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c4d怎么在模型上雕刻

发布时间: 2021-01-24 19:59:09

Ⅰ c4d 怎么制作 模型上的花纹

模型上的花纹通常都是用贴图烘焙的

Ⅱ C4D怎么做这个模型

上窄下宽部分,可以给你的长方形多一些分段,然后C掉在点级别模专式下,框选住上面部属分的一排点,然后用缩放工具缩小水平方向的距离,然后以此类推,每选中一排点,缩小一点,比上面的一排点缩放少一点,直到最底下。
弯曲部分可以把扭曲效果器拖到长方体体的子级,或者你你按着Shift再加变形器. 就是自动匹配模型的了.然后再属性里调节强度,会有变形效果。

Ⅲ c4d模型怎么用

其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....你自然就会明白.......只是字数有点多......

1............建模按照用途不同,分为两大类:

一类是基于CAD的工业建模...这类模型的特点,就是特别精确..任何一个部位都被精确的尺寸所约束....一般用于机械设计,精密加工等对参数化要求很高的行业......而且通常都涉及到数控编程......比如建了一辆汽车,那么这辆汽车就真的可以被车间制造出来.......缺点就是,在没有具体尺寸的前提下,建模过程会有些束手束脚....有种呆头呆脑的感觉。

这类模型的建模软件....常见的有:PRO/E....UG.....SOLIDWORKS....犀牛....CATIA等
通常使用这类软件的....就是工厂里的所谓工程师们....

另一类是CG类建模...这类模型,通常仅追求外形相似,并不要求特别精确....即使没有尺寸,也可以完全凭感觉快速的建出各种形状......就像捏泥人一样....并不需要特别规定公差是多少....只要看着符合比例就可以.....一般用于建筑,动画,电影等对尺寸要求并不是特别高的情况下.....优点是建模过程没那么多束缚,模型可以做的很有艺术性....这种模型适合制作动画.....缺点是一般不能被生产制造成实物........(3D打印是可以的....数控加工一般不行)

这类模型的建模软件....常见的有:MAYA.....3DMAX.....C4D......等
通常这类软件...常常出现在动画,电影行业

2.........建模按照方法不同,分为两种方式:
一类是NURBS建模(或者叫曲面建模).........一类是POLYGONS建模(或者叫多边形建模,简称POLY).....C4D的奇怪之处....也正在于此

NURBS通常是先画线条.....之后对这些线条施加命令,形成模型....比如挤出,放样,扫描,这些就是常见的NURBS建模命令....建模过程比较抽象,但可以制作出很圆滑的过度.....

POLY建模是指,对模型的点,线,面进行编辑....就是前面提到的捏泥人....最常用到的命令就是挤压....焊接....之类的命令...建模直观.....但棱角分明....

工业类建模软件....全都是NURBS建模.....因为这类软件没有点,线,面的概念....
CG类的建模软件,通常是既有NURBS,又有POLY....这也是这类软件建模可以比较随意的原因....区别只是软件不同....这两种方式所占的比重不一样....

按照老外的说法......大脑发达的人,比较适合NURBS建模.......小脑发达的人,适合POLY....因为NURBS比较考验人的思维能力......而POLY不需要太费脑子,但过程却很枯燥.......

MAYA....是70%的NURBS + 30%的POLY.....所以MAYA适合比较聪明,但没什么耐性的人
3DMAX....是70%的POLY + 30%的NURBS.....而3DMAX适合有耐性,但不怎么聪明的人

这两个软件的侧重点,是一目了然的..............

C4D的奇怪之处就在于,它基本上是 50%的NURBS + 50%的POLY....我用C4D两年多了...至今也说不清,到底是POLY多一点?还是NURBS多一点?

所以很多人在第一次看到C4D的时候,总觉得它的建模能力,好像少了20%........但其实这是绝对的错觉.....我一开始是用犀牛建模.....之后导入C4D做动画和渲染.....开始也是觉得C4D建模总是不太方便.......可是真的开始C4D建模,慢慢习惯之后....自然就不觉得有问题了....而且它还能雕刻....
打字不易,如满意,望采纳。

Ⅳ c4d,请问这种浮雕效果如何建模,特别是表面的突起部分,希望能得到详细解答

先选中中间物体 然后在对象浏览器里右键该物体 模拟标签-布料,
或者内在菜单找到:模拟;
在弹出容的子菜单中,再点:布料,在布料下一级菜单,就会看到有:布料曲面,给样条添加网布料后,在属性面板中,一些厚度、扭曲数值可以调整一下

Ⅳ c4d如何在一个模型上镂空字体

  1. 其实最实际可用的办法是运用一张你需要的文字的黑白贴图,作为模型的透明通道材质,在中心打光,就完全可以实现;(这个可能会有距离远了,投影的字体边缘会模糊)

  2. 可知道在C4D的样条线的点级别下,右键鼠标命令里面有个‘投影’命令,研究研究就懂了,面片模型最好细分给的合理些,效果会好些;

  3. 其实是不理解的人这个一种假象思维,有没有发现,图示的所有面都可以用带有文字的发光贴图来完成,就是单单改下贴图在每个面的UVW贴图形式,如柱形,平面,球形包裹等等;

  4. 方法有N种,没有那种是最好的方法,而是你在运用做东西的时候,最先想起来的是那种方法而且运用的很快,它对于你来说就是最好的方法。

    (PS:这种图我那PS就做了,何必大动干戈)

Ⅵ C4D R16 的雕刻模式在哪里找到如图所示

软件右上角界面的下拉菜单中右“sculpt”(雕刻模式)点击即可进入该模式。

Ⅶ C4D R15雕刻界面在哪打开

你的序列号不复是全功能版制的......只要找个STUDIO版的序列号,重新激活一下就行了

正版的C4D是分模块销售的....分为三种不同版本.......

1,STUDIO版,也叫完整版,或全功能版(CINEMA 4D Studio)
2,建筑师版 (CINEMA 4D Visualize)
3,基础版(CINEMA 4D Prime)

其中STUDIO版是完整版.....另外两种版本,都阉割了一些功能.........只有STUDIO版才有雕刻功能.......三种版本的安装程序都是一样的.........唯一的区别是序列号不同..........安装软件时输入不同的激活序列号,安装之后,就会变成不同的版本.......当然,这3个版本的正版序列号,官方售价也是不一样的.....(我知道你是盗版用户....不用考虑这些,我只是说明一下产生这种情况的原因)

查看版本的方法,菜单栏-帮助-注册信息......这时弹出窗口的右边就会显示你安装的软件版本,以及序列号.....只要找一个STUDIO版的序列号,粘贴在左边的空白处....点击确定....C4D就会重启....之后就变成STUDIO版了

Ⅷ 建模c4d雕刻工具模型教程

我找了很久才找到的中文雕刻讲解教程,杨洋XHM讲的雕刻教程,几乎每个雕刻工具都讲到了,时间27分钟。

从建模到渲染手把手教你制作奶酪字C4D教程
网页链接

Ⅸ c4d雕刻的3d模型可以加工吗

Ⅹ C4D怎么做出这样的模型

细分曲面建模可以做到,你先把棱角分明的形状做出来然后要保持棱角的地方卡一下线最后给个细分就行了

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