為什麼工人物語5機器人不會動
A. 流星蝴蝶劍加了機器人,但是機器人為什麼不會動呢
在地圖中加入機器人的話在最初的時候會有一段時間胡對話,這時他們是不會動的。如果對話完了以後還不會動,那麼可能是游戲胡設置出問題了。
B. 工人物語5自定模式敵人為什麼不發展也不動
如果只是該模式下不動我就不清楚如果是任何模式都不動那就是Random(隨機模式)丟失了某一個文件或者有錯誤
C. 安卓系統的手機開機一直顯示機器人就不會動,是什麼問題
安卓來手機無法正常開機處理自方法:
一、長按電源鍵10秒以上看是否可以強制開機。如果能夠開機,請備份重要資料後恢復出廠設置或升級最新軟體版本。
二、如果無法強制開機,請核實手機是否有電,空電狀態插上電源會有充電指示,剛充可能無法立即開機,請持續充電一段時間,再嘗試開機。
三、如果無法充電請聯系手機售後處理。
四、針對開機有反映,但是不進系統,建議進入恢復模式將手機恢復出廠再試(恢復模式進入方法:按住音量減+電源鍵開機)。
如果以上方法均無法強制開機,建議前往專業的手機售後檢測維修。
D. 工人物語5研發技能進度條怎麼不動
1.你先看看是不是別的插件擋住了那個進度條,我之前又一次因為換了頭像插件,搞得太大把一些技能啊什麼的遮住了
2.貌似bt4不能移動那個的,別的技能條倒是可以移動。
E. 機器人總動員為什麼只剩瓦力一個其他的機器人為什麼不會動啊
由於人類無度的破復壞環境,地球制此時已經成為漂浮在太空中的一個大垃圾球,人類不得已移居到太空船上,並且聘請Buy N Large公司清除地球上的垃圾,等待著有一天垃圾清理完重新回到地球上。
於是Buy N Large公司向地球運送了大量機器人來撿垃圾,但是這種機器人並不適合地球的環境,漸漸的都壞掉了,最後只剩下一個機器人還在日復一日的按照預定程序撿垃圾。顯然這是個不可能完成的任務。就這么過了幾百年,機器人收集了不少人造的物品,其中最讓它喜歡的是一盒錄像帶——芭芭拉·史翠珊主演的歌舞片《你好,多莉!》(Hello, Dolly !)!
隨著時間的流逝,這個唯一僅存的機器人有了自我意識,開始感到孤獨。
F. 工人物語5玩不了
朋友,這是你下載的「游戲軟體」和電腦中的「內存」有沖突了!(答案原創,引用請說明作者:力王歷史)
我給你10套方案調試!
1.去網上下載一個「read修復工具」修復一下,游戲就可以玩了(注意,查殺一下病毒與木馬,網上有的「read工具」,有病毒與木馬)!
2.電腦里有木馬或病毒干擾,下載「360安全衛士」和「360殺毒雙引擎版」,建議「全盤掃描」病毒和木馬,修補電腦上的漏洞!
3.你下載的「播放器」,或「聊天軟體」,或「IE瀏覽器」,或「游戲」的程序不穩定,或者「版本太舊」!建議卸掉,下載新的,或將其升級為「最新版本」!
4.就是你安裝了兩款或兩款以上的同類軟體(如:兩款播放器,兩款qq,或多款瀏覽器,多款殺毒軟體,多款網游等等)!它們在一起不「兼容」,卸掉「多餘」的那一款!
5.卸載方法:你在電腦左下角「開始」菜單里找到「強力卸載電腦上的軟體」,找到多餘的那款卸掉! 卸完了再「強力清掃」!
或者「360安全衛士」,「軟體管家」,點開,第4項:「軟體卸載」,點開,找到「多餘」和「類似」的軟體卸載!如:「播放器」,點開,留下「暴風」,卸載「快播」!如:「下載」:點開,留下「迅雷」,卸載「快車」!(看準了再卸,別把有用的卸了)!
