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老式治療機器人怎麼得

發布時間: 2021-02-03 15:03:11

1. 想組一套宇宙術,請問一下惡魔之怒在黑石山的第幾區

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解。樓主曾數次分享自己的宇宙術套牌,不過眾口難調,總是有對其不滿意的玩家會各種吐槽。這也難怪,宇宙術真是一副蘿卜白菜各有所愛的套牌,而且組法的差異往往就在細枝末節上個別單卡的選擇不同而已。

所以很多牌手每次看到一副宇宙術套牌分享,都會有一種似曾相識的感覺,甚至認為是各個作者又在轉著別人的牌組分享來騙稿費。但事實上,樓主認為並非如此,這都是因為宇宙術已經基本固定的思路,和單卡微調不同就可算一套新牌的特點所致。
所以這次樓主不打算再專門講解自己本月成功沖上傳說的套牌,改為講解一下宇宙術這個日趨完善的流派的構築思路,以及對現有單卡的選擇。
首先,宇宙術算是爐石當前環境里少有的能穩定在T2及以上強度(最近國外給出了T1強度的高度評價)的一副偏控制類型的套牌。
既然為控制思路,那麼套牌運作上就講究前中期苟活,中後期制勝。而對於爐石現在這個充斥著各種「打臉」的環境而言,最大的難點就是如何保障自己的前中期苟活?
【雷諾傑克遜】爆炸級的奶量,註定其成為了這個環節中最關鍵的一張卡。大家對雷諾的評價幾乎都是「一張卡盤活一套牌」,這一點都沒有誇張。也的確是雷諾的出現,才完成了宇宙術前中期苟活所需的最關鍵的一塊拼圖,從此讓宇宙術能正式登上爐石競技中最尖端的舞台。
然後,在保障了最為關鍵的前中期苟活後,下面需要考慮的就是中後期制勝的手段。而這一點來說,卻有兩個分歧。
最後,宇宙術套牌構築時候的曲線,應該還是符合爐石主流遞減式曲線的風格的。即,1~5費卡會占據套牌約2/3的位置,然後剩下的才是相對高費的卡。
要知道,在爐石傳說中,除了速攻類卡組,就三大資源的重要性而言,場面〉血量〉手牌。因此,曲線越是平滑、低費曲線越是充裕的宇宙術,越容易在游戲前中期占據場面,同時守住自己的血量,把控游戲節奏,避免被各種快攻打爆。而到了中後期,因為有大王之類的高質量翻盤單卡存在,繼而順其自然就能制勝,並不需要刻意加強中後期的威脅維度。
宇宙術套牌構築的一大特色就是利用各種功能相似但名字不同的單卡來堆砌套牌,所以在單卡的選擇上,可以分為幾個功能面來概括匯總和列舉。然後這個層面上,又可以分成法術和隨從兩個部分的選擇,下面就一一介紹一下。
注意,下面只介紹有價值放入宇宙術套牌構築的單卡。價值太小,或完全沒價值的,就略過不提了。
一、法術篇
1.單體去除:
這類法術單卡的作用在於和對手的隨從進行簡單的交換,幫助自己控住場面。越是低廉費用的單體去除,越需要注重其靈活性。而偏高費的單體去除,則要更多考慮其必要性。
【靈魂火】——1費法術。有的牌手會使用,畢竟在節奏控制上的確很有優勢。但是樓主不太推薦,因為其隨機棄牌的效應始終太不穩定,很可能剛好棄掉自己的KEY牌而輸掉對決。
【死亡纏繞】——1費法術。雖然只能打1的傷害,但勝在費用低廉,極其靈活。而且附帶的過牌效果更是能幫助宇宙術快速找到KEY牌。不過目前前期站場隨從中能被其解掉或補刀的情況變得越來越少,所以也可以考慮棄用。
【暗色炸彈】——2費法術。雖然被別的職業一些法術完爆(極端例子不考慮),但是依然是術士玩控制卡組時必帶的一張法術,原因不用多啰嗦了,反正知道是幾乎人人必帶即可。
【暗影箭】——3費法術。這張卡其實剛好能剋制一些3~4費的4血隨從,甚至部分主流的5費隨從也都是4血。不過也有牌手認為與其用3點水晶去1換1,不如換個3費隨從站場更劃算。到底要不要用,就仁者見仁智者見智了。
【小鬼爆破】——4費法術。反場信仰神卡。天生臉黑的牌手可能並不太喜歡這張單卡,但一旦運氣不錯,那麼這張卡帶來的收益的確非常巨大。要不要博一下自己的運氣,就看自己的選擇了。
【末日災禍】——5費法術。這是一張更加考驗RP的法術,歐洲人會非常喜歡,而非洲人則完全不會考慮。樓主建議來說,為了套牌的穩定性著想,一般不帶。但如果你相信自己的高RP,那麼也是一個可選的單體去除。
【靈魂虹吸】——6費法術。曾經爐石中最強的單體去除之一,而現在只能說還馬馬虎虎,所以部分宇宙術都棄用它了。不過樓主建議來說,好歹也是一張獨一無二的硬解,甜頭的3點生命在對抗打臉搶血卡組時偶有奇效,所以還是很值得一用的。
2.AOE:
作為控制類套牌,控住場面的一大利器就是AOE。AOE可以在場面失控的情況下力挽狂瀾,是極為難能可貴的法術。宇宙術的一大弱點就是沒法把最好用的AOE都塞滿,所以最後只能多張不同AOE進行拼湊,這會導致宇宙術在面對鋪場類卡組敵人時發揮得還不夠穩定。
【惡魔之怒】——3費法術。黑石山出現以來,一直處於冷板凳位置,只因對比另外兩張4費的AOE相差甚遠。但宇宙術受制於單卡不同名的限制,被迫啟用了這張單卡。不過現在大家逐漸發現,它比預估中表現良好得多。3費掃2,在面對極快速的鋪場時效果很棒,而某些時候也有能當一個3費打2的單體去除來使用,靈活性不錯。所以經過大家諸多實踐後,它已經變成宇宙術幾乎必帶的一張AOE了。
【地獄烈焰】——4費法術。任何偏控制類套牌的術士都會優先考慮的一張AOE,幾乎必不可少,只恨不能滿編(其實有少數宇宙術嘗試滿編了,但這樣會加大雷諾無法戰吼的風險,對比下,還是不滿編的好)。
【暗影烈焰】——4費法術。如果要問術士最強的AOE法術是哪張,其實這張卡當之無愧。費用合理,效果靈活,配合還多。雖然對抗快速鋪場來說不如地獄烈焰來得安穩,但它卻能處理太多地獄烈焰無法處理的情況。而且暗影烈焰還是一張單向AOE,這就技能保障清理地方鋪場的同時,還留存己方的威脅,可謂一舉兩得。所以,給我一個不用它的理由?!
【扭曲虛空】——8費法術。部分宇宙術會啟用這張AOE,畢竟是一張真真正正的清場,在某些時候的確起到救命和翻盤的作用。但是樓主的建議是,實戰中能讓它發揮作用的情況還是相對太少,卡手的機會反而更多。再加上有地獄烈焰和暗影烈焰的護航後,場面控制力已經算足夠了,所以沒太大必要再用它來錦上添花。
3.功能類:
還有一些法術不是直接的傷害、去除用法術,但卻也在宇宙術中起到不錯的效果。不過目前在宇宙術中出現過的功能型法術還是比較少。
【力量的代價】——1費法術。以小換大、斬殺、配合女王、配合暗影烈焰,這是它最主要的四種功用。就一個1費的法術而言,這靈活性真是爆表,非常值得一用。
二、隨從篇
1.治療用隨從:
宇宙術要保障前中期苟活的目的,光靠雷諾一張單卡是遠遠不夠的。因此,其它各種能苟命加血的隨從會是宇宙術首要的考慮。
【大地之環先知】——3費隨從。333身材還算是及格標准,再加上加3血的朴實是非常有用的,關鍵是這3血還能在某些關鍵時刻來保住自己另一個重要的殘血隨從。目前絕大多數宇宙術都會考慮用一張此卡,可見其實用度還是很不錯的。
【零食商販】——4費隨從。435身材也是個及格水準,不過僅僅只加4血,而且還只能是自己英雄,且還會給對方也加,這對比下來,的確就很不如先知了。不過有的宇宙術為了自保也繼續啟用,這個就看個人喜好吧。
【老式治療機器人】——5費隨從。曾經的各種手牌術幾乎都是雙老司機的編制,可見這張牌治療效果的強大。後來隨著游戲節奏的不斷加快,一度讓這8點給英雄的治療也變得有點不夠用。不過不管怎麼說,它依然是除了雷諾外目前游戲中最好的治療隨從。為了苟活,沒用不用它的道理。
【雷諾傑克遜】——6費隨從。前面已經說過了,LOE帶來的雷諾是整個宇宙術的關鍵,沒有之一!
2.嘲諷用隨從:
要想苟活,光靠治療只會是持續落入對手無腦打臉的循環里,而且治療也防不住對手的各種斬殺。針對這兩個問題,解決的辦法就是嘲諷用隨從。
【虛空行者】——1費隨從。部分宇宙術會啟用術士自帶的這個113嘲諷隨從,優點是費用低廉,幾乎可以任何時候強行護臉一次(抵擋3點攻擊),看起來還是很實用的。不過卡位緊張,加上這隨從攻擊太低,無法站場的因素,樓主並不太推薦。
【吵吵機器人】——2費隨從。212身材雖然較差,但是帶上聖盾後就馬上讓人頭疼了,幾乎是絕對防禦兩次攻勢,這真是極強。偏被動防守的宇宙術都可以考慮看看。
【日怒保衛者】——2費隨從。使隨從獲得嘲諷比單純的嘲諷隨從更加有用,因為宇宙術不缺乏一些強大的隨從,賦予那些隨從嘲諷,比用一些低質量的嘲諷隨從好得多。雖然部分宇宙術放棄了她,只保留了阿古斯,但樓主卻認為為了求穩,日怒還是很必要的。小技巧提醒,作為一個2費隨從,不但有時候需要單架嘲諷進場,甚至有時候需要裸進。總之就是不要太過捨不得這個嘲諷隨從的使用。、
【死亡領主】——3費隨從。樓主也見過一些宇宙術會用這個超高血量的低費嘲諷,為的是更好防禦快攻。不過樓主考慮到術士的去除能力寶貴,而該隨從的站場能力只能說一般,還存在一定風險,所以並不太推薦。
【阿古斯防禦者】——4費隨從。大號的日怒,幾乎是所有宇宙術必帶的單卡。關鍵是加嘲諷的同時,還能+1+1,偶爾達到隨從交換的目的,靈活性很棒。需要注意,對比日怒而言,阿古斯就千萬不要裸下了,畢竟423也太虧了。
【森金持盾衛士】——4費隨從。435嘲諷,如今少數幾張未被完爆的基礎卡之一,實用度一直不錯。喜歡走龜縮流思路的宇宙術可以考慮來一張。
