超級機器人大戰ogs一共多少話
『壹』 超級機器人大戰OG外傳一共有多少話
第1話 凍結した過去
第2話 舍てる神あれば
第3話 踴る搖籃(專前篇)
第屬4話 踴る搖籃(後篇)
第5話 狼達との搖籃邂逅
第6話 甦る炎
第7話 修羅の予兆
第8話 惱める守人
第9話 試される番人達
地上路線
第10話 捧げられた生贄
第11話 群れなす機械
第12話 欺かれた觀客
第13話 崩壞する理想
第14話 押し寄せる悪意
宇宙路線
第10話 游泳する異形
第11話 ヒトという部品
第12話 望まれぬ訪問者
第13話 迫り來る慘事
第14話 加速する危機
共同路線
第15話 迷宮の囚人
第16話 爭霸の宴(前篇)
第17話 爭霸の宴(後篇)
第18話 放たれた凶獸
第19話 震える大地
第20話 未知への飛翔
第21話 無垢なる刺客
第22話 黑き雷翼
第23話 想い、拳に乘せて
第24話 ドール
『貳』 超級機器人大戰OGS
原版里沒有強者這個技能,估計是アタッカー這個技能,氣力130以上時攻擊力為1.2倍.
『叄』 超級機器人大戰一共多少部
GB 超級機器人大戰 91年4月20日
FC 第二次超級機器人大戰 91年12月29日
SFC 第三次超級機器人大戰 93年7月23日
SFC 超級機器人大戰EX 94年3月25日
SFC 第四次超級機器人大戰 95年3月17日
GB 第二次超級機器人大戰G 95年6月30日
PS 第四次超級機器人大戰S 96年1月26日
PS 魔裝機神 96年3月22日
PS 新超級機器人大戰 96年12月27日
SS 超級機器人大戰F 97年9月25日
SS 超級機器人大戰F完結篇 98年4月23日
PS 超級機器人大戰F 98年12月10日
PS 超級機器人大戰F完結篇 99年4月15日
WS 超級機器人大戰COMPACT 99年4月28日
PS 超級機器人大戰合集 99年6月10日
GB 超級機器人大戰線上對決 99年10月1日
N64 超級機器人大戰64 99年10月29日
WS 超級機器人大戰COMPACT2-1 00年3月30日
PS 超級機器人大戰α 00年5月25日
WS 超級機器人大戰COMPACT2-2 00年9月14日
WS 超級機器人大戰COMPACT2-3 01年1月18日
PS 超級機器人大戰α外傳 01年3月29日
DC 超級機器人大戰α 01年8月30日
WSC 超級機器人大戰COMPACT 01年12月13日
GBA 超級機器人大戰A 01年9月21日
PS2 超級機器人大戰IMPACT 02年3月28日
GBA 超級機器人大戰R 02年8月2日
GBA 超級機器人大戰OG 02年11月22日
PS2 超級機器人大戰SC 03年11月6日
GBA 超級機器人大戰D 03年8月8日
WSC 超級機器人大戰COMPACT3 03年7月17日
PS2 第二次超級機器人大戰α 03年3月27日
PS2 超級機器人大戰MX 04年5月27日
NGC 超級機器人大戰GC 04年12月16日
GBA 超級機器人大戰OG2 05年2月3日
PS2 第三次超級機器人大戰α 05年04月28日
GBA 超級機器人大戰J 05年9月15日
PSP 超級機器人大戰MXP 05年12月29日
XB360 超級機器人大戰XO 06年12月30日
PS2 超級機器人大戰OGs 07年06月28日
PS2 超級機器人大戰SC2 07年11月1日
PS2超級機器人大戰OG外傳 07年12月27日
NDS 超級機器人大戰W 07年3月1日
PS2 超級機器人大戰SC2 07年11月1日
NDS 超級機器人大戰OG傳說 08年5月29號
PSP 超級機器人大戰A 08年06月19日
PS2 超級機器人大戰Z 08年09月28日
NDS 超級機器人大戰K 09年4月29日
NDS 機戰學院 09年8月27日
Wii 超級機器人大戰Neo 09年10月29日
『肆』 超級機器人大戰PS2的OGS
ラピエサージュ這個是你要的機體吧?
