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絕地風暴2怎麼開機器人

發布時間: 2021-02-28 01:50:28

Ⅰ 絕地風暴怎麼開啟特種兵

一、游戲簡介

也譯成《絕地風暴Ⅱ之火線出擊》。游戲由Malbourne House製作小組開發,容量2CD,運行環境Win 95。繼《KKND》和《KKND加強版》後,Beam和EA公司於1998年6月份在歐洲推出了同時支持Win 95、Win 98和Windows NT多種平台和5種語言的《KKND 2》(8月份還將在美洲推出),全新設計且眾多的游戲任務、場景、武器裝備,以及連續的故事情節,再度把KKND 游戲的愛好者推入一場延續的無休止的戰爭中去。

游戲的製作方面則在保留了前作受到普遍歡迎的特色之基礎上,整體上都做了較大的改進,主要包括:

(1)51個單機任務,以時下流行的「多線進行」方式展開,因此每個玩家的過關順序完全可能與其他人不一樣。

(2)功能相當完備的地圖/角色編輯器,可在單機和多人游戲中自己編輯作戰單位、創建特定的游戲任務。

(3)改進了電腦人工智慧,電腦對手已會利用地形的高低和連續偵察,並能評估玩家的實力和弱點,不過有人說二代提高的人工智商在某種程度上是依靠出兵數量、進攻頻度和強度來表現的。

(4)支持包括電腦角色在內共計8人的多人游戲,並具有支持TCP/IP和區域網的20個場景地圖。

(5)在部隊的設置方面除了沿用前兩個版本的一些角色之外,游戲三方都有陸、空和兩棲作戰兵種、特種部隊可用,考慮到真實效果的3D地形和隨距離加厚的黑霧對於火力和視野的影響等因素,二代在戰術上要比上一代豐富得多一些。

(6)在二代中可藉助完善的編輯器去重建和編輯現有的兵種、車輛、建築、防禦炮台、圍牆的攻防特性,可以更改的參數包括價格、生產速度、Hint點數、視野、移動速度、防禦值、射程、射擊精度、載彈數量、裝彈時間以及對5種不同目標的破壞強度。其中攻擊性的兵種和武器裝備擁有上述全部的可更改參數,非戰斗人員和防禦性武器則只有部分參數可以更改。

(7)二代使用了Facial運動捕獲技術來製作介紹任務和劇情的動畫,效果比前兩個版本中的動畫好得多,而且在某些網站上也可以下載,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。

(8)地形的設計效果上更加接近3D效果,所處地勢的高低和林木、建築物都會遮擋視線和火力,這些特性允許利用地勢來設埋伏和隱藏部隊,處於低處的敵人不到近前是看不見的。戰場中的霧氣效果也極大地改進了透視性,它會隨著視線的延伸而變得厚重,同樣也可以利用這一特點埋伏軍隊伏擊敵人。二代增加了第九類農業機器人部隊和大量重新創作的建築、部隊、戰車、特種部隊、戰場黑霧效果以及武器裝備,如電磁炮、聲波炸彈、雷達干擾機、自動維修設備和LTA(一種能產生時間縫隙,使作戰單位在短時間內「消失」的設備)等等。

(9)在資源使用方面也比較靈活,可以替代使用,如果沒有油了,建風力發電站也可以提供能源。

(10)建築基本上都是完全重新繪制的,不僅名字有趣,造型也不錯。當初一代一露面便以精美的游戲畫面受到玩家歡迎,而二代的場景畫面則更高一等,三種表現驚人的地貌:高地、城市和沙漠,不但畫面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且還包括一些可破壞的實物景觀(如橋梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不僅如此,油井被摧毀或者油田被射中後會燃起大火。油罐車被摧毀之後地上會留下原油,飛機被擊落之後會貼著地面滑出去一段距離而不是簡單的墜毀爆炸,等等,給人以深刻印象。

