vga9針介面怎麼焊接
A. VGA連接線兩頭如何焊接
VGA連接線介面定義及引線焊接教程:
1、VGA介面15根針,其對應介面定義如下,其下圖:

因為網線只有8芯,按如下分配連接:
1、 第1、2、3針腳用其中3芯。
2、 第5、6、7、8、9、10針腳用其中2芯並線焊接在一起做公共接地。
3、 第4、11、12針腳不接。
4、第13針腳用其中1芯。
5、第14針腳用其中1芯。
6、第15針腳用其中1芯並和VGA插頭外殼焊接。
(1)vga9針介面怎麼焊接擴展閱讀:
VGA介面:VGA(Video Graphics Array)還有一個名稱叫D-Sub。
VGA,Video Graphics Array,/D-Sub介面;VGA介面是一種D型介面,採用非對稱分布的15pin 連接方式,共有15針,分成3排,每排5個孔。
VGA介面共有15針,分成3排,每排5個孔,是顯卡上應用最為廣泛的介面類型,絕大多數顯卡都帶有此種介面。它傳輸紅、綠、藍模擬信號以及同步信號(水平和垂直信號)。
一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個介面編號。如果沒有,如上圖所示編號。
VGA介面15根針,其對應介面定義如下:
1.紅基色 red (拆了一根VGA顯示器數據線,HP的,粉紅色線)
2.綠基色 green(拆了一根VGA顯示器數據線淡綠色線)
3.藍基色 blue (拆了一根VGA顯示器數據線淡藍色線)
4.地址碼 ID Bit(也有部分是RES,或者為ID2顯示器標示位2)
5.自測試 ( 各家定義不同 )(一般為GND)(拆了一根VGA顯示器數據線黑色線)
6.紅地(拆了一根VGA顯示器數據線,4,6,7,8,11為屏蔽線,連接在一起)
7.綠地
8.藍地
9.保留 ( 各家定義不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA顯示器數據線,黃色線)
10. 數字地(拆了一根VGA顯示器數據線,紅色線)
11.地址碼(ID0顯示器標示位0)
12.地址碼(ID1顯示器標示位1)(拆了一根VGA顯示器數據線,綠色線)
13.行同步(拆了一根VGA顯示器數據線,白色線)
14.場同步(拆了一根VGA顯示器數據線,棕色線)
VGA介面管腳定義
15.地址碼 ( ID3或顯示器標示位3 )(拆了一根VGA顯示器數據線,橙色線)
VGA介面是顯卡上應用最為廣泛的介面類型,絕大多數的顯卡都帶有此種介面。工作原理,是計算機內部以數字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸到顯示設備中。
對於模擬顯示設備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應的處理電路,驅動控制顯像管生成圖像。而對於LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬信號轉變為數字信號,在經過D/A和A/D2次轉換後,
不可避免地造成了一些圖像細節的損失。使用VGA連接設備,線纜長度最好不要超過10米,而且要注意接頭是否安裝牢固,否則可能引起圖像中出現虛影。
B. VGA線裡面的9芯線如何接法有圖最好!!!
一.VGA介面15根針,其對應介面定義如下,1紅基色(red)。
1. 綠基色 (green)。
2. 藍基色 (blue)。
3. 地址碼 ID (Bit)。
4. 自測試 ( 各家定義不同 )。
5. 紅地。
6. 綠地。
7. 藍地。
8. 保留 ( 各家定義不同 )。
9. 數字地。
10. 地址碼。
11. 地址碼。
12. 行同步。
13. 場同步。
14. 地址碼 ( 各家定義不同 )。二.一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個介面編號。(注意,公母頭焊接時,須注意將方向平行反過來焊接)。
1.普通VGA線焊接方法如下(D15焊接法)。
2.紅線的芯線(腳1)。
3.紅線的屏蔽線(腳6)。
4.綠線的芯線(腳2)。
5.綠線的屏蔽線(腳7)。
6.藍線的芯線(腳3)。
7.藍線的屏蔽線(腳8)。
8.黑線(腳10)。
9.棕線(腳11)。
10.黃線(腳13)。
11.白線(腳14)。
12.外層屏蔽(D15端殼壓接) 。
二.如果上表中存在沒有標出的介面和線,一律留空,僅焊接以上標出介面和線色。實際的焊接操作中只用6根線,就是三個信號線(紅、綠、藍),信號線的三個地接到一起走信號地線,另外兩個就是行場同步。

