c4d如何有文字雕刻
1. c4d制作怎样把文字添加在图形里
你可以使用C4D制作软件添加贴图在图形中
使用C4D挤压工具挤压出文字,再使用布尔工专具把文字镶嵌属在图形中即可.
用AI制作文字和图形,导入C4D进行挤压操作.
如果还有不懂的,可以搜索6*0*9*8*6*1*7*7*6
2. c4d 立体字教程 这个图片上的文字效果怎么弄的
要把文本拖入挤压下面,而不是把挤压拖入文本下面,你再试试。还有要调挤压的参数。
3. c4d 怎么做出好看的文字效果
首先,在运动图形中找到文本,创建文字...
1
然后,新建一个材质,内并把材质赋予给容文...
2
接下来,创建一个方盒子,大小能把文字...
3
然后,给这两个物体一个布尔,并作为布...
4
然后,选中立方体,对其位置上做由下往...
5
接下来,选择布尔,然后在运动图形中按...
6
设置克隆的相应参数,z轴的位置多远是...
7
接下来,点选克隆,然后在效果器中选择...
4. C4D这个文字效果怎么的啊,求大神教一下,刚学C4D不会用啊。
文字挤压出来后,在封顶里面选择【雕刻】就可以了
5. C4D R16 的雕刻模式在哪里找到如图所示
软件右上角界面的下拉菜单中右“sculpt”(雕刻模式)点击即可进入该模式。
6. C4D如何把物体聚成文字
先建立样条文本,然后用“挤压 NURBS”使文本成为立体,在属性管理器里点击封顶,类型专选择“三角形”属或者“四边形”,勾选“标准网格”,按C键转换成可编辑对象。
再在对象管理器窗口点“挤压 NURBS”前的“+”,打开树形目录,把“挤压 NURBS”“封顶1”“封顶2”都选上后单击鼠标右键,点“连接对象+删除”。切换到点模式,选择所有点,点菜单“网格——命令——优化(U~O)”。
不过话说回来,这样虽然保证文字落地后不会变成三块面片,但是效果却是惨不忍睹,比较好的办法是用C4D R14的雕刻功能在有棱角的地方打磨再细分,做软体字会更形象一点。
7. c4d如何在一个模型上镂空字体
其实最实际可用的办法是运用一张你需要的文字的黑白贴图,作为模型的透明通道材质,在中心打光,就完全可以实现;(这个可能会有距离远了,投影的字体边缘会模糊)
可知道在C4D的样条线的点级别下,右键鼠标命令里面有个‘投影’命令,研究研究就懂了,面片模型最好细分给的合理些,效果会好些;
其实是不理解的人这个一种假象思维,有没有发现,图示的所有面都可以用带有文字的发光贴图来完成,就是单单改下贴图在每个面的UVW贴图形式,如柱形,平面,球形包裹等等;
方法有N种,没有那种是最好的方法,而是你在运用做东西的时候,最先想起来的是那种方法而且运用的很快,它对于你来说就是最好的方法。
(PS:这种图我那PS就做了,何必大动干戈)
8. C4D用钻石模型汇聚成文字怎么做
确实就只有立方体加平滑细分一点点的改。。。不能只直接改。不过还有一种方法就是用多个大小前后不同的文字线条加扫描numbs制作出的文字与上面那种类似。。。。自己尝试下
9. c4d r16如何制作文字
给个步骤图吧!
10. 在c4d中建文字怎样显示出面形
先建立样条文本,然后用“挤压 NURBS”使文本成为立体,在属性管理器里点击封顶,类专型选择“三属角形”或者“四边形”,勾选“标准网格”,按C键转换成可编辑对象。
再在对象管理器窗口点“挤压 NURBS”前的“+”,打开树形目录,把“挤压 NURBS”“封顶1”“封顶2”都选上后单击鼠标右键,点“连接对象+删除”。切换到点模式,选择所有点,点菜单“网格——命令——优化(U~O)”。
不过话说回来,这样虽然保证文字落地后不会变成三块面片,但是效果却是惨不忍睹,比较好的办法是用C4D R14的雕刻功能在有棱角的地方打磨再细分,做软体字会更形象一点。