二、游戲用鍵

游戲在操控方面也提供了豐富而且方便的指令。其中: Esc:可以打開/關閉菜單界面。

F1:幫助菜單。

F2:提供的當前任務要求。

F3、F4:讀取和存儲進度文件。

、-:調節游戲的速度。

F10、F11:發送消息。

Tab:用於打開或關閉雷達(小地圖)。

~:上下挪動小地圖的位置。

滑鼠右鍵:快速翻卷地圖,游標箭頭可以卷滾地圖。

Ctrl 0至9:定義作戰小組。

Shift:加減人員。

0至9:選擇對應的小組。

Alt 0至9:選擇對應的小組並且置於屏幕中心顯示。

Ctrl F5至F9:定義監控點。

F5至F8:查看監控點。

>及<:以數字順序選擇後面或前面的小組。

Alt >及<:也是選擇並顯示。

BackSpace:選擇最後一次使用的小組。

Home:顯示基地的中心。

End:顯示最後發出攻擊指令的目標。

D:分散部隊。

F:攻擊發現了的敵人。

S:停止前進。

G:請求援助。

生產時的快捷鍵

I:陸軍。

V:車輛。

P:飛機。

W:圍牆。

B:建築。

C:建造車。

A:同盟。

M:消息。

R:撤消。

滑鼠左鍵及右鍵:生產數量增加及減少一個單位。

Ctrl 滑鼠左鍵及右鍵:生產數量為無窮大或停止生產。

選擇生產設施並按住Alt鍵,則可使此後生產單位自動攻擊此處。

選擇生產設施並按住shift鍵,則可使此後生產單位自動到該處集合。

對於作戰單位來說,如果打開智能選擇,則只選擇作戰單位而不會選擇框線中的非作戰單位。

按住?再指點或是選擇後再按?,可以顯示目標的名稱。

選擇作戰單位後按住Ctrl再點擊目標,可令其保護點擊的目標。

Alt:強制攻擊目標。

F:可攻擊任何目標。

Shift:設定行動路線。

Ctrl:保護選定的建築或部隊。

Spacebar:取消部隊正在執行的任務。

三、游戲操作

游戲背景

地球上有9類機器人為人們辛勤地工作著,在2079年的一次大型核戰爭中,僅有一類機器人倖存下來。更多的機器人(第一、二、三、四類)在城市裡工作的,成了這次核戰爭中的犧牲品。只有第九類(Series 9)機器人,在遠離城市的農村從事農業工作,避開了這場戰爭,成為了倖存者。當然,它們也受到了少量核輻射及強電波的影響,這使它們出現了反常的表現,它們殺死了第五、六、七、八類機器人。它們沒有核知識,但是許多年來一直在依靠自己的智慧思考,終於通過被毀壞的農田和作物而認識到是人類奪去了它們的工作,使它們變成了現在的模樣。這種想法使它們對人類懷有刻骨的仇恨,並且一直都在尋找機會報復人類。

2140年,一場慘烈的地面戰爭爆發後(這是前作的情節),第九類機器人趁機開始報復人類,他們找到了人類的等離子加農炮、變異生物蜘蛛的毒液,他們開始建立自己的部隊,從親眼目睹倖存者與變異人之間的戰爭中吸取經驗。這場大戰後的第40個年頭,新的人類倖存者和覺悟的變異人為了爭奪地面的統治權,再度發起了更殘酷的戰爭。這一次他們各自帶來了總結上一次戰爭失敗教訓之後重新設計的武器裝備和技術,而且在上一次戰爭中曾經出現但又很快悄然隱退的第九類機甲部隊也卷土重來,它們也帶來了專門為了報復人類而設計的新式武器裝備。這次在二代中正式出場的第九類機器人在恢復變形的痛苦和復仇心理的煎熬中挨到2179年,終於可以方便自如地移動,並擁有自己的武器了。在3179年的某一天,它們向人類開始了真正的報復行動。

而在40年前的戰爭中存活下來的倖存者和變異人也似乎覺得那一場戰爭並沒有真正地決出勝負,也一直在准備發動一場新的戰爭。雖然在戰爭中失敗的人類不得不重新拿起鏟子回到地下,不過他們很快就總結出了他們被變異人打敗的原因,於是開始研究新技術、設計和製造新型號的武器裝備。盡管如此,他們想起可怕的變異人時還是心有餘悸,直到時光進行到21 79年的某一天,新一代的人類倖存者才終於戰勝恐懼返回地面,找變異人報仇。而在這40年間到處游盪的變異人也早早認識到了「屈服於那些使用了戰車的人類」是致使他們變異的根本原因。經過40年的准備,他們已經把倖存的變異人重新組織了起來,正打算尋找人類新帳老賬一起清算。與此同時,第九類機器人部隊也浩浩盪盪地殺進城市。於是一場戰爭又開始了。

基礎設施篇

步兵種類(Infantry)

播種者(Seeder):從前是播種機,這種初級兵種無太突出特點。

投彈兵(Pod Launcher):從前是剝豆莢的機器,個人威力不大,而群攻時威力會有成倍的提高。

除草者(Weed Killer):射擊距離很近,威力一般,配合其它兵種攻擊炮台很有效。

孢子導彈兵(Spore Missile):射程較遠,行動較快,威力相當大。

殺蟲者(Sterilizer):以前是灑農葯的機器人,射程遠,威力大,自身防禦也不錯。

技術兵(Systech):造價便宜,作用巨大,多人同時維修建築時速度驚人。

自爆裝置(Michaelangelo):名字叫做米開朗吉羅的武器,威力巨大,使一定范圍內的敵人全部爆炸。

車輛種類(Vehicles)

巡邏車(Patrolbot):以前是看守果園和菜園的裝置,行動速度快,防禦力極低,只能用來探路。

快速反應車(Responsebot):行動較快,對付步兵極其有效。

輻射球(Radiator):以前是轉換蔬菜基因的輻射機器,現在用輻射來攻擊敵人,一定圓周內都有效,只是要貼近敵人。

陸戰坦克(Tankbot):攻擊一般,防禦尚可。

圓頂坦克(Doom dome):攻擊較強,最大的特色是可以走水路。

機器蜘蛛(Canteriser):威力巨大,高能射流射距遠,但自己防禦很弱。

收割機(Grim Reaper):以前是收割莊稼的機器,現在是九類機器人最強的陸戰單位,防禦高,射距非常遠,火力集中且准確。

運油車(Oil Tankeroid)。

採油車(Mobile Oilbot)。

總部車(Mobile barn)。

武器組合(Constructible)

