maya如何焊接兩個邊
① maya怎麼縫合多邊形邊緣
選中多邊形邊緣的點,merge。前提是兩條邊是一個物體級別下。如果不是一個物體,你可以先吸附按著V。
② MAYA兩個獨立物品點焊接。我建了兩個BOX,要將他們合成連接成1個。
你是要把兩個BOX合並成一個嗎
可以先選中兩個BOX之後選擇菜單欄的Mesh慘淡後選擇combine 這樣子兩個獨立的BOX就成了一個整體了 接下來直接縫點就行了
③ maya2013 如何結合面 縫合邊

個人感覺,刪掉孤立的這個面,選中所有邊界然後用填充洞命令會更方便一些,命令在多邊形模塊下的網格菜單里
這些只是修改方法,最好的還是做模型之前就想好大致的拓撲結構,多練習就好了
④ maya怎麼將兩點間連接條線
1、新百建Maya文件,開始新建一個圓柱。

(4)maya如何焊接兩個邊擴展閱讀
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發商都轉向利用 3D 技術來表現他們的產品。而使用 Maya無疑是最好的選擇。因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維製作軟體。
當設計師將自己的二維設計作品列印前他們比解決如何在傳統的、眾多競爭對手的設計作品中脫穎而出。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。
同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
⑤ maya裡面如何把兩條靠近的邊合並成一條邊 詳細點⋯⋯我試過了很多不行啊!拜託~
我試了很多方法,覺得這個辦法是最快的。推薦給你們,也當給自己做了筆版記。
1、選擇兩權個物體,Mesh-combine;
2、右鍵到點模式,選擇欲合並邊上的兩個要合並的點,shift+右鍵,merge vertices--merge vertices to center;
3、選擇兩條邊的所有的要合並的點,shift+右鍵,merge vertices--merge vertices。
⑥ maya一條線上的起始點怎麼焊接到一起
如果你是想封閉一條完整線上的兩端,可以在Surfaces模塊下,在Edit Curves菜單里,點擊Open / Close Curves命令!
別忘了採納我的回答哦
⑦ MAYA中,怎樣把兩個點焊成一個點
這個嗎 很簡單抄 選種兩個要焊接的點(注頂點的數量可以大於2) 然後使用Edit Polygons/Merge Vertices
舊可以焊接 但是使用著個命令的前提是兩個點的相對距離必須小於 改命令的焊接公差范圍 范圍的調節就在命令後面的小方盒裡
還有第2個命令 同樣選種要焊接的兩個頂點(注頂點的數量可以大於2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以幫到你
⑧ maya如何焊接多邊形
1.如果2邊不對稱:
mesh — combine
V鍵捕捉點,選擇一個點按住V捕捉到另一個點上,回edit mesh—merge 點,這2個點就縫合上答了,重復操作可以把你想縫合的物體縫合上
2.如果2邊對稱:
選擇mesh — mirror geometry 選擇好軸向後默認自動縫合2個多邊形
⑨ Maya裡面怎麼選兩條邊連接成一個面
方法1:擠出一條邊,把點焊接到另一條邊上。
方法2:橋接,橋接線面都可以。
⑩ maya建模怎麼焊接點
1、打開maya的主界面,打開建模界面,通過選擇建模操作來新建一個新四方體。如下回圖:

