英雄連盟軍戰爭機器怎麼用
Ⅰ 英雄連戰爭機器用法
一般來說復,都是在你的主戰坦克快制掛掉的時候使用這個技能,你的坦克和戰車將在15秒(也不12秒來的)內被幹掉後,將在你的基地後方重新補充一輛坦克。不過不是升級的,比如說,你一輛升了機槍和掃雷的、戰斗達到三級的雪曼坦克,被幹掉後補充來的僅僅是一輛沒有升級、戰斗等級為零的坦克。
老實說,戰爭機器不太好用。
如果你使用集群坦克和裝甲車打算進行一次沖鋒的話,可以用用,但要記住,如果你的坦克在這10幾秒可以重生的時間沒被幹掉的話,你就等著哭好了=。= 那樣你將白白浪費250彈葯、和一堆快被打殘的坦克了。。。
Ⅱ 游戲 英雄連 戰車問題
孟軍最強的坦克m26潘興,不是造出來的,選裝甲連消耗技能點可以召喚過來,不過正面一對一也是打不過虎王的,這游戲主要還是靠操作,靠戰術,利用地形繞著打,我曾見過一對游騎繞著打壞一輛虎王,還要注意不要單兵作戰,要多兵種配合,at就是所有裝甲的剋星,但是維修兵就可滅了at,所以說有一好的戰術,多操作就可以贏了。對付虎王先步兵扔襪子,at遠處轟,坦克繞著打,費血了就修,不行就開戰爭機器,很簡單就滅了它。多上網看看錄像對對戰很有好處
Ⅲ 英雄連ol盟軍裝甲怎麼玩
裝甲連加點目前就一種主流加點 自動修理或戰爭機器滿 2選1(本人推薦自動修理) 風琴滿 戰車奇襲(裝甲占點)5點 技能速成+時間+重甲奇襲+2點彈葯(可選)剩下出潘興或裝甲獎勵現在裝甲連是盟軍的主要進攻力 量 主要兵種就是M10 M10配上自動修理 那是比虎王都難對付的(當然M10數量不低於4) 很多人覺得M10太脆 兩下就 被幹掉了 實際上 M10相當強的 他的火炮比謝爾曼強(不升級炮筒)太多 而且也比謝爾曼快 且只要300人力 55油料 比德軍4本德坦克便宜太多 建造速度也非常快 性價比高的沒邊了很多人說 你那麼脆 還炫耀什 么 我5隊風暴一個現形 你那些M10都要變一堆堆的經驗 我開心的笑了我們來分析一下 如果按 平分資源算的話5隊風暴要2000人力而我們的M10隻要300人力 而且1隊風暴要升級2個武器的話需要84彈葯5隊是多少彈葯?足夠你使用多少次自動修理?我們少算一點我們有5輛M10 風暴現形現形的瞬間我損失2個M10 表面上看 他們一瞬間就秒殺了我2/5的兵力 但是接下來會怎麼樣?我開啟自動修理 然後開足馬力對著他們沖過去(對 我沒瘋 M10最優秀的地方就在於他可以做薄皮肉餅),3個M10開著自動修理能做多少個薄皮肉餅?只要沒有誤操作 不掉線 那麼逃跑回家的肯定是他的風暴 遇到虎王和虎式 那簡直就是單方面屠殺 5個M10遇到虎王圍上去一輪齊射 至少也掉1/3血 2個管風琴再吹2下 那就是一駝黑乎乎的廢鐵 我並不鼓勵出潘興 因為潘興需要太多的人力 憋人力出潘興 可能導致你失去戰機如果實在沒有辦法的時候 出個潘 興頂一下可以 但如果想靠潘欣取勝 根本不可能以上均是我個人的看法 可能有 分析不到位的地方 還請各位大俠指出
Ⅳ 玩戰爭機器怎麼用GAME FOR WINDOWS LIVE
進游戲按Home鍵 點第一項 旁邊滾動條拉到最下 點裡面藍色的英文建立一個本地檔 就可以存檔了
Ⅳ 英雄連OL如何用好盟軍裝甲連
建議一下 在資源點 埋地雷
應該管用把 裝甲連不是單挑的....
