3dmax怎么切割形状
❶ 3dmax这个形状怎么建模
在max中使复用扫描修改器来制作制你要的模型会很简单的.
首先,在顶视图创建一个矩形.大小随意,它作为扫描修改器的路径.
然后,在左视图中创建一个带有圆弧的拐角曲线.它作为扫面修改器的界面图形.如下图所示
剩下中空的部分,就简单了.我就不说了.
❷ 3dmax 怎么把线条弄成立体的形状
分两部分挤出才可以。左右两边单独的,中间单独的,不然就是空心的。
要不然就外围一圈描绘出来然后挤出。
PS:挤出的时候不能有重叠的线条或者曲线的曲柄不能反向扭曲,不然就是空心的。
❸ 这个形状怎么弄出来3dmax
圆柱体也可以,长方体也可以。圆柱体直接把2/1拉开,就行了。长方体可以用可编辑多边形里的倒角。
❹ 在3dmax里怎么把物体修改成如下图所示的形状
我觉得你用球体,思路不对,而且段数太多了,用片儿,然后关联镜像,只专调整一半的点,就可以很属轻松的做到,然后给个圆滑就可以了
这个跟你画的那个PS画的形状稍有差异,但是路子是一样的,你只需要调整那些点达到你想要的外形即可,然后在修改堆栈里给‘壳’(shell)命令,再给个圆滑命令就行了
❺ 3dmax形状怎么做成几何图形
看图
❻ 3dmax如何将左面的拉成右面的形状
调整顶点到水平位置。
❼ 怎么用3dmax做这个形状
直接使用一条线绘制就行了。在视口中依次单击鼠标,而不是单击并拖动鼠标,这样创建回的顶点类答型是角点,顶点之间彼此不受影响。
个人建议,多看看max基础教程,网上有许多的。max和PS是完全不一样的两个软件。
❽ 3Dmax 怎么做这样的形状像漏斗一样的
添加车削修改器,将修改器的轴往左移动,下面的柱子就变粗了。
❾ 3dmax怎么迅速把正方体变成这个形状
右键菜单,左上角,NURBS转换.一个细分命令.
❿ 3dmax怎样把物体抠去一块自定义的形状
可以使用超级布尔运算实现,以一字螺丝钉面为例:
1.创建半球体和长方体