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zb雕刻好的模型怎么转低模

发布时间: 2021-01-27 00:06:49

① 怎么让ZB雕刻的模型和maya底模模“显示”一致 不是生成置换和法线 。就是把高模的信息传达给低模 显示一样

看你的问题,好像有点含糊,不知道我有没有理解错误。烘完法线之回后,MAYA中一般情况下答会给低模贴上烘好的法线,然后找到高显的图标

就可以了,希望能帮到您~~~~

② 在maya中建好了低模进入zb中雕刻以后还需要再回到maya中进行拓扑吗可以拿zb的高模与may

首先说拓扑复,如果你需要拓扑,制可以把高模导入到maya进行拓扑
如果你只是想做normal的法线贴图,那么是不需要把高模拓扑的,如果在zb中雕刻的高模是经过展开UV的话,那就可以直接在zb里面生成法线贴图,生成的normal法线贴图,maya中的低模直接可以用,当然你也可以把高模导入到maya中,和低模进行生成法线贴图

③ 3dmax中做的低模如何转换成高模,要用zbrush吗

你说的低模转高模,首先你得有个高模,然后低模才能将细节投射烘焙到高模上。版一般烘焙的话我权用的是八猴,Zbrush一般也是用来雕刻高模用的。
希望对你有用呀,有更多问题也欢迎直接来问呀,我现在刚好在学游戏建模,一般的流程资料什么的还是能分享下的😄
加油💪

④ ZBRUSH 我有低模和法线贴图, 能在ZB 里把法线贴到底模转化成高模吗

你好,低模就是低模,你把法线贴图贴上去后也是低模,只不过是在低模上显示高模的样子而以。但不能变成高模。
ZB也是可以把法线贴 图贴上去的。

⑤ zbrush高模细节 怎么映射到拓扑好的低模上

1.用xnormal烘焙法线、置换贴图。
2.在ZB里上下层投射,未必完美,局部需要手动投射,有投射笔刷。
3.一般的流程是中模——低模——高模。

⑥ 如何将zbrush雕刻成低膜然后到处成obj

导出obj在右边的tool里的export,低模一般是从高模拓扑过来的,可以查找zbrush拓扑的相关教程

⑦ zb雕刻出的模型有一千多面,想烘焙到低模上;但是一导入到max或maya就卡死了,根本没法操作.怎么办

Zb也可以烘焙啊,为什么要倒回maya,那就没必要在zb里做高模了啊

⑧ zbrush展UV,为什么要把高模变成低模

经过zb雕刻后的模型面数都特别高,甚至高达几千万面,如果把高面数的模型运用版到游戏、动漫中,肯定不权行,资源太大,电脑会很卡,所以经过拓扑以后面数会变的很少,通过法线贴图在拓扑好的低模上表现出高模的细节。另外,zb雕刻完之后导入到其他3d平台,面数太高,不便于其他三维软件的编辑。

⑨ Zbrush 怎么把高模的细节映射到底模上就在ZB里完成不要用到其他软件的。如何生成置换贴图

1、导入已经修改后的低模。

注意事项:

ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

⑩ 面数低的模型ZBRUSH怎么雕刻,主要是不改变模型的大体形状,特别是从3DMAX中导入的低模,高手给点建议谢谢

在zbrush里重新拓朴一下,合理布线,只有这样你才能更好地进行下一步工作

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