maya如何焊接兩個物體
① 在maya里將2個物體combine了,點也焊接了,可是接縫處有明顯的痕跡,用softedge沒有用,求高手解答!
統一法線
② MAYA兩個獨立物品點焊接。我建了兩個BOX,要將他們合成連接成1個。
你是要把兩個BOX合並成一個嗎
可以先選中兩個BOX之後選擇菜單欄的Mesh慘淡後選擇combine 這樣子兩個獨立的BOX就成了一個整體了 接下來直接縫點就行了
③ 請教高人,Maya中怎麼製作兩個物體(固體)的碰撞呀
自己調
④ maya怎麼把不同2個物體的點縫合
首先你要選中兩個模型,執行combine,然後進入點模式,選中要合並的點,執行merger就可以了
⑤ maya 如何將兩個面連接
首先弄清楚是多邊形還是nurbs
如果是多邊形
你還要保證這兩個面是一個物體。
如果不是
選擇兩個面執行命令mesh菜單下的combine
合並兩個面成一個物體
然後選擇合並後的物體右鍵vertex,選擇臨近的點,執行命令edit mesh菜單下的merge ,當然你也可以選擇邊,更方便一些,用一個命令
如果是nurbs,或者細分,那樣操作較麻煩,建議買本書吧。
⑥ maya如何焊接多邊形
1.如果2邊不對稱:
mesh — combine
V鍵捕捉點,選擇一個點按住V捕捉到另一個點上,回edit mesh—merge 點,這2個點就縫合上答了,重復操作可以把你想縫合的物體縫合上
2.如果2邊對稱:
選擇mesh — mirror geometry 選擇好軸向後默認自動縫合2個多邊形
⑦ MAYA2014怎麼把兩個物體貼合無縫
是建模無縫還是無縫貼圖
⑧ Maya中怎麼把兩個模型合成一個
Maya中把兩個模型合成一個的步驟如下:
1.在空白處按住右鍵,選擇「對象模式」。回
⑨ 如何用Maya講有重疊部分的兩個物體改成無縫接觸
可以用點吸附試試,簡單就是有些繁瑣,希望對你有些幫助
⑩ 3DMAX中兩個物體該怎麼焊接
焊接不了的,不過可以試試布爾運算