怎么雕刻人物
㈠ 雕塑人物的衣纹怎么处理最佳
衣纹有一个规律,受力的影响,衣纹的方向也就是力的方向,或是力的合成方向。
两个点回之间的拉力答会使衣纹走势两端分别在两个受力点,由于重力的合力,中间向下坠一点,受力越松向下坠得越多,两个点形成的衣纹一般都在关节;如果只有一个点挂住,那就是竖直向下,受到的是扭力那就是扭曲的衣纹;身体的弯曲导致的衣纹都是弯曲内部受挤压而密集的皱纹,外围则是放松的辐射出去。。。
知道了规律,以不变应万变。
做衣纹的时候尽量避免太规则,比如相邻的衣纹不要太平行,也不要成直角,弯曲关节处一般都是辐射,衣纹要经常出现一条分成两条、两条合并成一条的状态,松驰的位置衣纹深,紧绷的位置衣纹浅,衣纹不能与人体结构矛盾。。。等等。
记住衣纹是千变万化的,记住规律,在规律中寻找变化。
㈡ 木雕人物脸部怎样雕刻自学的视频演示讲座。
这个你可以上视频网站寻找视频,一般都能找到你想要的。
㈢ ps如何把人物处理成雕塑效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层。
2、在背景副本上用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。
3、把复制的人物图层,按Ctrl + Shift + U 去色,变成黑白的。
4、复制黑白人物层,得到图层2副本,然后降低他的对比度、调整可选颜色中的白色或者直接用画笔涂抹,目的是让人物上的白色变灰。
5、再复制一次图层2,运用蒙版,增加对比度。目的让人物对比度加强,暗部暗下去。
6、执行那个:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数值大家自己看着不固定。目的是让高光明显一点。
7、接下来就是最重要的环节--画高光了。选择画笔工具,笔刷选择下图左下的笔刷,颜色接近白色。新建一层,在人物的肩膀,衣服褶皱的高处点高光(需要一定的绘画理念),点到如下图所示的效果,基本的形式就出来。
8、接下来是鞋的部分,由于鞋是白色的,所以要把它变成深灰色,用钢笔把鞋子抠出来,复制到新的图层,然后运用你熟悉的方法百年城左上的颜色,然后再新建图层,给鞋子点上高光,
9、基本上就大功告成了,剩下的就是对比度着左边的真铜像调整一下颜色,使咱做得更逼真。再调一下整体的色调,背景虚化一下。最后锐化一下便完成了。
㈣ 人物雕塑如何制作要有几个步骤
人物雕像制作要分为以下步奏,首先是3d设计,其次是做小样,再就是雕塑铜像的开模,再就是倒模打磨铜像。
㈤ 人物雕像一般采用什么材料雕刻
首先来说,最常见的就是石雕了,也就是由石头为材料雕刻而成的人物雕塑。这种雕塑在学内校中,办容公场合里,工厂中或者是一些公共场所中都经常看到,尤其是一些代表性人物,更是由这种石头为材料制作而成的。也正因此,在整个市场中,石雕是该种现代化的人物雕塑中比较常见的了。
其次来说就是木雕了,也就是由木材质雕刻而成的现代人物雕塑。据了解,这种木雕所有的艺术感要远远的高于其他材料的,而且它们有着很强的耐腐蚀以及抗高温的优势。也正因此,在一些办公场合或者是一些小型公园中,我们都可以看到。当然了,室内空间中也可以看到这种雕塑的装饰品,它们是装饰室内的最佳展品。
当然了,现代人物雕塑的材料不只是这几种的,它们还有着泥雕、冰雕或者是玻璃材质的雕塑等等。
㈥ 如何用CDR把人物照片做成可雕刻剪影
背景单一,想要快捷可以放到PS处理,CDR里面,没办法,手动沟边才是硬道理。
㈦ 雕刻人物和面塑的区别
佳答案
资深雕塑工作者回答你,没有本质区别。雕是做减法,塑是做加法,泥既可雕又可塑,一般没有人做泥塑(泥雕)只加不减或者只减不加。石头木头则只能雕,不能塑。
㈧ 石材人物雕刻的制作过程是怎样的
人物雕刻是一种传统,人们使用各种材料为某人塑造雕像,目的是纪念回他的某些伟大功绩。
人物雕刻答也被称作人物雕塑或是人物雕像,今天我们常看到的雕像有金属和石材两大分类,金属雕像主要为铸铜工艺,石材雕像主要使用石材雕刻工艺。
石材的人物雕刻的制作过程是先选择好原材料,比较常用的人物雕刻材料有汉白玉、青石以及各种型号的花岗岩石材。
材料选择好之后开始对石材进行剥荒,将石材整体之中对于雕像无用的部分使用立体石材雕刻机去除掉,展现出大概的造型和轮廓。
然后运用事先在电脑里弄好的图样开始对石材进行细加工,表现出人物雕刻的光洁面、凹凸面。
最后一步着重于对人物雕刻的面部形态、表情的处理,反复雕琢,使雕像的整体效果、神情等达到最佳状态,这样,一件石材雕刻而成的雕像就算完成了。
㈨ PS里人物怎么做出雕刻效果,就像图片上一样,把人物去色之后,然后再用什么工具做哪些操作呢
选择图层里的图层样式里的斜面和浮雕效果,这里有很多选项,你可以一点一点的试试
㈩ 我想雕刻人像
怎么雕刻。。。。讲究很多很多的,看你想用什么材质的,一般的流程都是先拿泥做,然后在转换材质,那泥做完接下来转换为石膏的或者玻璃钢的,之后在转换为木头或者青铜或者铁的,很复杂的。