找到XP和AR2兩個版的碼
有兩個版本HP
(XP)(AR2)
0127 :E6C4:ラピエサージュ
0128 :E6BD:ラピエサージュ
0127 :E6C4:ラピエサージュ .HP5500
0128 :E6BD:ラピエサージュ .HP120000
AR2
変更機體(M)
1CA48058 10539AA5
1C9AD728 2055E601
1C9AD72C 2835B00C
1C9AD730 2054E744
1C9AD734 9099E7A5
1C9AD758 C839B013
1C9AD75C 3894E7A1
1C9AD760 3894B0E9
1C9AD764 3859E7B4
1C9AD7D8 38B9B00C
1C9AD7DC C8B6B007
1C9AD7E0 3894E7A1
1C9AD7E4 0C513367
1機目
1C9AD768 9095XXXX
1C9AD76C B095yyyy
2機目
1C9AD770 9095xxxx
1C9AD774 B095yyyy
3機目
1C9AD778 9095xxxx
1C9AD77C B095yyyy
4機目
1C9AD780 9095xxxx
1C9AD784 B095yyyy
xxxx=変更後の機體
yyyy=変更前の機體
--------------------------------------------------
XP/RAW
変更機體(M)
2035FF30 0C03D500
200F5400 3C0101E4
200F5404 3421FFFF
200F5408 3C0200A7
200F540C 8C450000
200F5430 5425FFF6
200F5434 24420004
200F5438 2442FFDC
200F543C 24050017
200F54B0 24A5FFFF
200F54B4 54A0FFE2
200F54B8 24420004
200F54BC 080D7C42
1機目
200F5440 8C41xxxx
200F5444 AC41yyyy
2機目
200F5448 8C41xxxx
200F544C AC41yyyy
3機目
200F5450 8C41xxxx
200F5454 AC41yyyy
4機目
200F5458 8C41xxxx
200F545C AC41yyyy
xxxx=変更後の機體
yyyy=変更前の機體
---------------------------------------------------------
『伍』 超級機器人大戰OG外傳 一共多少關
不算10話-15話的分支 總共是36關 由於製作周期短 所以關卡比較少
『陸』 超級機器人大戰OGS每一話的作戰任務
你要哪一話的?全部都說一遍恐怕不太可能,也沒必要(前期很簡單的)。如果你說的作戰任務是熟練度取得的話,那麼:前期一般是幾回合內過關,中後期一般是幹掉XX敵人(該敵人XXXXXHP以下撤退)。
『柒』 ps2上超級機器人大戰一共有多少部告訴我數量包括每部的名字
超級機器人大戰impact,第二次超級機器人大戰阿爾法,第三次超級機器人大戰阿爾法,第二次超級機器人大戰z,超級機器人大戰og系列,超級機器人大戰sc系列
『捌』 超級機器人大戰OGS的詳細評測
在發售前,本作確實不被看好。很多人都說只是GBA上的2個機戰的合集能有何作為呢?頂多就是在PS2上發售而已......然而,游戲發售後,本作的極高素質讓人瞠目結舌。讓諸多挑剔的玩家都閉上了嘴。有重溫、有感動、有驚喜,是本作所帶給每一個機戰FAN的。
由《機戰α》開始,系列每一作都在革新,都在進化。這證明了Banpresto的創意天賦是多麼的強,這更是一種製作游戲的態度。一款重製的游戲可以玩出如此嶄新的感覺,實屬難能可貴。
