3dmax焊接的快捷鍵是什麼
Ⅰ 3Dmax常用快捷鍵有哪些
1.常用快捷鍵:
2.【滑鼠中鍵】:平移運動。
3.【Alt+滑鼠中鍵】:旋轉視圖回。
4.【Alt+ctrl+滑鼠中鍵】:視圖的放大縮答小。
5.【Ctrl+z】:恢復上一步。
6.【Ctrl+y】:重復上一步。
7.【Ctrl+a】:全選。
8.【Ctrl+I】:反選。
9.【G】:網格切換。
10.【F】:前視圖。
11.【T】:頂視圖。
12.【L】:左視圖。
13.【B】:底視圖。
14.【Alt+W】:最大化顯示視圖。
15.【Ctrl+C】:將攝相機適配到視圖。
16.【Alt+Q】:將當前選擇的物體隔離並最大化顯示在視圖上,其它物體暫時消失顯示。
17.【C】:將所選的視圖轉換為攝相機視圖。
18.【w】:位移。
19.【e】:旋轉。
20.【r】:放縮。
Ⅱ 3dmax目標焊接和移除的快捷鍵是什麼
目標焊接是CTRL+shift+W
移除沒有。要自己設置
Ⅲ 3dmax中樣條線頂點焊接的快捷鍵
你是說窗框? 估計你建模方法錯了!
先回答你這個吧··這個沒有快捷鍵··但可內以設置·就算設置了,容你也要把要焊接的兩個點放在一起!
你還是事先都放好了·然後全選然後焊接··這樣用不用快捷鍵都是一樣的!
我做建築效果圖的··你建模方法可以問問我!
Ⅳ 3Dmax渲染快捷鍵是什麼
3Dmax渲染快捷鍵是F9,注意快捷鍵不同的3dmax版本有所不同。
主界面
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖 (開關) 【Alt】+【W】
(4)3dmax焊接的快捷鍵是什麼擴展閱讀:
補助界面
腳本編輯器【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
Ⅳ 3dmax中 焊接的快捷鍵是
這個沒有快捷鍵··但可以設置·就算設置了,你也要把要焊接的兩個點放在一起!
你還是事先都放好了·然後全選然後焊接··這樣用不用快捷鍵都是一樣的!
Ⅵ 3DMAX的所有快捷鍵是什麼啊
3D MAX 常用快捷鍵如下:
F1 ——幫助
F2 ——加亮所選物體的面(開關)
F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 ——約束到X軸
F6 ——約束到Y軸
F7 ——.約束到Z軸
F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 ——打開渲染菜單
F11 ——.打開腳本編輯器
F12 ——打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框
` ——.刷新所有視圖
1 ——.進入物體層級 1層
2 ——.進入物體層級 2層
3 ——進入物體層級 3層
4 ——進入物體層級 4層
Shift + 4 ——進入有指向性燈光視圖
5 ——進入物體層級 5層
Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄
7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 ——打開環境效果編輯框
9 ——.打開高級燈光效果編輯框
0 ——打開渲染紋理對話框
Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ——減小坐標顯示
+(主鍵盤) ——增大坐標顯示
[ ——以滑鼠點為中心放大視圖
] ——以滑鼠點為中心縮小視圖
『 ——打開自定義(動畫)關鍵幀模式
\ ——聲音
"," ——跳到前一幀
. ——跳後前一幀
/ ——播放/停止動畫
SPACE ——鎖定/解鎖選擇的
INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME ——跳到時間線的第一幀
END ——跳到時間線的最後一幀
PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體
A ——旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A ——選擇所有物體
Alt + A ——使用對齊(Align)工具
B ——切換到底視圖
Ctrl + B ——子物體選擇(開關)
Alt + B ——視圖背景選項
Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片
C ——切換到攝像機視圖
Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ——使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D ——.凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ——取消所有的選擇
E ——旋轉模式
Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面
F ——切換到前視圖
Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框
Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F ——調入緩存中所存場景(Fetch)
G ——隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H ——顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入緩存中(Hold)
I ——平移視圖到滑鼠中心點
Shift + I ——間隔放置物體
Ctrl + I ——反向選擇
J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K ——打關鍵幀
L ——切換到左視圖
Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ——在當前視圖使用默認燈光(開關)
M ——打開材質編輯器
Ctrl + M ——光滑Poly物體
N ——打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具
O ——降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O ——打開文件
P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P ——平移當前視圖
Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔離選擇的物體
R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R ——旋轉當前視圖
