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怎麼點焊接

發布時間: 2021-01-20 08:29:15

Ⅰ 3Dmax2012怎麼焊接

首先來把模型轉化成可自編輯的多邊形,convert to polygon,然後再點層級下有一個選項叫weld也就是焊接,他後面有個閾值,意思是你選中的點距離如果在這個閾值范圍內疚會被焊接上,選中要焊接的點,點焊接,就焊上了。
補面的話,需要切換到邊緣層級下,按數字鍵3也行,剛才點層級是數字鍵1,不過看圖表也能看出來的。選中缺口,然後在邊緣層級下有個cap命令,也就是封口。如果您是兩個可對接的邊緣想練起來,比如圓柱中間斷了一截,那麼選中缺口處的兩個邊緣,去找brige就是橋接,就可以連上了。
以上兩個命令只有在對應的層級下才可使用,可以去選項卡里找,右鍵也能找到。

Ⅱ 電焊怎麼焊,我就只要點起來,怎麼一點一個窟窿

先把電流調至與鐵的厚度相等,如果是直流焊機就把推力調小一點,讓焊條與焊點保持23mm的距離,點火後快速離開焊接點,反復如此

Ⅲ (3DMAX)求教怎麼把點焊接在一起,

選中兩點,右鍵,weld(焊接)點後面對框框,彈出焊接設置,加大焊接的距離,就能搞定了。

Ⅳ cad中 如何將兩個點焊接成一個點

用多段線編輯命令 快捷鍵「pe」
把要連接的兩條線變成多段線
再用這個命令連接它們就成了
注意:連接的兩個點必須是重合的

Ⅳ 目標焊接怎麼用 怎樣才能把兩個點焊接在一起

你好,
焊縫區
接頭金屬及填充金屬熔化後,又以較快的速度冷卻凝固後形成。焊縫組織是從液體金回屬結晶的鑄態組織,晶粒粗大,成分偏析,組織不緻密。但是,由於焊接熔池小,冷卻快,化學成分控制嚴格,碳、硫、磷都較低,還通過滲合金調整焊縫化學成分,使其含有一定的合金元素,因此,焊答縫金屬的性能問題不大,可以滿足性能要求,特別是強度容易達到。
熔合區
熔化區和非熔化區之間的過渡部分。熔合區化學成分不均勻,組織粗大,往往是粗大的過熱組織或粗大的淬硬組織

Ⅵ maya建模怎麼焊接點

1、打開maya的主界面,打開建模界面,通過選擇建模操作來新建一個新四方體。如下回圖:

Ⅶ 想學點焊接工藝,要怎麼做呢

焊接工藝通常是指焊接過程中的一整套技術規定,包括焊接方法、焊前准備、焊接材料回、焊接設備、焊答接順序、焊接操作、工藝參數以及焊後熱處理等。因此不同的方法也就有不同的焊接工藝,這里也就帶來了焊接工藝參數的概念,我們稱為保證焊接質量而選定的諸多物理量為焊接工藝參數.焊接工藝是焊接質量優劣的重要保證,故制定焊接工藝的重要性可想而知
焊接主要有三門基礎,電學、材料、力學。尤其是焊接結構和焊接方法知識,是你所欠缺的。所以你要學習焊接工藝,必須會選擇焊接方法、焊接材料、焊接工藝及會做焊接結構的設計,這些都需要在實踐中摸索、學習。你要找位子,必須比他們強才行,要從制定工藝做起,你如果能制定一個正規的工藝文件,那就證明你具有焊接工程師的素質了!祝你成功!

Ⅷ 電烙鐵怎麼焊接細小的點跟細線鏈接

1、焊接技術可不是能「一蹴而就」,就像寫字一樣沒有最好、只有更好,所以首先你要多練。練專習時可以用細銅絲屬焊成「井」挌訓練,要求焊點小、焊接牢固。
2、焊接需要材料:尖嘴烙鐵(有恆溫的更好)、細的松香焊錫絲。焊接前要處理好烙鐵頭,可用砂紙、松香和焊錫磨亮。

Ⅸ 3Dmax中怎麼把點焊接到線上去

你好

請問你說的是二維的圖形還是三維 的物體?

如果是二維圖形的話 把圖形轉換成版可編輯樣條線權 用插入命令可以在線上插入點


在3d裡面是無法將一個點焊接到一條沒有點 的線段上的,只能點和點焊接,不能點和線焊接。

如果你要焊接的話,那麼在線上加上一個點,然後把要焊接的點焊接上去就可以了。(這個只針對三維對象,二維對象不支持一點三線)

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