機器人大戰對機器人有什麼要求
『壹』 超級機器人大戰一些基本屬性有什麼用
1、熱血(熱):對敵人造成2倍傷害,效果僅一次,與魂同時使用則魂優先。
2、魂(魂):對敵人造成傷害2.2倍,效果僅一次。
3、閃身(閃):一次戰斗中完全迴避敵人的攻擊。
4、不屈(不):一次戰斗中所受到的傷害變為1/8。
5、鐵壁(鐵):一回合內所受傷害變為1/4。
6、專注(專)/集中(集):一回合內,最終命中率、閃避率提升30%。
7、必中(必):一回合內,命中率變為100%。
8、感應(必):一回合內,指定一名友軍命中率為100%。
9、直覺(必+閃):一回合內同時獲得必中和閃身的效果。
10、加速(加):移動力+3,移動後效果結束。
11、覺醒(覺):行動次數增加一次,但無法累加。
12、毅力(根性):回復自身HP50%。
13、決心:額外行動(ExC)點數+5。
14、信賴:指定友軍一個單位回復HP3000。
15、友情:指定友軍一個單位回復HP5000。
16、補給:指定友軍一個單位完全回復EN,受到回復的單位不會降低氣力。
17、氣勢:氣力+10。
18、氣魄:氣力+30。
19、激勵:使所有相鄰一格子的友軍單位氣力+10。
20、手下留情(手):不徹底打倒目標,令其HP剩餘10,僅對技術低於自己的對手有效(包括受攻擊的友軍在內)。
21、狙擊(狙):一次戰斗中,地圖兵器、射程1以外的武器射程+2。
22、突擊(突):地圖兵器以外的所有武器均可移動後使用,效果僅一次。
23、乏力:指定地方單位氣力下降10。
24、擾亂(擾):一回合內令所有敵軍命中率減半。
25、愛:同時獲得加速、必中、閃身、熱血、氣勢、努力、幸運效果。
26、勇氣:同時獲得加速、必中、不屈、熱血、氣勢、突擊效果。
27、幸運(幸):下一次擊墜敵人時獲得的資金變為2倍,未擊墜時效果會保留。
28、祝福(幸):指定我方一個單位獲得幸運效果。
29、努力(努):下一次戰斗所獲得的經驗值變為2倍。
30、聲援(努):指定我方一個單位獲得努力效果。
31、分析(分):一回合內,指定敵方一個單位,對其造成的傷害會變為1.1倍。
32、羈絆:回復我方全軍HP5000。
33、期待:指定我方一個單位主駕駛員回復SP30。
34、預見(閃):指定我方一個單位獲得閃身效果。
35、希望:指定我方一個單位HP回復50%,解除其異常狀態並且賦予努力、幸運的效果。
(1)機器人大戰對機器人有什麼要求擴展閱讀:
游戲特色
機戰最早作為SD聯合英雄系列的一環,但是因為其登場作品幾乎全是機器人動畫。在開發公司的努力之下逐漸完善系統和故事情節,使之有別於其他系列的作品,最終脫穎而出。
最初的第一次沒有人物的概念,登場的全部是機器人。而在此作的續作便有了人物的概念,而且產生了SRW系列史上的第一個原創人物和機體。在接下來的幾部作品中完善了游戲系統和游戲方式。
自從Alpha系列之後,SRW已趨向完善,在之後的作品中便一邊修補過去系統上的漏洞,一邊對戰斗動畫進行加工,於是誕生了華麗的戰斗畫面。
機戰從一代發展到現在,系統在不斷更新和完善中,總體方向是越來越趨於成熟、真實和平衡。而一些基本理念是固定下來保持不變的。以這些基本理念為核心,機器人大戰十幾年來在不斷的完善和超越自身。
『貳』 求教:超級機器人大戰D的達人們請進,要求對全機體和人物了解的,謝謝~
只能告訴你很遺憾,機戰D里完全沒有讓你挑戰的機會,一些會逃的BOSS,基本專上連援護攻擊屬都不需要,就可以幹掉,因為基本所有會逃跑的BOSS都會在HP剩下四位數的時候才逃跑,而且逃跑的HP比例都可以看到,非要說一周目難得成的任務,恐怕就只有收哈曼一個,主要是要求在第30話開始時,四大NT捷德、夏亞、阿姆羅、卡繆擊墜數要滿400,所以在一周目的情況下還稍稍有點難度,其餘就沒有了。
至於隱藏人物獲得方法,我就不多說了,你在電玩巴士下的游戲裡面就帶個講隱藏人物獲得方法的記事本,全中文的,反正機戰D就是越玩越簡單,二周目就可以15段改,三周目就20段了。
強力機體也很多,阿姆羅的海牛,夏亞的夜鶯,捷德的FAZZ,伍索的V2,希羅的零式,積古斯的艾比安,鐵也的大魔神,真蓋塔、真龍,省吾的花環等等都是值得培養的人物。
『叄』 第一次玩GBA的機器人大戰,有什麼需要注意的地方跟經驗么……
機戰D里的super系機體集來體悲劇,到了中自期不加必中幾乎打不到人,反觀real系的這幫小強們……魂、覺醒一個都不少……
現在D已經有星組的漢化版了,懷舊不妨看看劇情,蠻有意思的。
對於初學者,本作的小游戲倒是能幫助你盡快熟悉機戰的系統,不過不看攻略估計有些小游戲老鳥都不知道該怎麼過……
本作的隱藏機體和人物大多數都是跟作品人物的擊墜數相關的
