機器人怎麼顯示路徑
❶ 怎樣設置機器人的路線
半條命的機器人? 有很多種類啊!
不過多數與 CS PodBot 的路徑點製作方法相似。
具體可以從機器人的自述說明文件中找到,
(不過是全英文的)。
❷ cs1.6玩自己做的地圖時怎麼設置機器人路徑
常常download下來的地圖沒有路點文件,在家沒法和bot們練CS,於是想到了DIY路點文件。CS機器人專程序的屬waypoint(路點)就是告訴機器人該怎麼走,哪裡是任務目的地(如是救人質,就是人質房,在哪裡防守,在哪裡集結。CSPODBOT2.5內建了編輯路點文件的功能。下面我們就來看看具體方法:
1、首先裝入機器人程序
2、然後在CS快捷方式後輸入-console一定注意在-前有空格的
3、進入CS游戲選警察
5、按~鍵調出控制台,
6、輸入waypointon;(必須)
7、輸入pathwaypointon;(必須)
8、輸入autowaypointon;(必須)
9、再按~鍵,從基地朝目的地進發,在你的背後將有一道道的綠色豎線並有當當當的響聲,你逛遍
地圖每一個角落再按M鍵選匪同樣逛地圖(注意不要跳躍和直上直下的響的梯子樓梯沒事)
10、再按~鍵輸入強行存檔waypointsavenocheck;(就可運行地圖看一下了自己製作的機器人路點了)注意完全退出CS後再進去
哈哈路點製作就這么簡單,,,99%看了會成功的,
❸ cs機器人怎麼做路徑
常常download下來的地圖沒有路點文件,在家沒法和bot們練CS,於是想到了DIY路點文件。CS機器人程序的waypoint(路點)就是告訴機器人該怎麼走,哪裡是任務目的地(如是救人質,就是人質房,在哪裡防守,在哪裡集結。CS PODBOT 2.5內建了編輯路點文件的功能。下面我們就來看看具體方法:
1,首先,你應選警察,按~鍵調出控制台,並輸入waypoint on;(必須)
2,輸入waypoint on noclip;(可選)
3,輸入autowaypoint on;(必須)
4,輸入pathwaypoint on;(必須)
從基地朝目的地進發,在你的背後將有一道道的綠色豎線並有當當當的響聲,pathwaypoint on則將每一個路點用白色線條相連。
5,然後輸入waypoint add--添加一些特殊路點,這時會出現一個選項菜單
(1)normal waypoint(系統自動生成)
(2)terrorist impotant waypoint(必須)
(3)counter-terrorist impotant waypoint(必須)
(4)ladder waypoint(可選)
(5)rescue waypoint(人質地圖必須)
(6)camp waypoint start(可選)
(7)camp waypoint end(可選)
(8)map goal waypoint(必須)
(9)more types(jump)(可選)
建議將(2)(3)項一次性設在相鄰位置。
如果是拆彈的地圖,請在放炸彈的地方插入(救人質地圖就在人質房)map goal waypoint,重要的關卡要設counter-terrorist important waypoint,適合打伏擊的地方要設camp waypoint start警察會常常在那巡邏,有梯子的地方要設ladder waypoint,救人質地圖要設搭救成功的地點,選rescue waypoint。more types(jump)則是來設跳躍路點,其中terrorist impotant waypoint,counter-terrorist impotant waypoint,map goal waypoint是必須的。
6,警察路點作完後,按m選匪徒,相應作以上操作;--此步可選。如果沒有作匪徒的路點則游戲開始後,匪徒將沿匪徒基地--terrorist impotant waypoint--map goal waypoint三點一線運動,路線很單一哦:-)。
7,最後輸入waypoint save,系統將在cstrike的podbot下生成路點文件;
注意事項:
1,每一個waypoint必須相連,為防止出錯,建議從基地出發經過一些重要路口後到達目的地再從另一側返回,形成一個閉合的環形連線,這樣電腦自動連的線脈絡清晰,大大減少了出錯的機率。
2,強烈建議使用waypoint on noclip,這對高空跳越和潛水的地方設路點很有用--當然waypoint on noclip也可作為一個作弊的命令,游戲建立者用有上天入地,穿牆隱身的本領,bots對你視而不見--哦,跑題了;-)。如果你沒有運行waypoint on noclip,建議不要在行進途中跳躍,而應添加一個跳躍路點。
3,如果路點完成,輸入waypoint save,提示某某路點出錯,請輸入waypoint find x(某個路點號),這有助於你查錯,我想很有可能是沒有連接。
4,以下是幾個很有用的路點命令:
debuggoal x --強行指定某路點為任務目的地;
waypoint stats --顯示不同種類路點的數量;
waypoint on/off--開/關路點編輯環境;
autowaypoint on/off--開/關自動路點功能;
pathwaypoint on/off--開/關自動連接路點功能;
waypoint on/off noclip--開/關自由移動模式;
waypoint add--添加路點;
waypoint delete x--刪除某路點;
waypoint save --保存,如有錯誤則提示;
waypoint check ---查錯;
waypoint save nochek--忽略所有錯誤,強行保存--馬大哈和懶人的必備武器;
5,要養成使用waypoint check查錯的習慣。
做完路點,運行waypoint check,出現:all node work fine--祝賀你,成功了!出現:one or both node unconeted!--有路點沒連,根據提示運行waypointfind x(路點號),或者沿剛才的路徑重走一遍--人必須要穿過路點確保每一個相鄰路點相連。
❹ CS1.6機器人怎麼設置路徑
A(1):首先下載機器人程序(在網路里搜索一下就有了有POD2.5和POD2.7兩個版本,下載2.7的2.5是老版本了),下載好了後根據默認的安裝路徑安裝即可.
