機器鯊怎麼畫
Ⅰ 科幻畫作品
我現在也在畫科幻畫。我畫的是海底的,去年是天空,我在網路圖片里搜到一些「科幻畫」圖片參考。如果是海底,可以畫鯊魚,章魚,水母類的動物,然後畫一些特別一點的房子,大型的機器,飛碟最好畫一兩個人或機器人。老師說可以畫一個蛙人。在天空就可以畫一些會飛的機器或機器人,再畫幾個飛船或飛碟。 天空http://www.artwowo.com/bbs/attachments/month_0710/.jpgⅡ 科幻畫怎麼畫
在下一初二小生,以下是在我看來比較不錯的題材:
前提條件:
1.要加入環保素材;
2.要注重細節,盡量把圖形復雜化但不能亂;
3.不得模仿已有造型。
一、城市篇。
未來城市可以在陸地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根據自己喜好來選擇場景。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設計。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,可從所有角度和方向前進)、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似現代跑車,車種要多樣:貨車、的士、巴士、私家、高空的無軌列車(飄在空中)、救護車等。然後是設計道路,如果是滾輪或近地車,就要有道路,在陸地城市中的道路是少不了城內高架的,高架最好要有四層以上,整體要設計復雜,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設停車位,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船。交通之後便是大樓布局,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,只是樓再高一點,多一點,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕;大樓造型稍微獨特一點),為注重環保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,全城廣告要多,最好都看上去是動態,樓頂可以設個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛)。
海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用「回」字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復雜,可以參考星球大戰的死星。
海底:我曾經畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學生的,想想未來海里還有魚嗎?就算有,也不可能在城市裡————現在我們連一隻螞蟻都不能容忍,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,用大管子連接,反正海底的建築是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,中間用海平面隔開,海面的遠處是海面城市和飛船。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統),要環形的,點上一排排不規則分布並長短布藝的小窗口。建築可以是柱形,頭部托圓盤,交通是飛船,大樓要有停機坪。
太空:巨型環形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,再畫些遠處的和停靠在太空港的飛船
外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,並有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,可以有廢棄的基地。
二、太空片。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,整體布局要壯觀,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,地球(地球要畫的真實,要有雲、台風,陸地要類似電腦線路板一樣復雜的線條加超細微的光點)圍要環繞很多衛星,還要一顆比月球小的人造死星。
三、機器人。
可以是機器人保姆、機器人老師、機器人消防員、機器人警察等等,可以是日常生活中的,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,一機器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰場,機器人與人類的大規模戰爭(機器人占優勢,要有立體攻勢,背景是遠處冒煙的城市殘骸)
就以上這些,請根據自己實際情況來定
————SCE from NPRS
Ⅲ 科幻畫怎麼畫
這位朋友的科幻畫不知道要做什麼用途,不過我覺得任何藝術創作都要來源於生活。
科幻畫專一樣如此,屬是你對生活的一種升華幻想,最後落實到你的筆上,體現在你的畫里。脫離了生活的藝術畢竟會苦澀難懂,而來自生活的卻那麼容易產生觀者的共鳴。
再者科幻畫一樣具有自己的生命力感染力,和與眾不同的個性舞台。是你的個性決定的,不需模仿自成一張。
但是剛剛開始的借鑒也是你藝術的營養汲取。對於科幻我懂得不多,只是從藝術宏觀的角度談談自己的小小看法。我是個比較喜歡看動畫片的人,不妨推薦你也看一下,尤其喜歡宮崎駿的動畫片,雖然不是你想要的那種純科幻,但是宮崎駿的動畫裡面融入了他兒時內心世界的幻想,就是一種提煉自生活的藝術,有他的個性和世界觀在裡面的動畫與幻想讓人感動,過目不忘。
當然以上所說的都是軟體,要表現你的藝術,將它展示出來,你就要練習好素描速寫等一系列的繪畫功底,這些硬體缺一不可,會對你的藝術表達起到至關重要的作用。
最後希望你成功,將來看到你的畫!加油!
