星球基地怎麼造機器人
A. 星球基地planetbase怎麼玩
《星球基地Planetbase》這款游戲的玩法並不復雜,對於玩慣了策略模擬游戲的玩家來說,沒有什麼問題。但是對於剛接觸該類型游戲的朋友來說,可能稍微有點兒困難了。這里分享的是星球基地Planetbase玩法心得,簡單介紹了下星球發展流程,對剛上手的玩家應該有所幫助。
星球基地玩法心得,Planetbase發展流程
著陸後,按部就班的來
第一、該游戲的規劃比較重要,科研室和倉庫連在一起,餐廳放在中心位置並連接卧室
第二、前期攻城獅可以調到10%,前期沒什麼用,但得保證別出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足夠了;後期如果打算多造機器人的話可以調到30%,但要注意有足夠的工人提供材料
第三、醫生前期兩個就夠了,三個會很穩,防止有醫生意外死或者他自己躺病床上無法自救;中期把醫生調到20%以上,補充葯物。
第四、科研室可以只做葯物的,畢竟光靠種植植物就足夠吃了,要注意科研室最好只連一個通道,否則會佔用兩個以上的桌子的位置
第五、植物開局可以放2西紅柿2豌豆1雲南白葯,足夠兩個生物學家照顧了
第六、中後期西紅柿:豌豆:雲南白葯是1:2:1,如果怕食物不夠可以2:1:1
第七、不要一直接收小人,如果資源跟不上的話小人很容易死
第八、氧氣濃度是很坑,一定要關注好,有房間到20%就要再填一個了,因為晚上植物也會消耗氧氣,另外一定要注意電量,很容易停電加植物搶氧氣,從而導致所有人缺氧而死
第九、前期不需要造倉庫,因為如果有倉庫的話小人會先把東西搬到倉庫再拿到該用的地方,有點浪費,後期有機器人後會解決這一點,把大號倉庫放在停機坪旁邊,多造幾個氣密門方便多個機器人進出
第十、餐廳前期造一個小號的就夠了,一個四人桌子一個食物製造機兩個飲水一個電視,輪流來都不缺的
第十一、快樂這個東西目前沒有看到官方的數據,目測應該是小人不開心後就不怎麼工作,前期一個電視就足夠了,後期隨便造個運動中心就不缺了
第十二、貌似如果有食物、水、氧氣這種資源短缺後小人會降快樂,所以交易的時候要注意別一下單種交易太多
第十三、武器並不賺,一個80,光原料就40,加工起來從頭到尾很費時間,貿易說白了就是資源與人力、電力、水的互換,別光看價格,利益才是關鍵
第十四、就目前看來還是蔬菜最方便,不過問題是太便宜需要很多不好搬運,目前想法是有十幾個機器人後每次交易船來就賣點換錢,每次都賣點。。。。。
第十五、前期加工原料的那個放個小的再放個氣密門挨著礦場,小人能少跑不少路
說一下星球發展流程吧,主要針對第一個星球,所以算是新手向的攻略:
1、上來先建氣密門和氧氣製造機不用說,先別著急放其他的室內建築,否則太陽能板和蓄電池建晚了天黑就後悔去吧。
2、氧氣製造機直接錘大號的,兩種資源各多花費一個,但可以讓你少造第二個,第二的花費是兩種資源各兩個
3、水井同理也是直接大號的
4、太陽能板和蓄電池看個人習慣,我都是直接造大的,因為我第一次玩發現白天用電到40晚上就會停電,需要新的蓄電池,然後就養成習慣了。
5、然後是造一個小型的餐廳、小型加工工廠,只能放四個機器不過前中期足夠了,先放一個加工原礦和一個加工澱粉的,剩下兩個位置以後再說。然後加工工廠旁連接一個氣密門,外面放一個礦井。
6、這時候再造種植園,建議是放中型的,小型智能放4個,兩種資源各加2個就是3倍的位置,大型的話雖然資源消耗的太多不劃算但位置大以後有更多的連的位置。
7、以上步驟中基本上金屬或澱粉資源就用差不多了,不用想趕緊把著陸艙回收掉然後造個卧室放兩三張床
