maya怎么用边切割面
『壹』 maya 怎么用面来切割模型
mesh-booleans-
不过最好不要用布尔 容易出错
最好是加线后删除面再补洞
『贰』 maya多切割后如何保持四边面
有个生成四边面的命令,如果不好使的话这个你得手动补线了
『叁』 maya切割面工具怎么才能精确连接两个点
这很简单
选择切割面工具 然后 依次点击你要连接的两版个点 (有个技巧就是 你先点权击你要选的点上的一条边 鼠标点住不放移动到你需要的点上放开鼠标 )
选择切割面工具 然后 依次点击你要连接的两个点 (按住v件可以点吸附)
『肆』 maya建模,为什么切割面后,又会在被切割的那个面上生成另一个完整的面
我真抄不知道你学的是哪个袭版本的maya,从我认识maya那天开始我就没发现ctrl+z是回退,我一直只按z,在拓扑结构相同的条件下,使用桥接命令是可以的,但是对于拓扑结构不同的多边形,要使用手动添加面命令来解决
『伍』 maya切割面攻击跟分割工具怎么用切割了之后怎么还是一个整体,只是多了一条画线
哪两个工具?Insert Edge loop tool和cut faces tool 吗?这俩工具本身就是只加一条线而已,insert edge是加专一条环线,cut faces是加一条切线,把属物体分割不是那么理解的。
『陆』 maya切割面工具怎么才能精确连接两个点
按住shift是直线
使用切割面工具后
点一下第一个你想要的点,然后鼠标沿着切割线的那条直线往你想要的第二个点滑动
多试试
很容易的
『柒』 maya切割面工具的使用
可以用Multi-cut工具,见下图
Mesh tools->Multi-cut或者点工具条中红圈中的工具
1,点选物体外面两点
2,如上图左侧工具属性中,可以选择Extract faces
3,按下鼠标右键,就得到如下图的切割后的结果
『捌』 maya用什么工具可以使一个面去切割一个体
Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具将面切成一个体,如下所示:
1,首先,打开Maya软件,创建一个圆柱回体[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],并在右侧通道框中答将直径细分更改为8。
『玖』 maya建模,为什么切割面后,又会在被切割的那个面上生成另一个完整的面
maya的多切割工具就是在面上加线,并不会删除面。
『拾』 maya用什么工具可以使一个面去切割一个体
您好:
您是说把一个面切割成2个面,还是用一个物体把另一个物体切掉?
切面用:Edit
Mesh--Cut
Faces
Tool
切物体:建2个物体,先选中要切得物体,再选切得物体,mesh——booleans——differences
就可以了!