A(2):把地圖安裝在counter-striker\cstriker\maps下面而不是counter-striker\maps下面,這是很重要的.
最後運行CS就可以了調機器人按"+","+1"是調T(先按"+1"後面的幾項是機器人的智商,100最高),"+2"是調CT(機器人智商同T).
首先安裝要正確:對於新手來說我還是說清楚一點.1:在桌面或硬碟裡面新建一個文件夾.2:把機器人程序剪切到新建文件夾裡面.3:點擊機器人程序安裝.4:安裝路經還是新建文件夾.5:進入安裝出來的cstrike文件夾里.6:把裡面的三個文件剪切到cs中文硬碟版/cstrike裡面.這樣就有機器人了.
如果想要知道那些地圖有機器人的話可以打開cs中文硬碟版/cstrike/podbot/WPTDefault的這個文件,這裡面都是地圖名.有地圖名的就代表有機器人.
有的地圖沒有機器人,這讓很多玩家頭痛。而且又下載不到!比如專門練AWP的地圖就是沒有機器人,怎麼辦呢很簡單!
只打五個英文命令就OK了
????常常download下來的地圖沒有路點文件,在家沒法和bot們練CS,於是想到了DIY路點文件。CS機器人程序的waypoint(路點)就是告訴機器人該怎麼走,哪裡是任務目的地(如是救人質,就是人質房,在哪裡防守,在哪裡集結。CS PODBOT 2.5內建了編輯路點文件的功能。下面我們就來看看具體方法:
1、首先裝入機器人程序
2、然後在CS快捷方式後輸入 -console一定注意在-前有空格的
3、進入CS游戲選警察
5、按~鍵調出控制台,
6、輸入waypoint on;(必須)
7、輸入pathwaypoint on;(必須)
8、輸入autowaypoint on;(必須)
9、再按~鍵,從基地朝目的地進發,在你的背後將有一道道的綠色豎線並有當當當的響聲,你逛遍
地圖每一個角落再按M鍵選匪同樣逛地圖(注意不要跳躍和直上直下的響的梯子樓梯沒事)
10、再按~鍵輸入強行存檔waypoint save nocheck;(就可運行地圖看一下了自己製作的機器人路點了)注意完全退出CS後再進去
????哈哈路點製作就這么簡單,,,99%看了會成功的,回頭再學難的吧
一:游戲中PODBot的使用
在游戲中,如果你是伺服器,就可以對PODBot進行設置,通常設置熱鍵為按了「=」之後,就會出現:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
參數說明:
1.Quick add Bot
隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值
選擇後會出現:
1.Stupid(0-20) 白痴級
2.Newbie(20-40) 新手級
3.Average(40-60) 普通級
4.Advanced(60-80) 高手級
5.Professional(80-99) 專業級
6.Godlike(100) 無敵
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇該Bot的隊伍)
選擇1後會出現
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(選擇該Bot的人物皮膚)
選擇2後會出現
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(選擇該Bot的人物皮膚)
3.Kill all Bots
殺光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(殺光所有Bot和人類玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞滿伺服器
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇隊伍)
6.Kick Random bot
隨機kick出一個Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
設置Bot使用的槍械
選擇後會出現:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手槍
3.Shotguns only 霰彈槍
4.Machine Guns only 沖鋒槍
5.Rifles only 狙擊步槍
6.Smiper Weapons only 重機槍
7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式)
二:PODBot的路點
路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下:
waypoint on
顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令
waypoint on noclip
顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。 waypoint off
關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式)
waypoint add
添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」
waypoint delete
刪除與你當前位置最近的路點
waypoint find x
用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向
waypoint showflags
顯示路點的特殊標記
waypoint addflag
給當前路點加上特殊標記
waypoint delflag
刪除當前路點的特殊標記
waypoint setradius x
把當前路點的作用范圍設置為數值X
waypoint stats
顯示當前地圖一共設置了多少個路點
最後:進入後按+再按1,就會有人了,不斷按就會有很多人.
