nx75怎么切割实体
1. NX8.5实体剪切问题
同样采用拉伸命令:以环形实体平面为基准面,画一个比里面需要去除的圆柱体直径稍大一点的圆,完成草图,选择求差,选择目标体(中心那个圆柱体),确定即可。
2. UG如何删除实体一部分
删除实体一部分的方法基本上有两种:一是修剪体;二是布尔运算版求差。
修剪体权 插入-修剪-修剪体,可以用面或基准平面修建掉一部分体,如图。其中,面或平面可以是基准面,也也可以是用其它建模方法创建的曲面,也可以是某个体的面。应该注意的是所选的面应该是跟要修剪的体完全相交。
3. ug的实体切割如何做
步骤如下:
1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找版到修剪,点击修剪,然后点权击体。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
4. ug中怎么一体切割
提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。
步骤:
1、创建你用来分割实体内的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。
这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。
另外就是你是单独一个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。
5. 请问怎么样把ug怎么把片体变实体,谢谢,希望能够详细点吧
方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净版,缝合处权间隙不得大于缝合公差,一般为0.254)
方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取)
方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便)
现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammer)的缩写。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
6. 如何在ug中用曲面切割实体
你才学ug吧
,首先曲面和实体必须相交,
并且曲面要完全延展出实体外,
然后点分割体图标,
选择实体点鼠标中建确定,然后再选片体就ok了
7. UG 实体剪切怎么用
你是指的修剪体吧,用法是先做一个作为刀具的面横贯要切割的实体,选择修剪体,选择实体,在选择刀具----确定即可
8. ug中怎样用曲面切实体
1、在没有进入修剪体命令前,先用UG绘制一张曲面及一个实体,用来版作修剪的工具体修剪平权面;
9. ug中怎么进行实体分割。。
提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。
步骤:
1、创建你用来分割实体的内平面或者曲面容。
2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。
这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。
另外就是你是单独一个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。
10. ug中怎么不能用多个片体缝合的面来分割实体呢
可以的,一般不能切抄割原因就是两种:
1.你缝合的公差过大,大于模型公差,不过这个几率比较小。
2.你的估计是这种情况,就是片体尺寸小于实体,就是不能包含了实体。
可以把片体延伸下就行了。
如果还不行,你发个图,我看看再告诉你怎么解决。