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c4d怎么雕刻一个脸

发布时间: 2021-01-24 19:44:59

A. 怎么运用c4d做出一张美女脸

c4d捏脸很不方便【真的】 具体的你可以找c4d人物建模看看,大回多都是比较简单的建模,建答圆再调整节点,之前我见过一个建了写实女性的,直接一点一点建节点成头的,说实话建出来也不是很好看,棱角太多,【就算曲面细分头的地方一还是很粗糙】还不如建个大概的头直接贴图上。想精细就得高模,节点一多还得搞四节点出来更麻烦,还不如直接zb捏出来的好看。

B. C4D表面这种是怎么做出来的,求解

刻刀后顶点缩放

C. C4D怎么做出这样的模型

细分曲面建模可以做到,你先把棱角分明的形状做出来然后要保持棱角的地方卡一下线最后给个细分就行了

D. 怎么用C4D做出一个跟真人一样像的3D人

  1. c4d里自带有真人比例的3d模型,如果你扩展包都装了是可以找到的

  2. 2.如果你是想自己建专模,而且属是跟真人一样的,建议不要用c4d,不方便操作,而且除非经验够,不然做出来的东西不是很好看。

c4d可以建模但是也只限于低模方便,高模的话还是用zb直接雕刻来的好,也更精致。

E. c4d如何做人物脸蛋腮红效果

1.
采用顶点贴图结合材质球的alpha通道来实现;
2.
选中要做腮红的可编辑对象,点模式专下执行选择属-设置顶点权重;
3.双击生成的顶点权重标签进入编辑模式,然后涂抹需要上腮红的区域(适当调整绘制选项中的不透明度来控制腮红的轻重)黄色部分即为后面单独上腮红的区域;
4.新建腮红材质球,在alpha通道中纹理选择效果-顶点贴图,点击进入顶点贴图着色器,将刚才绘制好的顶点标签拖入着色器中;
5.将材质球丢到模型上就可以发现只有涂抹区域上了腮红材质,如果模型还有其他材质球要注意多个材质球的顺序,后面的材质会覆盖前面的材质,所以腮红材质要在皮肤材质之后。
6.渲染
此方法适用C4D默认渲染器,如用OC渲染则需结合混合材质使用。

F. C4D R16 的雕刻模式在哪里找到如图所示

软件右上角界面的下拉菜单中右“sculpt”(雕刻模式)点击即可进入该模式。

G. 建模c4d雕刻工具模型教程

我找了很久才找到的中文雕刻讲解教程,杨洋XHM讲的雕刻教程,几乎每个雕刻工具都讲到了,时间27分钟。

从建模到渲染手把手教你制作奶酪字C4D教程
网页链接

H. C4D怎么把方块做成这种效果

方法一,分段数高一点,然后C掉,面模式,把要凹下去的面选中,右键挤压
方法二,版两个方块,调权整到相应大小用布尔,
方法三,你直接在AI里面勾出这个形状,然后保存,版本只能是AI8,否则c4d无法识别,然后倒入,用挤压,

I. c4d,请问这种浮雕效果如何建模,特别是表面的突起部分,希望能得到详细解答

先选中中间物体 然后在对象浏览器里右键该物体 模拟标签-布料,
或者内在菜单找到:模拟;
在弹出容的子菜单中,再点:布料,在布料下一级菜单,就会看到有:布料曲面,给样条添加网布料后,在属性面板中,一些厚度、扭曲数值可以调整一下

J. C4D怎么做出一个有弧度的面

1、在来创建了一个立方自体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。

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