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3dmax如何將兩個對象焊接

發布時間: 2021-02-23 05:06:36

Ⅰ 3DMAX如何將兩個模型焊接到一起由於本人現階段還是菜鳥,所以求詳細的說明~~

是不是發現把要焊的兩個模型上的點選定之後再點<焊接>沒反應?我剛開始也是那樣。如內果要將兩個模型焊在一起,這容兩個模型不能是封閉的,也就是說你必須把要焊在一起的那兩個面(焊接後會重合的面)分別從兩個模型上刪去才行。

下面是個很簡單的例子:

Ⅱ 3DMAX怎麼把這兩個點兩兩焊接在一起

右擊滑鼠右鍵 WELD (焊接點)

Ⅲ 3dmax中鏡像物體以後,怎麼把兩個物體焊接成一個

1、首先將3dmax這款軟體打開,然後進入到3dmax的操作界面如圖所示:

Ⅳ 在3Dmax 中怎樣將樣條線的2個點焊接在一起

在3Dmax 中將樣條線的2個點焊接在一起的方法如下:

1、將3dmax這款軟體打開,然後進版入到3dmax的操作界面,在右側工具權中找到圖形選項里的線命令。

Ⅳ (3DMAX)求教怎麼把點焊接在一起,

選中兩點,右鍵,weld(焊接)點後面對框框,彈出焊接設置,加大焊接的距離,就能搞定了。

Ⅵ 3DMAX中兩個物體該怎麼焊接

焊接不了的,不過可以試試布爾運算

Ⅶ 3D MAX中怎樣把兩個不同物體上的點焊接在一起

兩個物體要附加在一起後才能時行焊接的,兩個單獨物體不能焊接

Ⅷ 3dsmax中怎麼把兩個元素合並以後焊接

兩種方法:
1,不用鏡像,把物體坐標改到需要鏡像的法線上,用symmetry修改器作對稱回,如果沒連上,答增加閾值threshold.
2, 用多邊形修改,Attach合並,刪除將要被焊接的兩個內面,在用weld

Ⅸ 3DMAX如何將兩個長方體焊接在一起

兩個模型怎麼是不同顏色?
需要把模型合並才能焊接

Ⅹ 3dmax中鏡像物體以後,怎麼把兩個物體焊接成一個

有個命令叫做 ATTACH
選中一個物體,然後選擇 ATTACH ,接著點擊另一個物體 就合並成一個物體了 ,隨後焊接交界點 就可以了

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