只有撐要後期 才有作用
所以建議你玩內 步兵連(好像叫容這個名字把)
因為你會搶資源點 玩的就是前期
再說 本來史實就是 德軍比較牛X 你打不過 很正常
推薦 步兵 4VS4 都是盟軍贏
還是玩好前期 就這些了把
Ⅵ 在英雄連中被盟軍的戰爭機器或自動維修替換的坦克是不是就不能使用前面的技能了
可以的,假如你有一輛多管謝特曼,開了戰爭機器替換,舊的被打爆,新坦克出來後馬上就可以使用火箭彈的,
Ⅶ 我剛玩英雄連,屬於新手
先按陣營來說,盟軍前期有人數優勢,德軍後期武器優勢,一旦讓德軍回發展起來盟軍就不好答混了。
我玩的是德軍,德軍防禦學似乎有些雞肋,恐怖學適合熟練玩家。閃擊學不錯,有虎式和2個四突組成的裝甲支援,還能召喚會隱身的突擊兵和呼叫步兵支援進入戰場,在關鍵時刻都能扭轉戰局
如果你喜歡快攻的話盟軍推薦步兵主義或者空降主義。德軍閃擊也算快攻,後期也不錯,就是速度沒步兵主義快。 消耗戰的話就是盟軍空降主義和坦克主義(尤其是戰爭機器,很變態)德軍就是恐怖學,防禦學我沒用過,不過看技能似乎不怎麼樣
Ⅷ 關於英雄連打法
1V1不要用裝甲連隊,油料很難攢。而且就算憋出了謝爾曼、M10也沒用,在國防的貓科動物版面前及其脆弱權,不堪一擊。如果說你想用管風琴的話,火箭彈幕的價格較高。潘興也擋不住國防的裝甲洪流(其實還有88MM筒子)。戰場維修,戰爭機器太貴了,雖然還好用,但是又不加攻擊力,穿甲能力,只加戰場生存能力,基本上於事無補。2v2也不常用裝甲連隊,2v2一般用步兵連隊加空降連隊。如果你用的是原版,你還是海AT吧,AT在原版里很變態的。但是說到海AT,那你就用不著玩裝甲連隊了,轉玩空降吧!(不支持步兵連隊,游騎兵的筒子不準,穿甲能力弱)你去英雄連貼吧看看吧,那裡高人很多,本人常去,受益匪淺。
Ⅸ 英雄連同盟國戰爭機器什麼時候改的
已經包含了抄原版極其所有擴展包(勇氣傳說和抵抗前線以及英雄連本體)游戲從水雷自己的多人伺服器移到了STEAM伺服器。提到成功的二戰題材游戲,就不得不提到英雄連,硝煙彌漫的戰場,給玩家打造出一個真正的戰場環境,加上諸多二戰的經典戰役,無疑《英雄連隊》是諸多愛好二戰題材玩家的最愛:Company of Heroes (New Steam Version)英雄連隊(新STEAM伺服器)游戲介紹:是SEGA從THQ收購水雷(RelicEntertainment)後的第一次維護以前的英雄連游戲英雄連2013版。能帶給你深層次的二戰游戲體驗,《英雄連隊》通過英勇士兵的犧牲,飽受戰爭摧殘的環境以及動態的戰場經歷重新定義了即時戰略游戲。從諾曼底登陸(D-Day)開始,在二戰中一些最重要的戰爭中,玩家領導一隊隊盟軍士兵同德軍的戰爭機器作戰。經過一場豐富的單人戰役,玩家體驗到電影般的情感震撼和普通士兵被推入不尋常的事件中所展現的勇氣
Ⅹ 英雄連 勇氣傳說。 裡面盟軍有個功能是「同盟國戰爭機械」這個功能怎麼用啊一直沒摸索到。
那個是美軍建築裡面的一個升級選項,就是升級戰車場之前必須專修的那個建築。有兩個升級,屬一個是初步升級,效果是減少維護費用,另外一個是進一步升級,進一步降低維護費用。
所謂維護費用,其實是單位數目較多時的資源懲罰,這個和魔獸爭霸裡面的維護費性質一樣,這是阻止優勢方通過大量暴兵,過早結束戰斗的一個機制。你生產的軍隊越多,你每分鍾獲得的資源會越少,但是升級了同盟國戰爭機器之後,資源會多一些,懲罰的程度會輕一些。