【淤泥噴射者】——5費隨從。淤泥從出現以來,一直就被譽為嘲諷界中的NO.1。可站場,可防守,可進攻,通用性強,還不好被幹掉。這樣的隨從不來一張可惜了。
【烈日行者】——6費隨從。645身材已經比較虧了,好在有個聖盾在。不過更適合在場面相對干凈的時候壓場,否則其實也很容易被交換。同樣是偏龜縮的宇宙術會考慮啟用的單卡。
3.站場型隨從:
這類隨從的目的就是站住場面,和對手的隨從形成有利交換,繼而牢牢把控場面,然後再伺機反擊。
【肉用僵屍】——1費隨從。123的身材絕對是目前爐石中的翹楚之一,副作用對於相對慢速制勝的宇宙術來說可以忽略,關鍵是站場能力爆棚。起手的肉醬可以極大提高此盤對決的勝率。就算中後期上手,該用來站場時,一樣毫不含糊。當然也有部分宇宙術認為站場隨從已經足夠,那麼可以放棄這張單卡。
【蛛魔之卵】——2費隨從。嚴格來說,這不算是一張2費的站場隨從。但在有配合(如阿古斯、力代)時,卻的確也是個不錯的站場。但考慮到宇宙術套牌都是單卡拼湊的性質,配合卡上手率的問題始終不好解決,所以樓主其實不太推薦使用。
【小鬼首領】——3費隨從。黑石山為術士帶來的最強職業單卡之一,也著實讓別人眼紅了一把。如今繼續作為一張最優秀的站場隨從之一存在著。大多數宇宙術如果要搶占場面,都會考慮用他。
【麥田傀儡】——3費隨從。在沒有小鬼首領前,其實是一個不錯的3費站場隨從。但隨著小鬼首領的出現,逐漸銷聲匿跡了。不過宇宙術偶爾會考慮3費上帶上它和小鬼傀儡,增強前期站場力。
【載人收割機】——4費隨從。被評論為最強的4費中立隨從,因為它的出現,雪人直接被取代了。要想搶占場面,沒理由不用它。
【暮光幼龍】——4費隨從。曾經在手牌術中是被摯愛的站場隨從之一,如今在宇宙術中依然好用。
機械雪人】——4費隨從。445身材的雪人本是爐石中一個標桿,後來因為收割機和這位機械版雪人的出現,直接消失了。部分宇宙術會用上機械雪人來加強中期站場力度,而且零件偶爾也能發揮奇效(當然對手的零件也是一樣……)。
【恐懼戰馬】——4費隨從。之前有一些宇宙術用過,不過在沒有其它單卡配合下,411的身材真是虧到爆。為了套牌穩定性考慮,樓主是不太建議。
【碧藍幼龍】——5費隨從。過牌和法傷,加上544身材,總體來說是很不錯的。不過宇宙術卡位緊張,真有必要用這張嗎?自己考慮吧。
【鬼靈騎士】——5費隨從。546身材站場是挺不錯的。不過還是因為卡位問題,樓主會建議留更多位置給一些功能性隨從。
【斯塔拉格】/【費爾根】——5費隨從。一個574,一個547,倆兄弟都是屬於裸上站場的表率,而且還附帶一個死亡威懾,確實很厲害。有的宇宙術是帶上他哥倆作為半個主力使,讓套牌中期就開始發力。
【載人飛天魔像】——6費隨從。大號收割機,也是不錯的中後期站場隨從,部分套牌有啟用。
【砰砰博士】——7費隨從。「遇事不決下砰砰」這句戲言並非只是玩笑話,砰砰博士是爐石中目前少有的後期大哥中實用度達到T1級別的單卡,甚至一些極端的玩家天天嚷著要削弱砰砰。在如今越來越功利,講求實用度的爐石競技環境里,砰砰博士也是控制類套牌少有還保留的後期大哥。宇宙術也不例外的為其留了一個寶貴的位置。
【炎魔之王拉格納羅斯】——8費隨從。樓主也曾嘗試過,的確是不錯的中後期威脅,在砰砰博士擋刀後再登場,能讓對手崩潰。不過樓主感覺還是偏向於錦上添花的作用多一點,所以如果追求套牌恆穩,那麼就不太會使用。
【融核巨人】——?費隨從。其實就是個樸素的88站場隨從,只是因為其能力和術士技能的契合,正好符合控制套的反場需求。雖然無法滿編增加上手率,但宇宙術還是可以啟用一張,用來作為額外的威脅、反場以及嘲諷、清場的配合。
4.功能性隨從:
這類隨從都是自帶一些奇特的功能的,當然這些功能往往也是能幫助控制類套牌控場乃至制勝用的。另外大多數功能性隨從都充滿針對性,在面對不同敵人時會有其特效。
【叫囂的中士】——1費隨從。這個隨從可以和王牌形成小配合,也能幫助自己的隨從以小博大。
【酸性沼澤軟泥怪】——2費隨從。小軟是比塔斯訂購更活躍的一張基礎卡,很多套牌中都有它的身影。如今爐石中的武器牌還是非常強勢,尤其是最近快攻薩也攜帶著暴力武器回歸大眾視野,因此小軟也變得額外有用。
【鐵喙貓頭鷹】——2費隨從。沉默一直都是爐石中最強的特效之一,而且暴雪也承諾這將是一個很稀有的能力,不會輕易增加。所以這么多個版本更新以來,主流的沉默依然都是由貓頭鷹來擔當著。為了解決越來越多的亡語威脅,貓頭鷹肯定是必不可少。加上它本身還能用來過牆、消除BUFF等,靈活性極強,所以幾乎任何套牌都會帶上一張。
【黑市攤販】——2費隨從。這張隨從證明了自己在LOE中的地位,關鍵是術士的1費牌真心挺不錯,上乘選擇是各種法術,而偶爾拿到藍胖或者加血小鬼也還行。222身材勉強也是及格,在早期還能起到站場的功能。這牌的實用度如此之高,幾乎宇宙術都會帶上。
【年輕的酒仙】——2費隨從。回手己方隨從的目的主要是配合各種戰吼,尤其是前面提到的那些回血、加嘲諷的隨從,以及上面的小軟。這算是一張相對較臟的單卡,發揮效果後會讓對手吃癟,但如果沒能形成好配合,又會相對較虧。要用或不用,在自己衡量了。
【血法師薩爾諾斯】——2費隨從。曾經最強橙卡之一,如今已經幾乎被淡忘。不過身兼法傷和過牌的雙重功效,又才2費而已,還是能形成不少小配合。部分宇宙術會帶上,以加強自己各種去除法術的威力。
【自爆綿羊】——2費隨從。一些喪心病狂抵制快攻的宇宙術會帶上這張單卡,真心就是針對快攻鋪場型套牌了。
【王牌獵人】——3費隨從。砰砰博士流行一天,王牌獵人也至少會存在一張。而且裸下42對某些場面還是能起到交換作用,最差還能配合暗影烈焰。總之是必須放的一張單卡。
【精神控制技師】——3費隨從。依然是333的及格身材,而能力是針對鋪場流的,對付那些沒有警覺的對手是有奇效,當然卡手率也不低。要不要用,看自己吧。
【布萊德銅須】——3費隨從。配合各種戰吼,尤其是各種治療用隨從,效果極佳。比如銅須與老司機的大奶,一點不輸於雷諾。不過作為配合卡,就要考慮上手率,尤其是一樣一張的宇宙術。那麼到底願不願意賭這個運氣呢,看各位牌手的選擇了。另外友情提示,此卡324身材裸下也還湊合,可以用來站場用,不要過分捨不得舍棄他的COMBO。
【虛空恐魔】——3費隨從。又一張配合用單卡,達成COMBO後收益很大,但單獨用的話就比較虧。
【空靈召喚者】——4費隨從。樓主認為這張卡是對付宇宙術的天敵咆哮德的一個關鍵,無論是拉出大王還是二王,都能給咆哮德極大的打擊(對付咆哮德根本不可能變身大王)。退而求其次,再沒有雙王在手的情況下,434裸下配合手上的小鬼首領也還勉強,算是增強站場力同時,節約了放小鬼首領的3費來干點別的。
【破法者】——4費隨從。二號沉默隨從,443身材略虧,不能發揮特效的就不太好。至於到底需要這么多沉默嗎?這個是個問題……
【科贊秘術師】——4費隨從。目前唯一的奧秘針對卡,但並不太好針對佛祖騎,而獵人目前又境況不佳,法師的奧秘也沒太大必要針對。所以這卡的適用面不是很寬,樓主在嘗試過一段時間後沒用了。不過大家想繼續搞針對,那麼就放上吧。
【無面操控者】——5費隨從。和小熊貓類似的屬於臟卡類型,發揮效果陰人的話會很強,但一旦逆風就容易卡手。
【狂奔科多獸】——5費隨從。專門針對2攻的小隨從,樓主其實不太推薦,但如果某些牌手沒有太多選擇,也可以考慮用用。
【洛歐塞布】——5費隨從。又一個可攻可守可站場的強大隨從,NAXX以來一直都是T1級別的橙卡,沒道理不用!
【榴彈投手】——5費隨從。曾經樓主配合銅須時用過,偶有奇效,但卡手率也不低。
【魔樞勇士薩蘭德】——5費隨從。545身材只是略虧,但這隨從鮮少5費下,通常7費進場賺張隨機法術博博運氣。不過樓主運氣向來不太好,尤其是對於上下限相差太明顯的,就不太合用了。
【希爾瓦娜斯風行者】——6費隨從。女王絕對是後期控制類卡組中必備的一張單卡,而且和術士的諸多單卡能形成良好配合。永遠不要忘記女王與暗影烈焰的10費COMBO,可謂爐石中實用度最高又最強的AOE。
【黑騎士】——6費隨從。部分宇宙術帶來臟對手的嘲諷。但目前爐石環境里嘲諷流越來越少,這張牌也就越來越少見了。
【索瑞森大帝】——6費隨從。黑石山帶來的T1級別橙卡,在這套宇宙術中也能發揮不少作用。基本上就當一個戰吼讓手牌減1費,順便立個55的隨從。一旦大帝能順利站場2個乃至更多回合,對手幾乎沒得玩了。注意,如果手裡有大王,那麼大帝的減費將會產生質變。8費大王可以完成8費+66地獄火的小COMBO,是極其恐怖的。
【阿萊克斯塔薩】——9費隨從。紅龍女王也是可攻可守,唯一缺點只是費用偏高。不過卡位緊缺的情況下,她並不是太必要。
【瑪爾加尼斯】——9費隨從。如果用空靈,那麼肯定會用二王,反之同理。他的強大在經過多個版本後才被證明,如今幾乎可以活躍於術士的任何套牌中,所以宇宙術中見到其身影並不難。
【加拉克蘇斯大王】——9費隨從。KEY牌之一,穩定的中後期制勝手段,而且還能關鍵時候起到奶一口的作用,樓主反正是強烈推薦!而且如果不用大王,那麼一般中後期制勝的思路都會與其它宇宙術不太一樣。
【虛靈大盜拉法姆】——9費隨從。LOE帶來的新橙卡,實踐後屬於可用范疇。和大螺絲一樣,部分宇宙術會用來加強套牌中後期威脅的維度。當然缺點也一樣,屬於錦上添花,較難雪中送炭。
結語與附贈品

