zb如何雕刻鱼
⑴ ZBrush雕刻不了,怎么按都只是旋转,
我也遇到这个问题,无论用什么笔刷在物体上怎么雕刻,物体只是旋转。
1.先将模型导出为OBJ格式文件,然后将之前的文件删除
2.重启ZB,导入之前保存的OBJ格式文件
接下来可以雕刻了
⑵ 用zbrush在球体上雕刻石头
ZBrush提供了上百种用于雕刻的笔刷,在球体上雕刻石头主要专也是对于雕刻笔刷属的使用,尝试使用ZBrush笔刷之后,可以了解到ZBrush的雕刻功能是很强大的。那种雕刻的笔触感觉相当自然,就像在艺术加工一堆黏土、一根木头、一块石头,或你能想象到的任何事物。雕刻笔刷可以将你脑海中所想在现实世界中创造出来,关于ZBrush基础知识参考www.zbrushcn.com
或者去网上找用于ZBrush岩石雕刻的笔刷,类似这样的
⑶ zb雕刻有什么好的方法
最好的办法还是用数位板手工雕刻,如果没有数位板,是很难将模型雕细的。
⑷ zbrush怎么刷鱼鳞或者是maya怎么做鱼鳞
ZB的鱼鳞笔刷你可以在网络上搜索一下,下载一个鱼鳞的笔刷就可以了,或者是自己在ps里面专制作一个也可以
至于属maya中的鱼鳞制作方法,大部分都是用zb雕刻好一下,红白法线和置换贴图,在maya里面用法线和置换贴图表现出来的,
⑸ 如何把su模型拉倒zb继续雕刻
导出为stl,然后zb里面又个插件选项,里面有个3d打印能导入stl的,或者su导出为dxf,然后用3dsmax导入,再导出obj,zb导入obj没问题吧。或者,我来帮你zb。呵呵。给钱。
⑹ zbrush怎么雕刻规矩的凹槽
可以借助一些Alpha通道,Alpha可以理解为是我们笔刷的笔头,能够非常直接的影响我们雕刻内的效果容,Alpha通道的形状是规整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意变化造型)
切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四个
相关教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
⑺ zbrush如何雕刻硬边道具
ZB是不擅长做这个的 ····即使她有很多雕刻笔刷就是用来弄这个的 但是 难控制内 而且也只能接近容 是达不到 绝对硬 绝对对称 绝对直的
一般都是 直接在其他软件里 比如maya 把这样的硬的地方都做好 然后在用ZB来雕刻细节
或者 直接用ZB 做 做到接近 然后再重建拓扑 也可以达到效果·
当然 巧用一些ZB的工具组合 也可以实现的 ··
就不跟你说了 太麻烦 慢慢学吧 多看教程
⑻ 如何在zbrush中雕刻花纹
1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。
2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。
3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要修改画布的大小。在菜单中打开Document界面,点击Duble按钮,然后在zbrush右侧工具栏点击缩放画布按钮。
4.然后把模型摆放好,尽量(注:模型的细分尽量高点,否则映射不上去,或者带有锯齿)。
5.在菜单栏Document中打开ZAppLink[映射]界面。
6.在这里我们就用ZAppLink默认的参数进行制作。(PS:默认的参数已经足够我们用了)点击Drop Now。
7.然后我们再回到ZBrush软件中。下图那样的的对话框。
8.接下来我们需要把颜色信息转换为Masking(遮罩)。在Tool工具栏中打开Masking界面,点开Mask By color菜单,点击Mask By intensity(图A),就可以把颜色信息转换为Masking。
这个时候我们还不能看到Masking,因为它被颜色信息挡住了,我们需要在Tool工具栏Polypaint中,关闭Coloryze按钮(B图),就可以看到Masking(C图)
9.然后我们在Tool工具栏找到Deformation菜单下的Inflate,向左或者向右调整这个参数的横杆就可以图案挤压出来了。
图片参考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html
⑼ 怎么用Zbrush雕刻树
最好先在三维软件里面先做好简模,再去zbrush里面涂比较方便,多找图参考
⑽ Zbrush中如何雕刻出短发效果
4.0r2以上版本有这功能,不知道你的是什么版本?
按住ctrl遮罩,再从右侧这个面板去操作,调整参数滑块,会有不同效果