在游戲中允許對武器進行組合,以求得到自己滿意的裝備。左邊一欄表示武器,由武器控制中心升級決定。右邊一欄表示移動裝備和屬性,由車輛工廠升級決定。

左欄中有小型運兵車(S. APC),雷達(Radar),等離子炮(Plasma),修理其他車輛(Repair),防空能力(Antiaircraft),大型運兵車(L.APC),激光炮(Laser),吊炮(Artillery),加強防禦(Shield)。

右欄中有小型基座(Small),中型基座(Med),大型基座(Huge),加速(Speed),基座裝甲(A rmour),雷達裝甲(Radar Jam),破壞力(Destruct),自動修復(Repair)。

空軍種類(Aircraft)

運輸機(Transport Dome):可提供步兵及車輛的運輸。

戰斗機(AG-Responsebot Fighter):速度快,靈敏度高,用來探路及攻擊都很有效。

轟炸機(Crop Ouster Bomber):速度快,威力大,成群攻擊更是威力無窮。

基礎建築物(Buildings)

總部(Barn):其他建築物的最終提供單位。

步兵營(Microunit Factory):建造各種陸戰兵種。

車輛工廠(Macrounit Factory):建造各種陸戰車輛。

武器控制中心(Weapon Control):研究各種可組合的武器,是炮塔的提供者。

研究所(Technostudy):進行其它建築物的升級工作。

能源站(Power Unit):提煉原油。

維修平台(Maintenauce Depot):對車輛進行修復工作。

風車(Windmill):利用風力來獲取能源。

風力渦輪機(Wind Turbine):利用風力來獲取能源。

炮塔(Towers)

霰彈炮塔(Distance Seeder):攻擊一般,射距較近。

加農炮塔(Pod Cannon):攻擊、射距平衡。

對空炮塔(Solar Intensifier):只對空中部隊有效。

閃電炮塔(Lightning Generator):射距遠,威力大,但需集中能量才能發出,速度不快。

防禦牆(Walls)

分界牆(Boundary Fence):較為堅固,建造速度快。

防禦牆(Bugzapper):極為堅固,防守最佳的建築。

四、完全攻略

第九類機器人

第一關 潛行(Driving Miss Daisy)

任務:指揮一輛快速反應車回到基地,我們在這一地區有座老修理廠。如果被人類發現,要將他們消滅,否則我們九型機器人襲擊人類的計劃就泡湯了。

提示:此關很簡單,沿途的人類根本構不成威脅。基地在右下方,走到基地就可過關。

第二關 跨越(Bridge of Mad Son County)

任務:敵人會在東北部攻擊我方的提煉廠。我們必須在西南方發展兵力,破壞大橋可以減少敵人的攻擊力量。摧毀敵人的所有部隊和建築。

提示:敵人有限的兵力經不住我們的一次攻擊,是否擁有大部隊是成敗的關鍵,頻繁的小隊進攻是毫無效果的。一開始先發展軍力,有實力後才可進攻。

第三關 往地獄的高速公路(Highway to Hell)

任務:人類正用城市的高速公路運送原油。阻止他們,消滅他們的坦克後發起進攻。

提示:此關的敵人包括人類和變異生物,他們的基地都很薄弱,不好對付的是布在採油路上的許多炮塔。用投彈兵進攻會有很好的效果,但數量要多,攻擊要集中。

第四關 分割與征服(Divide Conquer)

任務:敵人已在這塊區域建立了基地,找到基地並加以破壞。

提示:在起點處沒有任何資源,必須集合部隊向上進軍。過了一座木橋後會在右邊發現一個由數個炮塔守護著的人類基地,此時我軍還沒有能力進攻。繼續上行,通過第二座木橋後找到資源,這是一塊很富饒的土地,在右邊還有好幾個。左邊還有另一個人類的基地,都不足為患,只要有點兵力就可進攻了。

第五關 山道難(Checkpoint Charlie)

任務:我方的一輛高級油料的運油車已經滿載了原油,要保護它,並引導它返回基地。

提示:此關不要集合所有的單位一起行軍,因為這樣會在攻擊中帶來大量的誤傷。我方的快速反應車對敵人的步兵有效,導彈兵對炮塔有效,投擲者對坦克有效,要採取各個擊破的戰術。

第六關 追獵地鼠(Gopher Hunt)

任務:膽小的人類被困於山洞而不能出擊,要找到他們,並將他們消滅。

提示:此關需要有足夠的耐心。導彈兵有自動補血的能力,快速反應車對步兵有特效,陸戰坦克防禦高。其實用得最頻繁的還是導彈兵,對付炮塔可以先攻擊一下,看見生命值快完時撤退,一定要盡可能的少損失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,這樣炮塔就顯得毫無作用,至於途中的幾輛導彈車,只有靠自爆裝置了。

第七關 競賽(Ring-A-Ring-A-Rosie)

任務:敵人在中間的一塊陸地上建立了基地,在敵基地外環毀掉防禦部隊可以得到一些原油,之後找到他們的主基地,並加以破壞。

提示:集合部隊向上走,幹掉沿途所有敵人。從一座較寬的橋過去可發現敵人的採集基地,就在此發展。左邊是敵人唯一的進攻路線,建上幾個炮塔,做好防禦准備。敵人的主基地就在正下方,但要繞上一個大圈才能到達,另外可以用運輸機直接將攻擊力量運往敵基地。在基地入口處還有兩個攻擊距離特遠的激光炮塔,需要用大量的機器蜘蛛進攻。

第八關 無效的防禦(Wall of Jerry Co.)

