zbrush雕刻怎么会有褶皱
① zbrush雕刻时经常这样怎么办
这说的是安装不完整或安装错误,重装一下试试
② zbrush雕刻方方正正的正方体时候,为什么会变成这个样子不对啊
方方正正的东来西就要用到ZBrush中的硬笔刷源工具,切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四个,每个笔刷的笔画不同,,当使用这些平面笔刷时,打开Brush[笔刷]菜单,展开Depth[深度]面板,调整Imbed[嵌入]数值,以控制笔触的深度,具体内容可以参考www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
③ zbrush怎么雕刻规矩的凹槽
可以借助一些Alpha通道,Alpha可以理解为是我们笔刷的笔头,能够非常直接的影响我们雕刻内的效果容,Alpha通道的形状是规整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意变化造型)
切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四个
相关教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
④ zbrush3.1画衣服的褶皱要用哪个笔刷
在ZBrush使用不同的笔刷能够很轻松的制作出衣服皱褶效果,每个褶皱都有着其独特而明确的作用,使用不同的笔刷会呈现出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好的把理论实践出来。下面总结下ZBrush 雕刻褶皱的常用笔刷:
Zbrush雕刻褶皱四种常用笔刷
一、Standard笔刷。在整个褶皱雕刻的过程中,Standard笔刷用得还是比较多的,我们需要不断的给它更换Alpha,以便使我们雕刻出来的褶皱更加的丰富。
二、Dam_Standard笔刷。这个笔刷用来雕刻褶皱凹陷的地方非常的好用。也可以用来勾勒褶皱的结构转折和凹陷的地方。
三、hPolish笔刷。为了体现褶皱有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬,平整一点的褶皱。
四、smooth笔刷。用来光滑,过度褶皱。
通过以上Zbrush入门教程,任何新手用户都可以快速入门,如您还需要其他ZBrush快速入门或具体使用技巧,可以进入Zbrush服务中心页面(www.zbrushcn.com)寻找需要的教程。
⑤ zbrush老人的皱纹怎么刻画
额 几种简单的办法第一手动雕刻按照人物走向来雕刻,比较繁琐但是出来的效果最好,第2用MASK来画首先找一个黑白两色的MASK贴图然后导入进ZB里面的笔刷里,直接调节大小在人物脸上刻画,比较快速但是效果不如第一个,第3个方法比较懒找一个颜色贴图在ZB里面对齐画上去就行然后导出ZB的颜色贴图XN转换成黑白色的MASK然后直接覆盖到模型上去,小细节处理下效果也不错。纯手打,方法大体就这些。详细的还得看教程,本人推荐第2种。。有帮助别忘记最佳啊 看了吗?
⑥ zbrush 如何雕流线型曲线花纹
画圆滑线条,可以打开Stroke菜单中的 Lazy Mouse 功能,如下图:
LazyStep、LazySmooth、LazyRadius这三个参数可以调整笔刷雕刻线内条的平滑度,你自己多试一容下就明白了
⑦ 怎样雕刻ZBrush中的皮肤纹理
绘制纹理通常情况是使用“笔刷”+Alpha通道实现,这里老师使用ClayBuilp和Alpha
28,调整笔刷Depth>Imbed(指版的是这个笔刷在我们雕刻的物体权上的深浅程度,但是并不是强度的程度。),然后设置Alpha
Tile增加(指的是alpha平铺),雕刻时可以使用数位板力度控制笔刷纹理的深浅。然后使用Dam_Standard笔刷雕刻出来褶皱纹理,效果太
过,配合Smooth笔刷做减弱。
使用基础笔刷,设置笔触效果和Alpha通道,调整笔刷力度,利用Layers层,添加纹理,调节Layers层透明度;用同样的方式,添加多个Layers层实现不同的纹理效果,这样分层有助于分类不同模型细节去单独雕刻,当不满意时还可以删除该层,不会影响其他层,详细内容可以参考:zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html
⑧ 模型工作者用mudbox或zbrush雕刻出来的人物模型上的那些非常细小的皱纹是怎么雕刻出来的
电脑配置高就可以,细分面越多就越能够雕刻出精微细节。和你用PS或者其他二维软件绘内一张画道理一摸一样容,分辨率设置的越高就越能画出精细的细节,画面越逼真。
至于说是根据自己的想法还是根据参照物,两种情况都有,有经验不需要参照物也可以雕刻出来。
硬件方面你有一个配置足够的电脑、一个压感性能良好的数位板,并且你可以用二维绘画软件绘出写实人物的图像。再安装一个ZBrush、找到好的教材,学习两个星期最多一个月就可以了。
