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ug出二維圖怎麼加焊接

發布時間: 2021-02-08 12:25:05

A. UG8.5制圖中,所作的金屬焊接圖(非裝配圖)由好幾個零件組成,如何添加零件明細表

如果每個零件都要從頭畫,直接在UG畫出一個一個的實體就可以了,這樣省去了以後回的裝配,有什麼裝配方面問答題,畫的時候就可以直觀的看出來。一個個畫好了再裝配起來,如果發現有配合方面的問題,還得反過去改零件。相同的零件,畫一個就OK,其它的可以通過UG的復制,移動得到。
如果有其它的零件是以前有畫過的,直接導入到圖檔,再移到合適的位置就可以了。
畫好後,你也可以把一個個實體轉化成裝配裡面的組件,UG的裝配也是一個部件,

象上圖的組件2,要設置成工作部件,才可以對它進行操作。而上圖裝配2右邊的實體,它直接就是最頂級裝配文件層面下的實體,直接就可以對它進行操作。組件2下面的二個實體,可以通過WAVE鏈接,復製成頂級裝配文件層面下的實體,而頂級裝配文件層面下的實體,也可以轉換成組件。弄懂它們之間的差別所在就運用自如了。
感覺很難表述,用的多了,就體會到了。所謂的裝配,只不過是把實體變成了組件,文件夾里多出一個.PRT圖檔

B. ug建模模式中將兩個體焊接,但是在制圖模式下,看不到焊接部位。怎麼解決

你在建模先把參考線都隱藏了,然後在制圖模塊出完其他視圖,回到建模里把參考線顯示(最好用圖層管理參考線),在制圖里點主視圖,按右鍵點更新就可以。 同理可以用此方法顯示視圖里看不到的實體與結構。。

C. ug中要焊接的地方如何改成拼接

Insert->Weld Symbol 按Reset,

然後按Origin,選錨點1(Anchor point one,即箭頭處)和選錨點2(Anchor point two,即轉折處)產生如圖二符號內:
按Cancel,再按下面三角形鍵容.
選擇已畫焊接符號(Select Weld Symbol),再選擇焊接邊(Select Line/Edge)及焊接符號的方向(Select Seam start point):

D. ug裡面焊縫怎麼標注

Insert->Weld Symbol 按Reset,

然後來按Origin,選錨點1(自Anchor point one,即箭頭處)和選錨點2(Anchor point two,即轉折處)產生如圖二符號:
按Cancel,再按下面三角形鍵.
選擇已畫焊接符號(Select Weld Symbol),再選擇焊接邊(Select Line/Edge)及焊接符號的方向(Select Seam start point):

E. 請問UG中的焊接是怎麼用的

23樓弄差了,樓主說的是UG建模時焊接的用法

F. 在UG工程制圖中的焊接部分的焊縫怎麼填充和表示

制圖環境下插入——剖面線隨便選個圖樣把距離調小(0.00001這種)

G. 在UG中如何畫焊接用的U型坡口

U型坡口?你要焊接的工件什麼樣子的 是圓的是方的還是平板一塊?還有你焊縫是圓管上的直縫啊還是環縫啊?都不說清楚怎麼回答你呢?

H. UG焊接件投圖怎樣只投一個焊接特徵

制圖屬性設置的問題吧。

I. ug nx下,在建模環境下建立的焊道,如何設置其工程圖的顯示

好像不行 建模焊接 可以用到 有限元裡面去

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