第五人格雕刻家应该怎么玩
① 第五人格慈善家怎么玩 慈善家玩法技巧攻略
天赋加点及人格脉络
巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。
云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。
建议先加满勇敢方向天赋【破窗理论】【求生意志】【巨力】和【绝处逢生】都很适合前锋,然后可以选择点出执着方向的【寒意】,判断监管者的视野方向。
勇气这里加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【巨力*3】。
基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。
冷静这里加【硬汉】、【好奇心】、【不安】、【低调】、【冷静】、【寒意】。
这样基本可以察觉到屠夫是否在关注你,让运动员溜屠夫变得比较容易。
其他的加一下【强迫症】和【求生本能】。
② 第五人格冒险家怎么玩 冒险家萌新攻略
冒险家攻略
角色解抄析
半夜睡不着,看到今天是冒险家限免,我玩冒险家也有一段时间了,虽然不是大佬但好歹也是个大萌新了,给萌新们写个攻略。
首先是萌新们一定要注意的一点,这一点你一定要知道,看完这个再决定买不买冒险家:冒险家的书有个外号叫自欺欺人书。
这书真的是自欺欺人,请各位萌新认真阅读这个。也就是说,冒险家的书只能躲雷达(包括红蝶的标记)和增加肉眼发现冒险家的难度,不能免疫报点和显示轮廓类技能。
不能被缩小免疫的技能:长时间不摸机导致的头顶长乌鸦、聆听、通缉(目前只想到这些,欢迎补充)。
所以冒险家的书不是用来一开局就藏起来的,而是在屠夫离你很近的时候藏起来用的。大家肯定想说屠夫都离你很近了还有什么用啊,这个大家不要着急,我们在之后会说到,毕竟咱们不能贴着屠夫的脸缩小嘛。
③ 第五人格昆虫学家怎么玩(需要详细讲述)
昆虫两种用法,一种是推着自己或队友加速遛鬼,第二种是一直把监管往远的推,也是一直专间接遛鬼,有时属也可以帮助救人位救人时推开监管,减少压力,还可以卡位,逼监管打掉虫群,具体情况具体用,当然第二种方法更普遍。
④ 第五人格怎么才能玩好
第五人格攻略大全
游戏一开始有一段剧情,只要跟着剧情走就可以了,之后就是游戏的玩法,剧情和游戏承上启下连接着,不会破坏游戏体验还增加游戏的吸引力。
★游戏人物
医生
医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。
医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
园丁
巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。
机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低
仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加
小偷→社工(小偷更名为社工)
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升
顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升,成功判定区域降低
偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升
律师
深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗
蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度
上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”
冒险家
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示
好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低
空军地勤→空军(空军地勤更名为空军)
精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
魔术师→神棍(魔术师更名为神棍)
魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加
灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域
真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间
雇佣兵→佣兵(雇佣兵更名为佣兵)
钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
运动员→前锋(运动员更名为前锋)
橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。
运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。
机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低
奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快
盲女
回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械师
机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加
胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低
★游戏玩法
