zbrush径向对称怎么雕刻强度不同
㈠ 在zbrush中对模型进行旋转轴旋转之后,如何解决不能对称雕刻的问题
你可以打开局部对称,一般在ZB的右边一列有一个局部对称的按钮,把它点亮就可以了
不过一般没雕好能不旋转就不旋转,因为有时候对称不了也是挺麻烦的
希望对你有用呀,要在有问题欢迎来扰
三户人
㈡ zbrush对称问题
汗 你最好在3DMAX中把模型调到跟ZB一样的默认位置一样,不能达到完全对称那是技术跟经验不行 ,用Z球时就按X键,这样就对称了,3DMAX怎么弄对称就不用说了吧
㈢ zbrush的zsketch里开启X对称,为什么刷出来的笔刷大小不一样呢一边高一边低
不是大小不同,是深浅不同,左侧的陷入到里面去了,说明在对称制作前物体已经发生不对称的操作以至变形了。
㈣ zbrush雕刻单个物体怎么对称
雕刻的时候开Y轴前后对称,把X轴对称关了就行,要是对称点不在中心,就把模型放在中心对称雕,雕刻好了再移动到肩膀上就行了
㈤ zbrush一直使用x对称雕刻,但不知多会儿,中间对称线歪了,只是不太严
这是初学者经常能够遇到的问题
有可能Local Symmetry按钮没有打开造成的,在物体位于任何一个内单一坐标为容0的点时,我们都可以按照该坐标对其进行对称雕刻,如果物体处于一个任意坐标都不为0的点时,如LocalSymmetry按钮未被激活,那么即使这个物体本身的结构是按照某个轴对称的,我们依然不能对其进行对称雕刻,只有开启Local Symmetry按钮后,才能对其按照自身的对称轴进行雕刻。
解决方法:一、要么撤销到未出错之前的步骤继续做,只要雕刻的有一点不对称,那么后期的调整包括贴图是很难完成的。二、要么,等雕刻完成以后,将模型的另一边修剪掉,用智能对称或镜像方法复制另一边 ,相关参考:www.zbrushcn.com/changjian/Zb-icehn.html
㈥ zbrush 对称问题
无法对称,一般做这种装备。在进入ZB之前先把模型摆正再进ZB。进ZB之后,在ZB里面建立层,然后调整位置。当你要堆成雕刻就关闭这个层雕刻。雕刻完成之后再开启层。
㈦ ZBrush模型如果不是对称的 怎么办
1、打开ZBrush软件,可看到窗口上有一些模型窗口,鼠标左键单击标准三维模型文件夹。版
㈧ zbrush3.1为什么有两个对称的雕刻点 变成单点雕刻快捷键是什么
X
一般都是X 看你是以哪一个轴向来对称了。Y轴 开关Y z轴 开关Z
㈨ zbrush一个人体模型的腿上有个配件,而这个配件是对称的,请问怎么在这个配件上对称雕刻。
单独对称雕刻然后再摆到腿上。或者用Transform_Use Posable Symmetry功能。把具有对称拓扑结构的基础模型旋转移动前先打开回Use Posable Symmetry记录答坐标信息。然后再摆到腿上,也可以达到你期待的结果。 请采纳~谢谢
㈩ 模型摆完姿势后导入zb怎么对称雕刻
导出obj文件,只是导出当前级别的模型。
要用“save as”,保存为ZBrush的ztl格式,才能保留各级的细节 。
取回模型,则用“load tool”