任務:敵人的攻擊力非常之強。本關的任務是保護基地,迅速建立空中單位,盡快消滅敵人。

提示:一開始敵人便用空軍和陸軍對我基地進行狂轟亂炸。要迅速升級工廠和武器控制中心,建立防空炮台,大量建造技術兵作維修。在戰況穩定後,大批建造空中部隊來消滅敵人。本關動作快是勝利的基礎。

第九關 早熟的葡萄(Grapes of Wrath)

任務:原油變得非常貧乏,在北方的陸地上採集原油來維持單位的建造。本關的任務是摧毀敵人的勢力。

提示:上方僅有的一個原油點已經沒多少油可采了,這點油僅夠升級和部分單位的建造費用,升級工廠,直到出現運輸機。在這一期間要保護好總部車。等運輸機造好後,將總部車運往上方再建立一個基地。在右上方和右下方分別有一個變異生物基地,主要由激光炮塔支撐著,所以擊毀炮塔就等於摧毀了基地。

第十關 礁湖之戰(The Lagoon)

任務:敵人有兩個基地,摧毀它們。

提示:迅速建好基地,重點升級工廠,敵人不會很快來進攻,可放心地採油升級。當工廠升級完畢後,將全部資源用來生產轟炸機。敵人的基地在右方,兩個岸邊各有一個。左上方還有我方的盟軍,所以下方的基地是我們攻擊的重點,而進攻的關鍵還是那遠距離的激光炮塔,用轟炸機進攻則事半功倍。

第十一關 地對空(Ground-to-Air)

任務:利用空中力量來消滅敵人,第一步應該消滅那些對空力量。

提示:建立工廠並升級至最高級,除了轟炸機或戰斗機外,最好別造其他的東西。在四周的丘陵中,守候著敵軍的各種炮塔,陸戰部隊是永遠也過不了的。敵人的基地建立在左上方,等擁有20架以上轟炸機時才可向上進攻。

第十二關 突變異種(Mutants off-Line)

任務:我們已經到了變異生物的老巢了,讓我們第九類機器人來結束他們。

提示:敵人的勢力極其強大。除了我軍的小塊陸地外,其他的全是敵人的陣地。而在這小塊土地上僅有一塊油田,所以向外擴張成了完成任務的先決條件。先把工廠升級,用轟炸機切斷敵人的供給線,使敵人完全癱瘓。再用運輸機將造好的總部車運送過岸,建立新的基地。佔領完中間這片沃土後,就再不怕最上方的基地了。

第十三關 江心島(Island in the Stream)

任務:人類已經控制了四周的島嶼,此次任務是收復這些島嶼,並消滅敵人。

提示:左側有塊陸地是攻擊的首要目標。本地擁有的資源根本不夠戰爭所需,先升級生產,不要最高級,只要能造出能渡河的圓頂坦克即可。敵人的空中部隊不久就會頻繁進攻,要造好對空炮塔防空。中間和下方的島嶼上都是敵人的部隊,最好不要擴張得太快,步步為營為上策。由於有水阻隔,敵人只有少兵種能過河,因此有足夠的時間擴大我軍的部隊。同時在戰斗中要注意利用地形。

第十四關 愚蠢的人類(Human is Stupid)

任務:兩方的敵人都在這個區域,但他們並沒有結成聯盟。此次任務是將他們消滅。

提示:將部隊集中在下方,那裡有3塊油田,中間的那塊高地是變異生物的領地,有炮塔守護,不要輕易進攻。左邊的人類發展比較慢,要盡快切斷他們的資源供應線。把工廠升級到機器蜘蛛那一級後再大力建造。在幾個入口處建上炮塔,變異生物的攻擊力還是比較強的,要小心應付。

第十五關 原型31(Prototype 31)

任務:我們發現了兩種上古兵器的原型,而我們的敵人想要滅口,將敵人消滅吧。

提示:上下方的兩個種族把我們困在了小島上,兩塊油田不足以讓我們打贏這場戰役。進攻路線很狹窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部隊進攻。最好先攻下方的變異生物,攻克後就有足夠的資源擴軍,然後再對付人類。本關中要保護兩個機器人俘虜的命。

第十六關 從中流過的小河(A River Runs Throuth It)

任務:用一小隊士兵去獲得敵人佔領島嶼的准確位置,用我們的補給力量為九號機器人收復這塊島嶼提供支援。

提示:我軍會不斷有補給的士兵,所以不必急著進攻,左上方和右下方分別有兩支部隊。用右下方的小兵站在山崗上幹掉導彈車。再等士兵到齊後向上進軍,遇到炮塔時一定要將除草者放在前面,他的噴霧劑對付炮塔效果很好。最後來到敵人的基地前,將人類的加工廠幹掉,否則會不斷地出來工程兵。上方的幾輛戰車只夠對付下面的兩個炮塔。再配合步兵摧毀供油裝置。敵人有10座炮塔,如果行動不夠快,還不止這個數。將炮塔幹掉後就簡單多了。

第十七關 生存還是毀滅(Survivors Go Home)

任務:就在今天就要徹底戰勝人類了。

提示:這次的資源還算夠,地圖的上方也有不少,一開始就有相當強大的基地了。先佔領上方的油田,左右輔以炮台,建造最強的兵種。右邊有個敵人總基地,我強敵人更強,先不管它。上方基地的入口很窄,並有炮塔把守,真是一夫當關,萬夫莫開。要先用轟炸機炸掉炮塔後再進攻,戰斗中要注意把守好自己的基地。

