本就是在胡扯
⑺ 尼爾機械紀元地上撿的東西有用嗎
《尼爾:機械紀元》撿回自己的屍體被稱為義體系統:當玩家在游戲中死專亡後,在那個場所里屬會留下義體。義體上有各種各樣的數據插件晶元(plug-in chip),通過回收義體,就能取回這些。在回收義體之前,再次死亡的話,之前的義體將會消失。同時,如果長時間不去回收的話,再次進入那個場所,義體也會消失。
如果沒有回收義體,而是將其進行修理的話,那個義體會在一定時間內和玩家一起共同作戰。在線上模式的話,也能發現其他玩家死亡後留下的義體,對其進行修理後,其他玩家的義體也會在一定時間內和你一起共同戰斗。如果是回收的情況下,能否獲得其他玩家的插件晶元,目前還是秘密。
⑻ 《尼爾機械紀元》通關後自由玩還是重新開始
可以自由選擇,你可以選擇存檔繼續玩,也可以重新開始。
⑼ 尼爾機械紀元9S問什麼要帶項圈。。。還有為什麼要戴眼罩。。。
這個游戲的概念在於,眼罩是本看的見卻視而不見,面紗是本能說卻選擇不說。像2b和9s都是有眼罩的出戰人員,對於自己身份的定義是模糊的,原本擁有這些記憶,但是反復復制重生在成千上百的義體輪回里,早已經忘掉自己是誰,真相又是什麼。加上被上層篡改控制的記憶下,對自己看到的只會有相似的感覺而卻道不出其所以;而在大空堡壘上的電腦桌前的後台人員,各個都是面紗,他們每天接到的大大小小命令,是信息的接受者和中轉站,對於很多事情是知道而選擇不說的一方。只有像a2和司令這樣,一種脫離機械體制,一種全知而最後透露9s真相的人的設定才不會有眼罩和面紗的。這兩個並無實際作用,就像你寫作文里的象徵手法而已,面紗並不是為了防沙塵才添加上,太空堡壘哪裡有那麼多沙塵~
至於項圈,現實參考的流行元素就是chocker,這個你要說起源sm,不如說是狗項圈好了,或者更早的什麼?我認知里狗項圈是最早出現這種形式的設計的。那麼問題來了,不管是sm還是狗項圈,都是被征服者的一方攜帶的,也就是m一方,9s的設定本來就是很虐的,這個項圈一定程度上強化了玩家的心理上對這種「虐」的程度,更容易觸發對9s的憐惜的情愫。
總之,都是製作組的「痛苦用心」(taolu)
⑽ 尼爾機械紀元怎樣換角色
不能切換角色。
一周目只能2B,二周目只能9S,三周目有9S和A2。