UG60如何自定义雕刻符号
❶ UG怎么给自己设置的加工模块指定图标
在环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录来下创建与模板自同名的BMP位图文件,即可使UG在调用模板操作时使用此图标
如模板程式名称为NCB_1。那么自己新建一个NCB.bmp.放入环境变量< UGII_BITMAP_PATH >目录下。)
重启UG,再调用模板程式,即可看到效果<经我测试NX7.5之前的有效,之后8.0无效,后面的版本没有测试过慢琢磨!
❷ ug怎么画单线字,怎么雕刻编程
CAD里面进入字体选择 shx字体选择romans.shx (英文,符号,数字) 勾选 使用大字体 后面的大字体选择gbcbig.shx (中文
❸ ug7.5零件出图怎么带上自定义符号
UG是能过自己定义块或者符号的,然后就可以插入自定义符号。
❹ UG怎样在圆柱面上雕刻字体,是环形的。跪求!急!
看看是不是你要的效果 是的话就再追问 我给你说
❺ UG怎样在圆柱面上雕刻字体,是环形的。
如果是艺术字,带浮雕效果的你怎么办?
我建议你去学3DCOAT和geomagic wrap 。然后UG就可以做浮雕了!
❻ 在UG中编程刻字如何自定义字体
加工模块——插入注释——输入文字放置好创建加工文字——创建刻字操作——选择刚才创建的字体——设置相关参数——生成刀路——ok.
❼ UG6.0怎么标注基准符号的
这个问题也同样困扰了我很久 不过今天早上我查了一上午 终于找到了解决办法 看到网内上都没有直接容给答案 现在我就总结一下吧,其实楼上的说对了 只不过不详细 我就补充下吧 首先你点击基准标准 选中指引线 在类型中选者基准 箭头类型也选为基准 最后打开样式选项 在直线/箭头选项中有一个H值 将那个值设为2 (H的意思就是基准横线距离标注的直线间的距离,所以你也可以把它变的更大) 这样就好了 我来回帖不是为了别的 就是希望以后有人遇到这个问题的时候可以一步到位的解决掉 好了 相信以后就不会有那么多人需要找破头皮找不到答案了 O(∩_∩)O~
❽ ug6.0怎样刻箭头 各位大师指教一下
自己用曲线画一个空心箭头,拉伸求差就行了!如果很多,就把你这个空心箭头做成用户自定义符号,用的时候插入就好了!
❾ ug刻字 如何把手写的字刻出来
我本人没有做过来。
但是要实自现这个应该是可以的。
1、先把自己手写的字拍成图片,导入CAD描线再转到UG里面造型;
2、或者直接把图片导入UG建模里构线,造型。
如果你想刻出粗细不同的线条,肯定要做成曲面来雕刻。
❿ 如何在UG顶端增加自定义文字
工具条吗,还是哪里?