機器對比度怎麼測試
① 如何檢測顯示器的靜態對比度
這個不能單用軟體,要配合外部檢測設備一起測試。一般3000:1-700:1
② 設置怎麼調計算機對比度/
不是電腦對比度把
因該是頻幕解析度
你在桌面點滑鼠右鍵
然後你點設置
桌面左上角會出來一個模塊
你在那個模塊的上面
那個幾個選項裡面尋找
頻幕解析度
一般都調成1240×800
③ 如何判斷自己的顯示器亮度對比度 對不對 顏色准確 如何調整
對於一般家庭一般操作的用途來說,如樓上兩位說的,沒有特別嚴格的要回求,基本是調整至個答人感覺舒適即可,我一般是以看電影時人物的臉色與現實生活中看上去的樣子比較接近為准。
對於圖形設置人員來說,因為涉及到設計使用的顏色與給用戶提供的樣張之間的一致性的問題,因此需要較為嚴格的校正,通常是使用Adobe公司提供的一組顏色卡來校準,購買正版的Photoshop即會附帶。使用電腦打開相應的顏色,然後調節顯示器的紅、綠、藍三原色的具體數值(不僅僅是設置對比度和亮度),來使得顯示器上看上去的色彩與紙張上的色彩卡最為接近即可。
不過話說回來,進行這種校正的一般都是使用專業級的顯示器,如DELL的3008WFP、U3011等,千元級的家用顯示器基本上也無法調整到非常專業的水準,因為家用顯示器使用普通的TN液晶面板,色域一般只有70-74%左右,有些色彩是無論如何也調整不出來的。
④ 怎麼查看顯示器是多少比1對比度的
對比度是面板決定的,可以參見產品說明書,市場上常見的產品大都在500:1到700:1.
參考資料:版http://q.yesky.com/group/209495 本本堂 筆記本權用戶的天堂
⑤ 請問:請問液晶顯示器的對比度怎麼測量
對比度指的是一幅圖像中明暗區域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層內級的測量,差異容範圍越大代表對比越大,差異范圍越小代表對比越小,好的對比率120:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,當對比率高達300:1時,便可支持各階的顏色。但對比率遭受和亮度相同的困境,現今尚無一套有效又公正的標准來衡量對比率,所以最好的辨識方式還是依靠使用者眼睛。
⑥ 電腦對比度怎麼調!!!!!!!!!!!!
找到顯卡驅動,N卡在顯卡驅動里,A卡在催化劑里設置
⑦ 咋測試顯示屏多少對比度
魯大師應該可以的 你試試了!
⑧ 怎樣查看電腦的對比度,測量電腦的響應時間
如果你的電腦可以裝NVIDIA 驅動的話在控制面板裡面有這一選項,打開可以回查到電腦的對比度,如果是答台式的話在顯示器上有按鈕可以調節對比度的啊,電腦響應時間的測量最好用優化大師,那個裡面有很多的測量比如說顯卡,硬碟啊,超級兔子也不錯!試試吧!祝你好運!