8、沒有肉會營養不良,所以還是需要造肉的。
9、接下來先造個醫務室,然後等停機坪的資源,造好後先把交易船關掉,只讓進殖民船,看個人情況是先加工醫葯還是工具,工人和生物學家各至少25%保證資源別太缺,攻城獅和醫生可以隨意分配但先保證最起碼2個醫生別醫生病了或死了沒人能救人了
10、控制人口,不要一直漲,不然資源肯定跟不上,期間要關注一下電量和食物,別等資源短缺了再著急。電量要保持在到第二天天亮仍有20%電沒用最好。
11、然後的交易,機器人,安保這些都要看具體情況,這里是在初期變數影響不大時候的建造順序,到後面也是要看不同情況不同順序的。
12、造植物前一定要看一下水的儲量,如果不小心超了趕緊回收一部分,氧氣最重要。打隕石的系統一定要造,很玩家游戲中都是被隕石砸中寢室悲劇的。
B. 星球基地半導體怎麼做
建立「機器人來技術設施」後,源建立「機器人自動修理中心」。製作這個需要「半導體」材料,而製作半導體材料需要用到「工廠」中的「半導體代工廠」。而建造「半導體代工廠」需要用到「金屬」。「金屬」是在「加工車間」中「金屬處理器」中獲得。想生產金屬還得從「礦區」那裡運來礦石。
C. 《星球基地》人口達到上限怎麼辦
第三個星球毫無壓力的人口運營到500,本來以為能繼續運營的,發現半天不來殖民者才知道人口上限了。
1. 星球特色:
第一個星球——火星
特點:能源充足(白天有強力太陽能,夜晚有風,沙塵暴的時候,風電滿速)——能源充足意味著後期發展,一個屁上五樓不費勁。
有沙塵暴——沙塵暴對人員的傷害是半血,如果你太陽能和風電都有發展,實際上沒有任何威脅。
任性的隕石君——這個多save吧,隕石君神來一筆,專門照著你最關鍵的位置砸,那沒辦法。
無太陽耀斑。
有些地區多山——可用於建造的面積較少。
第二個星球——天王星?俗稱冰凍星球
特點:能源不足(白天太陽能不給力,風不穩定)——尤其考驗後期的運營,也就是說,你後期無腦爆建築,很可能一波停電教你做人。
無沙塵暴。
隕石較少。
有少量太陽耀斑:太陽耀斑發生頻率不高,基本上是讓你感受下太陽耀斑威力的。太陽耀斑和沙塵暴的不同之處在於,中太陽耀斑後,人員半血+持續到死的dot傷害,不治療,治療慢了(比如病床不夠,醫生不夠,葯品不夠),結果是必死。
第三個星球——土衛x,背景圖片里帶光環的行星顯然是土星,這個星球應該是土星的一個衛星。
特點:能源充足,但是無風。
無沙塵暴。
隕石多而且任性。
太陽耀斑多的要屎。
開局沒有醫生!
總結:
第一個星球——完全是新手教學,隨意發展
第二個星球——更多的考驗後期運營,尤其是能源運營。
第三個星球——考驗前期開荒,後期運營比第二個星球簡單
2.游戲階段:
這個游戲從下太空艙到發展到人口上限,一共有4個階段:開荒,憋科技,舊城改造,後期運營。
2.1 開荒
開荒階段始於下太空艙,開荒完成有以下幾個標准:
1. 食物供給超過基地需要,且種植有醫療植物
2. 能夠生產澱粉和礦石,並能夠生產金屬和塑料
3. 有兩個以上的醫生
4. 有實驗室,能不斷生產出醫葯,並保有5個以上的醫葯儲備
5. 有齒輪車間(圖標是個齒輪),能生產出零件。
2.2 憋科技
1. 憋科技的同時要有機器人生產能力,這包括:齒輪廠要有2個晶元作坊,一個武器作坊,要有機器人車間,有至少一台機器人作坊,要能生產出機器人。
2. 憋科技其實是把多餘的資源用於交換所需科技,科技一共8個,這個階段結束的標志就是湊齊所有科技。
3. 空港只接待貿易船,不接受殖民船,所以也沒有海盜。
4. 購買的物品除了科技,還有挖礦機器人。
5. 賣出的物品數量要盡量避免利用人來搬運,比如,如果你有20個搬運機器人,那麼控制交易貨物在20左右。這一點在太陽耀斑頻發的第三星球尤其重要。