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解.以上,大致總結就是如此了,希望對大家組件屬於自己的宇宙術有所幫助。最後獻上樓主本月和朋友一起沖上傳說的宇宙術套牌!
探險者協會英雄模式探險者協會通關攻略奧西斯神廟H1英雄難度辛納爾奧西斯神廟H2英雄難度掠日者奧西斯神廟H3英雄難度神廟逃亡奧達曼H4英雄難度斯卡瓦什酋長奧達曼H5英雄難度雲霄礦車奧達曼H6英雄難度阿扎達斯廢墟之城H7英雄難度滑矛領主廢墟之城H8英雄難度老薊皮廢墟之城H9英雄難度納茲夏爾女士探險者大廳H10英雄難度骨龍探險者大廳H11英雄難度復活的鎧甲探險者大廳H12英雄難度虛靈大盜探險者大廳H13英雄難度虛靈大盜終級形態

2. 宇宙牧詳細打法思路,輸了一天了。。。。

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解。樓主曾數次分享自己的宇宙術套牌,不過眾口難調,總是有對其不滿意的玩家會各種吐槽。這也難怪,宇宙術真是一副蘿卜白菜各有所愛的套牌,而且組法的差異往往就在細枝末節上個別單卡的選擇不同而已。

所以很多牌手每次看到一副宇宙術套牌分享,都會有一種似曾相識的感覺,甚至認為是各個作者又在轉著別人的牌組分享來騙稿費。但事實上,樓主認為並非如此,這都是因為宇宙術已經基本固定的思路,和單卡微調不同就可算一套新牌的特點所致。
所以這次樓主不打算再專門講解自己本月成功沖上傳說的套牌,改為講解一下宇宙術這個日趨完善的流派的構築思路,以及對現有單卡的選擇。
首先,宇宙術算是爐石當前環境里少有的能穩定在T2及以上強度(最近國外給出了T1強度的高度評價)的一副偏控制類型的套牌。
既然為控制思路,那麼套牌運作上就講究前中期苟活,中後期制勝。而對於爐石現在這個充斥著各種「打臉」的環境而言,最大的難點就是如何保障自己的前中期苟活?
【雷諾傑克遜】爆炸級的奶量,註定其成為了這個環節中最關鍵的一張卡。大家對雷諾的評價幾乎都是「一張卡盤活一套牌」,這一點都沒有誇張。也的確是雷諾的出現,才完成了宇宙術前中期苟活所需的最關鍵的一塊拼圖,從此讓宇宙術能正式登上爐石競技中最尖端的舞台。
然後,在保障了最為關鍵的前中期苟活後,下面需要考慮的就是中後期制勝的手段。而這一點來說,卻有兩個分歧。
最後,宇宙術套牌構築時候的曲線,應該還是符合爐石主流遞減式曲線的風格的。即,1~5費卡會占據套牌約2/3的位置,然後剩下的才是相對高費的卡。
要知道,在爐石傳說中,除了速攻類卡組,就三大資源的重要性而言,場面〉血量〉手牌。因此,曲線越是平滑、低費曲線越是充裕的宇宙術,越容易在游戲前中期占據場面,同時守住自己的血量,把控游戲節奏,避免被各種快攻打爆。而到了中後期,因為有大王之類的高質量翻盤單卡存在,繼而順其自然就能制勝,並不需要刻意加強中後期的威脅維度。
宇宙術套牌構築的一大特色就是利用各種功能相似但名字不同的單卡來堆砌套牌,所以在單卡的選擇上,可以分為幾個功能面來概括匯總和列舉。然後這個層面上,又可以分成法術和隨從兩個部分的選擇,下面就一一介紹一下。
注意,下面只介紹有價值放入宇宙術套牌構築的單卡。價值太小,或完全沒價值的,就略過不提了。
一、法術篇
1.單體去除:
這類法術單卡的作用在於和對手的隨從進行簡單的交換,幫助自己控住場面。越是低廉費用的單體去除,越需要注重其靈活性。而偏高費的單體去除,則要更多考慮其必要性。
【靈魂火】——1費法術。有的牌手會使用,畢竟在節奏控制上的確很有優勢。但是樓主不太推薦,因為其隨機棄牌的效應始終太不穩定,很可能剛好棄掉自己的KEY牌而輸掉對決。
【死亡纏繞】——1費法術。雖然只能打1的傷害,但勝在費用低廉,極其靈活。而且附帶的過牌效果更是能幫助宇宙術快速找到KEY牌。不過目前前期站場隨從中能被其解掉或補刀的情況變得越來越少,所以也可以考慮棄用。
【暗色炸彈】——2費法術。雖然被別的職業一些法術完爆(極端例子不考慮),但是依然是術士玩控制卡組時必帶的一張法術,原因不用多啰嗦了,反正知道是幾乎人人必帶即可。
【暗影箭】——3費法術。這張卡其實剛好能剋制一些3~4費的4血隨從,甚至部分主流的5費隨從也都是4血。不過也有牌手認為與其用3點水晶去1換1,不如換個3費隨從站場更劃算。到底要不要用,就仁者見仁智者見智了。
【小鬼爆破】——4費法術。反場信仰神卡。天生臉黑的牌手可能並不太喜歡這張單卡,但一旦運氣不錯,那麼這張卡帶來的收益的確非常巨大。要不要博一下自己的運氣,就看自己的選擇了。
【末日災禍】——5費法術。這是一張更加考驗RP的法術,歐洲人會非常喜歡,而非洲人則完全不會考慮。樓主建議來說,為了套牌的穩定性著想,一般不帶。但如果你相信自己的高RP,那麼也是一個可選的單體去除。
【靈魂虹吸】——6費法術。曾經爐石中最強的單體去除之一,而現在只能說還馬馬虎虎,所以部分宇宙術都棄用它了。不過樓主建議來說,好歹也是一張獨一無二的硬解,甜頭的3點生命在對抗打臉搶血卡組時偶有奇效,所以還是很值得一用的。
2.AOE:
作為控制類套牌,控住場面的一大利器就是AOE。AOE可以在場面失控的情況下力挽狂瀾,是極為難能可貴的法術。宇宙術的一大弱點就是沒法把最好用的AOE都塞滿,所以最後只能多張不同AOE進行拼湊,這會導致宇宙術在面對鋪場類卡組敵人時發揮得還不夠穩定。
【惡魔之怒】——3費法術。黑石山出現以來,一直處於冷板凳位置,只因對比另外兩張4費的AOE相差甚遠。但宇宙術受制於單卡不同名的限制,被迫啟用了這張單卡。不過現在大家逐漸發現,它比預估中表現良好得多。3費掃2,在面對極快速的鋪場時效果很棒,而某些時候也有能當一個3費打2的單體去除來使用,靈活性不錯。所以經過大家諸多實踐後,它已經變成宇宙術幾乎必帶的一張AOE了。
【地獄烈焰】——4費法術。任何偏控制類套牌的術士都會優先考慮的一張AOE,幾乎必不可少,只恨不能滿編(其實有少數宇宙術嘗試滿編了,但這樣會加大雷諾無法戰吼的風險,對比下,還是不滿編的好)。
【暗影烈焰】——4費法術。如果要問術士最強的AOE法術是哪張,其實這張卡當之無愧。費用合理,效果靈活,配合還多。雖然對抗快速鋪場來說不如地獄烈焰來得安穩,但它卻能處理太多地獄烈焰無法處理的情況。而且暗影烈焰還是一張單向AOE,這就技能保障清理地方鋪場的同時,還留存己方的威脅,可謂一舉兩得。所以,給我一個不用它的理由?!