1进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近活着他看到你了,遇到这种情况就是跑,除非你想溜屠夫(少年郎,不作死不会死)
2游戏中无法打字交流和语音交流(开QQ语音组的当我没说),所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。
3游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对(少年郎,看你手速喽)
4游戏里加上你4个人,只要溜掉3个就赢了,没必要去救队友,当然需要时刻要救,溜掉2个就是平局,溜一个你也是输。(我在游戏中好几次明明跑了3个就可以赢了,非要去救,还不能语音,最后输了,我真是醉了,队友真是很可爱)
5游戏中解码5个解码机后就可以打开电门,电门有俩个,跑那个都可以,甚至可以遛屠夫(我就被遛过)
6游戏中如果遇到屠夫可以试着用木板来砸晕屠夫,给自己逃跑的时间。还有游戏中有随机刷新的箱子可以打开,里面有随机的道具可以使用。最后一点,游戏中基本都会刷新地窖,如果跑的就剩你一个人,打开地窖就可以跑掉。
7游戏中最好合作,遇到屠夫多绕弯子,如果被抓,屠夫守尸,建议最好不要救,很危险。注意阵容搭配,有时候会很厉害。
关于屠夫玩法
1多听,听到有敲键盘的声音,就是有人
2不要乱跑,多往解码机走。遇到人就追,攻击距离有限,最好离很近了在攻击。
3如果解码机解的差不多了就多守守解码机。
4学会善用技能去抓人。
抓到人了最好守尸,因为抓3个比抓4个好抓。
⑤ 第五人格怎么玩
第五人格玩法如下
第五人格属于恐怖类型游戏,胆小者不要玩
剧情完事之后
会有匹配模式专.然后达到一定等级会开启排位模式
匹配模式和排位模式一样,有两个阵营
一个是破译密码的,另一个是抓人的
每局需要破译5个密码才可以逃生,如果被抓到椅子上,会被传送回庄园,除非有队友救你才可以取消,被队友救完之后,在此被抓到狂欢椅子上,将会减少50%的传送时间
如果还是不懂请网络一下第属五人格玩法
⑥ 第五人格冒险家怎么玩 第五人格冒险家使用攻略
1、冒险家能变小,但是在被屠夫追时变不变小差别不大,所以别太依赖变小书,还是专多爬窗口和掀板子才属是正经事。
2、玩冒险家在游戏中的诀窍就是苟着,能怂就怂,只要不被屠夫直接看到,隐藏能力还是可以的。
3、能偷偷解码就解码,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,找个拐角什么的猫着,
4、没事的时候也可以多去开箱子,找地窖,利用变小隐藏能力多观察一下四周。
5、圣心医院中冒险家在进门哪里可以卡一下缩小的视野,还有可以缩小藏草丛,多去发现一些地图上的可以隐藏的点,可以提高生存率。
⑦ 第五人格新手攻略/第五人格新手怎么玩
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,一起来看看吧。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
入门的常识
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
本次攻略主要是介绍第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏。
⑧ 怎么玩好第五人格
很多萌新在第一次玩第五人格这款游戏时,都想当一把监管者,但是总觉得自己作战太孤单,面对的求生者太多,很容易输。而且每次攻击求生者的时候,特别容易落空,还总是找不到人,就觉得监管者实在太难玩了。其实这是因为大家没有找对方法,只要掌握这三个小技巧,就能快速抓捕求生者!
善于聆听转换视野
聆听,是一件非常重要的特质,装上它之后,就能快速探听到求生者的位置。毕竟场景的范围比较大,如果只是盲目的寻找,求生者躲在角落或草丛里,就很难找到他们。而且在使用聆听技能的时候,一定要不断旋转自己的视野,才能快速监测到离自己最近的求生者,找到他的位置抓捕他。
掌握距离谨慎攻击
大家在扮演监管者的时候,一定要注意监管者攻击不中的话,就会眩晕一段时间,让求生者快速逃跑。所以要谨慎地掌握距离之后,在攻击求生者。如果在地形比较复杂的地方,不要一味的追着求生者跑,试图到前面去拦截他,会更快速的抓到求生者,毕竟扮演监管者的时候,时间非常重要。
学会预判非常重要
有时候求生者都停在原地,那么监管者聆听就不管用了,这时大家就要学会预判的方法。因为求生者的目标是解开五条密码,打开大门逃出庄园。所以他们最有可能待在两个地方,一个是密码机旁边,一个是大门旁边。如果在短时间内,无法探听求生者的位置,不如提前埋伏起来,来一个瓮中捉鳖。
不同的监管者角色,具有的技能也不太相同,有的是瞬移,有的是放傀儡。这些小技巧也是非常重要的,在抓捕的时候发挥的作用很大。如果觉得自己的监管者打不到人的话,其实只要勤加练习,慢慢的就能变得很厉害。不要觉得监管者操作太难,赶紧学会这三个小技巧,去庄园里面试一试吧!
⑨ 第五人格前锋日记雕像上的机关如何触发
在检查时钟之前,前锋从青蛙嘴里获得了一张卡片,卡片上写着“时回间至关重要”答,同时上面画了三组一高一矮的小人,这个就是与时间相对应的谜底。三组一高一矮的小人,就是指三组时间,一高一矮代表着一长一短的分针和时针。
在解雕像机关之前,先检查房间里的三个时钟,两个时钟在餐厅,一个时钟在IF02房间。三个时钟的时间从小到大分别是:1点20分、2点5分和5点15分。这三个时间就是解开雕像机关的关键。
1点20分:时针指向1、分针指向4;
2点5分:时针指向2、分针指向1;
5点15分:时针指向5、分针指向3.
所以密码就是142153,按照这个密码顺序波动琴弦就能打开雕像机关了。第五人格日记攻略
⑩ 第五人格冒险家怎么玩
第五人格冒险,家怎么玩这个冒险家就是?用技能把自己变小,然后只是走到相应的位置挖宝藏。可以破译50%的绿码机。一局要找到三张保障图能破译一台办的密码机。还能知道附近监管者离自己相差多远