zb怎么雕刻翅膀
发布时间: 2021-01-14 05:11:22
1. zbrush里如何给人物加翅膀
可以使用反向牵引球,或者其他方法
在使用Z球创建大体模型的时候,我们知道了如何添内加和删除一个容Z球的方法,绘制模式下在Z球表面直接拖拽是添加Z球,如果单击球链又会怎样;按住Alt键鼠标左键单击Z球即可删除该Z球,如果我们按住Alt键单击的不是Z球而是球链又会怎样,是的,它会变成另一种性质-反向牵引球,本文将对反向牵引球做简单介绍。
激活Draw[绘制]命令时,将鼠标指针滑动到已经进入编辑状态的Z球表面,按住鼠标左键并拖拽,可以在Z球表面创建出新的Z球;另外也可以单击球链,在单击处创建一个与所在球链位置大小一样的Z球。
实例教程可参考:ZBrush高级教程-白骨精制作(翅膀纹理细化)
2. ZBRUSH 怎么做穿孔效果就是那种在比较薄的物体上比如衣服 翅膀 做出破洞的效果 麻烦说的详细点谢谢
我一般做单面上的复破制洞效果会在MAYA里面先建好大型,然后把你需要破洞的地方的面删除,这样就得出一个比较规整的洞,然后用MAYA导出OBJ文件用ZB打开,多细分2级,然后用拖动笔刷调整洞的形状即可。带厚度的同理,在MAYA中删除面之后执行一次挤压命令,挤出厚度,然后再导出OBJ文件。
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