【扭曲虛空】——8費法術。部分宇宙術會啟用這張AOE,畢竟是一張真真正正的清場,在某些時候的確起到救命和翻盤的作用。但是樓主的建議是,實戰中能讓它發揮作用的情況還是相對太少,卡手的機會反而更多。再加上有地獄烈焰和暗影烈焰的護航後,場面控制力已經算足夠了,所以沒太大必要再用它來錦上添花。
3.功能類:
還有一些法術不是直接的傷害、去除用法術,但卻也在宇宙術中起到不錯的效果。不過目前在宇宙術中出現過的功能型法術還是比較少。
【力量的代價】——1費法術。以小換大、斬殺、配合女王、配合暗影烈焰,這是它最主要的四種功用。就一個1費的法術而言,這靈活性真是爆表,非常值得一用。
二、隨從篇
1.治療用隨從:
宇宙術要保障前中期苟活的目的,光靠雷諾一張單卡是遠遠不夠的。因此,其它各種能苟命加血的隨從會是宇宙術首要的考慮。
【大地之環先知】——3費隨從。333身材還算是及格標准,再加上加3血的朴實是非常有用的,關鍵是這3血還能在某些關鍵時刻來保住自己另一個重要的殘血隨從。目前絕大多數宇宙術都會考慮用一張此卡,可見其實用度還是很不錯的。
【零食商販】——4費隨從。435身材也是個及格水準,不過僅僅只加4血,而且還只能是自己英雄,且還會給對方也加,這對比下來,的確就很不如先知了。不過有的宇宙術為了自保也繼續啟用,這個就看個人喜好吧。
【老式治療機器人】——5費隨從。曾經的各種手牌術幾乎都是雙老司機的編制,可見這張牌治療效果的強大。後來隨著游戲節奏的不斷加快,一度讓這8點給英雄的治療也變得有點不夠用。不過不管怎麼說,它依然是除了雷諾外目前游戲中最好的治療隨從。為了苟活,沒用不用它的道理。
【雷諾傑克遜】——6費隨從。前面已經說過了,LOE帶來的雷諾是整個宇宙術的關鍵,沒有之一!
2.嘲諷用隨從:
要想苟活,光靠治療只會是持續落入對手無腦打臉的循環里,而且治療也防不住對手的各種斬殺。針對這兩個問題,解決的辦法就是嘲諷用隨從。
【虛空行者】——1費隨從。部分宇宙術會啟用術士自帶的這個113嘲諷隨從,優點是費用低廉,幾乎可以任何時候強行護臉一次(抵擋3點攻擊),看起來還是很實用的。不過卡位緊張,加上這隨從攻擊太低,無法站場的因素,樓主並不太推薦。
【吵吵機器人】——2費隨從。212身材雖然較差,但是帶上聖盾後就馬上讓人頭疼了,幾乎是絕對防禦兩次攻勢,這真是極強。偏被動防守的宇宙術都可以考慮看看。
【日怒保衛者】——2費隨從。使隨從獲得嘲諷比單純的嘲諷隨從更加有用,因為宇宙術不缺乏一些強大的隨從,賦予那些隨從嘲諷,比用一些低質量的嘲諷隨從好得多。雖然部分宇宙術放棄了她,只保留了阿古斯,但樓主卻認為為了求穩,日怒還是很必要的。小技巧提醒,作為一個2費隨從,不但有時候需要單架嘲諷進場,甚至有時候需要裸進。總之就是不要太過捨不得這個嘲諷隨從的使用。、
【死亡領主】——3費隨從。樓主也見過一些宇宙術會用這個超高血量的低費嘲諷,為的是更好防禦快攻。不過樓主考慮到術士的去除能力寶貴,而該隨從的站場能力只能說一般,還存在一定風險,所以並不太推薦。
【阿古斯防禦者】——4費隨從。大號的日怒,幾乎是所有宇宙術必帶的單卡。關鍵是加嘲諷的同時,還能+1+1,偶爾達到隨從交換的目的,靈活性很棒。需要注意,對比日怒而言,阿古斯就千萬不要裸下了,畢竟423也太虧了。
【森金持盾衛士】——4費隨從。435嘲諷,如今少數幾張未被完爆的基礎卡之一,實用度一直不錯。喜歡走龜縮流思路的宇宙術可以考慮來一張。
【淤泥噴射者】——5費隨從。淤泥從出現以來,一直就被譽為嘲諷界中的NO.1。可站場,可防守,可進攻,通用性強,還不好被幹掉。這樣的隨從不來一張可惜了。
【烈日行者】——6費隨從。645身材已經比較虧了,好在有個聖盾在。不過更適合在場面相對干凈的時候壓場,否則其實也很容易被交換。同樣是偏龜縮的宇宙術會考慮啟用的單卡。
3.站場型隨從:
這類隨從的目的就是站住場面,和對手的隨從形成有利交換,繼而牢牢把控場面,然後再伺機反擊。
【肉用僵屍】——1費隨從。123的身材絕對是目前爐石中的翹楚之一,副作用對於相對慢速制勝的宇宙術來說可以忽略,關鍵是站場能力爆棚。起手的肉醬可以極大提高此盤對決的勝率。就算中後期上手,該用來站場時,一樣毫不含糊。當然也有部分宇宙術認為站場隨從已經足夠,那麼可以放棄這張單卡。
【蛛魔之卵】——2費隨從。嚴格來說,這不算是一張2費的站場隨從。但在有配合(如阿古斯、力代)時,卻的確也是個不錯的站場。但考慮到宇宙術套牌都是單卡拼湊的性質,配合卡上手率的問題始終不好解決,所以樓主其實不太推薦使用。
【小鬼首領】——3費隨從。黑石山為術士帶來的最強職業單卡之一,也著實讓別人眼紅了一把。如今繼續作為一張最優秀的站場隨從之一存在著。大多數宇宙術如果要搶占場面,都會考慮用他。
【麥田傀儡】——3費隨從。在沒有小鬼首領前,其實是一個不錯的3費站場隨從。但隨著小鬼首領的出現,逐漸銷聲匿跡了。不過宇宙術偶爾會考慮3費上帶上它和小鬼傀儡,增強前期站場力。
【載人收割機】——4費隨從。被評論為最強的4費中立隨從,因為它的出現,雪人直接被取代了。要想搶占場面,沒理由不用它。
【暮光幼龍】——4費隨從。曾經在手牌術中是被摯愛的站場隨從之一,如今在宇宙術中依然好用。
【機械雪人】——4費隨從。445身材的雪人本是爐石中一個標桿,後來因為收割機和這位機械版雪人的出現,直接消失了。部分宇宙術會用上機械雪人來加強中期站場力度,而且零件偶爾也能發揮奇效(當然對手的零件也是一樣……)。
【恐懼戰馬】——4費隨從。之前有一些宇宙術用過,不過在沒有其它單卡配合下,411的身材真是虧到爆。為了套牌穩定性考慮,樓主是不太建議。
【碧藍幼龍】——5費隨從。過牌和法傷,加上544身材,總體來說是很不錯的。不過宇宙術卡位緊張,真有必要用這張嗎?自己考慮吧。
【鬼靈騎士】——5費隨從。546身材站場是挺不錯的。不過還是因為卡位問題,樓主會建議留更多位置給一些功能性隨從。
【斯塔拉格】/【費爾根】——5費隨從。一個574,一個547,倆兄弟都是屬於裸上站場的表率,而且還附帶一個死亡威懾,確實很厲害。有的宇宙術是帶上他哥倆作為半個主力使,讓套牌中期就開始發力。
【載人飛天魔像】——6費隨從。大號收割機,也是不錯的中後期站場隨從,部分套牌有啟用。