C. 跪求 VGA頭怎麼焊接
VGA有幾種不同的接頭,常見的接法見下圖:

D. 如何接VGA線裡面的9芯線
一.VGA介面根針,其對應介面定義如下,1紅基色(red)。
1. 綠基色 (green)。
2. 藍基色 (blue)。
3. 地址碼 ID (Bit)。
4. 自測試 ( 各家定義不同 )。
5. 紅地。
6. 綠地。
7. 藍地。
8. 保留 ( 各家定義不同 )。
9. 數字地。
10. 地址碼。
11. 地址碼。
12. 行同步。
13. 場同步。
14. 地址碼 ( 各家定義不同 )。二.一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個介面編號。(注意,公母頭焊接時,須注意將方向平行反過來焊接)。
1.普通VGA線焊接方法如下(D15焊接法)。
2.紅線的芯線(腳1)。
3.紅線的屏蔽線(腳6)。
4.綠線的芯線(腳2)。
5.綠線的屏蔽線(腳7)。
6.藍線的芯線(腳3)。
7.藍線的屏蔽線(腳8)。
8.黑線(腳10)。
9.棕線(腳11)。
10.黃線(腳13)。
11.白線(腳14)。
12.外層屏蔽(D15端殼壓接) 。
二.如果上表中存在沒有標出的介面和線,一律留空,僅焊接以上標出介面和線色。實際的焊接操作中只用6根線,就是三個信號線(紅、綠、藍),信號線的三個地接到一起走信號地線,另外兩個就是行場同步。

E. VGA線的焊接方法,最好有接線圖。小弟不勝感激。
1、VGA介面的15根針對應的定義,如下圖:

F. vga 4+5的9針線怎麼焊接
網路搜索一下:VGA介面 就可以查到VGA各腳的定義。
G. VGA用網線怎麼焊接,求一個接線圖。
如圖所示:

VGA用網線焊接成功。
(7)vga9針介面怎麼焊接擴展閱讀:
VGA解析度
VGA (Video Graphics Array,視頻圖形陣列):是IBM於1987年提出的一個使用類比訊號的電腦顯示標准。這個標准已對於現今的個人電腦市場已經十分過時
。即使如此,VGA仍然是最多製造商所共同支援的一個低標准,個人電腦在載入自己的獨特驅動程式之前,都必須支援VGA的標准。
例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其解析度和載色數的不足。VGA這個術語常常不論其圖形裝置,而直接用於指稱640×480的解析度。
XGA (Extended Graphics Array,擴展圖形陣列):是IBM於1990年發明的,XGA較新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的解析度或以65536種色彩提供1024×768象素的解析度,這兩種圖像分辨水平可能是個人和小企業當今最常用的。
UVGA(Ultra Video Graphics Array,極速擴展圖形陣列):支持最大1600×1200解析度。一般用於15英寸的筆記本電腦。由於對製造工藝要求較高所以價格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動工作站配備了這一類型的屏幕。
HVGA,Half-size VGA,意思是VGA解析度的一半,為480×320像素,寬高比為3:2。目前這種解析度的屏幕大多用於PDA,當然iPhone和第一款Google手機——T-Mobile G1也都是採用這種解析度,黑莓也有手機採用HVGA解析度的屏幕。
QVGA(Quarter VGA)。顧名思義,QVGA即VGA解析度的四分之一,亦即解析度是240×320像素。QVGA支持屏幕旋轉,可以開發出相應的程序。
以顯示旋轉90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司發布。多用於手持/移動設備。QQVGA為QVGA的1/4屏,解析度為120*160。
H. VGA 7芯線公插頭和9芯的公插頭怎麼焊接 看下圖
1紅,2綠,3藍,5黑,10棕,6、7、8是紅綠藍的共地,13黃,14白。按這個焊接沒任何問題,
其餘多的幾根線就不要了。你那個左邊七芯的就別用了吧,明顯雜牌風格,三基色沒有屏蔽容易受干擾。
I. VGA線怎麼焊接
標准針 VGA頭焊接方法:
標准15針 VGA 頭的各針腳如下圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如下圖所示:
15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)
紅線——「1」腳——模擬信號的「紅」;
綠線——「2」腳——模擬信號的「綠」;
藍線——「3」腳——模擬信號的「藍」;
紅線外屏蔽線——「6」腳——模擬信號的「紅」的接地屏蔽線;
綠線外屏蔽線——「7」腳——模擬信號的「綠」的接地屏蔽線;
藍線外屏蔽線——「8」腳——模擬信號的「藍」的接地屏蔽線;
黑線——「10」腳——數子信號的的接地端;
棕線——「11」腳——屏幕與主機之間的控制或地址碼;
黃線——「13」腳——數字的水平「行」同步信號;
白線——「14」腳——數子信號的垂直「場」同步信號;
VGA 線外屏蔽線——「15」腳——VGA插座外殼壓接接地 。
在實際工程中,經常會在地線的連接中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些設備將不用的引腳全部接地了,雖然不標准,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。
三、VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;
第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此我們記作用「橙白」色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;
第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)
第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);
第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);
第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)
15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。
如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的屏蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層屏蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接。
J. vga公頭焊接法怎麼接
1、首先VGA介面有15個管腳,對應介面定義如下,如下圖所示:

因為網線只有8芯,按如下分配連接:
1、 第1、2、3針腳用其中3芯。
2、 第5、6、7、8、9、10針腳用其中2芯並線焊接在一起做公共接地。
3、 第4、11、12針腳不接。
4、第13針腳用其中1芯。
5、第14針腳用其中1芯。
6、第15針腳用其中1芯並和VGA插頭外殼焊接。
(10)vga9針介面怎麼焊接擴展閱讀:
VGA介面:VGA(視頻圖形陣列)也有一個名字叫D-Sub。
VGA,視頻圖形陣列,/D-子介面;VGA介面為D型介面,採用非對稱分布的15針連接方式,共15針,分為三行,每行5孔。
VGA介面共有15個管腳,分為三行,每行有5個孔。它是圖形卡上使用最廣泛的介面類型。大多數顯卡都有這個介面。它傳輸紅色、綠色和藍色模擬信號以及同步信號(水平和垂直)。
通常,在VGA介面上,每個介面號都會標上1、5、6、10、11、15等。如果沒有,則標上如上所示的數字。
VGA介面15根針,其對應介面定義如下:
1、紅基色 red (拆了一根VGA顯示器數據線,HP的,粉紅色線)
2、綠基色 green(拆了一根VGA顯示器數據線淡綠色線)
3、藍基色 blue (拆了一根VGA顯示器數據線淡藍色線)
4、地址碼 ID Bit(也有部分是RES,或者為ID2顯示器標示位2)
5、自測試 ( 各家定義不同 )(一般為GND)(拆了一根VGA顯示器數據線黑色線)
6、紅地(拆了一根VGA顯示器數據線,4,6,7,8,11為屏蔽線,連接在一起)
7、綠地
8、藍地
9、保留 ( 各家定義不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA顯示器數據線,黃色線)
10、數字地(拆了一根VGA顯示器數據線,紅色線)
11、地址碼(ID0顯示器標示位0)
12、地址碼(ID1顯示器標示位1)(拆了一根VGA顯示器數據線,綠色線)
13、行同步(拆了一根VGA顯示器數據線,白色線)
14、場同步(拆了一根VGA顯示器數據線,棕色線)
15、地址碼 ( ID3或顯示器標示位3 )(拆了一根VGA顯示器數據線,橙色線)
VGA介面管腳定義
VGA介面是顯卡上使用最廣泛的介面類型。大多數顯卡都有這個介面。其工作原理是在計算機內部以數字方式產生的顯示圖像信息,由圖形卡中的數模轉換器轉換成R、G、B基色信號和線、場同步信號,通過電纜傳輸到顯示裝置。
對於模擬顯示設備,如模擬crt顯示器,信號直接發送到相應的處理電路,驅動和控制顯像管產生圖像。對於LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備應配備相應的A/D(模擬/數字)轉換器,經D/A和A/D2轉換後,將模擬信號轉換為數字信號。
不可避免地,一些圖像細節會丟失。使用VGA連接設備時,電纜長度不應超過10米,應注意連接器是否安裝牢固,否則可能造成圖像中出現虛擬圖像。