S ——捕捉網路格(方式需自定義)
Shift + S ——隱藏線段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切換到頂視圖
U ——改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體
W ——移動模式
Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W ——根據框選進行放大
Alt + W ——最大化當前視圖(開關)
X ——顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X ——專業模式(最大化視圖)
Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體
Y ——顯示/隱藏工具條
Shift + Y ——重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作
Z ——放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z ——還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作
Alt + Z —— 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z ——放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ——放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵 ——移動
Ⅶ 3dmax 橋接(bridge)的快捷鍵 是什麼
在3dmax中系統默抄認里是沒有橋接快捷襲鍵,是需要自行設置,操作方法如下:
1、首先打開3dmax軟體界面,找到頁面上方的自定義,在下拉列表中找到自定義用戶界面。
Ⅷ 3Dmax快捷鍵大全,
A——角度捕捉開關 B——切換到底視圖
C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗
E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖
G——切換到網格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話框
I——互動式平移 J——選擇框顯示切換
K——切換到背視圖 L——切換到左視圖
M——材質編輯對話框 N——動畫模式開關
O——自適應退化開關 P——切換到透視用戶視圖
Q——顯示選定物體三角形數目 R——切換到右視圖
S——捕捉開關 T——切換到頂視圖
U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉場景
W——最大化視窗開關 X——坐標軸高亮顯示開關
Y——工具樣界面轉換 Z——縮放模式
[——互動式移近 ]——互動式移遠
/——播放動畫 F1——幫助文件
F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換
F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y軸方向
F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環
F9——快速渲染 F10——渲染對話框
F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤輸入變換一、主用戶界面快捷鍵主用戶界面命令 快捷鍵
Numeric Expression Evaluator(數字表達式求值)註:在用快捷鍵激活此命令之前,游標一定要在數字輸入框中,這樣才可以調出數字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關) O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關) ALT+0(數字)
Align(對齊) ALT+A
Normal Align(法線對齊) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉開關) S
Snaps Cycle(循環捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關) N
Go to End Frame(到結束幀) END
Go to Start Frame(到開始幀) HOME
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,
Forward Time One Unit(向後移動一幀) .
Set Key Mode(設置關鍵幀模式) '
Set Key(設置關鍵幀) K
Play Animation(播放動畫) /
Sound Toggle(聲音開關) \
Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+B
Bottom View(底視圖) B
Camera View(攝影機視圖) C
Front View(前視圖) F
Left View(左視圖) L
Disable Viewport(非活動視圖) D
Isometric User View(用戶視圖) U
Perspective User View(透視圖) P
Top View(頂視圖) T
Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4
Delete Objects(刪除物體) DELETE
Open File(打開文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建場景) CTRL+N
Save File(存儲文件) CTRL+S
Hold(暫存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢復至最後一次暫存狀態) ALT+CTRL+F
Expert Mode(專家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y
Smart Select(選擇模式) Q
註:當選擇按鈕被激活後再按Q鍵為循環選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區域)方式。
Cycle Selection Method(循環選擇選擇方式) CTRL+F
Move Mode(移動模式) M
Rotate Mode(旋轉模式) E
Smart Scale(縮放模式) R
