3dmax切割命令怎么用
1. 3ds max 如何在“可多边形编辑”中 用“切割”(cut)命令,在面级别或者其他层级,切割出圆形出来
三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。
切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。
2. 3dmax怎么剪切线条
剪切的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,选择默认的坐标原点是“0”,如下图所示,然后进入下一步。
3. 3dmax切割命令如何使用
把鼠标放在对象物体的一条边或线上,不松开手向外拖动,想在什么地方结束就拖动到哪里单击鼠标左键再右键鼠标这就会创建出一条分割。
至于切割成什么形状当然由你自己定了。
4. 3DMAX编辑多边形中切割命令变得很难控制(看图)
你要这样加线要不先加点然后自己慢慢调好位置
要不alt+c,这个是加线的,你可以沿着你要的切好这条线
5. 3dmax 中在编辑多边形中切割命令【如果不用切割用连接不在一个面上咋处理】
不能做到 切割命令本身就是在面上进行 加线操作 不在同一面上 无法进行连接 必须通过一个中间点 来达到连接
6. 3dmax里切片命令有什么用啊
通过“来切片”修改器自,可以基于切片平面 Gizmo 的位置,使用切割平面来切片网格,创建新的顶点、边和面。顶点可以优化(细分)或拆分网格,您也可以从平面的一侧移除网格。
正是这个“移除网格”可为我们创建一个物体从低向高生长的动画,可以随时间更改位置和旋转,为切割平面设置动画。您也可以结合“移除顶部”和“移除底部”选项,设置“切片平面”Gizmo 动画,使对象逐渐地出现和消失。
7. 3d max 多边形建模的切割命令怎么用
你所说的切割是否是CUT命令?
3DS MAX中多边形建模里,为表达一个形体,由回于线不够,需要给物答体重新划线。(做模型从来都是从简到繁,以线最少为开始)
CUT命令起到的作用就是给POLY划线的作用。
使用方法很简单,点选CUT命令,然后点击两下(起点和终点),即可切出一条新的线。
但是,MAX中的CUT命令存在BUG缺陷,经常性的不好操作(点不住想点选的目标等等),个人现在一般避免用CUT命令,可以用Connect命令连接,然后再进行调整。。。
今天才看到你补充说明。如何避免我也不了解了,旋转视图再操作?也仍然会出现这BUG。。。各种建模用插件?没试过。。
不知道新版本有没有解决这类问题,我是用MAX8的,以上版本没用过。
平时需要加线现在一般用Connect连接,再调整位置,或点焊接。
8. 3Dmax切割命令时,如何移动
点击 切割 按钮,执行切割命令,鼠标移到选择的模型上,鼠标指针出现刀片一样的样式,即可对模型执行切割命令,点击模型,移动鼠标,后面会有一条虚线,可以继续切割。
9. 3Dmax cut是什么命令 怎么用 我在做软包的时候遇到的问题
CUT是切割的意思。。在边缘添加一些线。。。增加圆滑度..看图就明白了
10. 3dmax怎么把一个模型切割成两半
3dmax把一个模型切割成两半的方法步骤如下:
1、将待分离模型导入3Dmax。