⑨ zbrush表面噪波做出来的纹理如何能3D打印出来
速写的方法将允许你以简洁的方式将你的想法表达在2D平面之上,这样你就可以快速的找到前进最佳方式。ZSketch, 结合了ZSphereⅡ,增强了我们直接在3D空间中自由创建模型、雕刻形体,塑造外形的能力,这些功能都是我们曾经梦想的功能。
另外,编辑ZSketch模型就像 操作骨骼一样简单。变换模型的姿态、改变模型的外形以及对模型进行形变的能力都是无限的!表面噪波功能
使用新的表面噪波功能,通过调节它的一些简单参数和控制曲线,你可以为模型增加由程序生成的自定义噪波效果。默认情况下,这些噪波效果会以非破坏性的方式应用给整个模型,这样你就可以随时修改或移除噪波效果。只需单击一下,这些噪波效果就可以转变为真实的可以雕刻的几何结构。同样,在ZBrush强大的遮罩功能帮助下,我们可以将不同的噪波效果混合到一起
笔刷设置中也有噪波的控制参数,这就意味着你可以将噪波添加到ZBrush当中任何一种雕刻笔刷当中。为了简化你的工作,ZBrush提供了几种预置的噪波笔刷,这些笔刷混合了传统的笔刷设置以及新的噪波功能。
HD几何体,增强的置换贴图和法线贴图
随着HD Geometry的增强,它现在不仅支持PolyPainting功能,而且,就像你想象的,将它的多边形数量提高到 10亿多边形,这会使你的雕刻效果具有更多的精致细节。然后当你完成雕刻和绘画之后,使用最新增强的 置换贴图和法线贴图 输出特性。使用内置的 HD几何体支持特性,贴图可以捕捉到所有雕刻出的细节然后就可以将它们应用到外部渲染引擎当中。
置换贴图和法线贴图创建工具现在已经整合到ZBrush的Tool工具面板当,这样就没有必要使用其他额外的插件。输出32位置换贴图,在模型上实时显示置换效果,创建极端准确的法线贴图和纹理贴图,将这些贴图应用在每一个次级工具之上!
ZBrush素来以雕刻组织模型而广受欢迎,现在它又打开了雕刻机械模型世界的大门。创建武器与盔甲、各种交通工具或机器人、首饰、产品设计等等。只要你能够想到,ZBrush就会有各种工具帮助你创建它!
使用诸如新增笔刷(包括 Trim笔刷, Polish笔刷 和 Planar笔刷的各种特性, 再结合Remesh 选项就可以创建布尔一类的物体。新的 Auto Masking 功能会根据多边形创建遮罩,增强了 Lazy Mouse with Backtrack 特性,这样你就可以为模型表面创建精确的平坦曲面,但是这些曲面同样是自由的形状,它们会紧随你想象中的曲线。
结合应用这些特性可以使你创建出接近无限的笔刷系列,这样就可以完美的满足你的所有雕刻需求。默认情况下,为了帮助你更快的走进机器世界,ZBrush提供了几个新的、精确的硬表面预置雕刻笔刷,或者你可以随意加载这些笔刷。
使用新笔刷、新参数提高你的雕刻效果
伴随着这些更新, ZBrush让你在使用除了Noise、Polish、Trim和Planar笔刷的同时,在雕刻过程中有更大的机动性,其他新增的笔刷有:ClayFinish, Crumple, Flakes, FormBrush, FormSoft, SoftClay, SoftConcrete, Move2, MoveRing, Slide, Spherical!
包括这些新增笔刷之外,又增添了几个新的参数控制,例如Brush Embed, Brush Depth, Angle masking, Stabilization, Tilting 以及其他特性这些参数将会改变笔刷自身的球形的空间形状,让你将笔刷的球形空间的顶部展平,底部展平或者两者同时展平。在交互的辅助工具帮助下,你可以动态的改变这些参数来为你的雕刻增加更大的机动能力。
增加一些噪波,改变 Lazy Mouse 模式, 加载通道图像改变 笔刷深度...。仅仅想象一下就知道,使用这些特性,我们可以使用比以往更简单的办法就能创建出让人瞠目结舌的雕刻效果!
ZBrush 3.5 不仅仅给你带来了新的雕刻特性:它同样增强了工作的舒适感。透视效果的提高,增加了地面网格,现在的鼠标可以 支持右击功能,几个面板进行了重新的组织。甚至是模型的显示效果也改变了,增加了新的深度影子效果,这样可以提供更好的深度和和细节效果。除了这些增强与提高功能以外,绘图板的压力敏感程度也进行了增强。你可能会 痴迷于雕刻,当然也会乐于生产效率的提高!
生产方式的改进意味着参数的合理组织。LightBox的基本功能已经被引入到ZBrush 3.5 当中, 当ZBrush 4.0出来的时候它将真正成为你创造性工作的中心。快速浏览你的工具模型、笔刷、通道图片和纹理图片。可以想象:你的所有内容将会随时待命并且直接整合到ZBrush当中。
⑩ 用ZBRUSH 雕刻一个面片的时候,边缘容易变形。有什么办法可以避免吗还是需要做出封闭的模型
加个遮罩,也就是 Mask 然后再开始刷