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3dmax如何圆滑的切割

发布时间: 2021-02-28 10:31:40

A. 3dmax 怎样把棱角变得圆滑我想把它做成红线画的四个波浪一样的形状。切面是圆的

选中要圆的边,用切角命令。

B. 3DMAX切片怎么切圆形

1创建圆柱体,取消高度。

C. 3dmax中如何进行圆滑显示,

1、打开软件,


D. 3Dmax怎么把挤出的模型边缘变圆滑

您说的是挤出的边缘不圆滑是因为其失去了光滑组,只要去掉所有光滑组,然后为其自动添加一个光滑组即可,谢谢

E. 3D MAX 如何让边缘变得圆滑

如果是低模的话,选择边缘的线给个倒角命令卡上线就可以了。这样在棱角的地方卡版线可以权增大棱角角度达到圆滑。
如果是高模的话,在边缘倒角或者卡了线的情况下再添加一个Msmooth命令,位于Editable poly面板的第二层级。这个命令会自动以4倍增加你的模型面数并且抖松边缘让模型达到比较圆滑状态。

F. 3DMAX 将如下图形变得圆滑

竖向加线然后加涡轮平滑修改器

G. 图一我想问的是3Dmax切角怎么把它切圆滑有没有其它的办法做这个模型求解,怎么弄圆滑谢谢

用什麼方法取决於自己习惯,只要用自己习惯的方法,就是效率最高的,除非这个方法版是完全错误的权
图一 可以用二维线画一个形状出来,然後转成POLY , 再用挤出命令
如果是我,我习惯於用BOX 拉一个长方体,然後转成PLOY ,用chamfer 命令,倒成圆角,做出一个大概的样子出来,然後调整点,做成图一的样子, 和画画一样,先用最简单的几何体做一个基础形状出来,然後一点点加工
不管是什麼模型,想要圆滑,就是加段数,圆柱体之所以是圆的,是因为段数足够多,
当圆形的段数减少到4段的时候,也就变成长方形了,减少到三段,就是三角形
反过来,把一个方形的物体变成圆形的,就是加一定的段数,然後调整点的位置,就是圆形了

H. 我用的3Dmax9 想把一个BOX一个角做成圆滑的 我用了切角命令 得到的不是圆滑角

只有max2009或以上版本才有的功能

max9.0没有这个功能

I. 3dmax 中圆滑快捷键是什么

没有快捷键,但可以按如下方式实现:

1、第一步,打开软件,见下图,转到下内面的步容骤。

J. 3DMAX怎么圆滑

圆滑命令就用:MeshSmooth命令,这是对BOX使用过圆滑命令结果

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