2.3 舊城改造
在前期開荒過程中,一般建造的建築都是小型建築,當你科技完備後,需要把舊城改造成全超大建築的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.將資源區與新城區搭接;3. 拆除新城區。
大概是這樣:
2.4 後期運營
後期運營需要注意兩點:
1. 注意零件儲量
2. 注意電的用量
大家對後期運營是存在誤區的:很多人認為小人在基地里必須打工才能吃飯混飯,這樣就造成了資源過剩以及資源不平等。這在工人物語這種中世紀風格游戲是適用的,即沒有人口浪費。
但是在這個游戲里,游戲後期實際上只有一小部分人和大量的機器人工作,而其他人都在等飯點和思考人生。因此,實際上,後期需要建造的建築主要有4種:氧氣,花園,宿舍,食堂。
其實游戲中這個設定是很科學的,隨著科技和工業化程度的提高,人力逐漸被機器取代,農業的供養能力就應該逐步提高,比如美國加利福尼亞柑橘和轉基因大豆,美國的大農場,真正在農田裡從事生產的人口並不多,他們撒葯,收割基本都是機械化,各種飛機,聯合收割機等等,同時,他們的產量很高,一個農民能養活很多很多的人。其實,咱們國家提出的農業工業化和城鎮化改革也是向著這個方面進行。
3. 開荒階段玩法
對於開荒要求最為嚴格是第三星球,所以用第三星球開荒距離。
D. 星球基地前中後期怎麼發展
前期抄注意不要浪費材料,要在上來飛船帶來的材料用完前建立起完全自給自足的系統。前期的最早目標自然是食物自給,要靠建立植物培養室來生產蔬菜和澱粉。中期則是要盡快建立起維修工具的生產,很多玩家感覺自給食物和電力都足夠就沒問題了,實際上所有的電力製造設備都是會逐漸磨損的,初始帶的維修工具只有10個,在消耗完之前必須要有自給製造的能力。後期要製造一定的機器人,防止人口過分擴張,並且給所有警衛配備武器,建立有效的安全防衛系統。基本玩到100人口以上,而且開始有遊客訪問,這個時候自給基地的自給自足系統仍然沒有出問題,就可以開分基地,自己隨便玩了。
E. 銀河帝國怎麼建造機器人加工廠、
銀河帝國,關於游戲的我就不介紹了。店內直接下載到這一點,教你如何成為一個強大的侵略者,捍衛者或種田靠!首先,讓我們了解如何開始的安全發展主流方法要點:
首次開發的大運河!
你必須建立一個大型運輸船,走到自己的星系坐標X:XXX:16位置的冒險!早期的第20條,以能去!冒險大運河從50到1100(根據你的財務)的船隻,最好每個組中有200回收的能力!探險船,有時黑暗!
其次升級順序及要點:
1:17以上最好的機器人工廠,建築升級速度更快(如果有同步的工廠升級的能力也是必要的納米機器人,納米技術通常是一個時間消除百50%的時間,但我們還需要注意的地方:納米科學和技術的速度,沒有升級,建築升級和造船隻會加速)的最佳成績是低於20船廠,船快!一般17具成本效益
2:發展和技術升級,探索先進的技術可以獲取信息和防止他人獲得你的智力,武器的戰鬥技術,能量護盾,越高越好裝甲技術! 3:警告上升到14!會給你至少9分鍾的預警時間!
注意! ! ^ _ ^。每個球半徑大小不同的!多少錢可以進行建設,是不一樣的! !所以你可以依靠現有的資源來支持勘探開發的要求,地雷和沒有必要升級儲藏室過高,而使半徑等設施需要升級!較大的行星半徑,多出現在4,5,6,8的位置,可以更殖民看看這些職位,220或爆炸少,但大型資源基地的半徑和升級適合基地180星一般足夠了。
?最重要的事情!該聯盟有一個很好的發展,任何人不能做間諜!做無間道!一旦發現沒有倖存者! ?