Ⅳ 如何畫科幻畫畫什麼內容的
畫科幻畫的內抄容可以以外太空為襲主題,在外太空的主題為背景,再畫上日常生活中常見的事物,並想像在太空時有什麼不一樣的地方,將此繪畫出來,具體畫法如下:
1、准備好畫紙和畫筆,首先在畫面上畫一艘從地球飛過來的火箭,裡面坐著一個小男孩和小豬,左下角有一輛火車和軌道;
Ⅳ 飢餓鯊進化中的鯊魚怎麼進入骷髏島
進入骷髏島的具體步驟:
1、骷髏島在地圖的左面,慢慢就能找到,但要小心炸彈和錘頭鯊。
(5)機器鯊怎麼畫擴展閱讀:
飢餓的鯊魚進化里的道具設定:
滑板:能讓你在岸上快速移動的酷炫道具,從價格上來說小編覺得略貴,但是一件值得擁有的道具。
寶物地圖:寶物的獲得有助於分數的增加,獲得15個寶物也是其中的任務。
海螺地圖:海螺是解鎖所有任務的關鍵,因此海螺的尋找非常重要。(需先擁有普通地圖)。
地圖:作為飢餓的鯊魚進化的基礎道具,是必備的道具之一,小編建議大家都要購買。
防彈衣:煩人的水雷這回可有辦法了,本物品一次最多購買10個,碰上水雷後自動進行防護,高分必備啊。
解毒素:在鯊魚被水母等水下一些有毒的生物攻擊後,自動解毒,避免快速掉血,是前期弱小鯊魚必備啊。
血浴:購買擁有後能讓游戲畫面更加的血腥,鯊魚捕食的畫面更加恐怖,絕對是重口味玩家的最愛。
蟹叉:加速殺死巨蟹的必備道具,如果你不想和這只笨拙的巨蟹周旋的話,買只蟹叉就夠了。
漩渦項圈:將一定范圍內的東西吸到嘴邊後吃掉,有很小的幾率會將吸到的東西卡在嘴邊,並持續的減血,直到鯊魚死亡。
激光頭盔:讓被射到的獵物暫時不能動,但是過一段時間以後會恢復行動力。
火箭背包:能讓鯊魚飛起來的道具,簡直喪心病狂,但是給玩家帶來的樂趣卻值得肯定。
參考資料:網路:飢餓的鯊魚進化
Ⅵ 鐵甲小寶怎麼畫
《鐵來甲小寶》中的主角——卡布達,每自天都為了尋找「和平星」而努力,因為只要集齊13塊「和平星」便可實現全人類的夢想與願望,但幾個未完成睡眠學習的機器人,蟑螂惡霸、鯊魚辣椒、蜘蛛偵探,蠍子萊萊等,常常從中破壞。正義的卡布達及夥伴,經過一番鬥智斗勇,合力對抗;通過努力經與星之使者化敵為友,互相支持,拯救了全人類!
Ⅶ qq畫圖紅包魯班七號怎麼畫
示範手機:華為nova 3i
軟體版本:QQ 8.3.9
1、點擊這個題目為「魯班七號」的內畫圖紅包。
Ⅷ QQ畫圖紅包當中魯班七號應該怎麼畫
只要畫出它標志性的武器和頭上那兩個包就可以了。最近又出了新的畫圖素材,就是王者榮耀裡面的人物,只要畫出關於人物裡面的相似的就可以了,就像韓信只要畫出他頭上那個毛就可以了,還有之前網上流傳特別好的一個和游戲里韓信一樣但是這個紅包就是沒識別出來,但是畫了一個圓形上面畫出一個標志性毛就識別成功了,這還是讓人覺得有些無語啊,所以這個紅包識別系統並不怎樣,也只是提供娛樂而已。
Ⅸ 小學電腦男老師怎麼畫
在下一初三小生,以下是在我看來比較不錯的題材:
前提條件:
1.要加入環保素材;
2.要注重細節,盡量把圖形復雜化但不能亂;
3.不得模仿已有造型。
一、城市篇。
未來城市可以在陸地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根據自己喜好來選擇場景。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設計。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,可從所有角度和方向前進)、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似現代跑車,車種要多樣:貨車、的士、巴士、私家、高空的無軌列車(飄在空中)、救護車等。然後是設計道路,如果是滾輪或近地車,就要有道路,在陸地城市中的道路是少不了城內高架的,高架最好要有四層以上,整體要設計復雜,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設停車位,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船。交通之後便是大樓布局,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,只是樓再高一點,多一點,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕;大樓造型稍微獨特一點),為注重環保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,全城廣告要多,最好都看上去是動態,樓頂可以設個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛)。
海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用「回」字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復雜,可以參考星球大戰的死星。
海底:我曾經畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學生的,想想未來海里還有魚嗎?就算有,也不可能在城市裡————現在我們連一隻螞蟻都不能容忍,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,用大管子連接,反正海底的建築是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,中間用海平面隔開,海面的遠處是海面城市和飛船。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統),要環形的,點上一排排不規則分布並長短布藝的小窗口。建築可以是柱形,頭部托圓盤,交通是飛船,大樓要有停機坪。
太空:巨型環形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,再畫些遠處的和停靠在太空港的飛船
外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,並有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,可以有廢棄的基地。
二、太空片。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,整體布局要壯觀,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,地球(地球要畫的真實,要有雲、台風,陸地要類似電腦線路板一樣復雜的線條加超細微的光點)圍要環繞很多衛星,還要一顆比月球小的人造死星。
三、機器人。
可以是機器人保姆、機器人老師、機器人消防員、機器人警察等等,可以是日常生活中的,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,一機器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰場,機器人與人類的大規模戰爭(機器人占優勢,要有立體攻勢,背景是遠處冒煙的城市殘骸)
就以上這些,請根據自己實際情況來定