3dmax怎么做家具花纹雕刻
㈠ 3Dmax如何建雕刻花纹的拉手
试试车削命令。
花纹找个类似的贴图贴上去就可以。
把手这玩意应该没那么高要求,远了根本看不清。
㈡ 3dsmax想在矩形上雕刻花纹该怎么做
弄个贴图 做凹凸效果
㈢ 3Dmax 中雕刻吸塑纹理移门该怎么做(如图)
一般这种导入到mudbox和zbrush都可以很快的做出高模,max里面一般用贴图去做,黑白贴图加凹凸这种去做的。
㈣ 3DMAX 雕刻刀工具在哪里
楼上的说的不对哦~ 笔刷抄是在Poly编辑模式下的。 然后可以在上面工具栏的空白处右单击调出笔刷面板 具体的参数和细节要根据你的需要设定。 max使用笔刷比maya方便的多 在使用笔刷的时候,无论是多边形还是刷权重 按下alt+shift拖鼠标就是调整力度 ctrl+shift就是调整大小 alt就是反向 ctrl就是平滑 自己用一下就知道了 比maya的方便多了
求采纳
㈤ 3dmax里面怎样做镂空的雕刻图案
凹凸贴图只能达到这个后果要好的话只能挤出。
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㈥ 3dmax像陶器上的雕刻要怎么做
用矢量图案,然后转体,最后套上去,调整比例和转角弧度,即可完成。
㈦ 3d max 里面怎样做镂空的雕刻图案
嗯,还是线挤出能达到你想到的效果,
得到这样的路径图,然后导出里找导出路径到Illustrator,也就是AI格式的文件,然后在MAX里导入,你自己在简单修改下调整下,挤出结束。。
这个是我用的方法,简单一点就自己手动描就可以了
这类做的也是平面,你说的3维空间镂空。。用的最多的还是不透明度贴图的处理方法,或者去建实体模型,同求3维镂空模型的做法
㈧ 3dsmax中怎么雕刻
这个大概需要使用max自带的"图形合并"工具就行了.
图形合并就是将一个二维的线(图形)合并到专三维属的物体上.具体而言,就是将二维线在一个轴向上投影到三维物体上.
一般的流程是分别建立一个二维线和三维图形.选中三维图形,进入创建面板的"复合对象"中,找到"图形合并"按钮.对三维对象使用"图形合并"命令.
再在修改面板中找到"拾取图形"按钮,从事图中拾取要剪切的图形.这样就能在三维对象上雕刻图形了.
㈨ 3DMAX 铜字雕刻模型怎么起鼓,他的那圆滑弧面怎么建
“倒角剖面”如果会用的话,就彻底解决,不要用“挤出”。
㈩ 3D MAX中如何在圆柱的表面雕刻花纹,如图(初学3D)
其实也就是在其凹凸贴图贴上贴上以上的相似黑白贴图,其他材质还是在漫反射等地方调。