。廢墟艦隊
1:
游戲攻略生成很多金屬的第一來源。
2。打你剛花了他看中的資源,你是安全的。
3。自己分10次上下有針對性。
4.100戰斗探險可以保證基本的2,000,000金屬。
5。敵人很樂意看到你的殖民星的星系。
6。協調一旦接觸,騷擾和掠奪,使你受夠了。
7晚我們的資源投入。 ①冒險。 ②搶劫。
8。褪色加速,他將讓敵人的情報失敗。
9。記得第8節,你也可能是「敵人」。
10。想睡覺,使你的艦隊,資源和起飛。
11。車隊的速度可以從10到100%的調整。
12。積分1000000未必戰斗。
13。 6800點有可能是80 50戰列巡洋艦。
14。這兩個我都做。
15,如果你為了比戰爭,測量等。 ①②發動機
16台電腦,如果他們是在玩,太陽能衛星是炮灰的第一例亡。
17。防禦設施都沒有一個很好的比例。
18。如果衛星的數量來檢測足夠多,你可以忽略檢測技術。
19。戰斗輕型戰斗機30000 3500 + 4500戰斗勝利。 (同樣的技術,無損的戰斗中,輕我10000)
20。戰斗30000 3500 +光= 5000戰斗所需的資源
21。戰斗殘留勝4500 5000戰斗。 (同樣的技術,超過700)
22。為什麼有三個以上的?傷害計算過載。
23。每一個資源消耗1000點加1。場均1000人,再加上一個公會百分點。
24。遠征血管中不包括集成的收益。
25。,請提醒你的客人星系突然出現,一個好的獵人一般只在30秒內,然後再檢測攻擊你。
26。能夠攻擊敵人的最快速度是不是一個純粹的戰斗,是檢測衛星。
27。同樣,以最快的速度提供保護蓋也探測衛星,條件是,在這個星球上沒有任何防禦設施。
28。沒有新的殖民星球100燃料驅動你的戰斗?放棄你的運輸船吧,1000 4000氣體探測衛星可以在5分鍾內攜帶走遍了整個宇宙。 4000氣就夠了嗎?老兄,多跑兩次。
29。從3:429星系坐標3:428最近一些?沒有,看星系的大畫面,其實,3:432也許更接近。
感謝的冒險游戲,小型運輸成本不高不創造更多的發展,可當大運河,冒險財路做。探險配置,在京杭大運河的初步建議,經過中期和大量巡洋艦按1:10的配置,後者的戰斗運輸的。戰斗的海盜船與多少經驗或形狀,贏得一場平局的損失是巨大的。實際上每個人的不同配置的冒險,這是沒有必要嚴格按照別人的經驗。如果是為了資源,建議最後一戰30到300大運河,這種冒險的時候資源是大爆炸,金屬只是裝載多達兩百萬,水晶氣體是沒有必要的,但都裝有一百多萬,足夠了。這樣的配置要求不高,很少有球隊可以支付就外出遊覽,不區分異形損失,機會探索黑暗也有所增加。如果戰斗中擺脫出來,建議帶上上陣,理論上每100名單打仗,可攜帶的5至20,但案件異形慘了強烈的賭心成員。 30 +300配置不強求,共做僅為1000京杭大運河,就很難對兩隊湊,但應慢慢地伸手京杭大運河的數量增加,一隊100最初的50支球隊都必然要經過一個階段。全大運也是可以的,非常安全,一戰列巡洋艦的初虧是心疼,資源,探索和比少了很多探索船。和這么多的軍艦,按照1:10的配置,直到30 +400。冒險的回報和出隊的成本與後期嘰嘰喳喳,十分珍貴氣,中氣不足可以帶來巡洋艦,一個小殖民地提高氣體回收或退回。最佳探險組合:345回收,回收670,667回收,回收450 100大運河
三種礦山,電站等也需要打好基礎,資源的適當的平衡,同時也保證,一旦遠征取消自給自足。只有技術升級需要剛起來的錢,內燃機,電腦,對象,檢測是優先的基礎。天體8戰鬥技術升級注意的是,要注意平衡燃燒後,發布的內容打戰船舶有不同的船的速度應該不會冷,不偏科。
重型武器,盾牌和盔甲比1,2更高更好,不會不平衡測量。開放的殖民建議每個星系打開一個明星,而不是旁邊的主星,雙方的運輸資源是沒有前途的,但應該部署來構建新的京杭大運河,由探險家來開發。 23日一定小星星每個星系1,大明星456高概率,建議一次殖民船進行三至456號,州長已經到來放棄180或更小的半徑,如其他殖民船到達刷大明星。
有人說,有超過300的半徑。
冒險刷暗物質,不到萬不得已不會對資源,關鍵時刻能有所幫助,例如為他人進行攻擊,並運出你的大冒險,你可以立即做出一些大運,配有深色加速完成,然後所有的資源了。事實上,已故的黑暗的資源根本不夠用,幾乎所有用於加快建設和升級。高級教程
A-開發的文章
1,FS仍然是最重要的!