Ⅱ 怎麼打開智能機器人

怎麼打開智能機器人,智能機器人的話可以打開開關,很早操作說明進行操作。

Ⅲ 絕地風暴2 組合車功能如何發動

樓上說的來挺好,再補充自一些小技巧

生存者有個傳送車,造上三四輛守家,炮塔都不用了
只要讓他們強制攻擊地面,攻擊間隔開,敵人陸軍再多都過不來

生存者的組裝車還有個很厲害的用法,就是按住強制攻擊鍵不停的點擊地面,只要點擊的位置不同,這些車就能在1秒內連續攻擊多次,像EMP,音波車這樣威力強大的車可以秒殺大范圍的敵人,包括建築。kknd里的絕大多數武器都有誤傷自己的可能

這個強制攻擊的用法對很多單位都有效。至於原因,機器人的放激光秒殺小兵的那個蜘蛛一樣的車子,面對無論多少數量的士兵都能連續發射激光殺個精光,效果類似。

生存者的導彈車,3發導彈未射完的時候更換目標又能重新發射3枚導彈,不停更換目標則能連續發射,用強制攻擊鍵也能達到這樣的效果。
並且強制攻擊最遠射程時由於傷害范圍廣能在炮塔射程外摧毀敵人。

Ⅳ 絕地風暴怎麼造機器人

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Ⅳ 絕地風暴2的問題

地球上有九類機器人為人們辛勤地工作著,在2079年的一次大型的核戰爭中,僅有一類機器人倖存下來。更多的機器人(1~4類)在城市裡工作的,成了這次核戰爭中的犧牲品。只有第9類(Series9)機器人,在遠離城市的農村從事農業工作,避開了這場戰爭,成為了倖存者。

當然,他們也受到了少量核輻射及強電波的影響,這使得他們出現了反常的表現:他們殺死了5~8類機器人。在以後的日子中,人類不斷與 9類機器人為敵,這使得他們不斷地積累著對人類的怨氣。2140年,一場慘烈的地面戰爭爆發後,他們要嚴懲人類,他們找到了人類的等離子加農炮,變異生物蜘蛛的毒液,他們開始建立自己的部隊,從親眼目睹人類與變異生物之間的戰爭中吸取經驗。2179年,正是他們被辱的一百年後,他們得到了動力,得到了武器,但他們始終得不到人類的尊敬,最終,只有靠戰爭來解決。

基礎設施篇

一、Infantry(步兵種類)

Seeder(播種者):初級兵種,無太突出特點。

Pod launcher(投彈兵):個人威力不大,而群攻威力會有成倍的提高。

Weed killer(除草者):射擊距離很近,威力一般,配合其它兵種攻擊炮台有特效。

Spore missile(導彈兵):射程較遠,行動較快,威力尚可。

Sterilizer(無敵機器人):射程遠,威力大,防禦也不錯。

Systech(技術兵):便宜,作用巨大,多人同時維修建築時速度驚人。

Michaelangelo(自爆裝置):威力巨大,使一定范圍內的敵人全部爆炸。

二、 Vehicles(車輛種類)

Patrolbot(巡邏車):行動速度快,防禦力極低,只能用來探路。

Responsebot(機器章魚):行動較快,對付步兵極其有效。

Radiator(輻射球):用輻射來攻擊敵人,一定圓周內都有效,只是要貼近敵人。

Tankbot(陸戰坦克):攻擊一般,防禦尚可。

Doom dome(圓頂坦克):攻擊較強,最大的特色是可以走水路。

Canteriser(機器蜘蛛):攻擊力是激光,威力巨大,射距遠,但自己防禦較弱。

Grim reaper(機器蟹):最酷的陸戰單位,防禦高,射距非常遠,火力集中且准確。

Oil tankeroid(運油車)。

Mobile oilbot(採油車)。

Mobile barn(總部車)。

三、 Constructibles(武器組合)

在游戲中允許對武器進行組合,以求得自己滿意的裝備。左邊一欄表示武器,由武器控制中心升級決定。右邊一欄表示移動裝備和屬性,由車輛工廠升級決定。

左欄:S.APC(小型運兵車);Radar(雷達);Plasma(等離子炮);Repair(修理其它車輛);Antiaircraft(防空能力);L.APC(大型運兵車);Laser(激光炮);Artill ery(吊炮);Shield(加強防禦)。

右欄:Small(小型基座);Med(中型基座);Huge(大型基座);Speed(加速);A rmour(基座裝甲);Radar Jam(雷達裝甲);Destruct(破壞力);Repair(自動修復)。

四、 Aircraft(空軍種類)

Transport dome(運輸機):可提供步兵及車輛的運輸。

AG-Responsebot fighter(戰斗機):飛機速度快,靈敏度高,用來探路及攻擊都有效。

Crop ouster bomber(轟炸機):速度快,威力大,成群攻擊更是威力無窮。

五、 Buildings(基礎建築物)

