如何人物雕刻
Ⅰ PS怎么把人物P成雕塑
浮雕滤抄镜是最初级的,袭两秒钟就完了而且实际的空间压缩是错误的只是利用了视角欺骗。一般改人物的话,首先去掉固有色,然后模仿目标材质的质感对材料色,反光,高光等进行处理。最后一般是需要到3D里面打上灯光,因为3D灯光效果会比平面做的好很多。
教程还真的少 我说的都是我自己的实践经验,是做好了人像的质感,材质固有色,处理好上面光源的反射(对于不同的材质有不同的光源反射处理方法,很重要,可以参考真实材质的照片)后再进3D。 另外对于素材的选择也比较重要,因为雕塑是3D的东西,你必须选择光源方向明确的,这样才能体现出体积的感觉,尽量不要选择面光的,这样不容易做好。
Ⅱ 人物雕塑如何制作要有几个步骤
人物雕像制作要分为以下步奏,首先是3d设计,其次是做小样,再就是雕塑铜像的开模,再就是倒模打磨铜像。
Ⅲ 如何雕刻立体人物
人物抄雕刻比较难 这个和你使用什么材质并没有太大的关系
最难的部分是脸 以前试过雕个头像 结果做出来的头像死活不会笑 最后还是找的专业做浮雕的人才搞定
不知道你用的什么机器设备做雕刻 设备太差的话建议放弃
Ⅳ 怎么雕刻好人物脸部
头的比例是分3停5眼,人物的面部问题在这也说不大清楚,关键是要多看,分析,自己去领悟吧
Ⅳ ps如何把人物处理成雕塑效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层。
2、在背景副本上用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。
3、把复制的人物图层,按Ctrl + Shift + U 去色,变成黑白的。
4、复制黑白人物层,得到图层2副本,然后降低他的对比度、调整可选颜色中的白色或者直接用画笔涂抹,目的是让人物上的白色变灰。
5、再复制一次图层2,运用蒙版,增加对比度。目的让人物对比度加强,暗部暗下去。
6、执行那个:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数值大家自己看着不固定。目的是让高光明显一点。
7、接下来就是最重要的环节--画高光了。选择画笔工具,笔刷选择下图左下的笔刷,颜色接近白色。新建一层,在人物的肩膀,衣服褶皱的高处点高光(需要一定的绘画理念),点到如下图所示的效果,基本的形式就出来。
8、接下来是鞋的部分,由于鞋是白色的,所以要把它变成深灰色,用钢笔把鞋子抠出来,复制到新的图层,然后运用你熟悉的方法百年城左上的颜色,然后再新建图层,给鞋子点上高光,
9、基本上就大功告成了,剩下的就是对比度着左边的真铜像调整一下颜色,使咱做得更逼真。再调一下整体的色调,背景虚化一下。最后锐化一下便完成了。
Ⅵ 人物雕刻好学吗
你得先学会基础的画画,然后画人像,看你的天分把,怎么也得一年左右
Ⅶ 石材人物雕刻的制作过程是怎样的
人物雕刻是一种传统,人们使用各种材料为某人塑造雕像,目的是纪念回他的某些伟大功绩。
人物雕刻答也被称作人物雕塑或是人物雕像,今天我们常看到的雕像有金属和石材两大分类,金属雕像主要为铸铜工艺,石材雕像主要使用石材雕刻工艺。
石材的人物雕刻的制作过程是先选择好原材料,比较常用的人物雕刻材料有汉白玉、青石以及各种型号的花岗岩石材。
材料选择好之后开始对石材进行剥荒,将石材整体之中对于雕像无用的部分使用立体石材雕刻机去除掉,展现出大概的造型和轮廓。
然后运用事先在电脑里弄好的图样开始对石材进行细加工,表现出人物雕刻的光洁面、凹凸面。
最后一步着重于对人物雕刻的面部形态、表情的处理,反复雕琢,使雕像的整体效果、神情等达到最佳状态,这样,一件石材雕刻而成的雕像就算完成了。
Ⅷ 用木头雕刻人物的技巧
具体方法如下:一般来讲,搞的人,除执基本相同外,都各有自己擅长的,初学者只要熟悉平刀、圆刀二种不同的用途,很快就能掌握技巧。先强调一下执刀姿势的重要性,其正确与否不仅影响雕刻操作的顺利进行,而且还会引起安全方面的问题。那么,在大量切削木料的粗坯阶段,我们主要是用敲锤配合刀具进行工作,执刀姿势呈握拳状,当雕刻向进或深挖时,可作拳心向下状;当雕刻向内推进时可作拳心向上状,当雕刻轮廓欲切断丝缕时又可作拳心向内或向外状,三种方法灵活掌握。如刀具刻入过深,切勿摇动急以抽出,否则会引起锋口开裂或剥落,应使用另一刀具并轻微削去该刀具周围的木料,直至其可摇动为止。在雕刻进行到细坯和修光阶段,我们主要运用刀具从事刻削工作,一种是双手握捏刀具,如:右手握紧上端,左手捏住刀杆上部,慢慢向右手方向推进。