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怎麼躲機器人q

發布時間: 2021-01-21 05:32:30

A. 《LOL蒸汽機器人》的Q怎麼躲

建議先玩幾把機器人,熟悉一下他的技能。他的Q只能拉到碰到的第一回個單位,所答以你只要有意識,躲在兵後面,或者你故意勾引他技能。

注意:別順著他的方向走。Q的CD有一二十秒,等他放過技能後,你就可以去虐他了。

強烈推薦把每個英雄都用一下,這樣你可以了解他們的技能,懂得怎麼走位。 有一個小技巧,買個眼,等感覺他要拉你的時候放在前面就可以了。

B. LOL怎麼躲機器人的Q我會切線走位,可總是躲不及,還沒走出勾的地方就被撈過去了,怎麼辦啊

主玩看你反應來了 或者源看對面機器人喜歡怎麼抓 反應快點的話可以看他出手你就往後扭頭 可以躲,反應不快一般走兩步往後扭一下頭基本上都可以躲掉 但是高端局的機器人就喜歡預判Q你身後 你如果這樣被他Q了好幾次 他如果再Q你 你就別回頭了 我機器人也玩了有500多局了 以上一點建議

C. 英雄聯盟機器人Q前能看出來嗎怎麼躲

機器人的Q沒有吟唱時間,理論上看不出來,只能在機器人Q的動畫效果出來之後憑借個人反應速度躲避。值得注意的是,機器人是用右手出鉤的。

D. lol怎麼躲機器人的q

對線就待在兵線後面,走位好一點很好躲的

E. 英雄聯盟怎麼躲機器人的q

他Q你之前,不要頻繁改動方向,就朝一個方向走,滑鼠不要放在前方,要放在身側,,,他Q的時候快速點擊地板,英雄就會朝旁邊拐了。

早點出個草鞋,,這樣方便走位

F. 英雄聯盟怎麼躲機器人的Q啊有時候兵線推得比較前面,然後機器人就加速過來,追上來,Q回去,就死了。

躲不了就閃現吧。。。輔助可以換成莫甘娜
讓你輔助在你後面走(日女什麼的最喜歡被鉤了)

G. lol到底怎麼躲開機器人的q,老是被抓

如果你是玩下路ADC 你看選個有位移的 比如EZ 飛機 小炮, 機器人出Q 你按位移技能能抵消的, 還一種就是注意走位,一般機器人開W上來 你可以左右移動下

H. lol怎麼躲機器人的鉤子,木木的q。以及ezq那種指向性的

走直線就行,這種指向性技能在釋放的時候英雄本身會停頓一下,當敵方英內雄停頓的時候容就說明他要放技能了,這時候馬上回頭走就能躲開。因為多數人會預判你的走位向你的前方釋放技能,再加上技能有一定的飛行時間,可以很輕松的躲開。但是如果距離太近來不及走開就果斷交閃現。遇到高手就不一定好使了,其實主要還是靠意識 ,多玩玩就有了。

I. LOL怎麼躲ez和機器人的Q被ezQ到還好被機器人Q了就gg了,特別害怕出現機

練習一下走位就可以了,或者你ban了。。

J. lol怎麼預判和走位比如莫甘娜怎麼放q和怎麼躲還有什麼光輝 機器人的q該怎麼預判和走位求大

走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。
其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位……
總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。 「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音。掘墓的也可以直接開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV照一下。不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到! 至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

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