MAYA衣服褶皱用什么雕刻笔刷
㈠ maya中有一种画笔工具 能在模型表面刷出凹凸起伏快捷键, 或者怎么打开它
空白处按住shift键的同时按住鼠标右键左上那个就是。
㈡ 用MAYA怎样做出裙子的褶皱
没有视屏
没有制图
我的做法:
简单建一个裙子模型
给个布料结算
选着你喜欢的某一帧
复制
㈢ maya表面雕刻画笔工具在哪
笔刷选择工具吗?按住O键加鼠标左键,右下selection,上“边”,左“点”,下“面”。
㈣ maya可以做贴图衣服吗例如折皱效果.
可以,用法线贴图 或置换贴图做
先做衣服低模,再做衣服带褶皱的高模,然后烘焙法线或置换贴图,渲染出的结果就带有褶皱效果。
次时代的游戏模型,大部分都是这样的
㈤ maya衣服的制作技巧
1、准备N张参考图片,肌肤褶皱的那种,放到一边作为我们建模的参考。
2、在MAYA中建立中摸(中等版面数的模型),要权布线均匀,拓扑合理。
3、ZB里面细化雕刻,先雕刻衣服褶皱,再使用贴图或者笔刷雕刻布料纹理细节。
4、分UV,在ZB中得到DisplaceMap(置换贴图)和bump(凹凸贴图),绘制纹理贴图。
5、将ZB的低等级模型导出到MAYA,应用第4步得到的贴图。
6、布置场景,打灯光,渲染,后期(调色、加气氛粒子等)。
㈥ maya建模模型表面那些凹凸细节是怎么刻画出来的
表面凹凸纹理效果可以通过凹凸贴图bump map 法线贴图normal map 置换贴图(也有叫位移内映射贴图)displacement map实现
bump map只有是靠容黑白的强弱来控制凹凸比较简单
normal map使用红绿蓝三色来控制上 下 倾斜 三个位置的凹凸 比bump map精确
displacement map较前两种它能实现模型的边缘凹凸,前两种只模拟光线反射信息所以实际模型的边缘不会发生改变
至于质感则是你所选择的材质,这里不做多解释了如果你是学习3D的话应该多少会有所了解
至于作品最后的效果除上面所说的外 开可以加入高光 反射等贴图来加强视觉感
㈦ maya里雕刻笔刷为什么不能平滑边缘
在雕刻画笔模式下,按住shift不能平滑吗?双击左侧雕刻画笔扩展选项看是不是版画笔力度太小,权或者呢,按住u键,选择relax画笔,都是可以平滑的,不过看你现在的情况最好不要用平滑和relax画笔,线太平滑会将细节抹去,建议你用b软选择去调节!
㈧ zbrush3.1画衣服的褶皱要用哪个笔刷
在ZBrush使用不同的笔刷能够很轻松的制作出衣服皱褶效果,每个褶皱都有着其独特而明确的作用,使用不同的笔刷会呈现出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好的把理论实践出来。下面总结下ZBrush 雕刻褶皱的常用笔刷:
Zbrush雕刻褶皱四种常用笔刷
一、Standard笔刷。在整个褶皱雕刻的过程中,Standard笔刷用得还是比较多的,我们需要不断的给它更换Alpha,以便使我们雕刻出来的褶皱更加的丰富。
二、Dam_Standard笔刷。这个笔刷用来雕刻褶皱凹陷的地方非常的好用。也可以用来勾勒褶皱的结构转折和凹陷的地方。
三、hPolish笔刷。为了体现褶皱有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬,平整一点的褶皱。
四、smooth笔刷。用来光滑,过度褶皱。
通过以上Zbrush入门教程,任何新手用户都可以快速入门,如您还需要其他ZBrush快速入门或具体使用技巧,可以进入Zbrush服务中心页面(www.zbrushcn.com)寻找需要的教程。
㈨ maya里有个工具 可把东西刷 吐出来或凹进去 刷平滑 那个是什么工具哦 在哪里
雕刻笔刷· 在Polygons模块下 Mesh// Sculpt Geometry Tool
㈩ maya雕刻笔工具
基本是一样的
VISOR 是笔刷工具