Barn(總部):其它建築物的最終提供單位。

Microunit factory(步兵營):建造各種陸戰兵種。

Macrounit factory(車輛工廠):建造各種陸戰車輛。

Weapon control(武器控制中心):研究各種可組合的武器,是炮塔的提供者。

Technostudy(研究所):進行其它建築物的升級工作。

Power unit(能源站):提煉源油。

Maintenauce depot(維修平台):對車輛進行修復工作。

Windmill(風車):利用風力來獲取能源。

Wind turbine(風力渦淪機):同上。

六、 Towers(炮塔)

Distance seeder(散彈炮塔):攻擊一般,射距較近。

Pod cannon(加農炮塔):攻擊、射距平衡。

Solar intensifier(對空炮塔):只對空中部對有效。

Lightning generator(閃電炮塔):射距遠,威力大,但需集中能量才能發出,速度不快。

七、 Walls(防禦牆)

Boundary fence(分界牆):較為堅固,建造速度快。

Bugzapper(防禦牆):極為堅固,防守最佳的建築。

攻略篇之9類機器人

1. DRIVING MISS OAISY

任務:將機器章魚帶回我方基地,消滅沿線遇到的所有人類。

提示:很簡單,沿途的人類根本構不成威脅,基地在右下方,下去便是。

2. HIGHWAY TO HELL

任務:敵人正用城市內部的馬路運送原油,阻止他們,並摧毀他們的所有力量。

提示:此關的敵人包括人類和變異生物,他們的基地都很弱少,唯一令人頭痛的就是採油路上的眾多炮塔。用一定數量的投彈兵進攻會有好的效果,記住一定數量要多而集中。

3. BRIDGE OF MAD SON COUNTY

任務:敵人會在東北部攻擊我們的提煉廠,我們必須在西南方發展兵力,破壞大橋可以減少敵人的攻擊路線。摧毀敵人的所有勢力。

提示:敵人有限的兵力經不住我們的一次攻擊,是否擁有大部隊是成敗的關鍵,頻繁的小隊進攻是毫無效果的。專心的造兵吧,有實力後才可進攻。

4. DIVIDE&CONQUER

任務:敵人在這塊區域已經建立了基地,找到他們並破壞掉。

提示:在起點處沒有任何的資源,必須集合部隊向上進軍。過了一座木橋後會在右邊發現一人類的基地,由數個炮塔守護著,此時我軍根本沒有能力進攻。繼續上行,通過第二座木橋後找到了資源,這是一塊很富饒的土地,在右邊還有數個。左邊還有另一個人類的基地,都不足為患,只要有點兵力就可進攻了。

5. CHECKPOINT CHARLIE

任務:我方的一輛油車已經滿載了源油,保護它,並引導它返回基地。

提示:此關記住千萬別集合所有的單位一起行軍,因為這樣會在攻擊中帶來大量的誤傷。我方的機器章魚對敵人的步兵有效,導彈兵對炮塔有效,投擲者對坦克有效,逐個擊破才是上策。

6. GOPHER HUNT

任務:敵人被困於山洞而不能出擊,我們必須找到他們並殺掉他們。

提示:此關需要有足夠的耐心才行。記住以下幾點:導彈兵有自動補血的能力,機器章魚對步兵有特效,陸戰坦克防禦高。其實用得最頻繁的還是導彈兵,對付炮塔可以先攻擊一波,看見生命值快完時撤退,一定要盡可能的少犧牲兵種。另外有些炮塔用在高地上向下攻,這樣炮塔就顯得毫無作用,至於途中的幾輛導彈車,只有靠自爆裝置了。

7. RING-A-RING-A-ROSIE

任務:敵人在中間的一塊陸地上建立了基地,在敵基地外環毀掉防禦部隊可以得到一些原油,之後找到並破壞他們的主基地。

提示:集合部隊向上走,幹掉沿途所有的敵人,從一座較寬的橋過去可以發現敵人的採集基地,就在此發展。左邊是敵人唯一的進攻路線,用數個炮塔做好防禦。敵人的主基地就在正下方,但要繞上一個大圈才能到達,另外可以用運輸機直接將攻擊力量運往敵基地。在基地入口處還有兩個攻擊距離特長的激光炮塔,用大量的機器蜘蛛才有勝算。

8. WALLS OF JERRY CO.

任務:敵人的攻擊力非常之強。保護我們的基地,迅速建立空中單位在第一時間內消滅敵人。

提示:一開始敵人便用空軍和陸軍對我基地進行狂轟亂炸。快速升級工廠和武器控制中心,建立防空炮台,並大量建造技術兵作維修。在戰況穩定些後可大量建造空中部隊來消滅敵人,總之動作一定要快。

9. GRAPES OF WRATH

任務:原油變得非常貧乏,在北方的陸地上採集原油來維持單位的建造。摧毀敵人的勢力。

提示:上方僅有的一個原油點已經沒多少油可采了,這僅能夠升級和部分單位的建造費用,升級工廠,直到出現運輸機;此間保護好總部車。等運輸機造好後,將總部車運往上方再建立一個基地。在上和下的右方分別有一個變異生物基地,主要由激光炮塔支撐著,所以擊毀炮塔就等於摧毀了基地。

10.THE LAGOON

任務:敵人有兩個基地,摧毀他們。

提示:迅速建好基地,重點升級工廠,敵人不會很快來進攻,大可放心的採油升級。當工廠升級完畢後,全部資源用來造轟炸機即可。敵人的基地在右方,兩個岸邊各有一個。左上還有我方的盟軍,所以下方的基地是我們攻擊的重點,而進攻的關鍵還是那遠距離的激光炮塔,用轟炸機可謂是最佳裝備。