Scale Cycle(循環縮放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X軸向) F5
Restrict to Y(限制Y軸向) F6
Restrict to Z(限制Z軸向) F7
Restrict Plane Cycle(循環選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隱藏網格開關) G
Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隱藏光源開關) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統開關) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關) SHIFT+W
Select All(全選) CTRL+A
Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP
Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN
Select Invert(反選) CTRL+I
Select None(取消選擇) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H
Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關) 空格鍵
Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關) ALT+6
Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關) J
Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關) Y
Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z
Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(區域縮放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大視圖) [
Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關) ALT+W
Pan View(平移視圖) CTRL+P
Pan Viewport(依照游標的位置平移視圖) I
Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重畫所有視圖) `
Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關) F3
View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關) F4
See-Through Display Toggle(透空顯示開關) ALT+X
Viewport Background(視圖背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C
MAXScript Listener(腳本記錄器) F11
Material Editor(材質編輯器) M
Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q
Environment Dialog(環境對話框) 8
Default Lighting Toggle(默認光源開關) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物體層級1) 1
Sub-object Level 2(子物體層級2) 2
Sub-object Level 3(子物體層級3) 3
Sub-object Level 4(子物體層級4) 4
Sub-object Level 5(子物體層級5) 5
Sub-object Level Cycle(循環子物體各層級) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次設置渲染) F9
Render Scene(渲染場景) F10
Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數字)
Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關) X
Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數字鍵盤)
Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關) /(數字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數字鍵盤)
Polygon Counter(多邊形統計) 7
Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵
二、軌跡視圖功能命令快捷鍵
軌跡視圖主要用來設置和調節動畫效果,動畫效果的調節是一件很繁雜的事情,所以對於製作動畫的朋友來說,合理的運用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調節工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
軌跡視圖功能(Track View Function)命令 快捷鍵
Add Keys(添加關鍵幀) A
Apply Ease Curve(指定鬆弛曲線) CTRL+E
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M
Assign Controller(賦給控制器) C
Copy Controller(復制控制器) CTRL+C
Edit Keys Mode(編輯關鍵幀模式) E
Expand Object Toggle(擴展物體開關) O (字母)
Expand Track Toggle(擴展軌跡開關) ENTER, T
Filters(啟動過濾器) Q
Function Curves Mode(功能曲線模式) F5, F
Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵
Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關) L
Make Controller Unique(使控制器唯一) U
Move Highlight Down(向下移動高光顯示) 下方向鍵
Move Highlight Up(向上移動高光顯示) 上方向鍵