2,發展到一定階段後,指向的快速增長和實力,合理的時間分配是關鍵,包括所有的時間施工,技術和造船。
3,機器人是基礎的建設建議地方所有行星都留給它,不斷提升的基礎上,其他地方建造其他建築,船廠和實驗室的優先順序,其他暫停。
4,雷達必須具有14全明星!電力不能讓他停下來跟上。第一優先順序,14後無法控制它。
5,打開兩個實驗室,一個用於研究和開發,而另一種升級,轉掉期,以確保發展和升級正在進行中。製造實驗室必須選擇兩種分的最大半徑,其他行星都沒有作出。開放實驗室的行星,船廠可能水平不高,差距選擇建立一個機器人來完成升級。實驗室不能躺著(研發或升級),當你不能升級造船船廠無法關閉。
6,船廠,他們都別想碰!無法出貨的升級,所以盡量壓縮工程時間,但不是無限期越高越好,如機器人,我的建議是始終保持較高的水平,也就是說,例如,對於10當前船廠,機器人試圖走高至12日,船廠上漲了11,所以更節約時間。船廠到17升級後很長一段時間後,升級可能會安心造船暫停,以及幾個機器人等多層次的上升。
7,研發和技術,可以是多行,也算好時間,盡量選擇時間接近的研發,例如,時間幾乎是相同的液位測量。 L太空探索是清楚地看到了多台計算機發送出去的船隻,最多不超過天體開球(球更多的造船速度快),在燃燒因為戰爭的步伐,以節省時間(一般與京杭大運河,總體放緩速度)。幾個技術為基礎的時間,那麼已經遠遠高於12 Zhibuding每天更新,新出的船的需求。
8,對於使用暗物質,我的建議是看每天晚上睡覺,現在所有施工前,造船,IT項目,如果有的會8,9個小時內完成,秒掉,然後一個新的項目,不浪費時間睡覺了(一定要保證8小時的睡眠,不傷身體的游戲)。
B-戰斗篇
1,點的都是浮雲,該船舶是硬實力。每艘船都有自己的價值:戰斗艦在戰斗中是最高的戰力,無畏綜合性最強,游弋在第一光航重機炮灰的速度;輔助船隻在大運河除了探險的數量,以確保戰斗編隊也拉進來的資源,同時也是炮灰,船舶回收是非常重要的,通常可以代替大運河,探索,接近戰時遺跡,一點渣不能離開對方。
2,快速攻擊這個屬性是非常重要的,雖然我不知道具體的演算法也受到傷害,但增加幅度為DPS顯著,所以幾乎所有的無畏艦快速攻擊艇是第一的整體實力!
3,第二個探頭:是快速攻擊艦隊到達,發送調查探測衛星,以防止對手的艦隊突然回歸或第二個出來,但是這是對資源的掠奪,破壞對方的主力,第二探頭才能看到他的艦隊是否留下,不留下任何意義,繼續攻擊,加上四個小時對方後衛空只是......
最後,如果你願意加入我們的行列,然後給我所有的朋友們分享一個邀請碼6g10d8c(如地球進入一個朋友的邀請碼,予以獎勵暗物質)
F. 找個老游戲,是英文的,是自幾選個星球基地,可以研發,可以去別的星球采礦,探索可能碰到別的星球上的機器人
星際爭霸??
G. 星球基地機器人怎麼修理
建立「機器人技術設施」後,建立「機器人自動修理中心」。製作這個需版要「半導體」材料,而制權作半導體材料需要用到「工廠」中的「半導體代工廠」。而建造「半導體代工廠」需要用到「金屬」。「金屬」是在「加工車間」中「金屬處理器」中獲得。想生產金屬還得從「礦區」那裡運來礦石。
此外,工程師也會去修理受損機器人。圖文介紹http://www.gezila.com/raiders/42454.html
H. 星球基地怎麼建造巨型風力發電機
需要從來訪的商人那裡購買科技以後才能建造
I. 星球基地科技發展攻略 科技怎麼解鎖
開局來建議太陽能、風能、電自池、水井、氧氣這些能源設施,盡量做最大的,倉庫也做最大的。因為開局最需要的就是氧氣了。農場里要造一個桌子一個飲水機一個電視一個造飯機。農場里種植紅色植物的前四個以及第一個白色植物。加工廠造一個金屬加工機和一個塑料加工機(塑料需要澱粉為原材料)。這時你就能生產出足夠的食物、金屬、塑料。再造一個電池和太陽能,基本就度過了初期。
中期的科技發展,需要造零件廠生產零件。你可以買幾個搬運機器人,造個自動維修機。電力方面,你需要再造三個大風力發電機。當你大成三風電、三氧氣、三水井、三電池、三太陽能的時候。恭喜你,你已順利度過了中期。
至於怎麼解鎖科技,你需要留意商船里售賣的物品。一般稍大的船里會有你需要的科技。跟商船交易其實就能解鎖科技了。
J. 星球基地鑽探機器人干什麼的
主要在礦場采礦,減少工人