zbrush如何雕刻花纹
1. zbrush犄角上的循环花纹怎么雕
可以尝试下4R4的新功能
做这个很方便
一个笔刷
2. zbrush怎么用黑白色贴图制作纹理
ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法操作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到图片加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。
步骤一 新建一个512*512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之间,因为到ZBrush软件中可以随意放大,所以不需要太大。
教程来源:http://www.zbrushcn.com/changjian/PS-chuangjian-Alpha.html
3. zbrush如何雕刻硬边道具
http://..com/question/335870249.html
呃··我刚回答完的一个··跟你一样的问内题·我就不在容截图了··
4. zbrush怎么制作浮雕
ZBrush软件有个很不错的工具,叫Alpha通道。它是用来控制笔刷形状的,它还能以图片作为Alpha通道。其实就是将图片的颜色信息作为强度的控制,黑色表示笔刷强度为0%,白色表示笔刷强度为100%。这样的处理方式正好吻合了浮雕灰度图制作的本意,故利用此工具可以直接将二维浮雕灰度图转化为三维浮雕的效果。
操作演示:这里我们将霸气侧漏的牛浮雕贴在一个3D扫描人像的身上。
步骤一 导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑],模型如图所示。
相关资料:www.zbrushcn.com/shili/tupian-zhuan-fudiao.html。
5. zbrush这种遮罩效果如何制作出来的 就是花纹的遮罩如何操作呢
看这个花纹很像迷彩,不过这类的遮罩都有一个方法。
1、首先保证模型有足回够的细分级别。
2、在答tool工具下找到surface。
3、按下面的步骤依次操作,surface--noise--noiseplug----这时会跳出一个窗口,里面有很多种花纹,可以调整他们的比例大小强度等等。选中迷彩的花纹,我是随便选了一个。。
4、点击OK
5、点 mask by noise ,完成。
另外:像这个操作不仅仅可以遮罩,还可以给模型增加凹凸纹理;绘制色彩花纹;制作花纹的镂空效果等~很强悍的功能~~
看看我的图~不明白可以继续追问~
6. zbrush 如何雕流线型曲线花纹
画圆滑线条,可以打开Stroke菜单中的 Lazy Mouse 功能,如下图:
LazyStep、LazySmooth、LazyRadius这三个参数可以调整笔刷雕刻线内条的平滑度,你自己多试一容下就明白了
7. zbrush怎么刻出恐龙身上的纹路
Track笔刷结合Alpha58非常有用,更改Alpha设置,MidValue变成0,使用强度较低的笔刷,尝试改变alpha的Blur strengths,以获得不同专的效果。
在模型的不同方属位应用brush stroke,指定细节只是雕刻过程的开始。
形状和Inflate笔刷能够产生比较柔软的感觉,可以使用Cavity Masking进行微调,如果之前使用Cavity Mask放置的鳞屑效果不是你想要的,可以隐藏该鳞屑图层,重新生成遮罩。
参考教程:www.zbrushcn.com/shili/zbrush-rskl-dkjqwu.html
8. ZBRUSH怎么把雕刻的一块纹理做成alpha图
左边点“alpha" ,然后在弹出的“选择alpha”的面板,下面有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha
9. 如何在zbrush中雕刻花纹
1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。
2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。
3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要修改画布的大小。在菜单中打开Document界面,点击Duble按钮,然后在zbrush右侧工具栏点击缩放画布按钮。
4.然后把模型摆放好,尽量(注:模型的细分尽量高点,否则映射不上去,或者带有锯齿)。
5.在菜单栏Document中打开ZAppLink[映射]界面。
6.在这里我们就用ZAppLink默认的参数进行制作。(PS:默认的参数已经足够我们用了)点击Drop Now。
7.然后我们再回到ZBrush软件中。下图那样的的对话框。
8.接下来我们需要把颜色信息转换为Masking(遮罩)。在Tool工具栏中打开Masking界面,点开Mask By color菜单,点击Mask By intensity(图A),就可以把颜色信息转换为Masking。
这个时候我们还不能看到Masking,因为它被颜色信息挡住了,我们需要在Tool工具栏Polypaint中,关闭Coloryze按钮(B图),就可以看到Masking(C图)
9.然后我们在Tool工具栏找到Deformation菜单下的Inflate,向左或者向右调整这个参数的横杆就可以图案挤压出来了。
图片参考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html