Move Keys(移動關鍵幀) M
Nudge Keys Left(將關鍵幀向左移動一幀) 左方向鍵
Nudge Keys Right(將關鍵幀向右移動一幀) 右方向鍵
Pan(平移) P
Paste Controller(粘貼控制器) CTRL+V
Scroll Down(滾動條向下滾動) CTRL+下方向鍵
Scroll Up(滾動條向上滾動) CTRL+上方向鍵
Snap Frames(捕捉幀) S
Zoom(縮放) Z
Zoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X
三、材質編輯器快捷鍵
材質編輯器是用來創建和編輯物體的材質的窗口。注:在使用材質編輯器快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
材質編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵
Background(材質的背景) B
Backlight(材質的背光) L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X
Get Material(得到材質) G
Go Backward to Sibling(切換到前一個貼圖) 左方向鍵
Go Forward to Sibling(切換到後一個貼圖) 右方向鍵
Go to Parent(回到父層級) 上方向鍵
Make Preview(製作預覽) P
Options(選項) O
四、實時渲染窗口的快捷鍵
注:在使用實時渲染窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。實時渲染窗口的快捷鍵如下:
實時渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵
Close(關閉窗口) Q
Draw Region(畫出渲染范圍) D
Render(渲染) R
Select Object(選擇物體) S
六、Video Post窗口的快捷鍵
Video Post窗口主要用來處理特效和動畫特技效果。
注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
Video Post窗口功能命令 快捷鍵
Add Image Filter Event(加入圖象特效事件) CTRL+F
Add Image Input Event(加入圖象輸入事件) CTRL+I
Add Image Layer Event(加入圖象層事件) CTRL+L
Add Image Output Event(加入圖象輸出事件) CTRL+O (字母)
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A
Add Scene Event(加入場景事件) CTRL+S
Edit Current Event(加入當前事件) CTRL+E
Execute Sequence(執行序列) CTRL+R
New Sequence(新建序列) CTRL+N
七、NURBS建模快捷鍵
注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
NURBS功能命令 快捷鍵
CV Constrained Normal Move(將移動約束到CV曲面的法線方向上) ALT+N
CV Constrained U Move(將移動約束到CV曲面的U向) ALT+U
CV Constrained V Move(將移動約束到CV曲面的V向) ALT+V
Display Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+C
Display Dependents(顯示從屬網格) CTRL+D
Display Lattices(顯示控制網格) CTRL+L
Display Shaded Lattice(顯示陰影控制網格) ALT+L
Display Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+S
Display Toolbox(顯示工具箱) CTRL+T
Display Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+T
Local Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇自身的子層級) CTRL+H
Lock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵
Select Next in U(選擇U向上的下一個) CTRL+右方向鍵
Select Next in V(選擇V向上的下一個) CTRL+上方向鍵
Select Previous in U(選擇U向上的上一個) CTRL+左方向鍵
Select Previous in V(選擇V向上的下一個) CTRL+下方向鍵
Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇子物體) H
Set Tessellation Preset 1(設置低級面細分) ALT+1
Set Tessellation Preset 2(設置中級面細分) ALT+2
Set Tessellation Preset 3(設置高級面細分) ALT+3
Soft Selection(軟選擇) CTRL+S
Switch to Curve CV Level(轉換到Curve CV層級) ALT+SHIFT+Z
Switch to Curve Level(轉換到Curve 層級) ALT+SHIFT+C
Switch to Imports Level(轉換到Imports層級) ALT+SHIFT+I
Switch to Point Level(轉換到Point層級) ALT+SHIFT+P
Switch to Surface CV Level(轉換到Surface CV層級) ALT+SHIFT+V
Switch to Surface Level(轉換到Surface層級) ALT+SHIFT+S
Switch to Top (Object) Level(轉換到上一層級) ALT+SHIFT+T
Transform Degrade(轉換降級) CTRL+X
八、編輯網格命令快捷鍵
注:在使用編輯網格功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
編輯網格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C
Cut Mode(切割模式) ALT+C
Detach(分離) CTRL+D
Edge Invisible(將邊變為不可見) CTRL+I