0
❺ 怎麼通過matlab進行數據演示機器人路徑可視化實驗
可以負責任地說,這種圖肯定不適合用MATLAB來畫。 適合MATLAB畫圖場合一般是:有數據,要把回數據表現出來答,而且要求精確性。 這種示意圖並沒有數據,也不要求很精確,用MATLAB畫既不方便,也沒必要。
❻ CS1.5怎麼設置機器人路徑
可以弄 你去這里看看 挺簡單的 也是版我的回權答
http://..com/question/52440284.html
❼ cs1.5機器人製作路徑
製作方法:
首先你要安裝好機器人程序(以POD2.5為例)。然後找個沒有路點的地圖建專立游戲。進入屬後調出控制台,輸入以下3個命令:
1、waypoint on
2、pathwaypoint on
3、autowaypoint on
輸入這3個命令後,你會看到在你走過的路上會出現一個個的彩色棒棒,並且棒棒之間有條線相連,這表示你走到哪裡,程序就會記錄下來,並作為機器人也要自動走過的路點保存下來。
然後你就沿著地圖的路走,盡量把地圖的每一寸地都走遍(房頂、水裡、梯子等),這就是以後你的機器人要走的路。
走完以後,輸入命令:save waypoint nocheck
然後退出遊戲,再用這個地圖建立游戲,你就會發現機器人出現在游戲里了。
我所說的這個方法適合比較簡單的地圖比如blood什麼的,比較復雜的地圖由於路徑比較大而且復雜,可能有的點相互連接不起來,就可能會出現保存路點以後,機器人卡在一起走不動路,或者站著不動等情況。那樣就只有下載製作得比較專業的路點了。
另外每個地圖和它的路點文件都是一一對應的,名字不一致不能使用的。
❽ cs中機器人的路徑圖怎麼設置
POD Bot的路徑製作 (控制台toggleconsole,設定其快捷方式的文件在C:CS/dms/cfg和C:/CS/CS/CFG)
製作路徑的主要控制台命令
一:waypoint add
作用: 顯示路徑點添加菜單,並把選好的路徑點添加在玩者當前的位置上。
菜單項說明:
1.普通路經點。
2/3.匪徒/警察的重要路經點,當電腦人產生後就會向這個點的方向前進,這種路徑點設置兩三個就可以,否則電腦人會到處亂轉找不著路。
4.爬梯子的路徑點,電腦人會從這個點進入爬梯子的狀態。
5.帶回人質的路徑點,警察帶上人質後會把人質帶到這個點的位置。
6.阻擊路經點,電腦人會走到這個點上阻擊敵人。
7.完成一個阻擊路徑點。當設置一個阻擊路徑點後,必須用這個功能把玩者當前的角度設為阻擊角度,否則前面創建的阻擊路徑點無效。
8.任務目標路徑點,這個路經點的位置就是給電腦人實施任務(救人質、放炸彈、VIP逃跑)的地方。
二:waypoint delete
作用: 刪除玩者當前位置上的路徑點。
waypoint save/load
作用: 保存/讀取當前地圖的路徑文件。
waypoint addflag
作用: 顯示添加標識菜單,為當前路徑點添加一個標識。
菜單項說明:
1.不讓帶人質的電腦人走這個路徑點。
2/3.只對阻擊路徑點有效,讓這個狙擊路徑點只給匪徒/警察專用。
三:waypoint delflag
作用: 刪除當前路徑點的標識。
四:autowaypoint on/off
作用: 打開/關閉自動製作路徑點動能。如果打開改功能,玩者每走200步將會自動在玩者的位置上自動創建一個普通路徑點。
五:pathwaypoint on
作用: 在游戲中顯示路徑點和它們之間的連接。玩者如果站在路徑點的位置上,屏幕就會顯示這個路徑點的和它的ID號和與其它路徑點的連線。 兩個路徑點之間的連線如果是黃的,則這兩個路徑點是互相鏈接的。如果是白的,那麼這個路徑點和對方路徑點連接,而對方路徑點沒有和這個路徑點連接。只有連接的路徑點才能讓電腦人通過。
六:waypoint off
作用: 不在屏幕上顯示路徑點。
七:pathwaypoint add
作用: 把當前路徑點和制定ID號的路徑點建立連接。
八:pathwaypoint delete
作用: 把當前路徑點和制定ID號的路徑點的連接刪除。
製作的方法 路徑點要在游戲里製作,一開始先用「autowaypoint on」命令打開自動製作功能,然後在主要的通道走上一圈,讓電腦自動把主要的路徑點做好, 接著再設置別的路徑點。如果要設置蹲著的路徑點,就必須先蹲下來再輸入命令。最後必須把一些多餘的路徑點連線刪掉,就可以保存了。 如果你覺得輸入命令太麻煩,可以使用「bind」命令把一個按鍵附上一個命令,象下面的命令就可以讓「z」鍵來執行「waypoint add」命令。 bind 'z' 'waypoint add' 把路徑文件保存後最好先退出,然後重新進入,再放電腦人測試。如果保存路徑後直接放電腦人,就很容易出錯。
錄像類命令
首先你必須擁有CS, 如果不能調出控制台請在CS快捷圖標的屬性的加上console參數.如F:SierraCounter-Strikecstrike.exe -console .
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
❾ Counter-Strike Source 中怎麼讓機器人自動生成路徑
在Counter-Strike Source中怎麼加機器人啊? 我的是按 號或: BOT的添加在游戲中按下「~」鍵,打開控制台 Bot設置: 1、增添: bot_add-添加