【砰砰博士】——7費隨從。「遇事不決下砰砰」這句戲言並非只是玩笑話,砰砰博士是爐石中目前少有的後期大哥中實用度達到T1級別的單卡,甚至一些極端的玩家天天嚷著要削弱砰砰。在如今越來越功利,講求實用度的爐石競技環境里,砰砰博士也是控制類套牌少有還保留的後期大哥。宇宙術也不例外的為其留了一個寶貴的位置。
【炎魔之王拉格納羅斯】——8費隨從。樓主也曾嘗試過,的確是不錯的中後期威脅,在砰砰博士擋刀後再登場,能讓對手崩潰。不過樓主感覺還是偏向於錦上添花的作用多一點,所以如果追求套牌恆穩,那麼就不太會使用。
【融核巨人】——?費隨從。其實就是個樸素的88站場隨從,只是因為其能力和術士技能的契合,正好符合控制套的反場需求。雖然無法滿編增加上手率,但宇宙術還是可以啟用一張,用來作為額外的威脅、反場以及嘲諷、清場的配合。
4.功能性隨從:
這類隨從都是自帶一些奇特的功能的,當然這些功能往往也是能幫助控制類套牌控場乃至制勝用的。另外大多數功能性隨從都充滿針對性,在面對不同敵人時會有其特效。
【叫囂的中士】——1費隨從。這個隨從可以和王牌形成小配合,也能幫助自己的隨從以小博大。
【酸性沼澤軟泥怪】——2費隨從。小軟是比塔斯訂購更活躍的一張基礎卡,很多套牌中都有它的身影。如今爐石中的武器牌還是非常強勢,尤其是最近快攻薩也攜帶著暴力武器回歸大眾視野,因此小軟也變得額外有用。
【鐵喙貓頭鷹】——2費隨從。沉默一直都是爐石中最強的特效之一,而且暴雪也承諾這將是一個很稀有的能力,不會輕易增加。所以這么多個版本更新以來,主流的沉默依然都是由貓頭鷹來擔當著。為了解決越來越多的亡語威脅,貓頭鷹肯定是必不可少。加上它本身還能用來過牆、消除BUFF等,靈活性極強,所以幾乎任何套牌都會帶上一張。
【黑市攤販】——2費隨從。這張隨從證明了自己在LOE中的地位,關鍵是術士的1費牌真心挺不錯,上乘選擇是各種法術,而偶爾拿到藍胖或者加血小鬼也還行。222身材勉強也是及格,在早期還能起到站場的功能。這牌的實用度如此之高,幾乎宇宙術都會帶上。
【年輕的酒仙】——2費隨從。回手己方隨從的目的主要是配合各種戰吼,尤其是前面提到的那些回血、加嘲諷的隨從,以及上面的小軟。這算是一張相對較臟的單卡,發揮效果後會讓對手吃癟,但如果沒能形成好配合,又會相對較虧。要用或不用,在自己衡量了。
【血法師薩爾諾斯】——2費隨從。曾經最強橙卡之一,如今已經幾乎被淡忘。不過身兼法傷和過牌的雙重功效,又才2費而已,還是能形成不少小配合。部分宇宙術會帶上,以加強自己各種去除法術的威力。
【自爆綿羊】——2費隨從。一些喪心病狂抵制快攻的宇宙術會帶上這張單卡,真心就是針對快攻鋪場型套牌了。
【王牌獵人】——3費隨從。砰砰博士流行一天,王牌獵人也至少會存在一張。而且裸下42對某些場面還是能起到交換作用,最差還能配合暗影烈焰。總之是必須放的一張單卡。
【精神控制技師】——3費隨從。依然是333的及格身材,而能力是針對鋪場流的,對付那些沒有警覺的對手是有奇效,當然卡手率也不低。要不要用,看自己吧。
【布萊德銅須】——3費隨從。配合各種戰吼,尤其是各種治療用隨從,效果極佳。比如銅須與老司機的大奶,一點不輸於雷諾。不過作為配合卡,就要考慮上手率,尤其是一樣一張的宇宙術。那麼到底願不願意賭這個運氣呢,看各位牌手的選擇了。另外友情提示,此卡324身材裸下也還湊合,可以用來站場用,不要過分捨不得舍棄他的COMBO。
【虛空恐魔】——3費隨從。又一張配合用單卡,達成COMBO後收益很大,但單獨用的話就比較虧。
【空靈召喚者】——4費隨從。樓主認為這張卡是對付宇宙術的天敵咆哮德的一個關鍵,無論是拉出大王還是二王,都能給咆哮德極大的打擊(對付咆哮德根本不可能變身大王)。退而求其次,再沒有雙王在手的情況下,434裸下配合手上的小鬼首領也還勉強,算是增強站場力同時,節約了放小鬼首領的3費來干點別的。
【破法者】——4費隨從。二號沉默隨從,443身材略虧,不能發揮特效的就不太好。至於到底需要這么多沉默嗎?這個是個問題……
【科贊秘術師】——4費隨從。目前唯一的奧秘針對卡,但並不太好針對佛祖騎,而獵人目前又境況不佳,法師的奧秘也沒太大必要針對。所以這卡的適用面不是很寬,樓主在嘗試過一段時間後沒用了。不過大家想繼續搞針對,那麼就放上吧。
【無面操控者】——5費隨從。和小熊貓類似的屬於臟卡類型,發揮效果陰人的話會很強,但一旦逆風就容易卡手。
【狂奔科多獸】——5費隨從。專門針對2攻的小隨從,樓主其實不太推薦,但如果某些牌手沒有太多選擇,也可以考慮用用。
【洛歐塞布】——5費隨從。又一個可攻可守可站場的強大隨從,NAXX以來一直都是T1級別的橙卡,沒道理不用!
【榴彈投手】——5費隨從。曾經樓主配合銅須時用過,偶有奇效,但卡手率也不低。
【魔樞勇士薩蘭德】——5費隨從。545身材只是略虧,但這隨從鮮少5費下,通常7費進場賺張隨機法術博博運氣。不過樓主運氣向來不太好,尤其是對於上下限相差太明顯的,就不太合用了。
【希爾瓦娜斯風行者】——6費隨從。女王絕對是後期控制類卡組中必備的一張單卡,而且和術士的諸多單卡能形成良好配合。永遠不要忘記女王與暗影烈焰的10費COMBO,可謂爐石中實用度最高又最強的AOE。
【黑騎士】——6費隨從。部分宇宙術帶來臟對手的嘲諷。但目前爐石環境里嘲諷流越來越少,這張牌也就越來越少見了。
【索瑞森大帝】——6費隨從。黑石山帶來的T1級別橙卡,在這套宇宙術中也能發揮不少作用。基本上就當一個戰吼讓手牌減1費,順便立個55的隨從。一旦大帝能順利站場2個乃至更多回合,對手幾乎沒得玩了。注意,如果手裡有大王,那麼大帝的減費將會產生質變。8費大王可以完成8費+66地獄火的小COMBO,是極其恐怖的。
【阿萊克斯塔薩】——9費隨從。紅龍女王也是可攻可守,唯一缺點只是費用偏高。不過卡位緊缺的情況下,她並不是太必要。
【瑪爾加尼斯】——9費隨從。如果用空靈,那麼肯定會用二王,反之同理。他的強大在經過多個版本後才被證明,如今幾乎可以活躍於術士的任何套牌中,所以宇宙術中見到其身影並不難。
【加拉克蘇斯大王】——9費隨從。KEY牌之一,穩定的中後期制勝手段,而且還能關鍵時候起到奶一口的作用,樓主反正是強烈推薦!而且如果不用大王,那麼一般中後期制勝的思路都會與其它宇宙術不太一樣。
【虛靈大盜拉法姆】——9費隨從。LOE帶來的新橙卡,實踐後屬於可用范疇。和大螺絲一樣,部分宇宙術會用來加強套牌中後期威脅的維度。當然缺點也一樣,屬於錦上添花,較難雪中送炭。
結語與附贈品