無論你是否機戰FAN,本作都是不容錯過的精品。在完全原創的世界裡,可以擺脫舊有的束縛,全身心投入到一個原創的機戰戰棋的游戲中,誰又能錯過呢? 系統方面本作的第一大看點當然是合流系統了,這跟《第三次機戰α》的小隊系統有點異曲同工,不過這里的合流可以隨時解散,只要2相鄰8格機體氣力都在110以上就可以進行合流了,合流後機體能力會有所加成,實際加成的屬性由雙方機體決定。合流後機師都可以使用雙人精神,這也是一個新的概念,而魂、大激勵等強力精神和同調等新加入的精神都只能在合流的情況下使用。合流的戰斗也十分奇妙,相對應位置的攻擊是100%的攻擊力(如隊長攻擊隊長),不對位的就只有65%的攻擊里了(如非隊長攻擊隊長)。這里基本介紹了一下合流系統我覺得這里以後應該還有很多發展的地方,這就有待Banpresto的奇妙構思了。
此外,特殊彈也是本作另一個值得關注的新系統,在戰斗中擊破敵方機體有時會掉落強化部件外,也會掉落彈調合的素材,通過2-3種素材的組合成有特殊加成的彈葯,可以裝在武器上面讓武器的性能得到強化。還有機體改造滿以後會追加一個特殊能力的獎勵,這視不同的機體而定。
從這些新系統看來,Banpresto是決心要把機戰系列的革新永遠進行下去,不過本作的表現還是覺得有留一手的感覺。 首先,明顯的不足就是特殊彈的調合,在《OG1里》能裝上特殊彈的武器少之又少,基本上都是些使用率不高的外掛武器才可以裝備特殊彈,雖然在《OG2中》能裝備特殊彈的武器大幅增加,不過很多強力的武器都是不能裝備的,不能不說這是個很大的遺憾。而且在推進劇情方面也缺少了語音。原創駕駛員和機體的相對缺乏,這也是相當遺憾的。在各個方面都能挑出小小的不足之處,難道這是給《OG3》留後路嗎?那隻有Banpresto才知道了,作為玩家的我也是這樣希望的。
最大的不足之處,當要說到本作中RY鏡頭的嚴重缺乏(RY是什麼?自己想吧)。很多女性角色的衣服都是很土的戰隊制服,簡直抹殺了好身材啊。不過拉米亞和澤奧拉的表現還算不俗,算是一點點安慰吧。 在這次算是游戲附送的《OG2.5》中,看到了不少新面孔,而且很多美形度都挺高的。在以後的OG系列裡面可以加入更多的原創角色,如《第三次機戰α》中的真實系男和女,《MX》中的主角等等。逐漸構築龐大的世界觀,最好就是機體數上升到能與《α》相媲美的高度。這次的《OG2.5》只有短短的12話,但已經引起大家的無限遐想了,相信在《OG3》的劇情一定與《OG2.5》有著莫大的關聯。至於雙機合流還可以進化到什麼程度,還有那些地方可以革新都是玩家非常關注的事情。不過我相信Banpresto,下次和大家見面的《OG》,絕對不會辜負大家的期望。
機戰系列經歷了20個寒暑的洗禮,依然屹立不倒,靠的除了高人氣動畫《高達》系列的死忠支持外,更重要的是Banpresto的創新和進取精神。這種精神在本作中體現得淋漓盡致,如果能夠恢復不明所以削減掉的RY,相信本作的銷量必定再上一個檔次的。
『玖』 超級機器人大戰OGS動畫
這個你去玩《機戰α》系列的游戲就清楚了,那個人叫卡博雷,本名叫Ayin,是英格拉姆的復制人,巴爾謝姆系列生命體的16號(英格拉姆是1號),是《第三次機戰α》的主角之一,那部"被詛咒的機體"指DIS ASTRANAGANT,是巴魯瑪帝國的雜兵機被英格拉姆的ASTRANAGANT(俗稱"黑天使")吞噬後誕生的,具體詳情這里幾句話是說不清楚的,想了解可以去玩游戲體驗劇情,http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=304850&fpage=1,這里有卡博雷其人劇情的詳盡分析以及他與英格拉姆的關系,有興趣可以看一下。
因為α中的原創劇情和OG互為平行世界,故OG動畫里設定卡博雷穿越時空來到OG的世界解救被枷鎖束縛的英格拉姆
『拾』 請問下超級機器人大戰OG系列一共有哪些 PC上能玩哪些 游戲內容的順序是什麼
首先是GBA上的OG和來OG2,PS2上的自OGS和OGG,NDS上的OG邊界2作
PS3上的2OG和PS4的OG月之民!
電腦上能用模擬器玩GBA,PS2和NDS上的OG系列!
OGS劇情與故事就是GBA上OG與OG2合體加強版,可以直接玩不用去玩GBA上的OG
劇情順序是OGS(超級機器人大戰ogs),OGG(超級機器人大戰og外傳),2OG(第2次超級機器人大戰og),OG月之民(超級機器人大戰OG:月之民)
其次PSP上有OG外傳魔裝機神2作(魔裝機神,魔裝機神2),PSV與PSP有魔裝機神3和完結F篇!PSP能用手機模擬器玩
NDS上OG外裝劇情與機戰OG劇情無關,玩不玩都無所謂,個人玩下來感覺還行。劇情還是不錯的