資金方面嘛……不要在前期機體上花太多錢就對了
『肆』 超級機器人大戰應該按什麼順序玩
第一次超級機器人大戰
第二次超級機器人大戰
第三次超級機器人大回戰
超級機器人大戰EX
第二答次超級機器人大戰G
第四次超級機器人大戰
超級機器人大戰
魔裝機神
第四次超級機器人大戰S
新超級機器人大戰
超級機器人大戰F
超級機器人大戰F完結篇
超級機器人大戰合集
超級機器人大戰64
超級機器人大戰alpha
超級機器人大戰alpha外傳
超級機器人大戰A
超級機器人大戰impact
超級機器人大戰R
超級機器人大戰OG
第二次超級機器人大戰alpha
超級機器人大戰D
超級機器人大戰
特勤司令官
超級機器人大戰MX
超級機器人大戰OG2
超級機器人大戰GC
第三次超級機器人大戰alpha
超級機器人大戰OGS
『伍』 機器人大戰都有哪些列舉一下。越完善加分越多。
超級機器人大戰[元祖](GB)
第二次超級機器人大戰(FC)
[第二次超級機器人大戰G(GB)
第二次超級機器人大戰From Complete Box(PS)]
第三次超級機器人大戰(SFC)
[第三次超級機器人大戰From Complete Box(PS)]
超級機器人大戰EX(SFC)
[超級機器人大戰EX From Complete Box(PS)]
第四次超級機器人大戰(SFC)
[第四次超級機器人大戰S(PS)]
超級機器人大戰F(PS)
[超級機器人大戰F(SS)]
超級機器人大戰F完結篇(PS)
[超級機器人大戰F完結篇(SS)]
新超級機器人大戰(PS)
超級機器人大戰64
超級機器人大戰α(PS)
[超級機器人大戰α(DC)]
超級機器人大戰α外傳(PS)
第二次超級機器人大戰α(PS2)
第三次超級機器人大戰α(PS2)
超級機器人大戰Compact(WS)
[超級機器人大戰Compact(WSC)]
超級機器人大戰Compact2-地上激動篇(WS)
超級機器人大戰Compact2-宇宙激震篇(WS)
超級機器人大戰Compact2-銀河決戰篇(WS)
超級機器人大戰Compact3(WSC)
超級機器人大戰Impact(PS2)
超級機器人大戰MX(PS2)
超級機器人大戰SC(PS2)
超級機器人大戰GC(NGC)
超級機器人大戰A(GBA)
超級機器人大戰R(GBA)
超級機器人大戰D(GBA)
超級機器人大戰J(GBA)
超級機器人大戰OG(GBA)
超級機器人大戰OG2(GBA)
超級機器人大戰W(NDS)
超級機器人大戰OG(PS2)
機器人大戰MX(PSP)
機器人大戰A(PSP)
機器人大戰Z(PS2)
『陸』 機器人大戰游戲中什麼機器人最好
沒有最好的機體,每個機體都有他自己的特色,都有利有弊,看你喜歡怎麼用了。現在的機戰越來越不注重戰術了,每部機體改滿後就可以無視雜兵和大部分BOSS,在大部分時間里都可以做到一騎當千
『柒』 第二次機器人大戰的配置要求
操作系統Windows XP/Vista/windows 7處理器Intel(R) Celeron(R)以上內存500M硬碟足夠游戲大小空間顯卡集成顯卡或者獨立內顯卡最好顯示器800×600解析度或更容高配置要求參考資料
『捌』 《超級機器人大戰》里的機甲設計如何構想出來的需要什麼條件
這個來很難回答你的,日本自的機器人文化有很長歷史了,現在已經發展到專門就有一個設計機型的職業人員,當然,這都是大師級的,每次有什麼新機戰動畫或者游戲製作,就會專門去找他們設計,你要真想問還得去問那些大師。另外,所需的必要條件之一絕對就是你的合理的想像力。
『玖』 有關機器人大戰的問題
下載?我有來.
http://www.aishuba.com/thread-9454-1-19.html
這里有得看自.
續集沒有.只有和那東西有關的一部OG.
到TGBUS找找應該有.剛開始比安還沒掛.
機戰是把大量故事融合到一起的.
首先多蒙的結局是和東方不敗打然後和萊茵DG版的惡魔高達打
結果忘了~萊因米掛
流?龍馬?最後和自己打...蓋塔皇帝
國華是魔神吧..沒看過結局..好象是打掛了那個什麼皇帝的..
比安女兒跟正樹跑了 這里要打魔裝機神或者OG
最好是打魔裝機神才能完全了解
修一白川..好破的翻譯,分明是白河愁..
好象最後掛了..
『拾』 機器人大戰問題
一部機體用死一種武器!!!不要換來換去好易熟練度唔夠!!!!免得浪費專金錢嘛!至於上屬邊個講用雙手武器就雙倍經驗是唔實際的,根本就沒咁樣一會事!!!!!!!!!!!技能我個人認為不用全點!7級同80級的不點~個人認為~
武器就隨便都可以但是就唔好拿錘!!!非常難看!!!!