爐石傳說宇宙術最詳盡玩法攻略 最詳細宇宙術玩法詳解.以上,大致總結就是如此了,希望對大家組件屬於自己的宇宙術有所幫助。最後獻上樓主本月和朋友一起沖上傳說的宇宙術套牌!
探險者協會英雄模式探險者協會通關攻略奧西斯神廟H1英雄難度辛納爾奧西斯神廟H2英雄難度掠日者奧西斯神廟H3英雄難度神廟逃亡奧達曼H4英雄難度斯卡瓦什酋長奧達曼H5英雄難度雲霄礦車奧達曼H6英雄難度阿扎達斯廢墟之城H7英雄難度滑矛領主廢墟之城H8英雄難度老薊皮廢墟之城H9英雄難度納茲夏爾女士探險者大廳H10英雄難度骨龍探險者大廳H11英雄難度復活的鎧甲探險者大廳H12英雄難度虛靈大盜探險者大廳H13英雄難度虛靈大盜終級形態
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3. 求大神幫我組一套龍牌,爐石傳說的

龍法師牌組:(我是在外服玩的,這個勝率還是很高的 0 0)
法力浮龍,不穩定的傳送門,寒冰箭,烈焰轟擊,納特.帕格,酸性沼澤軟泥怪,火妖,王牌獵人,精神控制技師,火球術,變形術,麥迪文的殘影,科贊秘術師 ,飢餓的巨龍,淤泥噴射者,碧藍幼龍,老式治療機器人,黑翼腐蝕者,拖什雷,烈焰風暴,大法師安東尼達斯,伊瑟拉
思路: 這套牌的設計是通過在游戲前中期建立場面控制,並用高價值的隨從壓倒對手。如果游戲進入到大後期,你還有伊瑟拉和大法師安東尼達斯來終結比賽。根據你所面對的對手,牌組中有一些牌可以調整,不過記住,這是一套標配的牌組,功能牌都是圍繞著核心打法而配置的。
策略:
一定要留的是2張法力浮龍,1張寒冰箭,2張不穩定的傳送門,1張納特.帕格,1張火妖,盡量按快攻的打法開局。另外,以下是對陣一些特定職業的留牌:對陣法師和獵人,你可以留科贊秘術師(假如你有啟用她),酸性沼澤軟泥怪留著對付獵人。對陣動物園要留一個精神控制技師。對陣聖騎士要留火妖或者精神控制技師。對陣盜賊要留酸性沼澤軟泥怪和哈里森.瓊斯。
對陣手牌術要留王牌獵人和變形術。對陣戰士要留酸性沼澤軟泥怪和哈里森.瓊斯,烈焰風暴(如果對陣奴隸戰)。
代替思路:
不穩定的傳送門——有人說:這張牌有90%的概率可以瞬間讓你贏得比賽。我感覺聽起來不錯,而即使這張牌只有50%的概率讓人勝出,我也是會帶上的。另外這張牌還可以配合大法師安東尼達斯和火妖。
酸性沼澤軟泥怪——因為我沒有使用水元素和哈里森.瓊斯這樣可以在對陣後期牌組時大放異彩的牌,但我已經有了不錯的抽牌引擎,面對大量的獵人我寧願使用酸性沼澤軟泥怪。獵人不多的話,我還是建議使用哈里森.瓊斯,因為它的體質屬性更強,而在對陣其他擁有武器的職業的時候,你並不需要如此大的機動性。
麥迪文的殘影——因為這套牌的目標是要控制場面,而麥迪文的殘影則可以為你補充手牌!同時這張牌也可以配合火妖,精神控制技師和法力浮龍。
納特.帕格——這傢伙回來了!他不單只是一個不錯的抽牌引擎,即使什麼牌都抽不到,他也只不過成了一個2費的持盾衛士,為你吸收了4點傷害甚至換了一張解牌。當然他可以被替換掉(奧術智慧,血法師薩爾諾斯),但這樣你就不能一直釣魚了。
精神控制技師——作為一個3費3/3體質的隨從屬性方面的確不怎麼樣,但他是這套牌中的隱逸之星。可以與飢餓的巨龍很好地配合,面對動物園,聖騎士甚至砰砰博士都有很好的表現,使得他成為了這套牌組中不錯的一張牌。記住,即使你的對手老是不打出超過3個隨從也沒問題,因為還有飢餓的巨龍,而且法師對付少量的隨從也是比較輕松的。
托什雷——他就是一個大哥。他可以吃掉所有常見的5-6費站場,可以與火妖和大法師安東尼達斯作很好的配合,即使被沉默損失也不大,而最好的是,他可以解決索瑞森大帝。如果你沒有他的話,可以用希爾瓦娜斯.風行者,斯尼德的伐木機,砰砰博士或者大法師安東尼達斯代替。
火球術——強有力的傷害以及解牌,加入一張是個很好的選擇。但是滿編就有點太多了,因為牌組中還有王牌獵人。
火妖——這張牌替代了黑翼技師的位置。並不僅僅因為他很強勢,更在於它與這套牌組有不少的配合,打起組合來可以有力阻擊快攻牌組,對付後期牌組也不弱。對陣後期牌組的時候用麥迪文的殘影復制火妖有時候會逼得對方認輸,但如果你不能用法術觸發它的效果,那相比起來就不如黑翼技師了。所以其實這兩張牌都可行。
阿古斯防禦者——這張牌可以很好地配合你的大型隨從和精神控制技師。就我而言,我常常是使用2張淤泥噴射者,又或者是1張淤泥噴射者1張阿古斯防禦者。如果對陣了很多帶奧秘的牌組,也可以將他替換成科贊秘術師。
黑翼腐蝕者——每個人都能用上的火元素!一定得帶上!絕對是龍牌組中無腦滿編的一張牌。

