文明6雕刻有什么用
❶ 文明6大将军有什么用
和军事单位重合就会隐退,出书或者变成军团。一次性的增强。该单位死了就完了
❷ 《文明6》信仰有什么用 信仰作用与选择指南
信仰整体的变化,相比5,6代的宗教变得极脆弱。5代的20人口圣城根本洗不动,现在打仗随便带两使徒就能十字军东征了。因此这代十字军是中古一波的利器。
其次,发教不靠积累信仰而是大仙点了。这就陷入个和5代拜占庭一样的困境,首先你要能发教。
第一:所有有圣地的城市创教既有宗教,5代非常尴尬的是创教后还要用传教士传教给分城(切术真正的本质迅速扩张宗教立场),而6代只有有圣地就行,节省大量信仰。
第二:6代把5的一个强化信条直接放到文化树里了:
神权政体:可用信仰购买陆地战斗单位。通俗点就买兵把信仰当金使用。使得西班牙阿拉伯等宗教强国配合一波,不必担心前期为了发展信仰带来产能不够问题。
第三:追随者信条选两次(其实没变,把改革信条加进去了)还会加外交友好。
第四:信仰可以买伟人.
所以现在的信仰不再和宗教直接挂钩,不用发教即可转为军事和伟人金。前期征服买大军,冲uu买大科,冲关键奇观买大工,文化胜利买大文之类都是极好的。
最后:添加宗教胜利。
但是,注意,信仰在文艺复兴收益达到顶点后不再有提高,之后几乎无对信仰有加成。这对应历史上工业革命后神权衰弱。而相对应锤文化金的产出还是稳步提升的,此消彼长信仰的价值降低。所以宗教文明不适合打大后期。
5代从玛雅黑箱速文化胜利到凯尔特半征服考古文化胜利,从拜占庭圣战古典征服到印尼多教20+鸽子每城配合大科关门放飞船。虽然文明系列宗教文明从不是传统强势文明(发力期局限在中世纪到文艺复兴),但就因为宗教的复杂性成为我的最爱。
6代宗教简化很多,但多了宗教战争和胜利,信仰用途也更广了。但相同条件ai比玩家有更高产出,加上宗教回报的延迟性,可以总结为6代宗教削弱信仰应用面变广。
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信仰和宗教的概念:
1、获得信仰值
信仰值是一种宗教货币,能通过奇观,政策,领袖能力,自然奇观,城邦,信仰,贸易路线,圣地区和其建筑获得。
2、万神殿
一旦玩家积累了足够的信仰值,玩家会受到创建万神殿的提示,万神殿是玩家接下来会创建的某种成熟宗教的前身。万神殿类型取决于玩家为文明设定的长期和短期目标。
获得一个万神殿后,玩家将很快创建自己的宗教。与完整的宗教不同,玩家所选择的万神殿对玩家的文明而言是独一无二的,并且无法向国境之外传播,也无法转移。
3、大预言家
一旦获得(或购买)一位大预言家,玩家便能创建自己的宗教。宗教建筑会积累大预言家点数,这种点数对将这种特殊单位带回玩家的文明必不可少。获得大预言家后,把该单位派遣至玩家的圣地,随后创建玩家的宗教。也可从巨石阵中获得大预言家。
❸ 《文明6》纪念碑作用一览 文明6纪念碑有什么用
1、文抄化树走的更快,还有城市扩地更袭快。前期建造优先度不高,没事了可以修一修。
2、爆兵打仗选锻造之神,种田选神圣之光或丰产女神,或者领土内有好几个牧场或营地可以选对应的加成。
3、是独一无二的,每个伟人的效果都不一样,但是大预言家,大作家和大音乐家效果是一样的。
4、加速解锁古典3政体。
5、每回合2文化在前期对于政策推进很重要。
6、城市自动扩地的速度跟城市文化产值成正比,没碑你会发现你新城地好多都要靠买才够用
❹ 文明6有哪些奇观 文明6奇观有什么作用
世界奇观:巨石阵、金字塔、阿耳忒弥斯神庙、兵马俑、罗马竞技场、摩索拉斯陵墓、内高德院、吴哥窟、阿蒙森容-斯科特科考站、金门大桥、巴拿马运河、匈牙利国会大厦。
自然奇观:贝马拉哈的钦吉、百内山脉、死海、珠穆朗玛峰、撒哈拉之眼、罗赖马山、维苏威火山、白色沙漠、巧克力山、马特洪峰、埃亚菲亚德拉冰盖火山、约塞米蒂。
作用:
1、发现奇观者可以获得奖励。
2、在奇观周围建造者可以获得更多的收益。
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特色:
1、扩张:让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、探索:解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展的更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。
3、外交:与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。
参考资料来源:网络-文明6
❺ 文明6单位战斗力有什么用
战斗
本作中,战斗结果以双方的战斗力绝对值差而非百分比差计算。双方战斗力相差10时伤害差距约一倍,相差20时约为三倍,相差30时可能秒杀。
单位受伤时会损失战斗力。每损失10点hp,战斗力就下降1点。单位仍能通过驻防和劫掠地块得到治疗。驻防单位在防御时战斗力增加6。
❻ 文明6野外发现自然奇观有什么用
《文明6》野外发现自然奇观主要有以下作用:
1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊回的地形,随机答产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。
2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的吸引力,并为圣地提供大量加成。
3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。
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《文明6》几个特定自然奇观的效果:
1、多佛白崖,效果:自身所在格产出文化+3,金币+2。
2、火口湖,效果:自身所在格产出科技+1,信仰+4,可作为水源。
3、死海,效果:自身所在格产出文化+2,信仰+2,紧邻死海的单位休息时回复量+100,可作为水源。
4、艾雅法拉火山,效果:相邻地格获得文化+1,食物+2。
5、加拉帕戈斯群岛,效果:相邻地格获得科技+2。
6、巨人之路,效果:靠近巨人之路的陆军单位获得能力“神之枪”(战斗力增加+5)。
❼ 文明6伟人有什么用 文明6伟人作用解析
1、将军的作用(包括陆战和海战)
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供版5点攻击力,1点移动权力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”。
2、大预言家的作用
将大预言家移动到圣地激活效果可以创建自己的宗教。
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城邦简介:
1、军事型
城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。
2、科技型
城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。
3、工业型
城邦提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。
4、文化型
城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。
❽ 文明6掠夺有什么用处 文明6掠夺有什么好处
文明6掠夺有什么用?
如果你想要一个城的话记住千万不要掠夺,不然修复起来特别难。
掠夺的作用则是可以治疗和获利,可以支持长距离战斗和解决生命值粮草不足的情况。
❾ 文明6热带雨林有什么用
雨林是一种地格,需要消耗2点行动力,也就是说侦察兵一回合也只能走一格。版雨林自带权2点食物,所以雨林区域一般都是高食物的。如果你的出生地附近有大量的雨林,建议去抢奇琴伊察这个奇迹,不过这个奇迹在高难度下是出了名的难抢。
❿ 文明6的传教有什么用
宗教通过向周围城市施加宗教压力来传播。圣都(每种宗教的发祥地)会对自身产专生额外的宗教压力。
本作属中将有宗教胜利路线,令全世界所有势力将自创的宗教视为主流信仰即可胜利 。宗教可以让玩家生产审判官,使徒等单位,还可以通过宗教热诚占领对手城市。
传教士负责在未开之地传播宗教。宗教审判官可以清理本文明城市中的竞争宗教。使徒则是宗教的进攻武器,负责传播宗教、增添信条以及发动宗教斗争。