6.如果以上方法不行,打開「360安全衛士」,「查殺木馬」里的:「360系統急救箱」!急救系統,刪除「可疑啟動項」與木馬,立即重啟!再來到「文件恢復區」,徹底刪除文件!「系統修復」,全選,立即修復!「網路修復」,開始修復,重啟電腦!
7.再不行,開始菜單,運行 ,輸入cmd, 回車,在命令提示符下輸入(復制即可) :
for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1
粘貼,回車,再輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
回車!直到屏幕滾動停止為止,重啟電腦!
8.下載:驅動人生,更新「顯卡驅動」!
9.下載合適的游戲補丁,不行,只能更換游戲版本!
10.實在不行,重裝游戲,或還原系統!或重裝系統!
G. CS1.5做路點後為什麼機器人不去行動呢
"waypoint on" 打開路點的顯示 "waypoint on noclip" 以自由方式打開路點的顯示,主要用於製做游泳時的路點 "waypoint off" 關閉路點的顯示 "waypoint add" 以你當前的位置添加路點,將會彈出一個菜單,你可從中選擇路點文件 "waypoint delete" 刪除你當前位置的路點 "waypoint find x" 顯示給你你所指定的x(x是參數)路點的方向及坐標 "waypoint showflags" 顯示所有定義在路點中的標記 "waypoint addflag" 允許你手工增加標記到路點中 "waypoint delflag" 允許你刪除選中的標記 "waypoint stats" 顯示路點的狀態值 "waypoint check" 檢查所有有效路點(當保存路點時它將被自動執行) "waypoint save" 保存設置完成的路點 "waypoint save nocheck" 保存設置完成的路點(即使路點有錯誤亦強行保存) "waypoint load" 從路點包中載入路點 "pathwaypoint on" 顯示所設置的路點路徑的狀態 "pathwaypoint off" 關閉所設置的路點路徑的顯示狀態 "pathwaypoint add x" 連結給定x(x是參數)值的最近路點 "pathwaypoint delete x" 刪除給定x(x是參數)值的最近路點 "debuggoal x" 強制機器人使用給定的x(x是參數)值來作為方向路點 要使用以上的路點命令,你一定要使用控制台(console),你需激活控制台或在CS啟動菜單中選用hl.exe –console這 一項來啟動CS。進入CS後按 「~」 鍵來啟動控制台,然後輸入有關路點的命令進行路點編輯,編輯完後再按 「~」 鍵 退出編輯。 你也可以使用宏定義來使路點命令更容易輸入,宏定義命令為"bind" 看下面幾個例子: bind a "waypoint add" bind d "waypoint delete" bind l "waypoint load" bind w "waypoint save" 如上所例,將a定義成為"waypoint add"命令後,如果你想使用"waypoint add"時無需在控制台中依次鍵入"waypoint add"這11個字母再按回車了,而僅需鍵入"a"回車即可,其它類同。 使用"waypoint add"命令後將會在你所在地圖的當前位置創建一個坐標,坐標可以被設置在你可以在地圖中到達的任何 地方。當設置好一個坐標後你將會聽到一聲響,而後你可以指定坐標的種類。 "Normal Waypoint" 標准坐標 "Normal Waypoint" 將會設置一個標准坐標,它將會指引機器人從一點跑到另一點,此種坐標的顏色是綠色的。 