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ug怎麼調出焊接符號

發布時間: 2021-02-12 23:28:58

㈠ ug建模模式中將兩個體焊接,但是在制圖模式下,看不到焊接部位。怎麼解決

你在建模先把參考線都隱藏了,然後在制圖模塊出完其他視圖,回到建模里把參考線顯示(最好用圖層管理參考線),在制圖里點主視圖,按右鍵點更新就可以。 同理可以用此方法顯示視圖里看不到的實體與結構。。

㈡ UGNX中焊接符號的「ID線」是什麼

焊接符號裡面有線的就是基準線了,可是基準線的英文縮寫不是ID線。
電腦裡面沒有UG,如果你能截圖給我看看,就好辦了。
希望我的回答對你有用,如果滿意請點擊採納~

㈢ ug建模模式中用焊接助理將兩個體焊接,但是在制圖模式下,看不到焊接

,這顯然不僅僅是出於對雕塑結實程度的考慮,在這件雕塑中,下部幾條扭曲的焊縫已經作專為雕塑整體審屬美的一個重要因素而成為其不可缺少的一部分。從雕塑整體來看,不論是上半部分的文字造型,還是下半部分的肌理處理,到處有扭曲的焊接痕跡的出現,整個作品達到了整體視覺語言的統一。手工等離子切割的方法,利用切割時電流產生的熱量,使切割的邊緣產生熱影響區,這樣的話就給亮白色的不銹鋼「染」上了一圈略帶漸變的色彩了。同時,通過對焊接的規范的調節,割槍噴出的強烈氣流,會在切割鋼板熔化的瞬間,在切割邊緣「吹」起一圈隨機形成的肌理。這種隨機效果的形成過程,帶

㈣ 請問UG中的焊接是怎麼用的

23樓弄差了,樓主說的是UG建模時焊接的用法

㈤ 在UG工程制圖中的焊接部分的焊縫怎麼填充和表示

制圖環境下插入——剖面線隨便選個圖樣把距離調小(0.00001這種)

㈥ ug中要焊接的地方如何改成拼接

Insert->Weld Symbol 按Reset,

然後按Origin,選錨點1(Anchor point one,即箭頭處)和選錨點2(Anchor point two,即轉折處)產生如圖二符號內:
按Cancel,再按下面三角形鍵容.
選擇已畫焊接符號(Select Weld Symbol),再選擇焊接邊(Select Line/Edge)及焊接符號的方向(Select Seam start point):

㈦ UG裡面,標注焊接符號。 符號太大了 怎麼調整焊接符號大小啊太大了 太不協調 實在影響美觀啊

可以CAD自己畫出來啊,就是有點麻煩,保存在那裡,以後就好用。

㈧ ug裡面焊縫怎麼標注

Insert->Weld Symbol 按Reset,

然後來按Origin,選錨點1(自Anchor point one,即箭頭處)和選錨點2(Anchor point two,即轉折處)產生如圖二符號:
按Cancel,再按下面三角形鍵.
選擇已畫焊接符號(Select Weld Symbol),再選擇焊接邊(Select Line/Edge)及焊接符號的方向(Select Seam start point):

㈨ 怎麼用ug畫焊接模

1、ug是三復維造型設計軟體,制要畫工裝一般學習幾個基本的命令就可以,像拉伸,旋轉,掃描等等。但要畫好還得用一段時間熟悉軟體。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可應用於沖壓,也可用於鑄造。
3、UG為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

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