當前位置:首頁 » 打標機器 » 超級機器人大戰vif是什麼意思

超級機器人大戰vif是什麼意思

發布時間: 2021-02-25 00:27:52

⑴ 超級機器人大戰 気力 是什麼 有什麼用

気力中文即抄氣力,氣力可以簡單的理解為能力強度,氣力能夠增加機體的攻擊力和防禦力。氣力可以通過擊落敵方機體來增加,也可以通過閃避敵人攻擊,命中敵人等方式增加。

從游戲設計上來說,氣力值主要有三個功能作用:

1、第一是加成在攻擊傷害計算公式中,其他項不變的話氣力越高同武器的傷害值也會提高。

2、第二是給游戲的戰術發揮設計一個限制機制。

3、第三,比較新的作品裡一部分機師特技和機體特殊能力需要氣力達到一定值才能發動,比如一些防護罩類型的防禦能力,但有概率的技能要看技量值與對手的差決定發動機率。

(1)超級機器人大戰vif是什麼意思擴展閱讀

在游戲中,一般機體的獨特武裝/最強武器都是有一個氣力值要求的,默認第一回合出擊為100,中威力武器120、高威力武器130才能使用,這樣一來可以避免關卡一開始就濫用強力武器一擊KO的無聊局面,每關都得用幾回合通過戰斗操作提升氣力來准備應對關卡後半的強大Boss。

某些武器、技能、能力需要達到特定氣力才能使用、觸發,氣力值越高,機師打出的傷害越高、受到的傷害越低。氣力值的范圍是50~150,擁有「氣力界限突破」技能,氣力上限可達到170。

⑵ 超級機器人大戰中各種數據的含義,如限界,直感,EN等。要詳細的

1、限界

機器對駕駛員能力的限制,如果駕駛員某項能力,比如迴避為110,但是機回器的限界為100,那答么這個駕駛員駕駛這台機器的時候就只能發揮100的迴避能力。

2、直感

運動性,運動性越高,迴避能力越高。

3、EN

能量值,很多武器需要一定量的EN才能發動,另外飛行狀態下,每走一格消耗1EN,另外每回合開始的時候所有機器回復5EN。

4、格鬥值

格鬥值越高,對應使出的格鬥系武器對對方的傷害就越大。

5、射擊值

射擊值越高,對應使出的射擊系武器對對方的傷害就越大。

6、技量值

數值越高越容易出現會心一擊,如「劍切」「擊落」等技能也與雙方的技量差有關,使用てかげん時技量值要高於對方時才會有效。

7、運動值

運動值影響閃避率,越高越容易閃避。

⑶ 超級機器人大戰里的「界限」屬性是做什麼用的

樓上錯解~~!界限就是上限.
機體的最大反應能力。如果機體的命中或者迴避回(答駕駛員的命中或者迴避加上運動性補正)超過了這個值,那麼超過的部分無效。例如,如果某個機體的命中能力是200,而限界反應只有180,那麼 ,不使用精神的話,實際上機體的命中能力的效果只有180

⑷ 超級機器人大戰中技量代表什麼

攻擊的時候,攻擊方計量-防禦方計量+武器會心一擊補正=本次攻擊的會心一擊率

⑸ 超級機器人大戰v全路線什麼意思

大和號會因為劇情無法首發出場,所以我方機體先集中抱團,敵人會挑著HP低的單位圍攻,所以得稍微保護一下。在擊墜一定數量敵人後發生劇情,大和號增援同時追加SR獲得條件。

