犀牛如何切割实体
『壹』 rhino中如何打散一个物体中间的实体
可以先全打散,再外面的组合,
也可以把外面的隐藏了,再把里面打散
或者如果能选中中间的,那就直接打散
打散是用 炸开 命令
『贰』 犀牛中怎样复制或者提取物体边缘
用这个命令复制或者提取物体边缘。
犀牛能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件。
尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
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快捷键:
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Ctrl+X 剪贴。
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Ctrl+V 粘贴。
Delete 删除。
Shift+按住鼠标右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按 住鼠标右键拖动 平移
pageup 向前平移
pagedown 向后平移
ctrl+按住鼠标右键向上拖动 放大
ctrl+按住鼠标右键向下拖动 缩小
HOME 取消最近一次缩放 END 重做最后一次缩放
ctrl+shift+按住鼠标右键拖动,在透视窗里,按住鼠标右键拖动。 旋转。
down arrow 向下旋转。
left arrow 向左旋转。
right arrow 向右旋转。
up arrow 向上旋转。
ctrl+shift+pageup 向左倾斜。
ctrl+shift+pagedown 向右倾斜。
shift+pageup shift+pagedown(透视视窗) 调节镜头长度。
『叁』 犀牛 如何将闭合曲面变成实体
首先纠来正你一个错误,犀牛是曲源面建模,即使成为实体也不是实心的,你可以拉近了看会发现你的视角可以进到模型里面。
使用旋转工具直接就可以成体了,为什么还要先変面再变体?。。
如果有一个在平面呢么你可以提取他的边线然后合并在用楼下给的工具拉成实体
『肆』 Rhino犀牛如何一个实体切掉一部分而不会变成开放的多重曲面
距离你这个问题四年之后,小白一个的我,也遇到要解决的这个问题回,于是我问了一个产品答专业的同学,他教我的方法。其实是用错了命令。和楼下冷兄的方法一样要用布尔运算,我上个现在我做的实例树桩给大家,如果好请点赞分享哦~
一开始错误的方法是这个,如图一,和楼主一样,用的分割命令,但这个命令其实是炸开的属性分割,所以分割之后才会变成曲面不是实体
环艺真的是什么都要学啊...现在连产品的软件也不放过了哈哈哈哈
感谢大家阅读
『伍』 犀牛怎么用平面切割球体
1,点击【在物件上产生布帘点】工具2,在top视图,按住鼠标左键拉出一个矩形选框,把你要作布帘点的球体圈进去3,搞定
『陆』 犀牛怎么偏移实体啊
可以用过旋转命令 网格命令 平面命令 剪切组合 单轨 放样来加个盖子
『柒』 犀牛软件修剪工具……怎么把一个立体切割掉一小块
这个问的有点笼统啊 有好多方法啊。首先你要确定需要割掉的这一小块的形状,需要把轮廓线明确的在立体上找出来,可以曲面重叠,然后分离结构线,或者直接用直线投影。
『捌』 Rhino 犀牛 怎么把曲面建成实体,如图
同上。我看你抄这每个面袭UV方向都不顺着走向来,最好用DupEdge命令抽取左右两条边线,rebuild一下所取出的边线。阶数-3,控制点数20以上,之后有两种方法。
两条曲线loft一下。所生成的整齐曲面再进行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的话,生成的不是均匀的实体。
绘制一个矩形的杆件截面,用sweep2,双轨扫略,选取之前两条边线,选取截面矩形生成实体。
『玖』 犀牛软件怎么以面切体
可以的(在rhino4版本)
但你要注意使用的面的法线方向,面的背面在进行布尔运算过后会被删去
『拾』 Rhino犀牛曲面上如何提取曲线
1、extractisocurve,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定。
(10)犀牛如何切割实体扩展阅读
1、RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。
2、用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面和工具栏界面。
3、大量的联机帮助,现代化的电子更新,新闻组。
4、创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面等,
5、创建曲线: 控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期等。
6、创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面等。
7、编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。
8、创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
9、编辑多边曲面: 炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
10、编辑工具: 剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切等。