maya吸附後怎麼焊接
A. maya怎麼讓點吸附下面的線
鍵盤按鍵V 吸附到點
C 吸附到線段
一般用吸附點工具,你可選擇下邊那條線的點,進行吸附,因為吸附線工具一般不好用。
B. MAYA中,怎樣把兩個點焊成一個點
這個嗎 很簡單抄 選種兩個要焊接的點(注頂點的數量可以大於2) 然後使用Edit Polygons/Merge Vertices
舊可以焊接 但是使用著個命令的前提是兩個點的相對距離必須小於 改命令的焊接公差范圍 范圍的調節就在命令後面的小方盒裡
還有第2個命令 同樣選種要焊接的兩個頂點(注頂點的數量可以大於2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以幫到你
C. maya如何焊接多邊形
1.如果2邊不對稱:
mesh — combine
V鍵捕捉點,選擇一個點按住V捕捉到另一個點上,回edit mesh—merge 點,這2個點就縫合上答了,重復操作可以把你想縫合的物體縫合上
2.如果2邊對稱:
選擇mesh — mirror geometry 選擇好軸向後默認自動縫合2個多邊形
D. maya一條線上的起始點怎麼焊接到一起
如果你是想封閉一條完整線上的兩端,可以在Surfaces模塊下,在Edit Curves菜單里,點擊Open / Close Curves命令!
別忘了採納我的回答哦
E. maya和3d max的走向,
回樓上:在國內用腦子想想做高級影視可能嘛?
從你的回答中看得出你處於什麼階段版 繼續努力就好權 其實在國內做高級影視
是完全可能的 不是可能 現在很多公司都在做 不用太悲觀
回樓主:兩個軟體我都小會一點 其實可比性不大 從某種角度講 你會其中一個
另外一個也會了 軟體都是很簡單的 重要的是認識
F. MAYA的吸附怎麼我也不能使用
在maya的狀態欄有一溜小磁鐵圖標。那裡有各種吸附。如果說按下去了也不能吸附的話,看看是不是吸附的模式不對,點吸附 曲線吸附什麼的。。
G. Maya怎麼實現點的焊接
edit mesh / merge
H. maya能不能目標焊接
2009版以後就可以了 選中點後按住SHIFT 右鍵 上 下
吸附的那種方法還叫目標焊接么
I. MAYA的吸附功能怎麼用的
1、首抄先,選擇要吸附的物體,然後點襲擊窗口上面的吸附工具,這個時候,被吸附的物體的線框由亮綠色變成了深綠色