4. 爐石傳說大螺絲法是什麼 大螺絲怎麼獲得

大螺絲就是這個了

大螺絲法一般指帶炎魔的火妖法、

導演法指的是帶 尤格薩隆的火妖法

冰法、藍白法上述兩種都不帶

5. 爐石傳說薩滿卡組里老式治療機器人換成活力圖騰怎麼樣因為我覺得機器人5費生死關頭上場有點卡費,活力

薩滿這個職業目前還是比較弱勢 論活力圖騰和老司機而言 圖騰沒有場攻 對面解圖騰是沒有消耗的 而老司機雖然身材只有3-3但是也能換掉一部分3費一下的怪 另一方面 優勢的時候帶活力圖騰會很卡手的

6. 宇宙術真的厲害嗎

宇宙術卡組攻略
二,總體思路和起手調度
這套牌還是屬於控場套牌,總體還是講究站住場面。3個AOE和1個小鬼爆破增加了返場能力。由於奶量充足,所以對抗快攻的抗性還是不錯的,最難打的可能就是天胡德了。
三,玩好雷諾術的關鍵
1,想好如何能夠站場/返場,我們的返場手段(融合燒,女王燒,斯塔拉格燒,地獄烈焰融合等等);
2,可能就是如何正確的估計對方的斬殺線了,這就包括對套牌的熟悉以及優秀的讀牌能力。在場面優勢的情況下,有時候我會防對方小德的一套半斬殺(朋友都說我比較慫)。
對快攻卡組:起手調度肉用僵屍,黑市攤販,死纏,炸彈,小鬼首領,雷諾,老式治療機器人,融合巨人。AOE可以留一個。
對控制卡組:起手調度暮光幼龍,費爾根等中期強力站場生物。打卡差。
主流卡組對局優劣和思路
四,主流卡組對局優劣和思路
1,德魯伊:
毒瘤德:小優。真天胡德:打不過。正常德:55開。
關鍵點:1.解掉豹騎士2.一定要想辦法站場3.算好對方斬殺線,雷諾該用就用,別貪。
打德第一時間解掉豹騎士很關鍵,所以起手就是想辦法對付豹騎士。
起手找死纏,炸彈,肉用僵屍,黑市攤販,地獄烈焰。總體就是前期有事做,盡量不用技能抽牌。知道對面毒瘤德可以留雷諾王牌。
2,騎士:
佛祖騎:小優。中速騎:小優。魚人騎:天梯並不多,腦補應該小劣。
關鍵點:1.用好AOE返場;2.放生平奉獻,別站太多優質生物;3.貓頭鷹盡量給佛丁(並不絕對,只是盡量,因為有時候場面需要用沉默的時候還是得用)。
起手找死纏,炸彈,肉用僵屍,黑市攤販,惡魔之怒。
打中速騎防下軍需官,解報告。打佛祖騎得熟練解奧秘,無法解的情況下掛機上怪不動,等下回合解。打魚人騎數清楚對方死了幾個魚人,多給對方壓力,但是又不能站太多,防生平奉獻。
3,術士:
惡魔園:小優。想好怎麼返場。注意點:1.可能的海巨人2.空靈可能拉出來的東西,想好怎麼解決。
手牌術:天梯真的很少了,腦補應該是劣勢。
宇宙術:好多是惡魔體系的。
打這兩種,簡單說是不好說的。就是拼控制套牌的功力。
4,法師:
冰法:劣勢。雖然奶量充足,感覺還是劣勢的。注意點1.給壓力;2.對方斬殺線(很多情況下,輸的沒辦法,算準了都沒用)
火妖法:優勢。只要不是被很快搶死,感覺很好打。 注意點1.破奧秘。2.解火妖
機械法:小優。注意點:1.解躍遷。 2.留AOE返場。
5,獵人:
T7:55開。留融合,奶,肉用僵屍,死纏,炸彈。前期場面不輸太多就不難。
中速獵:誰站住場誰厲害。注意點:1.4費馴獸師 2.6費獅子
6,戰士/牧師:
這兩個放一起吧,總體不難。打卡差,別讓對方過太多牌。打戰士留意防亂斗,打牧師留意6費的白富美和炸彈。
薩滿: 基本是打臉薩,55開。肉用僵屍起手贏一半,小軟要留。前期別被搶太多血,清場之後雷諾就穩了,對方手牌跟不上的。很順的打臉薩還是打不過的。
盜賊: 打賊關鍵是賊順不順,無論是刀油賊還是奇跡賊,如果被對方手牌刷的飛起就打不過了。一般情況還是好打的,畢竟奶量我們足,一般情況手牌也是我們多。關鍵還是要算清對方斬殺線。
五,部分單卡介紹和替換
天梯上卡組的單卡是需要按環境來調整的,而雷諾術更是如此。
1,力量代價:
替換選項:叫囂中士。叫囂中士可以多一個21站場,有時候也不錯。這里選擇力量代價,主要是考慮配合女王。另外李奶奶如果找到第二個力量代價的話,2費8點斬殺還是很可觀的。
2,酸性沼澤軟泥怪:
替換選項:日怒。這套牌牆並不多,所以對抗德魯伊並不優勢,換日怒應該會略微提高對德勝率。
然而我還是選擇了小軟。畢竟對抗打臉薩/戰士/騎士/盜賊以及雷諾術內戰,小軟的作用很突出。
3,TC130:
替換選項:大地環。選擇TC130的原因還是天梯中騎士動物園數量可觀。使用的時候要注意,不是對方一旦有4個怪就要上130,盡量提高中獎概率和獎品質量,有時候可以留一下等待更好的時機。
4,零食商販:
替換選項:收割機。選擇原因還是看中他的奶量,另外可以配合布萊恩。
5,費爾根/斯塔拉格:
目前來看,這兄弟倆表現還不錯。主流都是帶的惡魔體系,看個人喜好吧。一般都是費爾根先站場。然後斯塔拉格+暗影烈焰可以有不錯的返場效果,另外斯塔拉格吃王牌一點都不虧。
6,布萊恩銅須:
個人很喜歡的一張卡,配合老司機,阿古斯,李奶奶,零食攤販都是不錯的選擇。
什麼時候可以裸上?1.認為對方解不掉。2.急需站場。(似乎是廢話)
六,一些不錯但又沒有選擇的卡:
扭曲虛空:費用太高。
大螺絲/二王:費用太高。
恐懼戰馬:可能更適合惡魔體系,和這套牌不搭。

7. 爐石傳說可以加血的機器人叫什麼

老式治療機器人:戰吼我方英雄回8血

腐化治療機器人:亡語敵方英雄回8血

修理機器人(來自格爾賓梅卡托克):回合結束一個隨機受傷角色回6血

8. 傳說》冰冠堡壘三層巫妖王怎麼打 巫妖王打法通關攻略

爐石傳說巫妖王通關攻略

法師在一開局就是一滴血的極限狀態,卡組由你決定,但是巫妖王起手場上就是一地的33食屍鬼,手牌中還會有武器。所以玩家們能想到的就是利用121掛冰箱奧秘,然後冰環慢慢耗,用任務法或者冰法來應付接下來的攻擊。

如果你覺得自己運氣夠好,用宇宙法帶傑克遜應該也可以。另外提醒大家,紅龍噴巫妖王是沒有作用的,爆牌疲勞也是不可取的,巫妖王根本沒有疲勞一說。

聖騎士在開局會面對最艱難的局面,上面法師一血已經夠難了,不知道暴雪還想出了什麼坑爹套路,但是既然設計出來給玩家挑戰,肯定是有方法應對的。我們拭目以待吧。

以下是來自旅法師營地的最新卡組推薦:

自定義 德魯伊

職業:德魯伊

模式:狂野模式

2x (0) 激活

2x (1) 青玉護符

2x (1) 魔法烏鴉

1x (2) 始祖龜劫掠者

2x (2) 工程師學徒

2x (2) 淡水鱷

2x (2) 狗頭人地卜師

2x (2) 藍腮戰士

2x (2) 血沼迅猛龍

2x (2) 酸性沼澤軟泥怪

2x (2) 野性成長

2x (2) 霜狼步兵

2x (2) 魚人獵潮者

2x (3) 青玉綻放

1x (4) 橫掃

2x (6) 加基森拍賣師

想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然後在游戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

自定義 法師

職業:法師

模式:狂野模式

2x (1) 亡靈葯劑師

2x (1) 巫醫

2x (1) 暗金教侍從

2x (1) 鏡像

2x (2) 加基森名媛

2x (2) 日怒保衛者

2x (2) 遠古雕文

2x (3) 冰霜新星

2x (3) 大地之環先知

2x (3) 寒冰屏障

2x (3) 法術共鳴

2x (4) 變形術

2x (4) 零食商販

2x (5) 老式治療機器人

2x (25) 熔核巨人

想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然後在游戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

心火燎原

職業:牧師

模式:狂野模式

2x (0) 治療之環

2x (1) 北郡牧師

2x (1) 心靈之火

2x (1) 瘋狂葯水

2x (1) 真言術:盾

2x (1) 納魯之光

2x (2) 光照元素

1x (2) 暗影視界

1x (2) 暗言術:痛

1x (2) 靈魂鞭笞

1x (2) 狂野炎術師

2x (2) 神聖之靈

2x (3) 暗金教鴉人祭司

2x (3) 死亡領主

2x (3) 維倫的恩澤

2x (3) 苦痛侍2x (3) 負傷劍聖

舟側畔千帆過

職業:戰士

模式:狂野模式

1x (0) 怒火中燒

1x (1) 化血為膿

2x (1) 旋風斬

1x (1) 芬利·莫格頓爵士

2x (2) 戰斗怒火

1x (2) 斬殺

2x (2) 熾炎戰斧

1x (2) 狂野炎術師

1x (2) 猛擊

1x (2) 瘋狂的煉金師

2x (2) 鑄甲師

1x (2) 魚死網破

2x (3) 暴亂狂戰士

2x (3) 暴虐食屍鬼

2x (3) 苦痛侍僧

2x (4) 死亡之咬

2x (5) 恐怖的奴隸主

1x (5) 洛歐塞布

1x (7) 砰砰博士

1x (8) 天災領主加爾魯什

1x (8) 格羅瑪什·地獄咆哮

騎士打到現在終極難受 最後用幾把套路過了

自定義 聖騎士

職業:聖騎士

模式:狂野模式

1x (0) 禁忌治療

1x (1) 聖光的正義

2x (1) 復仇

2x (1) 審判

2x (1) 崇高犧牲

2x (1) 懺悔

2x (1) 救贖

2x (1) 謙遜

2x (2) 生而平等

2x (2) 黑暗裁決

1x (3) 集結之刃

2x (4) 奉獻

1x (4) 巴內斯

2x (4) 憤怒之錘

2x (4) 真銀聖劍

2x (5) 嚴正警戒

1x (5) 神聖憤怒

1x (9) 管理者埃克索圖斯

9. 爐石傳說冰冠堡壘第三層巫妖王boss怎麼打 巫妖王通關卡組推薦

爐石傳說巫妖王高勝率卡組攻略
法師在一開局就是一滴血的極限狀態,卡組由你決定,但是巫妖王起手場上就是一地的33食屍鬼,手牌中還會有武器。所以玩家們能想到的就是利用121掛冰箱奧秘,然後冰環慢慢耗,用任務法或者冰法來應付接下來的攻擊。

如果你覺得自己運氣夠好,用宇宙法帶傑克遜應該也可以。另外提醒大家,紅龍噴巫妖王是沒有作用的,爆牌疲勞也是不可取的,巫妖王根本沒有疲勞一說。
聖騎士在開局會面對最艱難的局面,上面法師一血已經夠難了,不知道暴雪還想出了什麼坑爹套路,但是既然設計出來給玩家挑戰,肯定是有方法應對的。我們拭目以待吧。
以下是來自旅法師營地的最新卡組推薦:
自定義 德魯伊
職業:德魯伊
模式:狂野模式

2x (0) 激活
2x (1) 青玉護符
2x (1) 魔法烏鴉
1x (2) 始祖龜劫掠者
2x (2) 工程師學徒
2x (2) 淡水鱷
2x (2) 狗頭人地卜師
2x (2) 藍腮戰士
2x (2) 血沼迅猛龍
2x (2) 酸性沼澤軟泥怪
2x (2) 野性成長
2x (2) 霜狼步兵
2x (2) 魚人獵潮者
2x (3) 青玉綻放
1x (4) 橫掃
2x (6) 加基森拍賣師
AAEBAZICAkCkwgIOKdgB/==
想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然後在游戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
自定義 法師
職業:法師
模式:狂野模式
2x (1) 亡靈葯劑師
2x (1) 巫醫
2x (1) 暗金教侍從
2x (1) 鏡像
2x (2) 加基森名媛
2x (2) 日怒保衛者
2x (2) 遠古雕文
2x (3) 冰霜新星
2x (3) 大地之環先知
2x (3) 寒冰屏障
2x (3) 法術共鳴
2x (4) 變形術
2x (4) 零食商販
2x (5) 老式治療機器人
2x (25) 熔核巨人
AAEBAf0EAA9NhAHAAcsE+==
想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然後在游戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
心火燎原
職業:牧師
模式:狂野模式
2x (0) 治療之環

2x (1) 北郡牧師
2x (1) 心靈之火
2x (1) 瘋狂葯水
2x (1) 真言術:盾
2x (1) 納魯之光
2x (2) 光照元素
1x (2) 暗影視界
1x (2) 暗言術:痛
1x (2) 靈魂鞭笞
1x (2) 狂野炎術師
2x (2) 神聖之靈
2x (3) 暗金教鴉人祭司
2x (3) 死亡領主
2x (3) 維倫的恩澤
2x (3) 苦痛侍僧
2x (3) 負傷劍聖
AAEBAa0GBPYH1wrRwQLwzwIN+ALlBNUI0QrSCvIM+wz+DY0Pjw+1uwLwuwLYwQIA
舟側畔千帆過
職業:戰士
模式:狂野模式
1x (0) 怒火中燒

1x (1) 化血為膿
2x (1) 旋風斬
1x (1) 芬利·莫格頓爵士
2x (2) 戰斗怒火
1x (2) 斬殺
2x (2) 熾炎戰斧
1x (2) 狂野炎術師
1x (2) 猛擊
1x (2) 瘋狂的煉金師
2x (2) 鑄甲師
1x (2) 魚死網破
2x (3) 暴亂狂戰士
2x (3) 暴虐食屍鬼
2x (3) 苦痛侍僧
2x (4) 死亡之咬
2x (5) 恐怖的奴隸主
1x (5) 洛歐塞布
1x (7) 砰砰博士
1x (8) 天災領主加爾魯什
1x (8) 格羅瑪什·地獄咆哮
/ASOBfsMjQ7nEYKtAgA=
騎士打到現在終極難受 最後用幾把套路過了
自定義 聖騎士
職業:聖騎士
模式:狂野模式
1x (0) 禁忌治療

1x (1) 聖光的正義
2x (1) 復仇
2x (1) 審判
2x (1) 崇高犧牲
2x (1) 懺悔
2x (1) 救贖
2x (1) 謙遜
2x (2) 生而平等
2x (2) 黑暗裁決
1x (3) 集結之刃
2x (4) 奉獻
1x (4) 巴內斯
2x (4) 憤怒之錘
2x (4) 真銀聖劍
2x (5) 嚴正警戒
1x (5) 神聖憤怒
1x (9) 管理者埃克索圖斯
+gHcA8gE9AXPBtYGjA7iEdMW5csCAA==

10. 老式治療機器人怎麼得到

合的時候沒告訴你是狂野卡牌嘛

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