⑹ 超級機器人大戰if路線是什麼意思

幻想路線,也就是不同於原作劇情的路線,一般來說都是大團圓的路線

⑺ 超級機器人大戰一些基本屬性有什麼用

1、熱血(熱):對敵人造成2倍傷害,效果僅一次,與魂同時使用則魂優先。

2、魂(魂):對敵人造成傷害2.2倍,效果僅一次。

3、閃身(閃):一次戰斗中完全迴避敵人的攻擊。

4、不屈(不):一次戰斗中所受到的傷害變為1/8。

5、鐵壁(鐵):一回合內所受傷害變為1/4。

6、專注(專)/集中(集):一回合內,最終命中率、閃避率提升30%。

7、必中(必):一回合內,命中率變為100%。

8、感應(必):一回合內,指定一名友軍命中率為100%。

9、直覺(必+閃):一回合內同時獲得必中和閃身的效果。

10、加速(加):移動力+3,移動後效果結束。

11、覺醒(覺):行動次數增加一次,但無法累加。

12、毅力(根性):回復自身HP50%。

13、決心:額外行動(ExC)點數+5。

14、信賴:指定友軍一個單位回復HP3000。

15、友情:指定友軍一個單位回復HP5000。

16、補給:指定友軍一個單位完全回復EN,受到回復的單位不會降低氣力。

17、氣勢:氣力+10。

18、氣魄:氣力+30。

19、激勵:使所有相鄰一格子的友軍單位氣力+10。

20、手下留情(手):不徹底打倒目標,令其HP剩餘10,僅對技術低於自己的對手有效(包括受攻擊的友軍在內)。

21、狙擊(狙):一次戰斗中,地圖兵器、射程1以外的武器射程+2。

22、突擊(突):地圖兵器以外的所有武器均可移動後使用,效果僅一次。

23、乏力:指定地方單位氣力下降10。

24、擾亂(擾):一回合內令所有敵軍命中率減半。

25、愛:同時獲得加速、必中、閃身、熱血、氣勢、努力、幸運效果。

26、勇氣:同時獲得加速、必中、不屈、熱血、氣勢、突擊效果。

27、幸運(幸):下一次擊墜敵人時獲得的資金變為2倍,未擊墜時效果會保留。

28、祝福(幸):指定我方一個單位獲得幸運效果。

29、努力(努):下一次戰斗所獲得的經驗值變為2倍。

30、聲援(努):指定我方一個單位獲得努力效果。

31、分析(分):一回合內,指定敵方一個單位,對其造成的傷害會變為1.1倍。

32、羈絆:回復我方全軍HP5000。

33、期待:指定我方一個單位主駕駛員回復SP30。

34、預見(閃):指定我方一個單位獲得閃身效果。

35、希望:指定我方一個單位HP回復50%,解除其異常狀態並且賦予努力、幸運的效果。

(7)超級機器人大戰vif是什麼意思擴展閱讀:

游戲特色

機戰最早作為SD聯合英雄系列的一環,但是因為其登場作品幾乎全是機器人動畫。在開發公司的努力之下逐漸完善系統和故事情節,使之有別於其他系列的作品,最終脫穎而出。

最初的第一次沒有人物的概念,登場的全部是機器人。而在此作的續作便有了人物的概念,而且產生了SRW系列史上的第一個原創人物和機體。在接下來的幾部作品中完善了游戲系統和游戲方式。

自從Alpha系列之後,SRW已趨向完善,在之後的作品中便一邊修補過去系統上的漏洞,一邊對戰斗動畫進行加工,於是誕生了華麗的戰斗畫面。

機戰從一代發展到現在,系統在不斷更新和完善中,總體方向是越來越趨於成熟、真實和平衡。而一些基本理念是固定下來保持不變的。以這些基本理念為核心,機器人大戰十幾年來在不斷的完善和超越自身。

⑻ 超級機器人大戰里的彈數。CT。照準。運動還有底力之類的是什麼意思啊。

彈數就是說剩餘的炮彈數量,用光就沒了,可以通過消耗型晶元補充或者擁有補給能力的機體專補充屬

CT是一個百分數,代表會心一擊的發動概率,不同的武器有不同的CT值,會心一擊發動成功,將造成原武器的1.5倍傷害(在A版中應該是1.2倍),當然發動與否還要參照敵我雙方機師的技量值

照準類似CT,也是個百分數,代表命中率,不同武器有不同命中率,同時命中與否也要參照我方命中值和敵方的迴避值

運動就是運動性,可以理解為機體的靈活性,運動性會附加在機師的迴避值上(A版中同時附加在迴避值和命中值上),增加迴避率,簡單說,運動性越高的機體越不容易被打中

底力是機師特技之一,最高9級,一般是超級系的機師會擁有,效果是一直存在的,影響機師的命中、迴避、格鬥、射擊以及機體的裝甲值,但會隨著機體血量的變化而變化,血越少效果越強

至於其他屬性,你再說我補充,會讓你滿意的~

熱點內容
線切割怎麼導圖 發布:2021-03-15 14:26:06 瀏覽:709
1台皮秒機器多少錢 發布:2021-03-15 14:25:49 瀏覽:623
焊接法蘭如何根據口徑配螺栓 發布:2021-03-15 14:24:39 瀏覽:883
印章雕刻機小型多少錢 發布:2021-03-15 14:22:33 瀏覽:395
切割機三五零木工貝片多少錢 發布:2021-03-15 14:22:30 瀏覽:432
加工盜磚片什麼櫸好 發布:2021-03-15 14:16:57 瀏覽:320
北洋機器局製造的銀元什麼樣 發布:2021-03-15 14:16:52 瀏覽:662
未來小七機器人怎麼更新 發布:2021-03-15 14:16:33 瀏覽:622
rexroth加工中心亂刀怎麼自動調整 發布:2021-03-15 14:15:05 瀏覽:450
機械鍵盤的鍵帽怎麼選 發布:2021-03-15 14:15:02 瀏覽:506