標准坐標 "Terrorist Important Waypoint"(匪用戰術坐標)和"Counter Important Waypoint"(警用戰術坐標)。 機器人會利用這些類型的坐標在地圖中巡邏。如何使用這類坐標,一般取決於地圖的類型。在埋雷地圖中你可以在匪的 埋雷區設置上大量的警用戰術坐標,並一同設置上2-3個匪用戰術坐標,這樣警就會著重注意匪的埋雷區,而也匪就會知 道此地圖的埋雷點了。在埋雷地圖中警會偶爾的選用匪用戰術坐標來追擊匪,而匪會經常用到警用戰術坐標從而避開警 。戰術坐標的設置不是隨意的,隨著不同類型的地圖其設置的重點也不一樣,想像一下對峙總是有攻防兩方的,我們應 當著重的給防首方設置戰術坐標,因為攻方會從各個方向來襲。一般來講防首方的戰術坐標是攻方的兩倍。注意:警用 戰術坐標是藍色的,而匪用戰術坐標是紅色的。 匪用戰術坐標 警用戰術坐標 "Ladder Waypoint" 梯子坐標 此種坐標是用來設置在梯子附近以使機器人能夠爬梯子。將梯子坐標設置在你准備爬梯子的位置,在你爬到梯子頂端時 再設置一個,這就完成了。如果梯子太高,你一定要在頂、底的兩個梯子坐標這間再設置一個梯子坐標。通常你還要結 合"pathwaypoint"(見下)命令。如果沒有路點坐標連結機器人是不會爬梯子的。梯子坐標的顏色是紫紅色。 梯子坐標 "Rescue Waypoint" 救援坐標 此類坐標僅用在人質地圖中。將它設置在人質區,而後在游戲中警就會跑到指定位置去救人質了,在人質區設一個就行 了。它的顏色是白色。 救援坐標 "Goal Waypoint" 目標坐標 把此類坐標設置在地圖中最終目標的位置,不同的地圖最終目標是不同的,在埋雷地圖中設置目標坐標就是標明了埋雷 點,在人質地圖中設置目標坐標就是告訴警將所救的人質最終帶到什麼地方,在VIP(特殊人質)地圖中,它將告訴警 VIP(特殊人質)將從哪逃脫。目標坐標的顏色也是紫紅色 目標坐標 "Campstart Waypoint" 巡視起點坐標 這是一種巡視坐標,它會使機器人短時間地呆在一點巡視一定的區域(在戰網上打CS時,被俗稱為」陰人」,尤其被用 在牆和箱子邊角或陰暗角落)。使用時先跑到想讓機器人陰人的地方然後選用此坐標,當然,當你站著選用時,機器人 跑到那裡後也會站著,當你蹲下再選用此坐標後機器人跑到那裡後就會蹲下了(一般都是讓機器人蹲下陰人,否則大家 也知道一些箱子本來就不是很高,如果讓機器人站在那裡陰人,大有唯恐天下不知之嫌)。 "Campend Waypoint" 巡視止點坐標 巡視起點坐標和巡視止點坐標總是成對使用的,巡視起點坐標的功能是設置好陰人的位置和巡視的起點,而巡視止點坐 標就是設置巡視范圍的止點。這對坐標命令會告訴機器人巡視的范圍,簡而言之就是設置一個視角范圍。 巡視坐標 "Jump Waypoint" 跳躍坐標 設想你前面有一個箱子,我們首先選中跳躍坐標,此時游戲就在你開始跳起的地方創建一個標准坐標,並開始記錄你的 跳躍過程了。當你跳到箱子上後游戲又會在你腳下設置一個標准坐標。但和一般標准坐標不同的是,這兩個標准坐標間 是用紅色光束連結的,在你跳到箱子上後游戲就關閉跳躍過程的記錄了。 跳躍坐標 那麼究竟如何設置上述各種坐標呢?步驟如下: 首先進入游戲(最好進一個不能加機器人的地圖,如果游戲自動把機器人加進來了,那麼按"+7" 把他們全踢走)使 用"~"鍵,進入控制台(控制台從屏幕上方拉下)。輸入"waypoint add"命令,再按"~"鍵,退出控制台。此時你會發現 在屏幕左側出現了若干選項,這些選項就對應上面所講的各種坐標了。此時你想使用哪種坐標就按對應的數字就行了。 下面特別解釋一下"pathwaypoint"(標准坐標跟蹤設置)命令 pathwaypoint有兩參數"on/off",我們知道如果在一個地圖中建立標准坐標,我們可以使用"waypoint add"命令而後選 擇"Normal Waypoint"此時一個標准坐標就創建在你的腳下了。