11.GROUND-TO-AIR

任務:利用空中力量來消滅敵人,第一步應該消滅那些對空力量。

提示:建立工廠並升級至最高級,除了轟炸機或戰斗機外,最好其它什麼東西都別造,在四周的丘陵中,全守候著敵軍的各種炮塔,用陸戰部隊是永遠也過不了的。敵人的基地建立在左上方,等擁有20架以上轟炸機時才可向上進攻。

12.MUTANTS OFF-LINE

任務:我們已經到了變異生物的老巢了,讓我們9類機器人來結束他們。

提示:敵人的勢力不應該用強大來形容,而用恐怖才對。除了我軍的小塊陸地外,其他的全部是敵人的腹地。而在這小塊土地上僅有一塊油田,所以,對外擴張成了完成任務的必要條件。首先要做的是升級完工廠,用轟炸機切斷敵人的供給線,此時敵人就已經完全癱瘓了,再用運輸機將造好的總部車運送過岸建立新的基地。佔領完中間這片沃土後就再不怕最上方的基地了。

13.ISLAND IN THE STREAM

任務:人類已經控制了四周的島嶼,收復這些島嶼並摧毀敵人。

提示:左邊有塊陸地是我們攻擊的首要目標,本地的一塊能源根本不夠,先升級工廠,不需要最高級,只要能造出圓頂坦克就可以了,因為只有它才能過河。敵人的空中部隊不久便會頻繁來進攻,造好對空炮塔顯得非常必要。中間及下方的島嶼上都是敵人的部隊,還是逐步擴張的辦法比較好,由於一水之隔,敵人只有少數兵種能過河,有足夠的時間來壯大我軍的部隊,利用地形是成功的關鍵。

14.HUMAN IS STUPID

任務:兩個敵人同在此區域,但他們都沒有碰面,也不是同盟,你的任務是消滅他們。

提示:將部隊集合在下方,那兒有三塊油田,中間那塊高地是變異生物的領地,有炮塔撐腰,不要輕易進攻。左邊的人類發展不是很快,應快速切斷其資源供給線,把工廠升級至機器蜘蛛那一級後再大力建造。在幾個入口處建上炮塔,變異生物的攻擊力並非那麼弱。

15.PROTOTYPE 31

任務:我們發現了兩個機器人,而我們的敵人卻想要它的命。

提示:上下方的兩個種族把我們困在了小島中,兩塊油田肯定不夠,而進攻路線太窄,敵人的兩個炮塔有一夫當關的作用。用空中力量配合地面力量是唯一的出路。先進攻下方的變異生物勝算大些,而且攻克後有足夠的資源來對付人類。記注,兩個機器人的命很重要。

16.A RIVER RUNS THROUTH IT

任務:用一小隊士兵去獲得敵人佔領島嶼的准確位置,用我們補給的力量為9號機器人收復這塊島嶼。

提示:我軍會不斷有補給的士兵,所以不必急著進攻,左上和右下分別有兩路人馬。用右下小兵站在山崗上可以不費任何力氣幹掉導彈車。再等士兵到齊之後向上進軍,遇到炮塔時一定要將除草者放在前面,他的噴霧劑對炮塔特別有效,最後在敵人的基地旁停下來,最好將人類的兵廠搞掉,否則會不斷走出來工程兵。上方的幾輛戰車只夠對付下面的兩個炮塔之用。再配合步兵摧毀供油裝置,總之,炮塔搞掉之後就簡單了。敵人至少有10個炮塔,如果你行動過慢,還會更多。

17.SURVIVORS GO HOME

任務:人類只能看見今天的白天和黑夜了,這場戰爭之後天下太平!

提示:這次的資源還算不錯,地圖上方有不少,還有一個不算強大的基地。先佔領上方的油田,左右輔以炮台,著重建造最強的兵種。右邊還有一個總基地,太強大了,暫時別去管它。在上方基地的入口很窄,並有炮塔守候,即使再多的部隊向上沖也是死路一條。用轟炸機先炸掉炮塔方可進攻。如果不對基地重兵防衛,那看不到明天日出的人將是你!

要想在游戲中開啟密技功能,你必須完成以下兩個步驟:

1.游戲必須加上命令參數"-badnews"運行。先為游戲建立一個快捷方式,然後編輯快捷方式 的屬性(按"ALT+ENTER"鍵),在目標一欄中的最後加上以上參數(別忘了空格),以後 使用該快捷方式進入游戲。

2.在游戲中激活密技,你必須准確同時按下"CTRL"鍵和"TAB"鍵,一旦成功,會顯示出以下 訊息"Cheats Enabled"。

以下是密技使用方法和功能:

