proe如何切割实体
⑴ 怎么用proe剖切实体
有两种物体可抄以剖切实体,曲面和基准平面。
用曲面剖切的话,先做出这个曲面(可以用拉伸、旋转、混合、边界混合、造型、复制实体表面、偏移等方式做出)。
用基准平面剖切可以利用现有的平面和新建一个平面来剖切。
方法:选择要做剖切的曲面或平面,在菜单“编辑”中选择“实体化”,在操作界面中选择切除,再选择切除的方向。如果不确定就选择“预览”看切除的的效果,方向不对可以选择反向
按鼠标中键完成。
⑵ proe5.0能不能把一个实体切割啊比如把圆柱沿线切开.
可以。来
如果是自己画的,那么画源的时候就可以选择加料还是减料。
如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。
proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,只要没有经过布尔相加的实体都是一个独立的存在,可以单独对它作任何的操作。所以proe要实现这样的效果,只能以两个曲面组或者一边曲面一边实体的方式存在。
(2)proe如何切割实体扩展阅读:
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
相对于产品而言,可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。
⑶ 在proe中怎样用一个实体裁剪另外一个实体
1.在拉伸旋转等特征上可以选择裁剪模式的
2.如果是曲面的话,如果你保证曲面可以完全裁剪实体,那么选中该面组,在编辑菜单下选择实体化,选择裁剪模式,选择方向就可以了。
⑷ proe怎么用一个曲面分割实体
先复制你的实体所有曲面,再将你的实体去掉(拉伸就行),然后用曲面修剪你复制的曲面,修剪好后再生成实体。
⑸ proe如何切割产品有用的实体
拉伸,旋转,曲面加厚,替换等去材料
或者作面为边界,然后用实体化减掉不要的。余下的都是有用的,实际作产品设计时用的最多的就是这种方法,你可以查一下【top-down设计方法】。
⑹ 请问高手,proe中如何切除实体 谢谢
1.创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。
⑺ proe中的实体怎样剖开
1、启动 Pro/engineer软件。安装完 Pro/engineer后,可以从桌面或者开始处启动Pro/engineer软件。
2、打开需要剖开的实体。绘图区内所示即是要容剖开的实体。
3、单击“视图管理器”图标,弹出“视图管理器”对话框,切换到“剖面”来创建剖面,单击“新建”,创建剖面名称默认为“Xsec001”,单击鼠标中键确定。在“菜单管理器”里的“剖截面创建”,选择默认的“平面”、“单一”,单击“完成”。弹出“设置平面”对话框,单击FRONT面,即完成剖截面的创建。
4、需要剖截开这个实体,只需要双击“视图管理器”的“Xsec001”即可以完成剖截开这个实体。
5、如果需要保留剖开的另一边,可以通过“选项”里的“反向”来调整;需要隐藏剖面线,通过“选项”里的“可见性”来调整。
⑻ proe中怎样用一个实体去切割另一个实体
如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料。
如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。
功能在:插入-共享数据,下面的各个选项根据需要选择。
⑼ proe5如何用一个平面切割实体
选中平面,然后执行实体化,选择切除,就OK了,参考下图。
⑽ proe5.0能不能把一个实体切割啊比如把圆柱沿线切开.
可以。
如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料。
如果是其它文版件转来的,也可以权导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。
proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,只要没有经过布尔相加的实体都是一个独立的存在,可以单独对它作任何的操作。所以proe要实现这样的效果,只能以两个曲面组或者一边曲面一边实体的方式存在。
(10)proe如何切割实体扩展阅读:
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
相对于产品而言,可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。