Edge Level(邊層級) 2
Edge Turn(反轉邊) CTRL+T
Element Level(元素層級) 5
Extrude Mode(擠出模式) CTRL+E
Face Level(三角面層級) 3
Polygon Level(多邊形面層級) 4
Vertex Level(點層級) 1
Weld Selected(焊接選擇) CTRL+W
Weld Target Mode(焊接目標點模式) ALT+W
九、編輯多邊形命令快捷鍵
編輯多邊形在新版本中改進很大,功能更強。
注:在使用編輯多邊形對象功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
編輯多邊形對象功能(Editable Poly Function)命令 快捷鍵
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B
Border Level(邊界層級) 3
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C
Connect(連接) SHIFT+CTRL+E
Constrain to Edges(約束到邊) SHIFT+X
Cut(切割) ALT+C
Edge Level(邊層級) 2
Element Level(元素層級) 5
Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+E
Face Level(三角面層級) 4
Grow Selection(增長選擇) CTRL+PageUp
Hide(隱藏) ALT+H
Hide Unselected(隱藏未選擇的) ALT+I
Object Level(物體層級) 6
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q
Repeat Last Operation(重復上一次操作) ;
Select Edge Loop(選擇循環邊) ALT+L
Select Edge Ring(選擇環形邊) ALT+R
Shrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDown
Unhide All(顯示全部) ALT+U
Vertex Level(點層級) 1
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W
十、FFD修改命令快捷鍵
注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵
Switch To Control Point Level(轉換到控制點層級) ALT+CTRL+C
Switch To Lattice Level(轉換到結構線層級) ALT+CTRL+L
Switch To Set Volume Level(轉換到設置體層級) ALT+CTRL+S
Switch To Top Level(轉換到頂層級) ALT+CTRL+T
十一、編輯貼圖坐標命令快捷鍵
編輯貼圖坐標(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:在使用編輯貼圖坐標命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標功能命令) 快捷鍵
Break Selected Vertices(打斷選擇的點) CTRL+B
Detach Edge Vertices(分離) D或CTRL+D
Edit UVWs(編輯UVW) CTRL+E
Filter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+F
Freeze Selected(凍結選擇) CTRL+F
Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F
Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTR
Ⅸ 3Dmax的環繞快捷鍵是什麼
ctrl+r
Ⅹ 3dMax的所有快捷鍵是什麼
3D常用快捷鍵大全
A、角度捕捉
B、底視圖
C、相機視圖
D、手動更新視圖
E、選擇並旋轉
F、前視圖
G、視圖網格開關
H、按名稱選擇
I、擴展視圖
J、顯示選擇框
K、手動添加關鍵幀
L、左視圖
M、材質編輯器
N、自動關鍵幀
O、降低顯示級別
P、透視圖
Q、選擇(改變選擇方式)
R、選擇並縮放(改變縮放類型)
S、捕捉
T、頂視圖
U、用戶視圖
V、視口菜單
W、選擇並移動
X、坐標開關
Z、全部最大顯示
6、粒子視圖
7、顯示面數
8、環境和效果
9、高級照明
0、烘焙物體(渲染到紋理)
-、縮小顯示坐標
+、放大顯示坐標
F1、幫助
F3、線框和實體的轉換
F4、面邊緣
F5、鎖定X軸
F6、鎖定Y軸
F7、鎖定Z軸
F8、鎖定Xy、YZ、ZX軸
F9、以上次設置進行渲染
F10、設置渲染場景
F11、腳本編輯器
F12、變換輸入
,、上一幀
。、下一幀
/、播放動畫
'、手動關鍵幀
[、視圖放大
]、視圖縮小
SHIFT、復制
CTRL、加選
ALT、減選
空格、鎖定選擇體
home、第一幀
END、最後一幀
pageUP、選擇父系
pageDown、選擇子系
Shift+A、軸心點對齊
Shift+F、顯示安全框
Shift+G、幾何體開關
Shift+H、輔助體開關
Shift+I、間距工具
Shift+L、燈光開關
Shift+P、粒子系統開關
Shift+Q、以當前視圖渲染
Shift+S、二維圖形開關
Shift+W、空間扭曲物體開關
Shift+y、重做視圖
Shift+Z、撤消視圖
CTRL+A、全選
CTRL+D、取消選擇
CTRL+F、改變選擇方式
CTRL+E、改變縮放類型
CTRL+H、高光對齊
CTRL+I、反選
CTRL+L、默認燈光
CTRL+N、新建
CTRL+O、打開
CTRL+P、視圖平移
CTRL+R、弧形旋轉
CTRL+S、保存
CTRL+V、克隆
CTRL+W、視野視圖(區域縮放)
CTRL+X、專家模式
CTRL+Y、重做操作
CTRL+Z、撤消操作
ALT+A、對齊
ALT+B、視圖背景
ALT+N、法線對齊
ALT+Q、隔離物體
ALT+W、視圖最大開關
ALT+X、透明選擇體
ALT+Z、單個視圖放縮
ALT+6、顯示隱藏主工具欄
ALT+0 、鎖定界面布局
SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉開關
CTRL+ALT+H、暫存場景
CTRL+ALT+F、取回場景
SHIFT+CTRL+Z、全部視圖顯示所有物體
CTRL+ALT+滑鼠中鍵、縮放視圖
SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景圖像
哥們,望採納啊!