⑨ 電腦顯示器對比度怎麼調啊
驅動的控制面板裡面可以調節。如下圖。
⑩ 網上有沒有可以測試液晶顯示器對比度的軟體
液晶顯示器的對比度實際上就是亮度的比值,定義是:在暗室中,白色畫面(最亮時)下的亮度除以黑色畫面(最暗時)下的亮度。更精準地說,對比度就是把白色信號在100%和0%的飽和度相減,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)為計量單位下0%的白色值(0%的白色信號實際上就是黑色),所得到的數值。對比度是最黑與最白亮度單位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高。對比度是液晶顯示器的一個重要參數,在合理的亮度值下,對比度越高,其所能顯示的色彩層次越豐富。 目前提高對比度有兩種方法: 1、提高白色畫面的亮度。 2、讓黑色更黑,降低最低亮度,這個也許有些不好理解,首先,需要知道控制液晶顯示器光線的明暗變化,是不可能通過發光燈管開、關來實現的,而液晶又是不能做到100%不漏光的,所以即使調整至純黑畫面,液晶顯示器還是會有一些亮度的。這是個分母、分子的問題,分子小了對比度自然就高了。 提高亮度增加對比度的方法相對簡單,不過受到燈管壽命、液晶漏光等問題,亮度不能無限量提高。第二種方法是很多高端液晶廠家的發展方向,這也是為什麼亮度不高的液晶能夠達到高對比度的原因。在購買液晶顯示器時,應該注意挑選顯示器畫面有沒有因高亮而色彩失真,因為那樣的高對比度是沒有參考價值的。更重要的是,虛高的亮度並不會帶來更好的顯示效果,它只會使淺色圖像變成茫茫一片,而對暗部表現卻毫無幫助。 此外,廠商在宣傳單上標注的對比度參數分兩種,一種是典型值,就是在同一畫面下的對比度,另一種是最大值,就是整個顯示器在亮度不一定的狀態下所取的最大、最小亮度所比的對比度,例如某款液晶最大對比度為550:1,而典型值為500:1。那麼其中的最大值也就不具備參考性,典型值才是真正的對比度,最大對比度實際上也就是廠商所玩的數字游戲。 另外,還有些廠商所標注的對比度是所謂的「動態對比度」。所謂動態對比度,指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數值,例如逐一測試屏幕的每一個區域,將對比度最大的區域的對比度值,作為該產品的對比度參數。不同廠商對於動態對比度的測量方法可能也不盡相同,但其本質也萬變不離其宗。動態對比度與真正的對比度是兩個不同的概念,一般同一台液晶顯示器的動態對比度是實際對比度的3-5倍。所以,動態對比度也不過就是廠商所玩的數字游戲,並沒有實際意義。 銳比度,動態對比度,DC動態對比度其實是一樣的銳比度是LG對該技術的叫法,動態對比度是三星對該技術的叫法 說到灰階響應時間,首先來看一下什麼是灰階。我們看到液晶屏幕上的每一個點,即一個像素,它都是由紅、綠、藍(RGB)三個子像素組成的,要實現畫面色彩的變化,就必須對RGB三個子像素分別做出不同的明暗度的控制,以「調配」出不同的色彩。這中間明暗度的層次越多,所能夠呈現的畫面效果也就越細膩。以8 bit的面板為例,它能表現出256個亮度層次(2的8次方),我們就稱之為256灰階。 由於液晶分子的轉動,LCD屏幕上每個點由前一種色彩過渡到後一種色彩的變化,這會有一個時間的過程,也就是我們通常所說的響應時間。因為每一個像素點不同灰階之間的轉換過程,是長短不一、錯綜復雜的,很難用一個客觀的尺度來進行表示。因此,傳統的關於液晶響應時間的定義,試圖以液晶分子由全黑到全白之間的轉換速度作為液晶面板的響應時間。由於液晶分子「由黑到白」與「由白到黑」的轉換速度並不是完全一致的,為了能夠盡量有意義的標示出液晶面板的反應速度,傳統的響應時間的定義,基本以「黑—白—黑」全程響應時間作為標准。 但是當我們玩游戲或看電影時,屏幕內容不可能只是做最黑與最白之間的切換,而是五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化,這些都是在做灰階間的轉換。事實上,液晶分子轉換速度及扭轉角度由施加電壓的大小來決定。從全黑到全白液晶分子面臨最大的扭轉角度,需施以較大的電壓,此時液晶分子扭轉速度較快。但涉及到不同不同明暗的灰度切換,實現起來就困難了,並且日常在顯示器上看到的所有圖像,都是灰階變化的結果,因此黑白響應的測量方式已經不能正確的表達出實際的意義,為此,灰階響應時間的概念就順應而出了。 需要說明的是,雖然灰階響應更難控制,需要的時間更長,但實際情況卻有可能完全相反。因為廠商可以通過特殊的技術,使灰階響應時間大大提