另一种是右手执刀呈握笔状但要将无名指和紧抵在雕刻物上向前运刀,以控制。要注意左手的位置,做小件时,握住作品的左手应放在右手的后下方,作品一端可顶靠在上;做时,为了按住木板,左手应远离右手的刀具,或者放在右手的后方。温州那边的,因木质坚硬,人们时常要用来抵住向前运刀。对付木质细软的,可用右轻拍刀具即足以削去少量木料。平刀块面法:主要是在凿坯时用平刀大块面的切削出作品的轮廓和结构部分,使其产生粗犷有力的斧劈刀削感,所以运刀必须稳、准、狠,要肯定有力、相符、爽气不腻,要使每一刀都说明问题并达到作品的最后效果。平刀块面法的运用过程实际上也是用简单抽象的几何形体概括各种复杂形体的造型过程,这个过程可以将每一个形体、每一块骨路,肌肉减化成大大小小的正方形、长方形、梯形、菱形。因此,要求作者有扎实的造型基本功和慨括自然形体的能力。平刀块面法可以结合一些圆刀贯穿于雕刻的全部过程以形成最后的艺术效果,也可以只运用在雕刻的初级阶段作大形处理,然后再用其它刀法做由方到圆的更丰富细腻的刻画。圆刀雕琢法与排列法:由于圆法不肯定,刻出的形体轮廓比较含糊,产生的凹凸感又比较清晰,所以很适合探索表现各种物体的质感和效果,作为的底面处理,俗称“麻底子”,也是一种极好的起衬托作用的。圆刀雕琢法是以大大小小不规则的凹凸形成体积,并在表面造成自然、浑厚、拙朴的美感。倘若与平刀结合起来,一方面是光滑细腻,如人的皮肤;一方面是粗糙毛涩,如人的发鬓、衣饰等,那么两者会形成强烈的质感对比,使作品产生丰富有趣的表现力。圆刀排列法与雕琢法的意义相同,只是作者要有意识的排列刀法,使其产生一定的装饰性和效果。
1.工艺的技术要求和基本要领
凿粗坯:粗坯是整个作品的基础,它以简练的几何形体概括全部构思中的造型细节,要求做到有层次、有动势,比例协调,重心稳定,整体感强,初步形成作品的外轮廓与内轮廓。
2.凿粗坯的基本要领是,从上到下,从前至后,由表及里,由浅入深。从上到下,就是从头部开始做到脚跟;从前至后,就是先凿前身,再凿后背;由表及里,就是从木料表面开始,一层层向内剥进;由浅入深,就是先凿好浅的地方,再凿深的地方。凿粗坯时还需注意留有余地,如同裁剪衣服,要适当的放宽。民间行话说得好:留得肥大能改小,唯愁脊薄难复肥”,“内距宜小不宜大、切记雕刻是”。
掘细坯:先从整体着眼,调整比例和各种布局,然后将人物等具体形态及五官、四肢、服饰、道具等逐步落实并形成,要为修光留有余地。这个阶段,作品的体积和线条己趋明朗,因此要求刀法圆熟流畅,要有充分的表现力。掘细坯中的镂空技巧,要求以纵纤维组合镂空,镂去多余的部分。要运用带筋法,即在作品的擎空易断的部位留下一小块料使其与临近的部位牵附,待作品完成后再用薄刀密片法把牵附之筋去掉。
3.使用方法如下: 修光:运用精雕细刻及薄刀密片法修去细坯中的刀痕凿垢,使作品表面细致完美是修光的目的。要求刀迹清楚细密,或是圆转,或是板直,力求把各部分的细微末节及其质感表现出来。打磨:根据有些作品需要,将白坯用粗细不同的木工搓磨成细润光滑。要求先用粗,后用细。要顺着方向反复打磨,直至刀痕砂路消失,显示美丽的
,要注意保持作品轮廓清晰、线条流畅。刻毛发、饰纹:用三角刀刻画毛发、饰纹,要求运刀爽快、肯定,粗细均匀,一丝不苟。着色上光:着色不仅仅是为了弥补某些材料的不足或缺陷,而且还能起到加强丰富材料质感美和作品形式美的作用。因此在作品着色上要酌情而定,要求尽量体现出的美。色泽要深沉明快,符合天然木质的种种美感。
上光的目的是滋润木质,使作品锦上生辉,同时也起到防污作用以便长期保存,因此要求均匀渗透,亮而不俗。配置底座:底座不仅是主体的依托,也是雕刻造型中不可分割的一部分。因此要求底座的形状尺度要与作品的内容形式相辅相成。充满曲线与生动活泼的作品,可借简洁朴素的底座衬托,而造型简洁或肃穆的作品则可以在底座上稍事雕饰。总之要注意互相之间的比例协调,注意色调上的相互烘托,切勿。
Ⅸ PS里人物怎么做出雕刻效果,就像图片上一样,把人物去色之后,然后再用什么工具做哪些操作呢
选择图层里的图层样式里的斜面和浮雕效果,这里有很多选项,你可以一点一点的试试
Ⅹ 各位雕刻内行如何掌握雕人物的技巧
形不难
难在雕刻的有生气~
把握好塑造的表情
刀法上忌琐碎
大刀要干净版利索
喀嚓一下搞权定
小刀要随形走
不可以生硬了
(行云流水
好像很难哦?哈哈)
虽然材质限定了
但你塑造时要给人其他材质的哦错觉
这也靠刀法的
等等...
多看看人家好的作品
胜过千言~
OK?