但一個地圖對一個小坐標來說是很大的,我們如何才能在 一個地圖上快速的建立許多供機器人移動的標准坐標呢?答案是在控制台中使用"pathwaypoint on"命令,此時你就可以 在地圖中跑動了,游戲會在你跑過的地方自動創建標准坐標(並且你會聽到聲音),當你認為你將需要機器人跑到的地 方都設置好了標准坐標後,請在控制台中輸入"pathwaypoint off"命令以結束標准坐標的快速創建。 二、設置路點的一般方式 為了使路點設置更有效率、更有步驟,對路點設置的一般步驟為: 1、使用"pathwaypoint on"命令快速設置標准坐標(必須設置) 2、在地圖的適當位置設置巡視坐標(可設可不設置) 3、設置跳躍坐標(沒有可不設置) 4、設置戰術坐標(必須設置) 5、設置目標坐標(沒有可不設置) 6、保存路點文件 7、輸入"exit"或"quit"命令退出CS。 三、對iceworld地圖(最標準的iceworld地圖)創建路點文件實例一則 以下步驟是按上述設置路點的一般方式順序依次進行的,請對照。 1、進入CS,進入iceworld地圖,隨便選擇一個角色(當匪當警均可) 2、使用"~"鍵,進入控制台(控制台從屏幕上方拉下) 3、在控制台中依次輸入 "waypoint on" "pathwaypoint on" "autowaypoint on" 使用"~"鍵,關閉控制台 4、快速設置標准坐標: 在地圖內跑動建立標准坐標直至完成(為了保險其間,請進入控制台輸入"waypoint save nocheck"命令保存,保存完後 再關閉控制台進入下一步) 5、設置巡視坐標: 跑到一些可以陰人的牆角,使用"~"鍵,進入控制台,輸入"waypoint add"命令然後使用"~"鍵,關閉控制台,蹲下後選 擇巡視坐標一項設置好巡視坐標 6、設置跳躍坐標: iceworld地圖中沒有可跳上去的地方,所以這一步略過 7、設置戰術坐標: 首先教大家如何識別iceworld地圖中匪的基地(簡稱匪基)和警的基地(簡稱警基),請大家跑到iceworld地圖的中心 位置(就是可以買槍的home點)注意觀察。映到匪基牆上的光線是呈粉紅色的,而映到警基牆上的光線是呈淺藍色的。 這就是識別iceworld地圖匪基和警基的方式。 如果你現在是匪,那麼你需要以匪基為出發點在通往警基的路上設置若干匪用戰術坐標(建議你在一些比較敏感的地方 設置,匪用戰術坐標不要設置的太多一共設置上6、7個就行了,警基內也要設置幾個,以使匪哪都能跑得到),直至設 置完畢。下一步就是設置警用戰術坐標了,請注意不要改變角色,因為不同戰術坐標的設置僅是戰術坐標選擇的不同, 和角色沒有關系。也就是說並不同只有匪才能設匪用戰術坐標,匪也可以設警用戰術坐標。警用戰術坐標的設置和匪用 戰術坐標的設置方法一樣。 戰術坐標設置完後請進入控制台輸入"waypoint save nocheck"命令保存,保存完後再關閉控制台進入下一步。 8、設置目標坐標: 此地圖不埋雷,也不求人質,更不是VIP地圖所以不用設目標坐標。 9、保存路點文件: 請進入控制台輸入"waypoint save nocheck"命令保存,然後輸入」exit」或」quit」完全退出CS。 10、進入CS選擇並進入當才編輯路點的地圖,你會發現機器人也可以加入了。
記得採納啊
H. 為什麼我看到有些機械的機器人不會自爆不會動
你有機械引爆的技能沒有,沒有就不說了,有的話先放機器人,然後按住引爆不放回,就會出現個答游標,按上下左右方向鍵,放了技能後機器人就會飛過去的,差不多跟量子一樣。你說的是哪個機器人?有岩漿鳥,機械研究所變的那個,一般情況下你只要撿東西就不會動,還有就是要點啟動,才能動,就是魔法瓶那個標志,不會動了,出來再進去就好了
I. 工人物語5人機對戰
你玩的可能是單人地圖,工人物語是側重經營建設的,人機對戰電腦很笨的