"CTRL"+"M"(同時按下這兩個鍵,下同):額外的金錢

"CTRL"+"C":贏得此關

"CTRL"+"F":此關任務失敗

"CTRL"+"W":打開路徑消息

"CTRL"+"E":關閉路徑消息

"CTRL"+"T":關閉戰爭中的舞,這可以在地圖上顯露出敵方單位

Ⅵ 絕地風暴2的科技箱怎麼開

等一段時間,然後用你的修理兵去偷取。

點一下你的工廠 然後shift點一下你要設置的集結點

Ⅶ 絕地風暴2有幾種研究機器人

``建議你合個圓球``就是變人不見的哪個`和雙炮車就行了```

Ⅷ 關於經典老游戲 絕地風暴2(KKND2)的一些問題求解

你裝的硬碟版是精簡過的,沒有過關視頻。
完整版(2CD)的才有過關視頻。
英文硬碟版(破版解版)在權玩的時候會出一些莫名其妙的問題,建議不要用。

點我的用戶名、或者參考資料(我的空間)、或者到絕地風暴貼吧,
裡面有絕地風暴1和2的中英文各種版本下載,
下載第一個47M中文綠色版的就可以。
要視頻的話,就下2CD完整光碟版的。

Ⅸ 絕地風暴2怎麼開始游戲

貌似節選自繁體中文版說明書 如果還看不懂或者是英文版請看最後面

多人連線模式:
-------------------

你可以用此方法和你的朋友或一堆朋友玩(或,講白一點,你的敵人),其中可以利用
數據機、IPX網路或Null Modem cable來連接。

其連法是如此的:

*在主選單中選取多人模式。
*在命名欄中輸入你的游戲連線名。
*選擇你要連線的方式(TCP/IP, IPX, 數據機, 單機或不連線)。
*選擇你的主機的游戲名或加入別人的主機游戲。

玩家在成為伺服器後的功能如下。

RUs:該鍵是在游戲開始時的反應循環,從2000到15000 RUs。
CPU DIFF:該鍵是修正電腦設定游戲時的難易度。
MAX TECH:設定多人模式游戲的科技等級,有一到五級。
BUNKERS:從多人模式中開啟科技的燃料庫。
UNIT STATS:從編輯器設計出的單位中讀取可行的單位循環。
OIL AVAIL:改變油礦的挖取值。可設定速度值或設定無限。
FOG:啟動霧氣和掩蔽結合。
VICTORY:設定勝利條件,如最後一組存活者或是同盟國勝利。
MAP:啟用地圖。此項會包括基本的地圖顯示和所有玩家的電腦上顯示
地圖的限制。
MAP DISPLAY:從多人模式設定顯示縮小地圖與否。
START TYPE:切換開始游戲時是採用亂數或已設定的位置。選取已設定的位置的話
會把同盟國的隊伍集中在一起。

*在空白欄上啟動電腦戲(KAOS 模式),從玩家選項中選取想要扮演的種族。
*注意:你可以從交談欄中點取你要交談的對象。按Enter來傳達你的訊息。
*另外要注意的事項:你可以在右上方的欄位選取你的名字,利用數字來點
直到你的名字在盟軍中正確止。

好,如果你正在游戲當中,你只要點選你的種族和膚色即可。如果你是主機的話,
你可以在游戲開始之前從多重選項中選取一個種族。以下是你可以做的事項:

英文版在主菜單選擇第2項

進入多人菜單後 在最上面輸入ID

中間5個一列按最下面的按鈕選擇單人游戲模式

再按底下一排最左面的按鈕選擇自建主機

最後進入游戲設定菜單 最下面兩個按鈕 開始 離開 我就不用講了吧

詳細設定我從上到下從左到右給你說~

左邊列

種族
顏色
所屬隊伍 和電腦聯盟用
起始資源 越少越難打
電腦AI難度
可研發的科技級別
是否開啟高科技遺跡 就是個盒子 用修理工才能打開 不是錢就是很牛B的不能修理的單位
部隊狀態 可以導入主菜單第5項自訂的單位數據 修改平衡的

中間列

油田儲量
戰斗迷霧開關
勝利模式
地圖選擇

右邊列

顯示全地圖開關
開始位置設定 默認是隨機

添加AI玩家在最上面的框里點就行了 他們的隊伍種族顏色都是在上面框里選擇

Ⅹ 絕地風暴2游戲如何開啟秘籍功能

開啟秘籍功能,你必須完成以下兩個步驟:
1.游戲必須加上下令參數「-badnews」運行。先為游戲建立一個快捷方式,然後編輯快捷方式的屬性(按ALT+ENTER鍵),在目標一欄中的最後加上以上參數(別忘了空格),以後利用該快捷方式進入游戲。
2.在游戲中激活密技,你必須准確同時按下「CTRL」鍵和「TAB」鍵,一旦成功,會顯示出以下資訊「Cheats
Enabled」。它具有《沙丘》的激烈和《魔獸》的SVGA畫面、具有全新的兵種、建築,於是便給人一種全新的感覺。
以下是密技利用要領和功能:CTRL+M(同時按下這兩個鍵,下同):分外的金錢
CTRL+C:贏得此關
CTRL+F:此關任務失敗
CTRL+W:打開路徑消息
CTRL+E:關閉路徑消息
CTRL+T:關閉戰爭中的霧,這可以在地圖上顯露出敵方單位
在下令行中加入「-badnews」。完成後下令行應該C:\Games\KKNDKrossfire\Kknd2.exe-badnews」。然後在游戲中同時按下CTRL和TAB鍵,激活下列秘技[CTRL]M得到分外金錢[CTRL]C過關[CTRL]F當前關卡任務失敗[CTRL]W開啟路標資訊[CTRL]E關閉路標資訊[CTRL]T關閉戰爭迷霧(地圖全開)

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